@JoaoCMBarbosa A Dreamcast basicamente usou dois conceitos do mercado, um da própria Sega [comando analógico da SS] e claro, influências do padrão N64. Mas, adicionou algumas inovações, como o memory card com LCD. O mais interessante é que a Microsoft trabalhou no projecto da Dreamcast e acabou por usar um comando "muito parecido" na sua XBOX.
Certo, mas ficou como a pad mais usada em todo o mundo. Há centenas de clones e versões para pc desse comando e não da snes nem da 64. Parece até que ficou como escolha do mercado, de padrão, como o comando mais versátil. Raramente vejo hoje em dia comandos que se assemelhem aos da nintendo de fabricantes da concorrência, por exemplo. Eu tenho um para pc duma marca qualquer e é prefeitamente compatível para todos os jogos, tem botões suficientes, é pequeno e ergonómico.Obrigado pela informação:)
Acho que os controlos começaram a padronizar-se com os da sega. As diagonais eram fáceis de fazer, ao contrário da nintendo. Depois com a Snes, surgiram os botões na parte de cima que foram uma boa adição à pad. No fim,, apesar de todas as engenhocas que a nintendo lançou, o padrão de mercado ficou mesmo com a pad da sony, a qual tem uma ergonomia e controlos para a mão toda usada. Actualmente ainda são usados, copiados, etc... Se há invenções que perduraram, foram estas pequenas introduções, .
@JoaoCMBarbosa Por acaso, o padrão do mercado é da SNES, a Playstation simplesmente desenvolveu o conceito um pouco mais. Tudo isto porque como o vídeo faz referência, a Play Station (duas palavras) era inicialmente um addon para a SNES e o interface estava desenhado para aquele tipo de comandos. Mesmo o analógico do comando da PS1 é uma adaptação da N64, que por sua vez tem as sua influências na MB Vectrex.
Basta colocar o comando da SNES e PS1 de frente e vê-se perfeitamente as formas arredondadas nas extremidades inferiores e superiores, as posições do D-PAD, Select, Start e 4 botões de acção, estão igualmente exactamente no mesmo local.
Basta colocar o comando da SNES e PS1 de frente e vê-se perfeitamente as formas arredondadas nas extremidades inferiores e superiores, as posições do D-PAD, Select, Start e 4 botões de acção, estão igualmente exactamente no mesmo local.
É sim, realmente. Passei noutro dia no eidolons-inn tem lá uma base de dados sobre a história da Sega, é fascinante, proporciona uma boa leitura.
JoaoCMBarbosa 3 weeks ago
O que parece ser muito aproximadamente um clone da pad da nes64 é o da dreamcast, não é? Cumprimentos!
JoaoCMBarbosa 1 month ago
@JoaoCMBarbosa A Dreamcast basicamente usou dois conceitos do mercado, um da própria Sega [comando analógico da SS] e claro, influências do padrão N64. Mas, adicionou algumas inovações, como o memory card com LCD. O mais interessante é que a Microsoft trabalhou no projecto da Dreamcast e acabou por usar um comando "muito parecido" na sua XBOX.
osvelhostempos 3 weeks ago
Certo, mas ficou como a pad mais usada em todo o mundo. Há centenas de clones e versões para pc desse comando e não da snes nem da 64. Parece até que ficou como escolha do mercado, de padrão, como o comando mais versátil. Raramente vejo hoje em dia comandos que se assemelhem aos da nintendo de fabricantes da concorrência, por exemplo. Eu tenho um para pc duma marca qualquer e é prefeitamente compatível para todos os jogos, tem botões suficientes, é pequeno e ergonómico.Obrigado pela informação:)
JoaoCMBarbosa 1 month ago
e vemos também que na saturn, dreamcast, xbox, etc, o modelo de controlo andou sempre dentro desta lógica
JoaoCMBarbosa 1 month ago in playlist DOCUMENTÁRIOS/BREVE HISTÓRIA
Acho que os controlos começaram a padronizar-se com os da sega. As diagonais eram fáceis de fazer, ao contrário da nintendo. Depois com a Snes, surgiram os botões na parte de cima que foram uma boa adição à pad. No fim,, apesar de todas as engenhocas que a nintendo lançou, o padrão de mercado ficou mesmo com a pad da sony, a qual tem uma ergonomia e controlos para a mão toda usada. Actualmente ainda são usados, copiados, etc... Se há invenções que perduraram, foram estas pequenas introduções, .
JoaoCMBarbosa 1 month ago in playlist DOCUMENTÁRIOS/BREVE HISTÓRIA
@JoaoCMBarbosa Por acaso, o padrão do mercado é da SNES, a Playstation simplesmente desenvolveu o conceito um pouco mais. Tudo isto porque como o vídeo faz referência, a Play Station (duas palavras) era inicialmente um addon para a SNES e o interface estava desenhado para aquele tipo de comandos. Mesmo o analógico do comando da PS1 é uma adaptação da N64, que por sua vez tem as sua influências na MB Vectrex.
osvelhostempos 1 month ago
Basta colocar o comando da SNES e PS1 de frente e vê-se perfeitamente as formas arredondadas nas extremidades inferiores e superiores, as posições do D-PAD, Select, Start e 4 botões de acção, estão igualmente exactamente no mesmo local.
osvelhostempos 1 month ago
Basta colocar o comando da SNES e PS1 de frente e vê-se perfeitamente as formas arredondadas nas extremidades inferiores e superiores, as posições do D-PAD, Select, Start e 4 botões de acção, estão igualmente exactamente no mesmo local.
osvelhostempos 1 month ago
lol o melhor até agora
lucas22294 4 months ago
Esta muito bom! Nao tinha reparado nesse video xD
KillerEmotional 1 year ago
À pouco tempo fui buscar uma Playstation a casa de um amigo, e devo dizer que estou a adorar!
eliseo690 1 year ago
Muito bom o documentário, os meus parabéns. ^_^
bscrpion 1 year ago
Excelente "resumo", muito bem explicado! Continuem! ;D
pacman6438 1 year ago