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From: jakkyonenext
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All Comments (30)

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  • quanto amo foglio e matita -___-

  • convert-to-3d. com/ sito con software per convertire un DVD in 3D

  • a aproposito ti e capitato di vedere avatar se si ce una cosa di cui vorei parlarti

  • di che credimi sono desideroso di parlarti un po e spero di imparare ad usare al meglio il pc sai non e che non mi piaccia usarlo normalmente ma per imparare ad animare su come o detto mi e stato insegnato cosi vedro di acontentarti ps come tela cavi col caracter desaing cioe da cosa parti perdona il mio inglese e la grafia ma sbaglio a digitare

  • ok allora ci provo stavo scrivendo una cosa ma e partita prima che fosse finita ci saranno una vagonata di guai all interno come ortografiama che vuoi io uso poco la tastiera e preferisco carta e penna perche li so come cancellare scherzi a parte srivere su pc e un inferno per me no so bene il perche lo trovo macchinoso

  • @mircoseli tranquillo calcola che usare i computer è una cosa estremamente complessa per chi non ha pratica. Come tutte le cose che richiedono anni di esperienza. Comunque non mi è arrivato nulla però ti ringrazio lo stesso per la tua cortesia e educazione. Ciao e spero un giorno di vedere alcuni disegni tuoi cosi magari li riproduco in 3d e te li mando volentieri ;) ciao alla prossima.

  • be dimmi visto che qui ne sei piu informato cosa devo fare per parlarti mi credi non sapevo neanche di avere un canale io sei sicuro che ne o uno credimi il concetto e semplice anche se ti sembra che siano lontani anni luce non e cosi telo assicuro se vuoi ti ripeto cio che e stato detto a me

  • @mircoseli tranquillissimo ti ho mandato un messaggio privato. Chiedi pure e guarda che sono una persona umilissima e oltretutto ho pochissima autostima di quello che faccio oltre che di me stesso :) se vuoi parlare di grafica 3d ben venga di 2d ne sò meno di 0 o quasi ciao.

  • Ultima cosa... utilizzi c4d, maya, 3ds, lighwave, blender? la tecnica che hai descritto è molto simile alla funzione marionetta di photoshop ma nel 3d non è proprio cosi anche se alla base il concetto è ovviamente simile. Comunque visita il mio canale cosi magari ricambi l'iscrizione ok? ciao

  • @MeshMan3D anche se volessi mi credi non so come fare non sono bravo con i mesaggi .pero fare 2 chiacchere non mi dispiace specie se si parla di animazione

  • @MeshMan3D quando mi sono inscritto cercavo un po di persone competenti che mi dessero qualche dritta ma poi mi sono rassegnato ora trovo te dimmi un po

    guarda che io come tutti noi qui nessuno e meglio di un altro ce chi e piu informato

    e chi no ma mica bisogna farsi il complesso di superiorita .ps posso chiederti una cosa

  • aggiungo che ho letto i tuoi messaggi... guarda che volevo semplicemente valorizzare l'animazione 2d in quanto richiede tecnica, senso artistico etc. uso computer da 26 anni ho esperienza e ti assicuro che fare le cose a tavolino con un foglio oppure utilizzare un software sono due cose diverse. Nel tuo lavoro devi essere un'artista nel mondo informatico no a parte sw come zbrush ma pochissima roba credimi. Quindi voto per la tecnica tradizionale :) ciao e scusa il fraintendimento ;)

    

  • come e posibile che non sia cosi loro lo fanno da 35 io da 8

  • lo faccio da una vita cosi allora i disegnatori americani disneyani che ci impartiscono lezzione in questo steig no  penso mi abbiano detto cose sbagliate e fatto usare il loro programma per nulla no

  • @mircoseli scusa il movimento che stò creando nel tuo canale hahaha comunque leggi il resto dei miei messaggi non ci siamo capiti (colpa mia scrivo di fretta e lascio metà per strada) comunque nel mio canale trovi alcuni miei lavori in 3d. Comunque anche un linguaggio script è simile ad un linguaggio di programmazione ma le differenze sono notevoli anche se alla base il concetto è simile. ciao

  • le cose solo perche ti va di sentirti superiore io non sono megliore degli altri ma io vivo cosi quindi attento non partire con presunzione

  • non sto a dilungarmi su come ogni controler di ogni singola parte del personaggio venga applicato al personaggio e ad ogni sua parte .invece di ridisegnarlo modificato ogni volta si usano i vari controller corispondenti ad ogni parte del corpo che interagisce con l azione compresi i controler per il volume .quindi tu che stai a di caso mai la regetta e virtuale conpresi i livelli scaletta le regole sono identiche sempre 24. cio che cambia e lo strumento quindi non dire

  • ecco come l a animatore fa uno studio di osservazione fa il layout prima a mano cioe disegnando poi si siede al conpiuter con propgrammi apositi quali juinx che usa la sony pictur che e lo stesso che uso io e la disney digitalizza il personaggio prima facendo lo scheletro digitale personaggio poi si creano le masse e con le fatezze del personaggio dopo aver digitalizato il personaggio si fa in modo che i controler che fanno virtualmente cio che il disegnatore fa a mano

  • ecco come l a animatore fa uno studio di osservazione fa il layout prima a mano cioe disegnando poi si siede al conpiuter con propgrammi apositi quali juinx che usa la sony pictur che e lo stesso che uso io e la disney digitalizza il personaggio prima facendo lo scheletro digitale personaggio poi si creano le masse e con le fatezze del personaggio dopo aver digitalizato il personaggio si fa in modo che i controler che fanno virtualmente cio che il disegnatore fa a mano

  • io lo faccio per lavoro e la studio non per obby . ti assicuro che sono identiche cio che cambia e il mezzo. cioe nell animazione classica ci sono regetta e fogli e matite l animatore fa un lavoro di osservazzione si siede al tavolo mette i fogli a regetta fa la scaletta studia il layout fatto con l osservazzione. dopo di che fa le chiavi e poi gli intermedi solo alla fine le intercalazioni. con tutte le 24 regole del animazione.nel 3d invece cambia solo lo strumento

  • be si fa ancora cosi none cambiato nulla solo i programmi e l aproccio cambia l animazione sia 2d e 3d non e cambiata dagli anni 30 a ora

  • @mircoseli ma che stai a dì????? il 3d con il 2d ci azzecca zero (anzi meno) fidati io mi dedico alla modellazio e all'animazione 3d hobbystica il 2d è tutta un'altra storia il 3d ha tecniche diverse.

  • @MeshMan3D la tecnica e identica leggi cio che o scritto qui se vuoi davvero sapere la realta QUELLA VERA NON QUELLA CHE CREDI TU o che ti fanno credere sia la realta parti da io lo faccio . lo scritto qui su

  • @mircoseli ma sentito parlare di rigging? ecco col 2d centra poco fidati. Utilizzo cinema 4d. blender, maya cioè i principlai software di animazione 3d (shreck e co. sono realizzati con maya in gran parte) la modellazione 3d e l'animazione 3d sono diverse perchè una volta che hai realizzato le bones e lo scheletro del modello lo muovi e i frame li generi in modo più semplice. Se nel 2d devi fare un'animazione di 300 frame devi disegnare 300 frame!!!! nel 3d no funziona in modo diverso. ciao

  • si beh... così si faceva 10 anni fa!!!

  • La miseria !! Non immagginavo che per 24 minuti servisse un anno di lavoro !! Comunque il video è molto interessante ...

  • ottimo canale complimentijakky

  • bello questo programma, è interessante e molto utile

  • GRANDE!!!! SEI UN MITO :D

    Grazie 1000 per aver caricato questo video, lo cercavo da molto tempo! :)

  • tutti  i video sono belli... complimenti... e sono anche interessanti...!!!

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