偏差撃ちってコツとかありますか?
格闘機に乗っていて、味方のラインが上がらず射程外から一方的に撃たれてしまうことがあるのですが、上級者の方たちは射程外でも普通にあてていて、まるで近距離機のような感じで立ち回っているのを見かけるのですが・・・。
kizuna101851 8 months ago
@kizuna101851さん
コツですか。
格闘機って事でですよね?例えば連邦だとBD2やプロガンのBRなどはロックできる距離と実際に弾が飛ぶ距離って差があるので相手をロックせずに相手の進行方向にBRを撃っておいて、相手がそのまま進めば当たる「置き撃ち」というものと相手をロックしてる状態から旋回してロックが切れる瞬間にトリガーを引いて当てる「偏差」というものがありますね。
多分射程外でも普通にあてていてとコメント頂いているので置き撃ちの事だと思いますが、まず当てるには、ロックできない距離である事(BD2なら132m以上で青ロックできなくなります)と実際にBRが届く距離(同じくBD2なら170m弾が飛びます)の間に相手が居なくては当たりません。
後は相手が歩いている方向にMS1機~1.5機分位の所にBRを撃てば相手が歩いてきてくれればヒットすると思います♪
pearlandblack 8 months ago
お疲れ様です♪流石の連携でしたね~
ファーストアンチ成功後、拠点も後1発で落ちるので敵タンを無視して前衛を削りに行く辺りの判断とか流石でした♪
燃えミサの使いどころも参考になりました(≧▽≦)>゛
ronchan0517 8 months ago
@ronchan0517さん
本当はタンクを完全に放置してリンと戦った方がよかったですねww
萌えミサはやっぱり強いねぇ♪
@pearlandblackさん
お疲れ様です。
BD2のBRの射撃能力&格闘威力を誇示しながら
ヘヴィガンのビームで敵タンクを攻撃してリンさんの支援には燃えミサという感じですね。
相手からすればヘヴィガンは適正な距離とっていれば、
近づけば燃えミサであしらわれて、離れればビームが飛んできますと…
今は旧スナのチャージビームをチャージせずにヘヴィガンのチャージ中にドンドン当てて行くと嫌がらせになりますね。
グリーンマカクの人もあの状態で無敵もらったので拠点撃っていればまだまだわからない状況でしたね。
基本的に1stで、拠点落としてアンチ成功させれば殆ど勝ちは見えたようなものですからねぇ…
ーFTYー
u0079fty 8 months ago
@u0079ftyさん
お疲れ様です♪
BD2がタゲとりして、なおかつ格闘機として威圧してますからなかなか相手も近づいてきませんね♪
ただシャアザクは結構格闘機キラーとして突っ込んでくるのでそこだけは仰るように燃えミサで援護しつつっていう感じでしょうかね。
拠点が落ちるようなら放置して2拠点撃つ前に落とす算段でしたが、拠点を守れそうなので撃破してしまいました。
すでに2]06で拠点が落ちた時に60カウント後の66カウントで拠点を撃ち始められて3発キャッチしてくれると概算で拠点砲撃時間10カウント分の時間に換算されますので、3回ダウンさせれば拠点が落ちないとか、一応そこまで計算はしてありましたしね。
勝ちは見えたようなものですww
やっぱ当たり判定が鬼ですw
敵タンクはどうしてあと1発を撃てなかったのですかねw
リンさんの護衛が堅いです!
gawain303 8 months ago
@gawain303さん
当たり判定が大きいですね♪
なぜか相手のタンクさんは拠点を1stの最後に撃たなかったですね。
私を護衛するリンが堅いので安心して後ろから垂れ流しですwwww
偏差撃ちってコツとかありますか?
格闘機に乗っていて、味方のラインが上がらず射程外から一方的に撃たれてしまうことがあるのですが、上級者の方たちは射程外でも普通にあてていて、まるで近距離機のような感じで立ち回っているのを見かけるのですが・・・。
kizuna101851 8 months ago
@kizuna101851さん
コツですか。
格闘機って事でですよね?例えば連邦だとBD2やプロガンのBRなどはロックできる距離と実際に弾が飛ぶ距離って差があるので相手をロックせずに相手の進行方向にBRを撃っておいて、相手がそのまま進めば当たる「置き撃ち」というものと相手をロックしてる状態から旋回してロックが切れる瞬間にトリガーを引いて当てる「偏差」というものがありますね。
多分射程外でも普通にあてていてとコメント頂いているので置き撃ちの事だと思いますが、まず当てるには、ロックできない距離である事(BD2なら132m以上で青ロックできなくなります)と実際にBRが届く距離(同じくBD2なら170m弾が飛びます)の間に相手が居なくては当たりません。
後は相手が歩いている方向にMS1機~1.5機分位の所にBRを撃てば相手が歩いてきてくれればヒットすると思います♪
pearlandblack 8 months ago
お疲れ様です♪流石の連携でしたね~
ファーストアンチ成功後、拠点も後1発で落ちるので敵タンを無視して前衛を削りに行く辺りの判断とか流石でした♪
燃えミサの使いどころも参考になりました(≧▽≦)>゛
ronchan0517 8 months ago
@ronchan0517さん
本当はタンクを完全に放置してリンと戦った方がよかったですねww
萌えミサはやっぱり強いねぇ♪
pearlandblack 8 months ago
@pearlandblackさん
お疲れ様です。
BD2のBRの射撃能力&格闘威力を誇示しながら
ヘヴィガンのビームで敵タンクを攻撃してリンさんの支援には燃えミサという感じですね。
相手からすればヘヴィガンは適正な距離とっていれば、
近づけば燃えミサであしらわれて、離れればビームが飛んできますと…
今は旧スナのチャージビームをチャージせずにヘヴィガンのチャージ中にドンドン当てて行くと嫌がらせになりますね。
グリーンマカクの人もあの状態で無敵もらったので拠点撃っていればまだまだわからない状況でしたね。
基本的に1stで、拠点落としてアンチ成功させれば殆ど勝ちは見えたようなものですからねぇ…
ーFTYー
u0079fty 8 months ago
@u0079ftyさん
お疲れ様です♪
BD2がタゲとりして、なおかつ格闘機として威圧してますからなかなか相手も近づいてきませんね♪
ただシャアザクは結構格闘機キラーとして突っ込んでくるのでそこだけは仰るように燃えミサで援護しつつっていう感じでしょうかね。
拠点が落ちるようなら放置して2拠点撃つ前に落とす算段でしたが、拠点を守れそうなので撃破してしまいました。
すでに2]06で拠点が落ちた時に60カウント後の66カウントで拠点を撃ち始められて3発キャッチしてくれると概算で拠点砲撃時間10カウント分の時間に換算されますので、3回ダウンさせれば拠点が落ちないとか、一応そこまで計算はしてありましたしね。
勝ちは見えたようなものですww
pearlandblack 8 months ago
やっぱ当たり判定が鬼ですw
敵タンクはどうしてあと1発を撃てなかったのですかねw
リンさんの護衛が堅いです!
gawain303 8 months ago
@gawain303さん
当たり判定が大きいですね♪
なぜか相手のタンクさんは拠点を1stの最後に撃たなかったですね。
私を護衛するリンが堅いので安心して後ろから垂れ流しですwwww
pearlandblack 8 months ago