Added: 4 months ago
From: 2demonfire
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All Comments (18)

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  • Pour info, tu doit avoir utilisé une manette PS2 pour ce jeu, donc tu peut forcément descendre le joystick très légèrement vers le bas, alors qu'avec une manette NES, c'est plus difficile de faire ça :S

  • @Chopper3851 j'ai joué au clavier mais oui tu as raison, la manette NES n'est pas spécialement souple donc ça doit être plus compliquée. Mais c'est loin d'être infaisable, j'en suis sûr

  • Par exemple il a eu 89% dans Player One à l'époque, le site 1up-games lui a mit 86%, moi-même dans mon test sur JV.com je lui ai mis 15/20. Par contre, il s'agit de jeux NES et non SNES comme tu l'as écrit. ;-)

  • Non mais sérieux, J'aime bien le Joueur du Grenier et ses vidéos me font bien marrer, mais Silent Service n'était pas si mauvais que ça, et ça reste une simulation et non un jeu d'action ou d'arcade. Et on pouvait malgré tout accélérer le temps pour éviter les longueurs, comme tu le montres, ce que visiblement notre ami du grenier ignore. Il faut aussi savoir qu'il avait eu à l'époque de bonnes critiques dans la presse spécialisée, ce n'est quand même pas pour rien!

  • C'est bien connu JDG exagère.

    Dans le teste des jeux de sport.

    Le jeux Soccer.

    Le gardien de but fait la même direction que tu fait.

    Alors JDG a juste inventer des connerie pour nous faire croire qu'il vas n'importe où.

  • En fait je pense qu'il exagère pas tant que ça, parce que dans sa dernière il est très souvent objectif, et ça c'est bon :)

  • évidemment, il exagère tout le temps, et c'est bien ce que je lui reproche... pour le coup, je suis bien d'accord.

    Par contre romstation :S

  • Entre nerveux et près de dix minutes de jeu pour buter le tout premier ennemi en se faisant chier à observer une torpille avancer au ralenti à travers un périscope, il y a un gros delta quand même.

    Y'a des simulations de trains de banlieue sur PC plus nerveuses que ça.

    Donc vraiment pas de quoi être interloqué par le constat que fait JDG, pour une fois il est presque objectif, surtout quand il fait le parallèle avec la pub du jeu.

  • @SEAKINGZ mais oui, j't'ai dit que j'étais d'accord avec toi. J'avance simplement que peut être ont-ils péché par excès de réalisme (et encore une fois, un train de banlieue ça va plus vite qu'un sous-marin qui cherche à passer inaperçu). Mais j'essaie pas de défendre le jeu hein, j'me suis rarement fait autant chier en jouant à un jeu et ça s'entend certainement dans ma voix.

  • Comment removed

  • Nan, la conversion de NTSC en PAL réduit bel et bien la vitesse du jeu sur à peu près tout les jeux NES

  • Je trouve au contraire que ton test met bien en valeur ce qu'à voulu nous montrer JDG : ces deux jeux sont lents, chiants à en crever et qu'un pad de NES ce n'est vraiment pas fait pour de la simu.

    Alors c'est sûr, en rajouter des caisses c'est sa marque de fabrique, mais pour le coup il a raison.

    Et franchement, 20 ou 8 minutes à regarder à travers un périscope dans l'inaction quasi totale, pour moi ça ne fait pas une grande différence, dans les deux cas on s'emmerde gravement.

  • @SEAKINGZ non c'est clair que c'est chiant, mais je voulais juste montrer qu'il éxagérait. D'ailleurs je souligne dans ma description que c'est normal qu'il le fasse pour faire plus d'humour. Mais en même temps, une simulation de sous marin ça peut pas non plus défourailler comme un COD parce que... DEVINE QUOI! TON SOUS MARIN PESE 1000 PUTAIN DE TONNES!!!!! donc c'est un peu logique que ce soit moins nerveux qu'un jeu d'action lambda.

  • @2demonfire en même temps, ils auraient pu mettre un accélérateur comme dans les sims et puis tant que JDG pète des câbles, moi ça me va! ^^

  • @toddflo justement y a un accélérateur, c'est ce que je montre dans ma vidéo, l'aiguille avec un N pour normal et un F pour fast, on peut monter le jeu à x8, c'est ce détail zappé par le JDG que je voulais mettre en avant pour montrer qu'il n'y avait vraiment que lorsque des torpilles étaient tirées que l'on était obligé de se taper le jeu en vitesse normale. En faisant une bonne utilisation de cette feature y a moyen de jouer vite. Mais encore une fois, c'est pas intéressant parce que sommaire

  • As-tu pris la version US/Jap ou la version PAL? (il y a une grosse différence de vitesse entre les deux)

    

  • @Kooporreur moi c'est la version PAL

  • @Kooporreur et USA pour Infiltrator mais je pense pas que ça soit de celui là que tu parlais

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