Всем привет.. я тут перепичатал полностю весь код как у тебя на Microsoft Visual Studio работает нормально правда янашол пару ошыбок мелочных... + не весь код понял... вот те ошыбки которые я исправил... вобшем ты рисуеш прямую линию с верху в них и когда поварачиваеш на 3 или 4 раз линия станет с 4 на 3.. куб ставиш не посередини и по етому ево мможна крутить прикольно получаеться)) и т.д. мелочные ошыбки... если кому нада код програмы.... я могу выложыть тут как покашо не придумал))
@teantong я скопирывал то шо ты написа... te.anton@gmail.com может ты дето ошыбку зделал.... напишы мне на почту... asxamer@bk.ru и я тебе в ответ вышлю....
@3354745 А ведь условие нажатия клавиши , getch() например, всегда останавливает ход игры, какую функцию надо использовать чтобы игра не останавливалась
@teantong Ну получилось вобщем сыро и прланируется доделывать, но могу показать наброски. Вобщем играбельное демо есть (давно игростроем занимаюсь). Ждите!
@MrGoldHUMMER Makefile это грубо говоря инструкция компьютеру, как компилировать програму. В Visual Studio можно обойтись без Makefile. Смотри мое видео How to build C++/OpenGL/GLUT project under Windows XP and MS Visual Studio
@Firanolfind идея в том что у нас есть некоторое количество матриц тетрамин, и их нужно повернуть. Есть матрицы поворота, которые возвращают координаты из матриц тетрамин. Тут еще одна особенность, что матрицы двухмерные, но в C++ они записаны как одномерные, поэтому, нужно преобразовать две координаты y, x в одну по такой формуле 4*y + x.
а в убунту можно создать тетрис? Че-то ошибок выдает
perlmaker 2 months ago
@perlmaker у меня работает в Убунту.
teantong 2 months ago
@teantong как найти этих библиотек? Никак не нахожу(
perlmaker 2 months ago
@perlmaker какие библиотеки?
teantong 2 months ago
@teantong например "game.h" и еще те, которые я не могу вспомнить.. где можно комплект скачать? Не знаешь?
perlmaker 2 months ago
@teantong в описании к видео есть ссылка на исходные коды
teantong 2 months ago
This has been flagged as spam show
Все c++ видеоуроки вы можете найти тут - cplus-plus.ru
fazanaka 4 months ago
Всем привет.. я тут перепичатал полностю весь код как у тебя на Microsoft Visual Studio работает нормально правда янашол пару ошыбок мелочных... + не весь код понял... вот те ошыбки которые я исправил... вобшем ты рисуеш прямую линию с верху в них и когда поварачиваеш на 3 или 4 раз линия станет с 4 на 3.. куб ставиш не посередини и по етому ево мможна крутить прикольно получаеться)) и т.д. мелочные ошыбки... если кому нада код програмы.... я могу выложыть тут как покашо не придумал))
Flewkaomg20 6 months ago
@Flewkaomg20 шли мне на e-mail, если исправиления понравятся, то добавлю тебя в коммитеры
teantong 6 months ago
@teantong немогу понят как найти твой маил я тут недавно зареганый((....
Flewkaomg20 6 months ago
@Flewkaomg20 te.anton@gmail.com
teantong 6 months ago
@teantong Mail delivery failed: returning message to sender тут написано что не передало.. у тебя акаунт не заблокирован?? я отправлял с майла...
Flewkaomg20 6 months ago
@Flewkaomg20 ты скорее всего адрес неправильно написал, попробуй отправить еще раз.
teantong 5 months ago
@teantong я скопирывал то шо ты написа... te.anton@gmail.com может ты дето ошыбку зделал.... напишы мне на почту... asxamer@bk.ru и я тебе в ответ вышлю....
Flewkaomg20 5 months ago
Круто!
CasperSC2 6 months ago
битая ссылка на реал тайм
SovietMan1000 8 months ago
Ну в смысле .hpp И как все-таки вы сделали так что фигура падает не дожидаясь нажатия клавиши, а реагируя на него в процессе игры.
3354745 10 months ago
@3354745 через таймер.
teantong 10 months ago
@3354745 А ведь условие нажатия клавиши , getch() например, всегда останавливает ход игры, какую функцию надо использовать чтобы игра не останавливалась
3354745 10 months ago
@3354745 функции GLUT
teantong 10 months ago
@teantong Я что-то такой функции не вижу в справке
3354745 10 months ago
@3354745 glutKeyboardFunc
teantong 10 months ago
@teantong А в DOS-совской версии этой функции нет
3354745 10 months ago
@3354745 это функция библиотеки GLUT
teantong 10 months ago
@teantong Её надо где-то скачивать эту библиотеку?
3354745 10 months ago
@3354745 да, надо скачивать. Смотри мое виде How to build C++/OpenGL/GLUT project under Windows XP and MS Visual Studio.
teantong 10 months ago
@teantong Ладно, а вы можете написать приложение, работающее с мышью?
3354745 10 months ago
@3354745 один из уроков посвящен этому.
teantong 10 months ago
@teantong Ссылка есть на видео?
3354745 10 months ago
@3354745 youtube не разрешает ссылки постить, поищи в моих видео
teantong 10 months ago
А well.cpp и painter.cpp это стандартные библиотеки или вы их сами написали?
3354745 10 months ago
@3354745 это самописные файлы.
teantong 10 months ago
@teantong А они что из себя представляют - набор функций?
3354745 10 months ago
@3354745 в каком-то смысле
teantong 10 months ago
@teantong А еще что-то надо там прописывать?
3354745 10 months ago
а как компилировать ?
я не замечаю
sergey2407 11 months ago
@sergey2407 в описании есть ссылка на сайт. На сайте можешь найти видео про то как компилировать.
teantong 11 months ago
Эх, вдохновившись эти видео я решил тоже сделать свою мини-игру. И у меня получилось! Автору респект!
MrGoldHUMMER 11 months ago
@MrGoldHUMMER спасибо. Можешь выложить исходники. Интересно будет посмотреть.
teantong 11 months ago
@teantong Ну получилось вобщем сыро и прланируется доделывать, но могу показать наброски. Вобщем играбельное демо есть (давно игростроем занимаюсь). Ждите!
MrGoldHUMMER 11 months ago
У меня такой вопрос: что делает MakeFile?
И как его сделать на Visual Studio 2010??
Заранее благодарю.
MrGoldHUMMER 11 months ago
@MrGoldHUMMER Makefile это грубо говоря инструкция компьютеру, как компилировать програму. В Visual Studio можно обойтись без Makefile. Смотри мое видео How to build C++/OpenGL/GLUT project under Windows XP and MS Visual Studio
teantong 11 months ago
А теперь подскажите новичку видео как запускать сам компилятор?!
MaximZipper 11 months ago
@MaximZipper читай описание к видео, там есть ссылка на сайт.
teantong 11 months ago
@MaximZipper читай описание к видео, там есть ссылка на сайт. А там видео инструкция, как компилировать.
teantong 11 months ago
какая версия С++???
TheAkHomencko 1 year ago
это он в программе?
foxn1000 1 year ago
лох
rootkitmaster 1 year ago
Как называется песня ?
heweLV 1 year ago
@heweLV смотри описании к видео: P.S. музыка называется Tears by Psh Project
teantong 1 year ago
Можете пожалуйста объяснить как работает Tetromino::map(int x, int y)
не до конца разобрал эту головоломку
return SHAPES [name_]
[ROTATE[angel_][y*4 +x].y*4 + ROTATE[angel_][y*4 +x].x] != ' ';
те там возвращаете те координаты что не равны пробелу. Но все же хотелось бы услышать объяснения от профессионала.
Заранее спасибо!
Firanolfind 1 year ago
@Firanolfind идея в том что у нас есть некоторое количество матриц тетрамин, и их нужно повернуть. Есть матрицы поворота, которые возвращают координаты из матриц тетрамин. Тут еще одна особенность, что матрицы двухмерные, но в C++ они записаны как одномерные, поэтому, нужно преобразовать две координаты y, x в одну по такой формуле 4*y + x.
teantong 1 year ago
реального времени я потратил где-то час. Сколько думал про игру, сказать тяжело.
teantong 1 year ago
Сколько времени было изначально?
И сколько времени ушло на проектирование, если оно конечно было?
FlaPenguin666 1 year ago
Да уж)))) ВЫ ПРОСТО ПРОФЕССИОНАЛ СВОЕГО ДЕЛА!!! Браво!!)
MrIncantation 1 year ago
хех, круто )
koljagm 1 year ago
@koljagm :)
teantong 1 year ago
хехе, круто )
koljagm 1 year ago
Klass...spasibo,ulibnulo :)
vot eto ja ponimaju programming...vse nravitsa OOP,Stilj,komenti itd :)
Mushketer888 2 years ago 7
Prosto super! i muzika haroshaia... Mojno sozdat' novie serie Speed Programming )
10+
spider853 2 years ago 6
Спасибо. Неплохая идея про Speed Programming. :)
teantong 2 years ago