Amigo, que poco se necesita para hablar sin saber. Te desmiento:
El GuardImpact(GI) del SC II tenia un glitch, de modo que se podia poner guardia de pie a movimientos de +9Frames, el Jugador dos en este caso nunca lo usa, mientras que el uno aunque lo usa solo en ocasion tira un golpe y es bloqueado.
Por otro lado se repelen 2/3 de los agarres, mismos a los quedes reaccionar entre 14~19Frames.
que basico y ni siquiera hacen counter o bloquean y no se mueven lateralmente por el scenario para esquivar algunos ataques.
una final deberia ser con combos y jugadores Hardcore (emocionante), esta muy aburrido un punto no mas de pena...
dragonblood0009 2 years ago
@dragonblood0009
Amigo, que poco se necesita para hablar sin saber. Te desmiento:
El GuardImpact(GI) del SC II tenia un glitch, de modo que se podia poner guardia de pie a movimientos de +9Frames, el Jugador dos en este caso nunca lo usa, mientras que el uno aunque lo usa solo en ocasion tira un golpe y es bloqueado.
Por otro lado se repelen 2/3 de los agarres, mismos a los quedes reaccionar entre 14~19Frames.
Pensar que hice login solo para comentar. =P
Levriat 10 months ago
y eso supuestamente es una final?????? quienes competian.... niñitos de 5 años????... absoluta y totalmente básico... cero aporte...
sicotox 3 years ago
Comment removed
Levriat 10 months ago