Added: 2 months ago
From: cleanerxx
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All Comments (13)

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  • wollte so was auch machen nur mit einer wmv datei aber wenn ich "solve camera" mach bricht es immer ab und diese fehler meldung kommt "the foundry - cameratracker solve failed on frame 43. please check tracked features and try inceasing the number tracked, decreasing the keyframe separation or menually defining a reference frame." bitte hilfe :D

  • @1337Gem siehe auch kommentar oben...

    versuch mal die anzahl der tracks zu erhöhen.

  • @cleanerxx ah tschuldige hab den kommentar garnicht gesehen :D habs probiert aber es geht leider immernoch nicht

  • hey super tutorial!

    habe jedoch ein problem beim tracken.

    nachdem ich auf solve camera klicke kommt am ende ein error mit: solve failed on frame 359. please check.... ich hoffe du kennst da eine lösung

  • @S0LA2k11

    eine standard-lösung gibt es da nicht. versuch mal vorab die anzahl der tracks zu erhöhen.

  • @cleanerxx habs jetzt schon hinbekommen

  • Comment removed

  • bestes tutorial ,dass ich bis jetzt gefunden habe... +1 abo mehr! :D

  • danke! :)

  • ICH LIEBE DICH !

  • Hallo Lars,

    Klasse Tutorials. Sehr kompetent und verständlich erklärt. Könntest Du mir einen großen Gefallen tun? Ich habe stundenlang YouTube abgesucht nach einem Tutorial, in dem erklärt wird, wie man in Blender einen 3D-Text generiert und dann mittels dem FOUNDRY Camera Tracker in After Effects in eine Echtszene integrieren kann. Ein solches Tutorial wäre mir eine riesen Hilfe. Danke für Deine Unterstützung! Grüße aus Wien, Enver

  • @MultimediaEnver

    es liegt sehr nahe, daß dieser workflow anders herum läuft: erst wird die szene getrackt und dann die after effects-kameradaten an blender übergeben. wie das in dem (blender-)speziellen fall läuft, weiß ich nicht. ich arbeite mit cinema4D und für die übergabe der kameradaten gibt es da ein script.

    für blender hat die community auch scripte zur verfügung (zumindest für boujou soweit ich weiß)..

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