scheiße!! ich wollte grade den cartmen mod rausbringen doch jetzt weiß ich das du schon ein cartman mod gemacht hast!aber eine frage wie hast du die bones so klein hinbekommen das der nicht in der luft läuft.noch eine zweite frage:hast du die player.dff und die player.txd als replaycedatei verwendet?bitte antworte!und die figur hast du von gogle sketchup hahaha hab ich auch.meiner ist gegen einen passant ersetzt.
@MrGTAmodsgerman hey :D ja es sit sehr lange her wo ich mit gta san andreas figuren gemacht habe wenn du kleine figuren erstellst bei 3dsmax studio muss du die bones verkleinern und die figuren und als dff speichern im studio max wo die blauen punkte überall sind muss du so speichern so das die figur sich ned bewegt wenn es bewegt kommt es durcheinander
ps: ein nachteil besser aufm luft als kleine figur auf boden weil wenn figur motorad fahrt fährt es hinten
@SUPERstrongtaner also will damit sagen es stimmt mit sitzen nicht so arg wenn die kleine figuren auf dem boden ist des wegen habe ich anderen figuren bisschen auf luft gemacht damit wenn die fahrrad oder mottrad sitzen oder fahren perfekt im mitte passt/sitzt mfg Superstrongtaner ;)
@SUPERstrongtaner ok danke ,also ich soll einfach die den skinmesh und die figur beide makieren dann verkleinern und dann atachen mit volle nummer 2 rote makierung also ganz normal nur halt als dff exportiern statt skin/export?.also verkleinern ,verbinden,exportieren ohne zu bewegen also kein bewegungstest machen.??ist das so richtig?
@MrGTAmodsgerman genau ja das stimmt und dann musst du danach gucken ald neu starten die 3dsmax das es die gleiche grösse hat wo du es verkleinert hast und als dff speichern dann geht es die figur bleibt dann aufm boden ;)
@SUPERstrongtaner noch was und naturlich die skinmesh markieren und dann die komplette figur dann noch nach unten schieben genau wo es die kreuze hintergrund striche sind sieht aus wie + plus zeichen hintergrund und in der mitte befindet sich die figur dann das bisschen nach unten schieben und dann als dff speichern und jetzt müsste es die figur auf dem boden aufjedenfall stehen ;)
@MrGTAmodsgerman also ich habe die figuren mit skin selector gemacht mit gta3img tool kannst du auch replacen oder auch deleten und dann adden es funktioniert normal mit gta3img dff datei nicht dafür braucht man cleo und dann skin selector da kann man viele figuren einsetzten.
@SUPERstrongtaner cleo skinselector skin.img ist das selbe wie gta3img wo es im gta san andreas ordener befinden findet man die cleo skin.img im ordner cleo ;)
@SUPERstrongtaner ich hab da noch eine frage!mich regt es tierisch auf das wenn ich die 3ds datei von goglesketchup an die andere figur anpassen will und die kleidung von der orginal figur rausguckt!!eigentlich will ich dir figur und die bones nur zusammen haben!nicht diese orginal kleidung!kannst du mir da denn helfen?
@SUPERstrongtaner ich habe jetzt 100 mal den fertigen skin importiert dann in all möglichen richtungen geschoben (alles geschoben)und dann exportiert als skin sonst kackt das spiel ab,und trotz läuft er in dier luft.wenn er aber hinfliegt ,ist er ab boden sich am rollen ,und nicht in der luft.bitte heelf mir.beschreibe es bitte genauer..
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Superguy7986 1 week ago
WIE HASST DU DAS GEMACHT ODER FAKE?
batista100oright1 1 month ago
scheiße!! ich wollte grade den cartmen mod rausbringen doch jetzt weiß ich das du schon ein cartman mod gemacht hast!aber eine frage wie hast du die bones so klein hinbekommen das der nicht in der luft läuft.noch eine zweite frage:hast du die player.dff und die player.txd als replaycedatei verwendet?bitte antworte!und die figur hast du von gogle sketchup hahaha hab ich auch.meiner ist gegen einen passant ersetzt.
MrGTAmodsgerman 2 months ago
@MrGTAmodsgerman hey :D ja es sit sehr lange her wo ich mit gta san andreas figuren gemacht habe wenn du kleine figuren erstellst bei 3dsmax studio muss du die bones verkleinern und die figuren und als dff speichern im studio max wo die blauen punkte überall sind muss du so speichern so das die figur sich ned bewegt wenn es bewegt kommt es durcheinander
ps: ein nachteil besser aufm luft als kleine figur auf boden weil wenn figur motorad fahrt fährt es hinten
SUPERstrongtaner 2 months ago
@SUPERstrongtaner also will damit sagen es stimmt mit sitzen nicht so arg wenn die kleine figuren auf dem boden ist des wegen habe ich anderen figuren bisschen auf luft gemacht damit wenn die fahrrad oder mottrad sitzen oder fahren perfekt im mitte passt/sitzt mfg Superstrongtaner ;)
SUPERstrongtaner 2 months ago
@SUPERstrongtaner ok danke ,also ich soll einfach die den skinmesh und die figur beide makieren dann verkleinern und dann atachen mit volle nummer 2 rote makierung also ganz normal nur halt als dff exportiern statt skin/export?.also verkleinern ,verbinden,exportieren ohne zu bewegen also kein bewegungstest machen.??ist das so richtig?
MrGTAmodsgerman 2 months ago
@MrGTAmodsgerman genau ja das stimmt und dann musst du danach gucken ald neu starten die 3dsmax das es die gleiche grösse hat wo du es verkleinert hast und als dff speichern dann geht es die figur bleibt dann aufm boden ;)
SUPERstrongtaner 2 months ago
@SUPERstrongtaner noch was und naturlich die skinmesh markieren und dann die komplette figur dann noch nach unten schieben genau wo es die kreuze hintergrund striche sind sieht aus wie + plus zeichen hintergrund und in der mitte befindet sich die figur dann das bisschen nach unten schieben und dann als dff speichern und jetzt müsste es die figur auf dem boden aufjedenfall stehen ;)
SUPERstrongtaner 2 months ago
@MrGTAmodsgerman also ich habe die figuren mit skin selector gemacht mit gta3img tool kannst du auch replacen oder auch deleten und dann adden es funktioniert normal mit gta3img dff datei nicht dafür braucht man cleo und dann skin selector da kann man viele figuren einsetzten.
SUPERstrongtaner 2 months ago
@SUPERstrongtaner cleo skinselector skin.img ist das selbe wie gta3img wo es im gta san andreas ordener befinden findet man die cleo skin.img im ordner cleo ;)
SUPERstrongtaner 2 months ago
@SUPERstrongtaner ich hab da noch eine frage!mich regt es tierisch auf das wenn ich die 3ds datei von goglesketchup an die andere figur anpassen will und die kleidung von der orginal figur rausguckt!!eigentlich will ich dir figur und die bones nur zusammen haben!nicht diese orginal kleidung!kannst du mir da denn helfen?
MrGTAmodsgerman 2 months ago
@SUPERstrongtaner ich habe jetzt 100 mal den fertigen skin importiert dann in all möglichen richtungen geschoben (alles geschoben)und dann exportiert als skin sonst kackt das spiel ab,und trotz läuft er in dier luft.wenn er aber hinfliegt ,ist er ab boden sich am rollen ,und nicht in der luft.bitte heelf mir.beschreibe es bitte genauer..
MrGTAmodsgerman 2 months ago
oh my god, they killed kenny!
br1fedetoctoc 3 months ago
@br1fedetoctoc You Bastards! >:U
fangwentrent 3 months ago
Comment removed
shoot646 3 months ago
@shoot646 lol its fake noob
natemrtn 3 months ago
@natemrtn i know my sis. posted it because i forgot to log out
shoot646 3 months ago
que gordo de mierda XDXD
rockgame54 4 months ago
U pickup the money but u have max cash :P?
MatjeuSG 4 months ago
wie hast du das gemacht?
RAPbaranRAP 5 months ago
ist cool
pisanophilip 6 months ago
Oh my god, you killed Kenny!
Jnglmpera 7 months ago
lol
errorimies 7 months ago
cool mods over 3ooo views nice
syrup416 10 months ago
where did you get that beautiful 350z? :P
RGTAIVPCW7 1 year ago
coolt
killeflow 1 year ago