W ostatnich latach wraz z rozwojem technologii stosowanie efektów filmowych na obrazie rejestrowanym w czasie rzeczywistym stało się czymś powszechnie dostępnym. Zwykłe komputery osiągnęły wystarczającą moc obliczeniową by sprostać tego typu zadaniom. Dzięki czemu Augmented Reality używane dotychczas do efektów specjalnych, stało się nowym narzędziem również w rękach marketerów. A ta aplikacja jest tego dobrym przykładem.
Jednak warto pamiętać, iż nie są to przykłady Augmented Reality. Odwołując się do charakterystyk Augmented Reality Ronalda Azuma, produkcje filmowe nie są interaktywne, a ich obraz nie jest rejestrowany w czasie rzeczywistym. Właśnie te dwie rozbieżności de klasyfikują produkcje filmowe.
Augmented Reality wbrew pozorom jest od dawna obecna w studiach telewizyjnych. Z reguły oglądając prognozę pogody, widz ogląda osobę prezentującą na tle animowanej dużej mapy. W rzeczywistości osoba prezentująca stoi w niebieskim, bądź zielonym pomieszczeniu nazywanym blueboxem. Efektem wyjściowym jest przysłonięcie obrazu realnego, obrazem wygenerowanym przez komputer. Dzięki czemu osoba prezentująca otoczona jest wygenerowanym obrazem mapy.
W przeciwieństwie do tego, Augmented Reality pozwala użytkownikowi oglądać świat realny, wraz z nałożonymi na ten świat obiektami, bądź też obiektami połączonymi ze światem realnym. Zatem, Augmented Reality, bardziej uzupełnia rzeczywistość, niż zastępuje ją kompletnie nową. W sytuacji idealnej, użytkownik ma wrażenie, że obiekty wirtualne, oraz obiekty ze świata rzeczywistego koegzystują razem w tej samej przestrzeni.”
Obecnie powszechnie akceptowalną definicją Augmented Reality jest zawarta w pracy Ronalda Azuma „A Survey of Augmenterd Reality” z 1997 roku: „Augmented Reality jest wariacją Środowiska Wirtualnego, nazywanego też Rzeczywistością Wirtualną. Rzeczywistość Wirtualna kompletnie zatapia użytkownika wewnątrz Środowiska Syntetycznego. Użytkownik przebywając wewnątrz tego środowiska nie ma możliwości zobaczenia otaczającego go świata realnego.
Fakt termin Augmented Reality został wprowadzony w 1990 roku przez Toma Caudella pracującego dla firmy Boeing. Pojęcie to zostało użyte w instrukcji obsługi urządzeń, z których pracownicy Boeing korzystali przy produkcji nowych samolotów. Były to zakładane na głowę wyświetlacze, które prezentowały użytkownikom krok po kroku procesy produkcyjne, nakładając świat syntetyczny na świat realny.
@BagoZonde Wątpię żeby ta aplikacja w ogóle odpaliła Ci się bez wydrukowanego znacznika, a jeśli nawet jakiś cudem Ci się to udało...to już masz odpowiedź dlaczego 'tnie strasznie'. Znacznik musi być wyraźny, żeby kamerka mogła go dobrze zidentyfikować. Dla mnie aplikacja ok. Ale może dlatego, że nie mam powodu by się czegoś czepiać ;)
Nie mam w domu drukarki więc na szybko narysowałem sobie te dwa kwadraty przykładając kartkę do ekranu we właściwej rozdzielczości, hihi.
Prezenterka z tego demo jak i cała animacja to straszne dno, wektor i do tego na moim kiepskawym Asusie (2GHz) w niskich rozdzielczościach tnie strasznie! To jakaś pomyłka w porównaniu do tego, co prezentuje reklama (np: 60 sekundowa). Tam wszystko jest niesamowite, widać w tym pomysł i jest efekt. Gdy uruchomiłem demo - nastała konsternacja...
Jak dla mnie bardzo fajne technicznie. Chyba nie widziałem wcześniej ani jednego augmented reality z dźwiękiem. Może tylko za dużo w tym reklamy Samsung.
Jak dla mnie to całkiem spoko, fajnie że jest jakiś głos tej prezenterki. Widziałem już kilka AR i ta wypada całkiem nieźle. Ciekawe kiedy AR stanie się codziennością :)
btw.
dziwne 'tracidairraid', że akurat dzisiaj założyłeś konto, jakby zależało Ci na negatywny komentarzu pod tym filmikiem :/ przykre...ale nie wnikam...
W ostatnich latach wraz z rozwojem technologii stosowanie efektów filmowych na obrazie rejestrowanym w czasie rzeczywistym stało się czymś powszechnie dostępnym. Zwykłe komputery osiągnęły wystarczającą moc obliczeniową by sprostać tego typu zadaniom. Dzięki czemu Augmented Reality używane dotychczas do efektów specjalnych, stało się nowym narzędziem również w rękach marketerów. A ta aplikacja jest tego dobrym przykładem.
BiuroPodrozyReklamy 1 year ago
Jednak warto pamiętać, iż nie są to przykłady Augmented Reality. Odwołując się do charakterystyk Augmented Reality Ronalda Azuma, produkcje filmowe nie są interaktywne, a ich obraz nie jest rejestrowany w czasie rzeczywistym. Właśnie te dwie rozbieżności de klasyfikują produkcje filmowe.
BiuroPodrozyReklamy 1 year ago
Augmented Reality wbrew pozorom jest od dawna obecna w studiach telewizyjnych. Z reguły oglądając prognozę pogody, widz ogląda osobę prezentującą na tle animowanej dużej mapy. W rzeczywistości osoba prezentująca stoi w niebieskim, bądź zielonym pomieszczeniu nazywanym blueboxem. Efektem wyjściowym jest przysłonięcie obrazu realnego, obrazem wygenerowanym przez komputer. Dzięki czemu osoba prezentująca otoczona jest wygenerowanym obrazem mapy.
BiuroPodrozyReklamy 1 year ago
W przeciwieństwie do tego, Augmented Reality pozwala użytkownikowi oglądać świat realny, wraz z nałożonymi na ten świat obiektami, bądź też obiektami połączonymi ze światem realnym. Zatem, Augmented Reality, bardziej uzupełnia rzeczywistość, niż zastępuje ją kompletnie nową. W sytuacji idealnej, użytkownik ma wrażenie, że obiekty wirtualne, oraz obiekty ze świata rzeczywistego koegzystują razem w tej samej przestrzeni.”
BiuroPodrozyReklamy 1 year ago
Obecnie powszechnie akceptowalną definicją Augmented Reality jest zawarta w pracy Ronalda Azuma „A Survey of Augmenterd Reality” z 1997 roku: „Augmented Reality jest wariacją Środowiska Wirtualnego, nazywanego też Rzeczywistością Wirtualną. Rzeczywistość Wirtualna kompletnie zatapia użytkownika wewnątrz Środowiska Syntetycznego. Użytkownik przebywając wewnątrz tego środowiska nie ma możliwości zobaczenia otaczającego go świata realnego.
BiuroPodrozyReklamy 1 year ago
Fakt termin Augmented Reality został wprowadzony w 1990 roku przez Toma Caudella pracującego dla firmy Boeing. Pojęcie to zostało użyte w instrukcji obsługi urządzeń, z których pracownicy Boeing korzystali przy produkcji nowych samolotów. Były to zakładane na głowę wyświetlacze, które prezentowały użytkownikom krok po kroku procesy produkcyjne, nakładając świat syntetyczny na świat realny.
BiuroPodrozyReklamy 1 year ago
Żal !!!!!!!!
PLMichalo 1 year ago
*-* Ciekawe nawet :D
yaoi03o 1 year ago
BRAWO!!!!
Japońska aplikacja ARmirai zrobiła to 4 lata temu!
BRAWO SAMSUNG!
Jesteście 4 lata do tyłu!
Gratuluję!
MaksstPL 1 year ago
@MaksstPL Dokładniej mówiąc, ARToolKit nazywa się aplikacja a za pomocą np. masquet można samemu zrobić to, co ma się wyświetlać.
Też się w to bawiłem jak miałem 10 lat.
Brawo jeszcze raz Samsung!
Przepisać kod językowy z Japońskiej aplikacji z nadzieją, że nikt się nie połapie? Ooooo tak, jesteście zajebiści! :)
Widać tylko na tyle stać programistów Samsung.
MaksstPL 1 year ago
Nie można było wyłączyć UAC? ;/
WebSter23pol 1 year ago
Że-na-da!!!!
Taranisss1 1 year ago
Dajcie spokój..... to było camera tracking zrobione-> wpiszcie se w wyszukiwarkę camera tracking to zczaicie.
ku222uba 1 year ago
Ciekawy pomysł ;)
Hezowo 1 year ago
podobna technologia jak CamSpace
kzabost 1 year ago
dobre ciekawe jak rozwiazali to by to dzialalo w taki sposob ? a jednak korea mysli ;p
Wilu165 1 year ago
Po co 3d koro wystarczy ta aplikacja xd
PrawdziwyRapuFan 1 year ago
This has been flagged as spam show
Serwer FFA Cs-Evenement 195.2.255.27:27196 Zapraszamy
Slotów: 20
Hasło: Brak
Nabór na adminów trwa !!
mako8999 1 year ago
Czy ktoś wie, co to za muzyka w tym leci ??
MrLorddestructor 1 year ago
ja tam przez caly film na tom kobitke sie patrzyłem xD
bubaki4682 1 year ago
Mrrr Laseczka :*
n0thingMatej 1 year ago
Comment removed
n0thingMatej 1 year ago
Zgadzam sie z panem nizej :D
jabol2008 1 year ago
Atrakcyjna Pani ; DDD
n0thingMatej 1 year ago
Polecam 2 ciekawe aplikacje oparte na interakcji przez kamerkę: Many Cam (różne zajefajne efekty) i Cam Space (gry przez kamerke)
blazeypolska13 1 year ago
@BagoZonde Wątpię żeby ta aplikacja w ogóle odpaliła Ci się bez wydrukowanego znacznika, a jeśli nawet jakiś cudem Ci się to udało...to już masz odpowiedź dlaczego 'tnie strasznie'. Znacznik musi być wyraźny, żeby kamerka mogła go dobrze zidentyfikować. Dla mnie aplikacja ok. Ale może dlatego, że nie mam powodu by się czegoś czepiać ;)
Czekam na kolejne ciekawe AR
ostry2003 1 year ago
Nie mam w domu drukarki więc na szybko narysowałem sobie te dwa kwadraty przykładając kartkę do ekranu we właściwej rozdzielczości, hihi.
Prezenterka z tego demo jak i cała animacja to straszne dno, wektor i do tego na moim kiepskawym Asusie (2GHz) w niskich rozdzielczościach tnie strasznie! To jakaś pomyłka w porównaniu do tego, co prezentuje reklama (np: 60 sekundowa). Tam wszystko jest niesamowite, widać w tym pomysł i jest efekt. Gdy uruchomiłem demo - nastała konsternacja...
BagoZonde 1 year ago
Jak dla mnie bardzo fajne technicznie. Chyba nie widziałem wcześniej ani jednego augmented reality z dźwiękiem. Może tylko za dużo w tym reklamy Samsung.
krewkijanek 1 year ago
szkoda czasu...
mario7131992 1 year ago
ale laska !
loozir 1 year ago 2
nam się podoba :) :) :)
patafianPL 1 year ago
Jedna z gorszych AR jakie widziałem. Właściwie to najgorsza.
skkf 1 year ago
wie ktos moze jak sie nazywa muzyka z tego filmiku?
ojejandrzejek 1 year ago
Jak dla mnie to całkiem spoko, fajnie że jest jakiś głos tej prezenterki. Widziałem już kilka AR i ta wypada całkiem nieźle. Ciekawe kiedy AR stanie się codziennością :)
btw.
dziwne 'tracidairraid', że akurat dzisiaj założyłeś konto, jakby zależało Ci na negatywny komentarzu pod tym filmikiem :/ przykre...ale nie wnikam...
ostry2003 1 year ago
Ta animacja to totalne dno. Jedynie ładna blondi to prezentuje.
tracidairraid 1 year ago