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All Comments (20)

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  • How many hours did this guy log on his game? I'm only at 30. PS2 was shot before I got good. :<

  • エレファント・ギアの所、ダッカー沸きすぎだろww

    でも、キーパーズ・コアの発狂モード、恐るべし・・・

  • su ge gameplay

  • バリアのボタンいつ押すの!?早く押しなよ!何してんの!早く!­

  • 動体視力良すぎじゃん。もう神技だ

  • 当たり判定を小さくしたら難易度の幅が広がるもんね。

    全ステージ、針の穴を通すような操作ばかりで息をつく暇もないw­

  • ボス戦の上下の動き、リズムに乗っててウケたw

  • 目が痛ぇよ。

    これほんとにグラディウスなのか?!?!

  • いつからこんな弾幕ゲーになったんだろう・・・

    当たり判定がシリーズ最小なのはわかってるけど、1周目で苦労し­てる自分には

    到底到達できないですorz

  • ここまでくると芸術性を感じました。

  • ああ、もう何が何だか・・・w

  • 結末を知っていても、ヘタな映画よりハラハラドキドキする。

  • そうそう、思い出した。

    なんで序盤から上下に小刻みに動いてるのか不思議だったけど、

    あのボスの時は上下の青くて薄い波みたいなのがあって、それに引­きずり込まれるんだよね。

    常に方向キーで調整しないとやられるのを思い出した。

  • 2:10 な…何?!? ありえない!

    (w...what?!? impossible!)

  • このプレイヤーに会ってみたい…

  • あ〜あ、こんなの一生出来ないんだろ〜なぁ......

  • 凄すぎてキモイ。これ以上ない褒め言葉です。

  • 3分10秒のところ

    下に行くしか逃げ道が無いことをこの状況でなぜ一瞬で判断できる­?!・・

    敵の動きと弾道のアルゴリズムを完全に理解しているようだ。。。

    かつて地元では、ちったあ名の知れたシューティングゲーマーの自­分でも何をやってるか分けわからん

  • な ぜ ク リ ア で き る ん だ

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