Added: 1 year ago
From: MichelSchirmer
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All Comments (14)

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  • Tolles video :)

    eine frage... wie kann ich denn einen fluss erstellen... bisher hab ich das gemacht in dem ich im terrain editor einen flusslauf rein gezogen habe also ohne wasser nur das terrain und eine wasserebene erstellt und so weit hoch gezogen sodass der fluss gefüllt ist jedoch sieht man am ende des terrains das wasser was mich sehr stört

  • @TheGunnerJaeger

    Die Erstellung für einen natürlichen Fluss ist korrekt... - nur sollte man meim Material des Terrains ein Mixed Material verwenden, das z.B. über die Höhe (Slope) sich weich verändert. Also z.B. Rasen für das Gelände und Kies für das Flussbett. Versuch das mal - wird dir sicher gefallen...

    P.S.: denn es ist richtig, dass man durch das Wasser etwas das Flussbett sehen kann - außer es ist sau dreckig ;)

    Hoffe es hilft dir weiter

  • @MichelSchirmer ahh ok danke ;) dumme frage wie erstelle ich ein mixed material bin noch blutiger anfänger

  • @TheGunnerJaeger also im terrain editor einfach auf den flusslauf mit dem wassermaterial zeichnen oder wie? dann hab ich aber keine physikalischen eigenschaften des wassers

  • @TheGunnerJaeger bzw siehts dann im renderer nicht nach wasser aus

  • @TheGunnerJaeger

    liegt ggf. an den Lichteinstellungen - wichtig sind das richtige Material + Gelände + Lichteinstellungen! - Dann sieht es auch gut aus.

    Tipp: Schau dir mal die mitgelieferte Zusatz CD an - da sind schöne Beispieldateien enthalten...

  • @TheGunnerJaeger

    Was meinst du mit "physikalischen Eigenschaften"?

    - Lichtbrechnung

    - Neigung

    - Wellen

    oder was?

  • @MichelSchirmer genau also wenn das wásser sich an der küste brechen soll die wellen usw... aber ich hab s jetzt verstanden mir ein paar samples angeguckt und unter die lupe genomen und verstanden (man macht es doch im terrain editor mit dem paint matte werkzeug dankeschön

  • @TheGunnerJaeger

    dann mal weiterhin viel Freude mit dem Programm - Wenn Bedarf an neuen Tutorials ist - einfach melden... Weis derzeit nicht welches Tut. ich als nächstes machen soll...

  • vllt ein tutorial in dem du das interface von vue erklärst?

  • @TheGunnerJaeger

    Zu diesem Thema gibt es reichlich Tutorials - schau mal auf Geekatplay nach ;)

  • @TheGunnerJaeger

    Im Material-Editor "Mixed Material" auswählen => dann 1. und 2. Material wählen (die gemischt werden sollen) und gut ist...

    Grüße

    Michel

  • Thx für Das Tutorial is echt sehr hilfreich :D

    hab aber mal ne allgemeine Frage zu Vue und zwar weißte wie man etwas größere landschafen erstellen kann? zumindest so das es die kamera komplett einimmt... oder so das man da mal so rüberfliegen kann ... muss man da ganz viele terrains hintereinander machen oder das ganz groß skallieren? oder wenn man zb. nen ganzen planet machen will :D? hoffe du verstehst was ich meine :P

  • @Dange3DStudios

    Für richtig große Gelände verwendet man "Procedural Terrains". Es ist auch möglich die Erdkrümmung (oder andere Planeten) so darzustellen.

    Man sollte aber bei "Bberflügen" auf das System Rücksicht nehmen - sowas kann ggf. "etwas länger" beim Rendern dauern ;)

    Grüße

    Michel

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