Added: 1 year ago
From: DukeNukemCZ
Views: 1,784
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (20)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • neviete prečo my to neukazuje zbran ? ani životy

  • @23trottel oni v novejsich udk zmenily GameplayType parametr, musis ho nastavit na UTgameplay (je to ve View>world properties>GameType) a tam prendej v polozce default game type na UTgame... dystak muzes skusit dalsi typy co delaji

  • mě to neukaze svetla :(( mam cerno

  • Mam ten mover označený, ale když si chci označit tu trať tak se klikne jen ta trať. Nevím jak to udělat abych měl pořád označený ten mover ale i tu dráhu. Prosím a budu děkovat za odepsání.

  • @TheRisakplysak co jsem zkousel tak pokud to nejak prerusis tak to asi nejde oznacit cely smazat a musis to udelat znova (smazat) respektive to nejak nefunguje takze nikam jinam v prubehu neklikat (neodklikavat pryc vytah atd). je dulezity aby jsi nic nemenil trat je podle me virtualni a neni mozne ji takhle menit, respektive tam kam hodis ten objekt a zmacknes key tak na takovych souradnicich v mape to bude a neni mozne tim nejak jinak hybat atd

  • @TheRisakplysak jedina moznost editace je pres ten matinee editor kdy jse ti oznaci trasa a model dohromady

  • No s tema zvukama je to tam trosku zpozdene a urcite to dela to ze ta animace ma o pul sekundy navic jak jede nahoru, aby mohl hrac vystoupit. Da se to nejak udelat aby to bylo presne ?

  • @SWIFTicek99 ono je to spis tim ze jsem dal ty zvuky do jiny kategorie (zavreny zvuk, zavreny zvuk pozadi a zavirajicise zvuk) a s tim je potreba si vyhrat a zjistit kam ten zvuk umistit... ja sem se s tim moc parat nechtel tam takhle hodil. to opozdeni bude asi prave dani tim ze sem to dal do otevrenyho a zavrenyho coz je asi az po te co probjehne zavirajici a otevirajici proto to zpozdeni a to umisteni do ambientniho otevrenyho a zavrenyho asi taky nebylo nejlepsi...

  • zdravím dobrej tutorial, ale mám jeden problém. Nemůžu přidat klíč jako je to v tomto videu 3:49. Přitom mám všechno označené.

    Napíše mi to chybu: Nothing to keyframe, or select object can't be keyframed on this type of track. For example, you can't move a Staticmesh, you must instead use a mover.

    Možná je to tím, že mám verzi July. Pokud by někdo mohl poradit tak bych byl rád.

  • @HEAKstudio nezapomel si staticmesh konvertovat na mover?, mel si taky v urcitych chvilich mover spravne oznaceny pri vytvareni matinee? tohle je nutny kontrolovat aby si omylem neodkliknul objekt a tak...

  • Comment removed

  • Super tutorialy. Tesim se na dalsi dily. !!! Urcite pokracuj. ;)

  • Comment removed

  • @firejs Firejs Napsal: Musím pochválit, je to opravdu užitečné a těším se na další díl ;)

  • @firejs Firejs Napsal: Musim pochválit, je to opravdu uzitecne a tesim se na dalsi dil ;)

  • Výborné, parádní komplement k sérii od Aleše Ulma z PCTuning.cz. IMHO je dobře, že tyhle projekty (jako je ten Váš i ten od PCTuningu) vznikají, protože UDK je vskutku zajímavou "hračkou". A přitom je jako takový dostupný zadarmo...

  • @Torham0 jsem zacinal do unreal editoru delat tutorial uz pred rokem ale nejak sem k tomu nemel moc naladu (druhe projekty) to ze ted delam do udk je spis donuceni abych nezustal po zadu (kdyz uz je to i na tom PCtuningu) jinak by pravdepodobne tyto tutorialy driv nez za nekolik dalsich mesicu nevznikly.

  • jeste bych chtel poupravit, to jak sem napojoval v kismetu z complete do reverse tak to samozdrejme neni opakovani animace ale prevraceni animace (vytah sjede pozpatku dolu) kdyby slo o opakovani animace tak by ten vytah co by dojel nahoru tak by zmizel a obevil se dole.

  • Pěkná série jen tak dál

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more