Added: 2 years ago
From: ttony33
Views: 740
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (23)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • Make a dl link! I fucking love the quake sounds on the shot gun!!!!!!!!

  • nice map

  • @dark6gothic6master6 I think it wasn't nice at all, but if you liked it, thank you!

  • @ttony33 just it needs work

  • I REALLY like it! Keep up the good work!

  • @Bungholio281 ehm...thank you, but... since I uploaded this video, I abandoned the project, I started another, but I abandoned too, not I'm making my third project, which contains 10 finished levels :)

  • @ttony33 Any objection to me continuing it?

  • Ja, egyébként a kijutás után szeritnem kellene egy sorompó az EXIT elé, meg egy hordányi szörny, amin át kellene vergődni magad az épület hátuljáig (ahol felszeded a shoti meg chaingun ammot), ide rakni egy nyomógombot ami kinyitná a sorompót, na meg beteleportálna pár szörnyet hogy aztán visszafele is átvergődhess rajtuk. :)

  • beteleportálást nem tudok csinálni, csak azt tudom hogy hirtelen felbukkanjanak a padlóból

    azt a hátsó titkoshelyet pedig azóta töröltem, de a sorompó jó ötlet :)

  • A beteleportálást doom formátumnál elég nehézkes megoldani, mivel kell hozzá külön szektor, ahonnan kiengeded a szörnyeket (berakod őket egy fal mögé, aztán kapcsolóra lehúzódik stb.). Ennél sokkal egyszerűbb ilyet hexen formátumban megcsinálni. Gombnyomásra aktiválható scriptet rax be, ami ad 1: kinyitja a sorompót, ad 2: beteleportálja a szörnyeket. Ehhez elég pár thing taggel jelölt mapspot, a teleportálást meg spawnspottal oldod meg a scriptben és nem kell semmiféle külön szektor.

  • @ntamas84 Igen tudom, de nekem valahogy akkor is így az igazi, mert a Doom formátumban tényleg minden az építésen múlik. Nekem ez közelebb áll a szívemhez. :D

    Amúgy ez volt a legelső projektem, de már régesrég felfüggesztettem.

  • Nem rossz. Az ajtók oldalfalát állítsd lower unpegged-re, úgy nem mozognak majd az oldaltextúrák az ajtókkal együtt...

  • melyik oldaltextúrák? ne haragudj, nem értem

  • @ttony33 Az ajtókat határoló négy vonalból a jobb és bal oldalikra jobb klikk -> lower unpegged.

    Így nem fognak úgy kinézni az ajtók kinyitáskor, mintha az "ajtótokok" a föld alól jönnének fölfele. Az eredeti játékban is fixek ezek az "oldaltextúrák".

  • ja így már értem... én azt mindig ajtófélfának hívtam XD

    köszi, majd meglesem lett e eredmény :)

  • kira

  • 2:24 nekem úgy néz ki hogy csak egy textúra hiányzik

  • hát nekem a doom builder nem megy...

  • Egész jó pályát csináltál.32 Pályás?

  • köszi

    még nem, de majd az lesz :D

  • Hány pálya van kész?

  • véglegesen csak ez az egy

    elkezdtem a 2.-at a 3.-at - ezek kidolgozottabbak

    a 20.-tól a 24.-ig mindnek megvan az alapja

    valamint a 30. és a 32. (második titkospálya)

    a Wolfenstein pálya még változatlan de arról lesz külön videó, mert baromi poénos az új hangeffektekkel XD

  • sőt igazából ez az egy se végleges még ugye

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more