@Bungholio281 ehm...thank you, but... since I uploaded this video, I abandoned the project, I started another, but I abandoned too, not I'm making my third project, which contains 10 finished levels :)
Ja, egyébként a kijutás után szeritnem kellene egy sorompó az EXIT elé, meg egy hordányi szörny, amin át kellene vergődni magad az épület hátuljáig (ahol felszeded a shoti meg chaingun ammot), ide rakni egy nyomógombot ami kinyitná a sorompót, na meg beteleportálna pár szörnyet hogy aztán visszafele is átvergődhess rajtuk. :)
A beteleportálást doom formátumnál elég nehézkes megoldani, mivel kell hozzá külön szektor, ahonnan kiengeded a szörnyeket (berakod őket egy fal mögé, aztán kapcsolóra lehúzódik stb.). Ennél sokkal egyszerűbb ilyet hexen formátumban megcsinálni. Gombnyomásra aktiválható scriptet rax be, ami ad 1: kinyitja a sorompót, ad 2: beteleportálja a szörnyeket. Ehhez elég pár thing taggel jelölt mapspot, a teleportálást meg spawnspottal oldod meg a scriptben és nem kell semmiféle külön szektor.
@ntamas84 Igen tudom, de nekem valahogy akkor is így az igazi, mert a Doom formátumban tényleg minden az építésen múlik. Nekem ez közelebb áll a szívemhez. :D
Amúgy ez volt a legelső projektem, de már régesrég felfüggesztettem.
@ttony33 Az ajtókat határoló négy vonalból a jobb és bal oldalikra jobb klikk -> lower unpegged.
Így nem fognak úgy kinézni az ajtók kinyitáskor, mintha az "ajtótokok" a föld alól jönnének fölfele. Az eredeti játékban is fixek ezek az "oldaltextúrák".
Make a dl link! I fucking love the quake sounds on the shot gun!!!!!!!!
MrIFUCKWAHABIS 1 week ago
nice map
dark6gothic6master6 1 week ago
@dark6gothic6master6 I think it wasn't nice at all, but if you liked it, thank you!
ttony33 1 week ago
@ttony33 just it needs work
dark6gothic6master6 1 week ago
I REALLY like it! Keep up the good work!
Bungholio281 1 year ago
@Bungholio281 ehm...thank you, but... since I uploaded this video, I abandoned the project, I started another, but I abandoned too, not I'm making my third project, which contains 10 finished levels :)
ttony33 1 year ago
@ttony33 Any objection to me continuing it?
Bungholio281 1 year ago
Ja, egyébként a kijutás után szeritnem kellene egy sorompó az EXIT elé, meg egy hordányi szörny, amin át kellene vergődni magad az épület hátuljáig (ahol felszeded a shoti meg chaingun ammot), ide rakni egy nyomógombot ami kinyitná a sorompót, na meg beteleportálna pár szörnyet hogy aztán visszafele is átvergődhess rajtuk. :)
JayMoreProductions 1 year ago
beteleportálást nem tudok csinálni, csak azt tudom hogy hirtelen felbukkanjanak a padlóból
azt a hátsó titkoshelyet pedig azóta töröltem, de a sorompó jó ötlet :)
ttony33 1 year ago
A beteleportálást doom formátumnál elég nehézkes megoldani, mivel kell hozzá külön szektor, ahonnan kiengeded a szörnyeket (berakod őket egy fal mögé, aztán kapcsolóra lehúzódik stb.). Ennél sokkal egyszerűbb ilyet hexen formátumban megcsinálni. Gombnyomásra aktiválható scriptet rax be, ami ad 1: kinyitja a sorompót, ad 2: beteleportálja a szörnyeket. Ehhez elég pár thing taggel jelölt mapspot, a teleportálást meg spawnspottal oldod meg a scriptben és nem kell semmiféle külön szektor.
ntamas84 1 month ago
@ntamas84 Igen tudom, de nekem valahogy akkor is így az igazi, mert a Doom formátumban tényleg minden az építésen múlik. Nekem ez közelebb áll a szívemhez. :D
Amúgy ez volt a legelső projektem, de már régesrég felfüggesztettem.
ttony33 1 month ago
Nem rossz. Az ajtók oldalfalát állítsd lower unpegged-re, úgy nem mozognak majd az oldaltextúrák az ajtókkal együtt...
JayMoreProductions 1 year ago
melyik oldaltextúrák? ne haragudj, nem értem
ttony33 1 year ago
@ttony33 Az ajtókat határoló négy vonalból a jobb és bal oldalikra jobb klikk -> lower unpegged.
Így nem fognak úgy kinézni az ajtók kinyitáskor, mintha az "ajtótokok" a föld alól jönnének fölfele. Az eredeti játékban is fixek ezek az "oldaltextúrák".
JayMoreProductions 1 year ago
ja így már értem... én azt mindig ajtófélfának hívtam XD
köszi, majd meglesem lett e eredmény :)
ttony33 1 year ago
kira
arkika11 2 years ago
2:24 nekem úgy néz ki hogy csak egy textúra hiányzik
progresszio 2 years ago
hát nekem a doom builder nem megy...
DoomWolf555 2 years ago
Egész jó pályát csináltál.32 Pályás?
maffiagame 2 years ago
köszi
még nem, de majd az lesz :D
ttony33 2 years ago
Hány pálya van kész?
maffiagame 2 years ago
véglegesen csak ez az egy
elkezdtem a 2.-at a 3.-at - ezek kidolgozottabbak
a 20.-tól a 24.-ig mindnek megvan az alapja
valamint a 30. és a 32. (második titkospálya)
a Wolfenstein pálya még változatlan de arról lesz külön videó, mert baromi poénos az új hangeffektekkel XD
ttony33 2 years ago
sőt igazából ez az egy se végleges még ugye
ttony33 2 years ago