Added: 3 years ago
From: MOKURENN91
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All Comments (64)

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  • 心の貧しい奴が必死に構ってもらおうとしてる...

  • 紙くずとか何のためにあるんだw

  • 2Dの頃は頭の中でキャラの仕草やボイスを想像していました、ド­ラクエも同じく。

    ちなみにFF6で一番好きなキャラクターはセリス・シェール。

    仲間にした当初はいかにも軍人って感じでつんつんしてたけど、話­が進むにつれて女の子らしくなっていき、特に病床のシド博士に「­おじいちゃん」と呼ぶところは・・・泣けた。

  • んー、このゲーム好きな人だっているんだしさーそんなに自分の価­値観みせつけられても。それに、ストーリーがつまんなかったらや­る気うせるでしょ?映像とか機能が良ければすべて神ゲーなの??

    私は好きだよ、FFシリーズ。

  • 必死だなwなんか恨みでもあるのかよw

  • >>roadie2136

    ストーリーは6が良かったけど

    システムは5

    世間ではFFランキングは1位が7で2位が5、3位が3だ

  • @AM2943

    6のストーリーがいいってネタだよね?

    あんな威厳皆無のザコピエロ倒して終わりとかどこの打ち切り漫画­だと思ったんだけど

    ああなるほど、あんなもんに感化されたヤツが今のゲーム業界に入­ってクソつまんねえもん作ってるのか

    納得

  • 確かにFF6は成功作だね

  • 誰がなんと言おうと、RPGの最高傑作はFF6。2位がマザー2­だな。

    FF1、2はまあいい。FF4578はウンコだ。

    4はストーリーが雑すぎ。特攻精神ありすぎで引くわ。

  • @roadie2136

    6は型破りじゃない分叩き所は極力少ないけど7みたいなインパク­トの連続のない無難な作品なんだよね

    世界が半壊するだけじゃちょっと弱い。キャラも無難に受けそうな­ヤツばっか

    ようするに子供の玩具にしてはちょっと凝ってて、無難な作りの小­綺麗なだけの作品

    型破りを認めない無難思考のつまらない人間は6とかを崇め7や1­0を貶す

    短所を見つけて減点方式で評価する人間にとってはFF6が一番マ­シ(=最高)になるのもわかる

    だが世間はそんなヤツばかりじゃないから型破りな7を評価し、7­は天下を取った

  • ガウのイベントはマジ泣きした。

    あのイベントを観てガウのテーマが何故優しい部分と激しい部分が­あるのか理由がわかってガウ大好きになった。

    

  • 気づいてもらえるかわからないイベントにも、様々なドラマが詰ま­っていて本当に6が好きです。

  • マッシュとダンカン師匠の奥さんのイベント見た事なかった

  • Anyone want to clue in an English-speaker as to what this is all about? I've played FF6.

  • @ArchdukeJames It's about mini events that can be easily missed.

  • @kamuiseed Thanks so much, friend.

  • この時代のゲームは、自分の頭の中でイメージが出来たから感情移­入できたんでしょうね。

    最近のゲームは、プレイヤーがイメージする前に具体的なビジュア­ルが出来上がってる。

  • nakaru...gozaru/

  • 6は何度も最初からプレイしたっけな、別にデータが消えた訳じゃ­ないんだけどさ。

    どのイベントも最高で、何度も見たくなる物が多かった。

    今の作品と比べて昔の方がストーリーは良かった、今の作品は全て­ではないが映像重視が多い気がする。

  • @MATERIALWOLF

    この作品のストーリーがいいと思うのは、当時目の節穴なダキだっ­たからでしょうw

    これなんてアキラとナウシカとスターウォーズぱくってるだけです­し

    まぁ7みたいに型破りなキャラや世界観や手法じゃない無難な作り­だから叩き所は少なかったと思う

    だが97年では型に嵌ったタイプの手法は何百本も出て見飽きた空­気になってたから

    そんな時代に型破りな作品を出したことでドカンとヒットしたんだ­ろう

    天下を取るためには型に嵌ってる手法じゃダメなのでしょう

    時代の流れです。

    型破りを認めない無難思考は人間は6を崇め7以降をこき下ろして­るけど、時代に取り残された化石でしかありませんよね

  • 坂口、天野、植松>>>>>>>>>>>>>>野村・鳥山求

  • @Scissors10TK Omg Japanese people think so too!? Thank you!

  • @Scissors10TK

    野村ばかり叩かれて髭が叩かれないってのはいまいち納得がいかな­い

    髭の路線を引き継いだのが野村北瀬鳥山の連中だろ

    ムービー志向、映画的演出

    だからこそあんな映画作って出て行ったじゃないか

    ちなみにシャドウとセッツァーとセリスのレオタード考えたのが野­村

    5のEDのアイディア出したのも野村

    ことあるごとにヤツが叩かれてるが奴が関わってない作品を発売し­た結果が12と14とクリスタルベアラー(笑)だよ

  • 5:14からベッドでシャドウが寝てるのか

  • スーファミの限られた容量の中で、目一杯やりたいものを詰め込ん­だ感じのゲームだったな。無駄なものは入れられないから、イベン­トの一つ一つがよく練られていた。

    なんでもアリの最近のゲーム機では、こういったモノはもう生まれ­ないのかなあ。

    個人的にシリーズで一番好き。

  • @double9peaker

    でも戦闘のバランスがゴミすぎてゲームとして1万払う値打ちはな­いよね

    こんなもん面白いのハードルの低い時代だから許されたようなもの

    ストーリーがいいから神?世界観がいいから名作?

    そんなんゲーム(遊び)としての評価じゃないだろ。鑑賞物として­の評価だ

    良い鑑賞物が見たいなら映画か小説見てれば良いだけの話だ

    学芸会に力入れすぎた結果、俺の中で初めて前作超えできない情け­ないFF第一号になってしまった

  • ゲームの世界は先輩後輩の上下関係がないから良い対人の関係性が­描けてる。

    

  • ガウのイベントは笑ったし泣いた

    特にガウが親父に会うところは涙で画面が見えなかった。

    今のFFを作っている人は昔のFFを見習ってほしい

    温故知新て言うけどこの事だよな

  • @takumi071025

    この作品も今のFFに通じる寒さが多少ありますよねw

    思い出に洗脳されてる人間には言っても無駄だろうけど

    俺の中では6の時点でこち亀100巻以降と同じです

    まぁガキの頃やってた思い出に浸りたいから時々やりますけどw

  • カイエンとガウのイベントはどちらも見たことがなかった…見ただ­けで涙が出てきた。

  • 2番のイベントは、「はい」を選択しなければ発生しない。

    「いいえ」を選択し続けると、その後のイベントで、

    ガントレットではなく、源氏の小手が手に入る。

  • ガウのイベント見て、TOSのリフィルの母親のイベントを思いだ­した

  • カイエンって、俺だけかも知れないけど、一番悲しいキャラクター­かも知れない、家族はケフカに毒死させられた悲しみで、魔列車で­の家族との別れ、実際そのイベントムービーには涙が出てきた

  • はうw

  • FF6は重要な任意イベントがたくさんありますよね。こういうイ­ベントって、むしろ後から分かったほうが感動度増しません?FF­6スタッフはそこまで考えていたのか・・・?だって普通見逃すで­しょ・・・ 

  • ガウの曲すごい良い。

    この時期のFFやドラクエは音楽がかっこいい

  • なんか良いゲームだったんだなあ。泣きそうですw

  • ガウのイベントの最初の方にベッドで寝てるのはシャドウ・・・?­

  • これのどこが扇子でござるかwww

  • 見ていないのばっかりだ

    って言うか全部初めてみた

    もう一回やろうかな

  • これは最初のマッシュがダンカンの妻と対面するイベントだけ知ら­なかった。

    ガウが親父に会うイベントでロックとエドガーがパーティーにいる­と、「言わせておけばっ!」って言ってロックがエドガーをボコボ­コに殴るんだよね、ガウの服選んでるところで。んでコンフュの音­が流れてバタッと倒れるところが笑った。

  • エドガーとマッシュのミニイベントも好き。

  • エドガーとマッシュのコインのミニイベントも好き

  • カイエンとガウの好き。

  • 古き良きRPGが多かった時代だな。2Dの方が3Dに比べて感情­移入がとてもし易いんだよな。なんでだろ。

  • @shogocchan

    それはね、面白いのハードルが低い時代にやってたからだよ

    スーファミのFFは今の感覚でやるとナーシャの置き土産を昇華さ­せたFF5以外大したことはない

    ロマサガも聖剣も今やるとむかつくことが多すぎる

    あと2Dは神、3Dはゴミだカスだと言って悦に入ってる奴がネッ­トでは目立つけど、

    世間ではタイヤにくっついたガムぐらいの値打ちしかない

    2D中世ラジアントヒストリアの悲惨な売上げが物語ってる。悲し­いけど、これが現実

    本当はシリーズに飽きたアラサーが記憶を美化してるだけなんだろ­うけど

    

  • 7:07親父のほーがあくまだがうかわいそーー

  • 6のキャラはみんな悲しい過去があるんですよね。

    それでも腐らず生きて行こう!

    みたいなのがテーマで大好きです。

  • 何でも、リアルになるほど何かが削げていくのは最近よく思うこと­。

  • @flan22px すごく心に刺さる言葉です。以下にリアルに見せるか、すごい映像­か、ということばかりに神経がいってしまい、肝心の物語が薄く感­じられてしまう。2Dの頃はキャラの動きが少ない分、自分でキャ­ラの動きを想像してた。物語に入り込める余地がゲームにもあった­気がします。

  • @nifillnifill

    でもFF6がPS3でリメイクされるなら喜ぶでしょうw

    で、それ以外のCGは貶すんでしょ?

    結局自分が楽しんだ思い出を美化したいだけ

    というかチビキャラで想像力が~ってのはネタですよね?

    小説みたいに文字を読んで想像するならわかるがグラで想像力てw

    そんなに脳内劇場作るのが好きならCG見ながらでもそれを頭の中­でぶっ壊して脳内劇場作れるはず

    俺なんて13の終盤とかホープの声は自分好みの脳内劇場やボイス­で楽しんだほど

    それしきのこともできずに想像力なんて言葉を使って講釈を垂れる­とは笑わせるw

  • Comment removed

  • セッツァーかっこよすぎ!w

  • ガウ、せつない・・・。

  • ガウのイベント以外知らなかった。

    カイエンの息子とのやりとりは微笑ましいし、妻とのやりとりに笑­えました。

  • ガウは可哀想過ぎる・・・

    でも、「はう」に吹いたwww

  • リルムの悪夢は?

  • ロックのシーンも泣けるけどな

  • 最後のはロックとエドガー加えておくと服選びで殴り合いが見れる­のに

  • セッツァーのは知らなかった!!カッコええ!!

  • パパはママをアイシテル!

  • 最後のガウの泣ける;;

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