Bello come gioco, mi dici come hai fatto a far compiere quel movimento alla palla? Inoltre mi spieghi anche come hai fatto a fare in modo che il megapipistrello ti inseguisse e continuasse a spararti i colpi? E infine che movimento hai dato al boss?
La palla ha più o meno la stessa programmazione dello gnomo con la differenza che lo gnomo lo controlli con la tastiera mentre la palla si muove automaticamente secondo questa logica: ogni volta che tocca terra salta nuovamente (come se rimbalzasse) e quando si trova molto vicino a una parete verticale inverte la direzione orizzontale (dando sempre l'impressione di rimbalzare). Anche i due pesci del secondo livello hanno più o meno la stessa programmazione.
Il pipistrello grande inizialmente sta fermo nel punto in cui è stato posizionato, quando passi nelle sue vicinanze "ti vede" e inizia a contare, quando arriva a contare a un tot predefinito inizia a spostare la cordinata x avvicinandosi sempre di più a te quando e sufficientemente vicino si dispone esattamente sopra te. E' programmato per fermarsi solo quando collide con un oggetto invisibile (che ho posizionato verso la fine del livello).
Durante tutto il tempo il pipistrello spara ogni tanto dei colpi verso la tua angolazione + 40 gradi (ho corretto l'angolazione di 40 gradi poichè tutta la scena si svolge in movimento).
per il boss: ci sono 5 piccoli oggetti invisibili posizionati in vari punti, il boss ne sceglie uno a caso e inizia a muoversi verso di esso, dopo un pò sceglie un altro e inizia a muoversi questo altro ogetto e cosi via. Mentre fa questo ogni tanto spara 3 colpi, uno nell'angolazione dello gnomo, gli altri 2 nell'angolazione dello gnomo +30 gradi e -30 gradi.
a me non vuole partire il gioco che ho creato T.T
Ennai27 3 weeks ago
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CiampaGiuseppe8 7 months ago
ti prego contattami via e-mail ho bisogno di aiuto!!!!!!!
la mia e-mail è : gionk.gionk@libero.it
TheGionk 1 year ago
if you want to download this game I can put the link
marco23452b 2 years ago
se qualcuno desiderasse il link per l'eseguibile posso darghielo
marco23452b 2 years ago
grazie mille ^^ ho capito
GhoSTsNipEr64 2 years ago
Bello come gioco, mi dici come hai fatto a far compiere quel movimento alla palla? Inoltre mi spieghi anche come hai fatto a fare in modo che il megapipistrello ti inseguisse e continuasse a spararti i colpi? E infine che movimento hai dato al boss?
GhoSTsNipEr64 2 years ago
Grazie
La palla ha più o meno la stessa programmazione dello gnomo con la differenza che lo gnomo lo controlli con la tastiera mentre la palla si muove automaticamente secondo questa logica: ogni volta che tocca terra salta nuovamente (come se rimbalzasse) e quando si trova molto vicino a una parete verticale inverte la direzione orizzontale (dando sempre l'impressione di rimbalzare). Anche i due pesci del secondo livello hanno più o meno la stessa programmazione.
marco23452b 2 years ago
Il pipistrello grande inizialmente sta fermo nel punto in cui è stato posizionato, quando passi nelle sue vicinanze "ti vede" e inizia a contare, quando arriva a contare a un tot predefinito inizia a spostare la cordinata x avvicinandosi sempre di più a te quando e sufficientemente vicino si dispone esattamente sopra te. E' programmato per fermarsi solo quando collide con un oggetto invisibile (che ho posizionato verso la fine del livello).
marco23452b 2 years ago
Durante tutto il tempo il pipistrello spara ogni tanto dei colpi verso la tua angolazione + 40 gradi (ho corretto l'angolazione di 40 gradi poichè tutta la scena si svolge in movimento).
marco23452b 2 years ago
per il boss: ci sono 5 piccoli oggetti invisibili posizionati in vari punti, il boss ne sceglie uno a caso e inizia a muoversi verso di esso, dopo un pò sceglie un altro e inizia a muoversi questo altro ogetto e cosi via. Mentre fa questo ogni tanto spara 3 colpi, uno nell'angolazione dello gnomo, gli altri 2 nell'angolazione dello gnomo +30 gradi e -30 gradi.
marco23452b 1 year ago