Le Tubo Maraudeur peux toujours etre eficase aujourd'hui personelement j'arrive a sortir mon premier Maraudeur a 3'30 a 5'00 je push et le protosse Capitule !!!
Quand je lis tous les commentaires j'hallucine sur les termes employés et toutes les techniques disponible. Vive AOE1/2 . Ce jeu SC2 vaut rien , tout va trop vite, aucun plaisir de jeu. 'fin bref , retournez aux ancien jeu
Je pense qu'il faudrait mettre à jour cette vidéo car plusieurs patchs sont passés depuis sa publication et ca change tout : ici, le supply n'est pas nécessaire à la barrack mais maintenant si, et je pense que ce détail peut faire changer le timing
Serait-il possible de supprimer de votre (play)liste de tutoriels Terran, le turbo bunker rush et le turbo marauder (du fait de leur invalidité depuis le patch imposant le supply avant la barrack)? Est-il possible aussi de mettre à jour votre liste de tutoriels? Car depuis, vous en avez fait d'autre, et il n'est pas très simple de les retrouver.
C'était avant un patch ... LE 1.1.2 si ma mémoire de petit noob ne me joue pas de tour. On pouvait construire la barrack sans supply, le faucheur sortait plus vite ... le rêve quoi ^^
Tout est contrable même ça et surtout depuis le patch tous les rush on leur faiblesse et des remarques comme ça proviennent de gens qui n'ont même pas eu le courage de chercher a contrer et qui ragequit dès le moindre petit rush, voir même de gens qui n'ont pas essayer le jeu plus de quelques heures, voir pas du tout.
Pour ce qui serait intéresser pour savoir comment contrer un truc qui n'est plus d'actualité, si au scout on voit le gaz et le tech lab --> forge + photon.
@shockwave144 Bla bla bla j'adore les gens comme toi qui se la pète plus haut que leur cul en jugeant les autres leur disant: "c'est des gens qui n'ont pas eu les couilles de contrer... bla bla bla" si j'étais toi je fermerai ma gueule je t'ai surement bien mis la raclée sur le bêta test... Ce jeu c'est de la merde tout comme WoW l'est devenu... tu ferais bien mieux d'aller voir sur des sites de fans officiels et lire les critiques de déception. En gros c'est beau mais c'est fade. sur ce .i. :D
@kikine05 Y a des critiques de déception mais aussi des tas de gens qui le trouve bien quand on aime pas on dit pas "c'est de la merde". Et puis ce jeu fait le bonheur de millions de personnes a travers le monde alors dis pas que c'est pourri parce que toi tu trouve pas ça bien.
C'est énervant les gens comme toi qui font des .l. a tout le monde et qui sont pas foutu d'apprécier quoi que ce soit. Changement != merde.
Et dite Pomf et Thud chui "new" sur ST2 et pi ba je cherche un "mentor" pour m'apprendre la macro et micro gestion car tout ba ... sa mais du temps ^^
PS : C'est marqué dans la description.... Cette technique ne marche que contre les protoss, donc pas de terran dedans, et de toute façon avec le new patch faut un supply pour faire une baraque.
Ce que je veux dire par la, c'est quand tu arrives avec tes 2 maraudeurs et tes vcs en ba de la pente, si en face tu as un terran, il eu eu le temps de waller et de quoi se defendre.
Donc le rush est stopper, certes tu peux bunker en bas et zoner, mais au niveau économie ba t'es à la bourre !?
Moaui, en se basant sur ce build, un terran a bien le temps de waller son mur (2 dépots et une barrack) et d'avoir 2 marines et un maraudeur ! et une économie non sacrifiée.
Peut etre en mettant la barrack très proche de la pente de l'adv....
@Xypo44 Je suis en train d'essaye d'adapter le tuto à la dernière mise à jour, j'essaie de trouver comment rester optimisé tout en faisant le supply avant le barrack. De toute façon il y a un supply à build, donc maintenant faut juste voir comment optimiser ça pour pas être gêné par le fait de devoir le faire en premier :)
En construisant une forge + photon le plus tôt possible après le gatway c'est possible de l'éviter si mes souvenirs son bon. Le temp que le terran fasse les baraquement, la labo technique et son suply, le timing est bon normalement.
marche pas contre les zerg? .... non parce que la je me suis fait déééfonnnssséééé (et je l'avais travaillé contre l'ai en tres difficile pour etre au point).... bouhhhh chui une burnasse
@infini00 Si tu prend les deux gaz du terran (en admettant que tu y arrives à temps et que tu aies les ressources nécessaires à temps .. ce dont je doute), le terran part sur full marines (cf tutoriel), il arrive chez toi tu as un zealot grand max etant donné que tu as pris du retard dans la tech suite au vol de gaz et tu as perdu :).
@PomfEtThud ya toujours le vol de gaz et le fait de pouvoir annuler l'assimilateur, ce qui ralentit juste la production terran, sans perdre trop d'argent
@infini00 non. Le scout arrive trop tard pour chopper le gaz. Et meme, vol de double gaz c est toujours une bétise, 200 de minerai en moins pour votre économie au début de la partie ... pour moi, c'est la lose assurée.
En contre y a une technique très con mais qui peut marcher (quoique un peu risqué...) Si le protoss scout et repère le truc très rapidement, il peut tenter un rush avec les sondes... Comme le Terran est assez démunis de ce niveau, il y a moyen de l'emporter mais la suite peut être assez chiante (batiment qui décole etc.) mais globalement le protoss est mieux barré que le terran;
Imba est l´abbréviation du mot anglais "imbalanced", c´est à dire déséquilibré en français. Cette expression est utilisée pour définir qu´une unité ou une stratégie permet trop facilement la victoire sans nécessiter de skill particulier. Les joueurs utilisant ce type de techniques sont souvent traités de lamers.
Finalement cela fonctionne, contre les noobs ou les protoss partant sur stalker par peur de reaper, ce qui n'est pas le cas de tous(vraiment pas :p), je trouve l'idée vraiment sympa mais un peu trop risquer malheureusement ^ ^
J'ai essayer cette technique contre un ordi normal, résultat après plusieurs essais et en étant pile dans les timmings, il a en face : 3 zealots et 1 stalker, résultat je me fait fumer... Si un ordi seulement en normal, peut avoir ca en face, je me demande l'utilité de ce build contre des vrais joueurs :p (ps : même carte que la vidéo)
cette teck ne marche pas en ligue diamand. ca fait deux fois que je la test, le mec te retourne à chaque fois. là ma dernière game, le mec voulait me rush zelote, il a fait 3 gates, je suis arrivé dans sa base il avait déjà 3 zelote + 2 en préparation. Je me suis fait défoncer
bonjour, voila g regarder la vidéo et j aurait 1 remarque a faire(pertinente ou pas( -_-) . au départ tu build le barrax pour no scoot ta tech marrodeur mais le prob voit quand meme ton labo, puis tu continu quand même sur ton marraudeur turbo.En regardant en profondeur on voit le toss scout le barrax et pourtant il part sur stalker donc je voulais savoir si la tech turbo marraudeur fonctionne bien ou si c une bad analyse du toss qui partait en counter reapers (same building) (je suis noob)
@Shadows571 C'est une très bonne analyse de ta part. Le fast stalker est le contre parfait vs reaper, et c est dailleur toute la beauté de ce build, puisque sil part sur Stalkers, vous allez le bouffer avec vos maraudeurs, et sil part sur zealots ou fast photon, vous allez l'écraser en reapers (mobilité + degats bonus vs lights et structures) et vous avez encore toutes vos chances avec les maraudeurs :)
@PomfEtThud Pour moi, la meilleure defence en P face à ce build est: ne plus produire de probes. Chronobooster en urgence un zealot puis un stalker sur une gate. Amener 4-5 probes lors de l'attaque du P et continuer a produire des stalkers. Bien garder en tête que lorsquil vous attaque, le terran n'a plus que 6 scv dans sa base en récolte. Il vous faut juste gagner du temps.
@PomfEtThud je suis assez d accord sur le principe de cette defence mais( ui toujours le mais!) je te reprend"Pour moi, la meilleure defence en P face à ce build est: ne plus produire de probes"Puis"Bien garder en tête que lorsquil vous attaque, le terran n'a plus que 6 scv dans sa base en récolte" si tu stop ta prod de probe de par le fait tu te retrouve avec no income tt comme le ran, je pense que apres le match va ce jouer sur la micro des armée qui vont(si 2 bon joueur) ce neutraliser.
@Shadows571 et donc relancer sur une fast tir 2 ou 3 pour prendre l ascendant technologique.Apres soit l une des deux armée prend l avantage et donc counter en suite de l attaque fast soit les deux back et on en revient a ma premiere phrase (partir sur une tir 2 ou 3) voili (je cherche juste a comprendre et nn a contre-dire betement comme on pourrait le pensé =) )
La sentry est ton ami surtout, tu vois une fast barrack + techlab, tu ne réfléchis pas, tu annules ton stalker, tu fais 1/2 sentry qui vont glaçon ta pente le temps que ton 2eme gateway soit en place, et après normalement le terran à tellement all in dans cette strat que tu devrais lui mettre une belle fesser avec du mass stalker.
Cette technique est elle toujours d'actu sur la version finale de sc2? J'ai testé et souvent quand j'arrive avec les deux maraudeurs + 3vcs sur l'ennemi il a genre 2 zealots et 1 traqueur et je me fais ramasser... Ou peut être est ce un problème de micro gestion?
@KaiZenFR Moi j'ai trouvé un truc assez fun si la partie dur tu continu a faire des marauder et tu developpe steam pack comme sa tu fais du oneshot ;-)
J'ai fait deux parties de starcraft depuis lors mais je me demande à propos de cette technique pour la contrecarrer, le protoss ne pourrait pas, au lieux de scouter, faire un full tower rush? (j'ai essayé contre des terran, ça marche bien si il arrive à faire 3 tours et une caserne dans la ville terran)
Désolé pour le voc, je ne suis pas encore habitué aux nouveaux noms de certaines choses, deplus à l'âge que j'avais à l'époque, me souvenir de toutes les unités de S1 était pas mon soucis
Yo les gars, ça fait plaisir d'écouter des gars sans manche à balais dans le cul. Push connu mais qui a le mérite d'avoir son tuto, c'est cool, je me suis bien marré aussi, GG !
Le contre du protoss : Après avoir scouté ça, sortir une sentry et FF la rampe.
Avec une deuxième gate au lieu de partir éco comme l'adversaire de l'exemple, on peut tenir très très longtemps et le terran se retrouve dans la mouise
Scan de la base terran avec le drone qui construit le 1er pylone.
Booster la caserne protoss pour sortir au plus vite un zealot et attaquer les récolteurs du terran avant que les maraudeur possède l'obus incapacitant.
Scan de la base terran avec le drone qui construit le 1er pylone.
Booster la caserne protoss pour sortir au plus vite un zealot et attaquer les récolteurs du terran avant que les maraudeur possède l'obus incapacitant.
Beurk, excellent commentaire comme d'habitude mais la technique est imba, j’espère que ce genre de strat poussera Blizzard à nerf un peu les marauders.
GG encore une fois, mais pareil qu'avant, c'est vraiment rapide et efficace, pitite question, est-ce qu'on aura la chance de revoir les guests plus tard?
Pour se défendre de cette technique, la masse zealot ça marche pas?
Il me semble que les maraudeurs sont faibles contre les zealots et puissant contre les stalkers. Pourquoi dans ce cas proposez vous de faire des stalkers?
(J'ai jamais joué à starcraft 2 donc désolé si ma question est noobissime^^)
@trimard71 Tes questions sont très pertinentes. Contre un terran, les protoss ne font jamais mass zealot, car il suffit d'un wall et d'un marine pour repousser autant de zealot que tu le souhaites si tu répares ton wall avec suffisamment de vcs. Soit le protoss fait un proxy dans la base du T, soit il tech. Ensuite, même si les maraudeurs n'infligent pas de dégats bonus aux zealot, ils peuvent faire de hit and run avec leur vitesse, leur portée et le ralentissement que provoque leur attaque.
Scan de la base terran avec le drone qui construit le 1er pylone.
Booster la caserne protoss pour sortir au plus vite un zealot et attaquer les récolteurs du terran avant que les maraudeur possède l'obus incapacitant.
La meilleure défense contre cette technique reste la défense à la WhiteRa: se démerder pour avoir un zealot et un stalker quand votre adversaire arrive (largement faisable en chronoboost), prendre 4-5 probes pour gagner du temps et crever dans les premiers échanges (sur du attack + click, les maraudeurs attaquent en priorité les probes) et produire non stop des stalkers jusqu'à en avoir plus qu il n y a de maraudeurs. Ne pas oublier que le terran qui fait ça a 4-5 scv sur son minerai.
@ROBOCOP70000 Aucun protoss ne fait de photons défensives dans les premières minutes ;) Et s'il voit que vous partez sur ce build, il n'a pas le temps de sortir les photons avant que vous n'arriviez dans sa base.
@qcStarcraft Oui ça viendra ;) A première vue, je vois bien les vidéos suivantes: 6pool classique, 6pool + aiguillon, baneling bust, fast roach, fast muta, turbo expand, et le build classique polyvalent.
@PomfEtThud Super! Oh d'ailleurs avez-vous des nouvelles concernant notre offre de coopération? Si le reste de votre team est partante, c'est le genre de choses sur lequel il nous ferait plaisir de travailler avec vous! Des tutoriels pour nos amis francophones c'Est une excellente initiative.
Maintenat il faut un depot pour faire une barrack :)
HoldTJ 2 weeks ago
Le Tubo Maraudeur peux toujours etre eficase aujourd'hui personelement j'arrive a sortir mon premier Maraudeur a 3'30 a 5'00 je push et le protosse Capitule !!!
Chipolatas007 3 months ago
@Chipolatas007 ouai donc ses + éfficace ^^' a 5*00 ses trop simple de contrer 3 maraudeur
kiil999 2 months ago
@Chipolatas007 Sauf que si l'ordinateur en facile arrive à contrer ça, je pense que les mecs en Diamant y arrivent aussi.
MinekoGome 5 days ago
du coup on peut plus le faire mtn , vu qu'il faut un supply pour faire une barrack ?
TheGeneralCarotte 4 months ago
Ca marche toujours en 1.4 ?
GagarineYuri 4 months ago
Moi j'ai vue un mec qui a reusie a contrer il ma scoot de le debut puis a deplacer sa b1 toute en construisant un portails plus loin.
adgekmt 5 months ago
Donc..... Donc..... Donc..... :P
WarpigCTS 5 months ago
Franchement, je ne possède même pas le jeu et pourtant j'arrive à comprendre, c'est pour dire ! \o/
Je voulais juste regarder des gameplays de STR comme ça, mais je crois que je vais relancer Warcraft 3 un de ces 4 pour le fun ...
SurligneHeure 6 months ago
Comme contre possible ( avant ) , une centrie chronoboostée qui pourrait faire gagner du temps en bloquant la pente a la place du premier stalker
bio494 6 months ago
Mais maintenant on peut plus faire la barrack avant le supply :(
MyThiiQuE 7 months ago
Quand je lis tous les commentaires j'hallucine sur les termes employés et toutes les techniques disponible. Vive AOE1/2 . Ce jeu SC2 vaut rien , tout va trop vite, aucun plaisir de jeu. 'fin bref , retournez aux ancien jeu
kevbam41 7 months ago
lol pas de gg, pas de bisous lol
dean116 8 months ago
Vous avez des tuto pour Zerg ??
KittyStarcraft 8 months ago
Wall Photon !!!! =)
Et Mais On peut plus faire la barrack avant le supply Now x.X'
MisterJackpote 9 months ago 4
Je pense qu'il faudrait mettre à jour cette vidéo car plusieurs patchs sont passés depuis sa publication et ca change tout : ici, le supply n'est pas nécessaire à la barrack mais maintenant si, et je pense que ce détail peut faire changer le timing
BreizhMorty 10 months ago
Serait-il possible de supprimer de votre (play)liste de tutoriels Terran, le turbo bunker rush et le turbo marauder (du fait de leur invalidité depuis le patch imposant le supply avant la barrack)? Est-il possible aussi de mettre à jour votre liste de tutoriels? Car depuis, vous en avez fait d'autre, et il n'est pas très simple de les retrouver.
En tout cas continuez, c'est du super boulot!
zemickey 10 months ago
Hahahah c'est vraiment trop drôle votre accent, pis je suis sûr que vous dites la même chose de notre accent québecois :P
BobTheSnail42 10 months ago
Uncle au pouvoir ! ^^
Blo0dz 11 months ago
Bonjour, je souhaitais savoir si cette technique marche également contre les zergs,n'ayant pas d'unitée blindée ?
Dragonnair 1 year ago
Parce que quand la vidéo a été faite, la caserne ne nécessitait pas de centre de ravitaillement. Aujourd'hui cette technique n'est plus possible.
Peetakaamer 1 year ago 15
simple question comment arrive t'il a faire une caserne alors qu'il doit y avoir en pre requis le centre de ravitaillement ??????????
valrossi42 1 year ago 2
Cette technique ne marche plus apres le patch qui interdit de poser une barak avan un supply
Sjin 1 year ago 6
Comment vous avez pu construire une barrack sans avoir construit de Supply au préalable ???? o_O
kwsou 1 year ago
@kwsou
C'était avant un patch ... LE 1.1.2 si ma mémoire de petit noob ne me joue pas de tour. On pouvait construire la barrack sans supply, le faucheur sortait plus vite ... le rêve quoi ^^
Même
shockwave144 1 year ago
Et comment on fait avec le patch ? :D
Victhecosmicman 1 year ago
Rush craft quoi... ceux qui payent pour ce jeu sont des pigeons.
kikine05 1 year ago
@kikine05
Tout est contrable même ça et surtout depuis le patch tous les rush on leur faiblesse et des remarques comme ça proviennent de gens qui n'ont même pas eu le courage de chercher a contrer et qui ragequit dès le moindre petit rush, voir même de gens qui n'ont pas essayer le jeu plus de quelques heures, voir pas du tout.
Pour ce qui serait intéresser pour savoir comment contrer un truc qui n'est plus d'actualité, si au scout on voit le gaz et le tech lab --> forge + photon.
shockwave144 1 year ago
@shockwave144 Bla bla bla j'adore les gens comme toi qui se la pète plus haut que leur cul en jugeant les autres leur disant: "c'est des gens qui n'ont pas eu les couilles de contrer... bla bla bla" si j'étais toi je fermerai ma gueule je t'ai surement bien mis la raclée sur le bêta test... Ce jeu c'est de la merde tout comme WoW l'est devenu... tu ferais bien mieux d'aller voir sur des sites de fans officiels et lire les critiques de déception. En gros c'est beau mais c'est fade. sur ce .i. :D
kikine05 1 year ago
@kikine05 Y a des critiques de déception mais aussi des tas de gens qui le trouve bien quand on aime pas on dit pas "c'est de la merde". Et puis ce jeu fait le bonheur de millions de personnes a travers le monde alors dis pas que c'est pourri parce que toi tu trouve pas ça bien.
C'est énervant les gens comme toi qui font des .l. a tout le monde et qui sont pas foutu d'apprécier quoi que ce soit. Changement != merde.
@++
shockwave144 1 year ago
This has been flagged as spam show
Et dite Pomf et Thud chui "new" sur ST2 et pi ba je cherche un "mentor" pour m'apprendre la macro et micro gestion car tout ba ... sa mais du temps ^^
kiki88210 1 year ago
et post 1.1.2 on fait comment?
Dantick09 1 year ago
2:02 Je viens de comprendre, finalement !
Facerooll 1 year ago
Donc niveau timing le rush n'en sera plus un et toussa toussa
stromguardarna 1 year ago
PS : C'est marqué dans la description.... Cette technique ne marche que contre les protoss, donc pas de terran dedans, et de toute façon avec le new patch faut un supply pour faire une baraque.
stromguardarna 1 year ago
Ce que je veux dire par la, c'est quand tu arrives avec tes 2 maraudeurs et tes vcs en ba de la pente, si en face tu as un terran, il eu eu le temps de waller et de quoi se defendre.
Donc le rush est stopper, certes tu peux bunker en bas et zoner, mais au niveau économie ba t'es à la bourre !?
Qu'en pensez vous ?
coolgone69 1 year ago
Merci pour cette vidéo !
Moaui, en se basant sur ce build, un terran a bien le temps de waller son mur (2 dépots et une barrack) et d'avoir 2 marines et un maraudeur ! et une économie non sacrifiée.
Peut etre en mettant la barrack très proche de la pente de l'adv....
Moins convaincu que par le bunker-rush ?
Vivement les prochaines !!!!! :)
coolgone69 1 year ago
@coolgone69 Tu crois que t'auras le temps de rusher avec 2 supply et 1 barrack? xD
Happywiki 1 year ago
Bonjour,
J'ai voulu reproduire le tuto contre l'IA, et je me rend compte qu'il fut un depot de ravitaillement avant de faire la caserne.
Ai je raté quelque chose, genre une MAJ?
Le tuto est il toujours d'actualité?
Merci pour ces replays, c'est vraiment super pour appendre.
Xypo44 1 year ago
@Xypo44 Je suis en train d'essaye d'adapter le tuto à la dernière mise à jour, j'essaie de trouver comment rester optimisé tout en faisant le supply avant le barrack. De toute façon il y a un supply à build, donc maintenant faut juste voir comment optimiser ça pour pas être gêné par le fait de devoir le faire en premier :)
Happywiki 1 year ago
Hum la technique marche toujours vu qu'on doit faire un suply avant la baraque depuis le dernier patch?
nono11700 1 year ago
En construisant une forge + photon le plus tôt possible après le gatway c'est possible de l'éviter si mes souvenirs son bon. Le temp que le terran fasse les baraquement, la labo technique et son suply, le timing est bon normalement.
Wolfwang06 1 year ago
Comment removed
Wolfwang06 1 year ago
marche pas contre les zerg? .... non parce que la je me suis fait déééfonnnssséééé (et je l'avais travaillé contre l'ai en tres difficile pour etre au point).... bouhhhh chui une burnasse
bundyspirit 1 year ago
Le scout arrive tard si on le fait à 9.
SI on le fait d'entrée de jeu à 7/10.
Le temps que le probe arrive ou le VCS ou même le drone ... on squatte deux assimilateur (tant pis pour la perte de sous)
Vaut mieux perdre 150 minerais que perdre le match d'entrée ...
Enfin c'est mon avis.
SI le terran se wall, on peut être quasi sur qu'il va nous pondre un rush faucheur (bcp plus chiant à contrer selon moi).
SInon, auriez vous des tutos pour Protoss
infini00 1 year ago
@infini00 Si tu prend les deux gaz du terran (en admettant que tu y arrives à temps et que tu aies les ressources nécessaires à temps .. ce dont je doute), le terran part sur full marines (cf tutoriel), il arrive chez toi tu as un zealot grand max etant donné que tu as pris du retard dans la tech suite au vol de gaz et tu as perdu :).
PomfEtThud 1 year ago 4
@PomfEtThud :Full marins, certes.
Mais le truc c'est que le gars normal va chercher à killer tes assimilateurs de manière différentes :
- il sort ses probes et c bon pour ton economie et pour un rush
- il fait du marins donc obligé de faire plus de 1 caserne pour te griller.
Toi, tu peux le killer avec 3 zelotes chronoboostés si pas de wall
- il laisse couler le temps de faire du marin pour détruire le gaz ou de te rusher.
infini00 1 year ago
@PomfEtThud ya toujours le vol de gaz et le fait de pouvoir annuler l'assimilateur, ce qui ralentit juste la production terran, sans perdre trop d'argent
celdrik 1 year ago
@infini00 comment vou a vai fai pour fair des maroder tre vite
99missmia 6 months ago
Chez protoss pour contrer cette technique : vol de gaz en début de jeu lors du scout ..
infini00 1 year ago
@infini00 non. Le scout arrive trop tard pour chopper le gaz. Et meme, vol de double gaz c est toujours une bétise, 200 de minerai en moins pour votre économie au début de la partie ... pour moi, c'est la lose assurée.
PomfEtThud 1 year ago 4
En contre y a une technique très con mais qui peut marcher (quoique un peu risqué...) Si le protoss scout et repère le truc très rapidement, il peut tenter un rush avec les sondes... Comme le Terran est assez démunis de ce niveau, il y a moyen de l'emporter mais la suite peut être assez chiante (batiment qui décole etc.) mais globalement le protoss est mieux barré que le terran;
DrLascard 1 year ago
Merci encore pour vos super tuto , je dormirais moins con ce soir ! Et bonne nuit Georges :D
XxVikingzxX 1 year ago
Imba est l´abbréviation du mot anglais "imbalanced", c´est à dire déséquilibré en français. Cette expression est utilisée pour définir qu´une unité ou une stratégie permet trop facilement la victoire sans nécessiter de skill particulier. Les joueurs utilisant ce type de techniques sont souvent traités de lamers.
protzable 1 year ago
Désoler mais si le gars décide de faire des Zélot, t'est baisé.
Ta technique est bonne, mais seulement 1 fois sur 4.
figuera24 1 year ago
merci!
Protoss, prépare la vaseline!
Kratoseum 1 year ago
Merci beaucoup pour vos tuto, grace a eux je gagne quand meme largement plus souvent ^^
PixelNico 1 year ago
Finalement cela fonctionne, contre les noobs ou les protoss partant sur stalker par peur de reaper, ce qui n'est pas le cas de tous(vraiment pas :p), je trouve l'idée vraiment sympa mais un peu trop risquer malheureusement ^ ^
Guismo830 1 year ago
J'ai essayer cette technique contre un ordi normal, résultat après plusieurs essais et en étant pile dans les timmings, il a en face : 3 zealots et 1 stalker, résultat je me fait fumer... Si un ordi seulement en normal, peut avoir ca en face, je me demande l'utilité de ce build contre des vrais joueurs :p (ps : même carte que la vidéo)
Guismo830 1 year ago
@Guismo830 meme question que toi.
A la micro j'arrive à gérer l'ordi en normal mais en mode difficile c'est juste ingérable y'a 4 zealots sur la pente ca passe vraiment pas...
Le pb vient il donc du build ou de l'IA qui cheat en fonction du niveau de difficulté...
Si des joueurs plus expérimentés peuvent nous aider :)
Spiffou 1 year ago
cette teck ne marche pas en ligue diamand. ca fait deux fois que je la test, le mec te retourne à chaque fois. là ma dernière game, le mec voulait me rush zelote, il a fait 3 gates, je suis arrivé dans sa base il avait déjà 3 zelote + 2 en préparation. Je me suis fait défoncer
offal123 1 year ago
C'est la PomfattiThud !
LegendPhonix 1 year ago
Comment removed
graviole 1 year ago
hello hello j'ai tester cette tactique hier assez énorme j'ai garder le replay juste pour le souvenir merci beaucoup pour le tuyau ;-)
Encore des tutos !! ;-)
graviole 1 year ago
bonjour, voila g regarder la vidéo et j aurait 1 remarque a faire(pertinente ou pas( -_-) . au départ tu build le barrax pour no scoot ta tech marrodeur mais le prob voit quand meme ton labo, puis tu continu quand même sur ton marraudeur turbo.En regardant en profondeur on voit le toss scout le barrax et pourtant il part sur stalker donc je voulais savoir si la tech turbo marraudeur fonctionne bien ou si c une bad analyse du toss qui partait en counter reapers (same building) (je suis noob)
Shadows571 1 year ago
@Shadows571 C'est une très bonne analyse de ta part. Le fast stalker est le contre parfait vs reaper, et c est dailleur toute la beauté de ce build, puisque sil part sur Stalkers, vous allez le bouffer avec vos maraudeurs, et sil part sur zealots ou fast photon, vous allez l'écraser en reapers (mobilité + degats bonus vs lights et structures) et vous avez encore toutes vos chances avec les maraudeurs :)
PomfEtThud 1 year ago
@PomfEtThud Pour moi, la meilleure defence en P face à ce build est: ne plus produire de probes. Chronobooster en urgence un zealot puis un stalker sur une gate. Amener 4-5 probes lors de l'attaque du P et continuer a produire des stalkers. Bien garder en tête que lorsquil vous attaque, le terran n'a plus que 6 scv dans sa base en récolte. Il vous faut juste gagner du temps.
PomfEtThud 1 year ago
This has been flagged as spam show
@PomfEtThud je suis assez d accord sur le principe de cette defence mais( ui toujours le mais!) je te reprend"Pour moi, la meilleure defence en P face à ce build est: ne plus produire de probes"Puis"Bien garder en tête que lorsquil vous attaque, le terran n'a plus que 6 scv dans sa base en récolte" si tu stop ta prod de probe de par le fait tu te retrouve avec no income tt comme le ran, je pense que apres le match va ce jouer sur la micro des armée qui vont(si 2 bon joueur) ce neutraliser.
Shadows571 1 year ago
@Shadows571 et donc relancer sur une fast tir 2 ou 3 pour prendre l ascendant technologique.Apres soit l une des deux armée prend l avantage et donc counter en suite de l attaque fast soit les deux back et on en revient a ma premiere phrase (partir sur une tir 2 ou 3) voili (je cherche juste a comprendre et nn a contre-dire betement comme on pourrait le pensé =) )
Shadows571 1 year ago
La sentry est ton ami surtout, tu vois une fast barrack + techlab, tu ne réfléchis pas, tu annules ton stalker, tu fais 1/2 sentry qui vont glaçon ta pente le temps que ton 2eme gateway soit en place, et après normalement le terran à tellement all in dans cette strat que tu devrais lui mettre une belle fesser avec du mass stalker.
Manov99 1 year ago
j'ai le même problème que KaiZenFR, me fait défoncer à chaque fois
RyoMasterSan 1 year ago
Comment removed
RyoMasterSan 1 year ago
Cette technique est elle toujours d'actu sur la version finale de sc2? J'ai testé et souvent quand j'arrive avec les deux maraudeurs + 3vcs sur l'ennemi il a genre 2 zealots et 1 traqueur et je me fais ramasser... Ou peut être est ce un problème de micro gestion?
ps: je débute..
KaiZenFR 1 year ago
@KaiZenFR Moi j'ai trouvé un truc assez fun si la partie dur tu continu a faire des marauder et tu developpe steam pack comme sa tu fais du oneshot ;-)
graviole 1 year ago
Salut,
J'ai fait deux parties de starcraft depuis lors mais je me demande à propos de cette technique pour la contrecarrer, le protoss ne pourrait pas, au lieux de scouter, faire un full tower rush? (j'ai essayé contre des terran, ça marche bien si il arrive à faire 3 tours et une caserne dans la ville terran)
Désolé pour le voc, je ne suis pas encore habitué aux nouveaux noms de certaines choses, deplus à l'âge que j'avais à l'époque, me souvenir de toutes les unités de S1 était pas mon soucis
ezekiel2703 1 year ago
Yo les gars, ça fait plaisir d'écouter des gars sans manche à balais dans le cul. Push connu mais qui a le mérite d'avoir son tuto, c'est cool, je me suis bien marré aussi, GG !
DoubleBizy 1 year ago
salut , j'ai un probleme moi , dans mon laboratoire technique j'ai pas "obus incapasitant " comment je fait ? x)
NarK0Bang 1 year ago
Super cette stratégie ;)
Dark55600 1 year ago
Le contre du protoss : Après avoir scouté ça, sortir une sentry et FF la rampe.
Avec une deuxième gate au lieu de partir éco comme l'adversaire de l'exemple, on peut tenir très très longtemps et le terran se retrouve dans la mouise
Brotollu 1 year ago
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Le contre en Protoss c'est :
Scan de la base terran avec le drone qui construit le 1er pylone.
Booster la caserne protoss pour sortir au plus vite un zealot et attaquer les récolteurs du terran avant que les maraudeur possède l'obus incapacitant.
Voila ;)
Nodiste 1 year ago
Le contre en Protoss c'est :
Scan de la base terran avec le drone qui construit le 1er pylone.
Booster la caserne protoss pour sortir au plus vite un zealot et attaquer les récolteurs du terran avant que les maraudeur possède l'obus incapacitant.
Voila ;)
Nodiste 1 year ago
C'est vraiment super les tutoriaux que vous presentez. Dommage qu'il n'y ait pas de zerg ... mais ca viendra peut-etre. Continuez, c'est super.
MrLeguims 1 year ago
YES, ça fait du bien d'entendre d'autre voix même si Pomf commence à me manquer... :D
Xylphon 1 year ago
génial comme toujours
super la technique du maraudeur
commentaire trop bien comme d'habitude
MRstarcraftman 1 year ago
Beurk, excellent commentaire comme d'habitude mais la technique est imba, j’espère que ce genre de strat poussera Blizzard à nerf un peu les marauders.
foxd3n 1 year ago
vive les ragequits ^^
Guismo830 1 year ago
Super tuto, indispensable pour les gros newbies comme moi ><. Vous avez aussi des strats dans ce gout la contre les zergs? :D
Rec77450 1 year ago
GG encore une fois, mais pareil qu'avant, c'est vraiment rapide et efficace, pitite question, est-ce qu'on aura la chance de revoir les guests plus tard?
Xylphon 1 year ago
@Xylphon Oui
PomfEtThud 1 year ago
Pour se défendre de cette technique, la masse zealot ça marche pas?
Il me semble que les maraudeurs sont faibles contre les zealots et puissant contre les stalkers. Pourquoi dans ce cas proposez vous de faire des stalkers?
(J'ai jamais joué à starcraft 2 donc désolé si ma question est noobissime^^)
trimard71 1 year ago
@trimard71 Tes questions sont très pertinentes. Contre un terran, les protoss ne font jamais mass zealot, car il suffit d'un wall et d'un marine pour repousser autant de zealot que tu le souhaites si tu répares ton wall avec suffisamment de vcs. Soit le protoss fait un proxy dans la base du T, soit il tech. Ensuite, même si les maraudeurs n'infligent pas de dégats bonus aux zealot, ils peuvent faire de hit and run avec leur vitesse, leur portée et le ralentissement que provoque leur attaque.
PomfEtThud 1 year ago
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@trimard71 Le contre en Protoss c'est :
Scan de la base terran avec le drone qui construit le 1er pylone.
Booster la caserne protoss pour sortir au plus vite un zealot et attaquer les récolteurs du terran avant que les maraudeur possède l'obus incapacitant.
Voila ;)
Nodiste 1 year ago
Mdr y a de quoi comprendre pourquoi tu te fais insulter en faisant cette technique xD , tout le monde ne se defend pas comme WhiteRa
TaliNarRayya 1 year ago
La meilleure défense contre cette technique reste la défense à la WhiteRa: se démerder pour avoir un zealot et un stalker quand votre adversaire arrive (largement faisable en chronoboost), prendre 4-5 probes pour gagner du temps et crever dans les premiers échanges (sur du attack + click, les maraudeurs attaquent en priorité les probes) et produire non stop des stalkers jusqu'à en avoir plus qu il n y a de maraudeurs. Ne pas oublier que le terran qui fait ça a 4-5 scv sur son minerai.
PomfEtThud 1 year ago
tu mai 1 a 2 canon a photon avec 1 stalker et sa devrais bloque se rush
ROBOCOP70000 1 year ago
@ROBOCOP70000 Aucun protoss ne fait de photons défensives dans les premières minutes ;) Et s'il voit que vous partez sur ce build, il n'a pas le temps de sortir les photons avant que vous n'arriviez dans sa base.
PomfEtThud 1 year ago
va-t-on voir des tutoriels zerg dans un futur prochain?
qcStarcraft 1 year ago
@qcStarcraft Oui ça viendra ;) A première vue, je vois bien les vidéos suivantes: 6pool classique, 6pool + aiguillon, baneling bust, fast roach, fast muta, turbo expand, et le build classique polyvalent.
PomfEtThud 1 year ago
@PomfEtThud Super! Oh d'ailleurs avez-vous des nouvelles concernant notre offre de coopération? Si le reste de votre team est partante, c'est le genre de choses sur lequel il nous ferait plaisir de travailler avec vous! Des tutoriels pour nos amis francophones c'Est une excellente initiative.
qcStarcraft 1 year ago 2
@qcStarcraft Merci ;) Je pense que l'on va vous proposer un truc qui va vous plaire peu de temps après la sortie du jeu
PomfEtThud 1 year ago
vraiment bien :)
qcStarcraft 1 year ago