Added: 3 years ago
From: heijulien
Views: 42,557
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (61)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • Abspielen mit alt+a

  • Super Tutorials! Haben mich schon sehr weitergebracht!

    Aber noch ne Frage:

    Wie spiele ich das ab, ohne auf die Timeline zu wechseln?

  • Ich habe mal 2 Fragen zu diesen Thema:

    1. Mein Wasser ist extrem scharfe Kanten. Ich hab schon ein bischen mit den Werten rumgespielt. bin aber noch nicht zu einen befriedigenden Ergebnis gekommen.

    2. Wenn ich "Hindernisse" einbaue, fliest das Wasser nicht genau uber die Kanten sondern eher grob um das Objekt herum.

    Wäre super wenn du mir helfen könntest.

  • Ich liebe dich für diese tuts ! :D

  • Ich hab mal ne Frage:

    Mein PC hat zwei Grakas bei denen eine für Phisik engines verwendet wird, kann Blender das irgendwie nutzen?

  • @Ismalith du meinst PhysX von Nvidia. Soweit ich weiß sind das keine Engines, sondern nur die Möglichkeit die Gpu-kerne für die Berechnung zur Verfügung zu stellen, die Anbindung müsste demnach ja das Programm mitbringen. Blender hat das, sofern ich das sagen kann, nicht.

  • @heijulien

    Ok das wollte ich wissen^^

  • upss... ja ich hab was verpasst :)

    hat sich erledigt alt+a :D

  • Super Tutorial :D

    nur eine frage hab ich noch ... hmm also ich hab alles richtig gemacht aber wie machst du das zum schluss des videos das man das wasser also...abspielen (sag ich jetzt mal) kann ??? weil das zeigst du nicht...oder hab ich was verpasst ? :D

    Antworten pls :DD

  • Sehr cool, und wie füge ich dem jetzt noch Texturen zu? Und wie rendere (also exportieren) ich das anschließend?

  • Ich hab die selbe Frage wie ReadyToRunAway.

    Wie spiel ich das nach dem Rendern dann ab??

  • Ich hab die selbe Frage wie ReadyToRunAway.

    Wie spiel ich das nach dem Landen dann ab??

  • @Hannesg95

    Geh einfach in die Timeline und drücke dort auf "play"

  • eine frage, man sieht bei dir im video dass beim rendern der als wasser gemachte würfel sichtbar bleibt und der domain würfel verschwindet, wie schaff ich es dass der wasser würfel auch weg ist, ich also in der fertigen simulation wirklich nur noch das wasser sehe? danke für die hilfe schonmal

    (achja sorry wenn die frage leicht doof ist, ich bin anfänger in sachen Blender^^)

  • ne nach dem neuinstalliern fehlt eine andere .zip

  • Rendering abbrechen: Escape

    Rendering abspielen: Alt und a oder auch in der Timeline einfach abspielen

  • HILFE:

    Bei mir bildet sich das Wasser INNERHALB des Würfels, und er berchnet es ganz ander!

    (das ist SO kompliziert.....)

    Wuzo muss man das alles mit der domain und so machen???

  • @tobiaspk1 das mit der domain ist das feld worin das "wasser" fließt also aus diesem würfel geht es nicht raus..^^

  • @xNoSolution danke ;)

    habs mittlerweil rausgefunden, aber trotzdem danke

  • Wie spielt er die animation von demw aser ab

  • Danke, wahnsinnig gute Erklärung, hat bei mir gleich geklappt, was mit nur fehlt: ich sehe nicht wo ich die Particel in echte Wasseroptik umwandeln kann.

    Grüße, K0oGeye

  • ich finde des kleine fenster nicht wo flid simulation steht ,ich weiß nich warum es fehlt bei mir einfach

  • Comment removed

  • bei mir kommt dauernd "Fluidsim bake Error" -

    wieso funktioniert das bei mir nicht? Hab Version 2.41 - hab alles so gemacht wie beschrieben, aber nix klappt :(

  • @Zyntheria

    hab das Problem gelöst; hab auf 2.49 geupgradet ... Windows 7 ist wohl sehr wählerisch :) Klasse tutorials übrigens ;)

  • Bei mir fließt das wasser nach oben an die decke was hab ich da falsch gemacht?

  • Comment removed

  • ma ne frage

    wie bricht man das rendering ab?

    ich kann des kleine fenster nich schließen und muss immer das ganze blender programm beenden

  • Comment removed

  • @KingofArmA

    Würd's einfach mal mit der Escape-Taste probieren! ;)

  • @KingofArmA ESC bricht das rendern ab

  • Kanst du den Link, den du sagst mal in der Videobeschreibung auf schreiben oder so.

    Und mit welcher Taste spielt man das ab?

  • Wenn ich auf p also play drücke und das wasser in mein spiel anschauen will ist da nur der grosse würfel zu sehen in dem das wasser eigentlich drinnen ist.

  • Du musst Alt und a drücken dann spielst du es ab :)

    hatte damit auch anfangs probleme

  • Comment removed

  • Comment removed

  • ich werde hier langsam zum noob...leider...

    wo ist denn jetzt das wasser ??

  • bei fluit dann domain unten die 2 dann ? wenn ja die sind beide auf final

  • ok habs jetzt gefunden aber jetzt hab ich ein neues Problem ^^

    und zwar wenn ich des alles so mache dann kommt bei mir kein Wasser sondern nur in Netz wo sich wie Wasser bewegt

  • Das ist das Wasser, nur in einem anderen Darstellungsmodus. Schalte unter den "object"-buttons diesen auf "shaded, oder schalte den shaded-mode generell ein

  • ach quasch, das hängt mit dem "preview"(disp.-qual) knopf unter den simulations-knöppen zusammen. stell da beides ruhig auf "final"

  • hast du ne andere Version weil bei mir ist des Menü da anders

  • Ja, wahrscheinlich (2.48).

  • wie brech ich den die Berechnung ab und wann hört die von selber auf

  • aufhören tut sie bei Standardeinstellung bei 250 frames. abbrechen mit escape ("esc").

  • sehr geil:D funkioniert echt super! wie kann man dass wasser dan noch texturieren?

  • Kann man das auch nutzen um denn gleichen effekt im inGame zu haben also im spiel das wasser ?

  • leider nein, im der Game Engine muss man das "faken". Aber selbst wenn, würde das wohl kaum jemand nutzen (unmengen an polygonen = sehr verlangsamend)..

  • bei mir steht da immer wenn ich auf bake drücke there should be only one domain, abort! was mache ich denn falsch??

  • 1 Domain zu viel haben :-)

    lass dich nicht davon irritieren, dass die Domain, das Wasser wird.

  • Mhm wie kann ich das "Wasser " wie wasser aus sehen lassen also das das eine einheit wird ...

  • und wie spielt man es ab?

  • sry wegen der frage, bin noch blender neuling,un wollte wissen wie ich diese 2 gestrichelten un den einen durchgezogenen kasten bei der 3d sicht weg bekommen

    ich hoff mir kann jmnd helfen

    thx

  • Keinen Plan, was du meinst, aber wenn du die Lampe und die Kamera meinst, die kannst du wie alle anderen Objekte über "x" (Tastatur) löschen.

  • danke,

    echt super tutorials

  • ja er hat eíne andere version von blender^^

    heijulien ich habe mal nach anderen toturials geguckt sind aba alle englisch bis auf deins hier^^^^

  • Ich bin auf Fluid>Domain und hab auf Bake geklickt aber es passiert nix!

  • du brauchst natürlich auch ein Fluid (inflow bspw.) -objekt. und ein Cache-ordner muss glaube ich auch angegeben sein.

  • bei "physics buttons" steht ganz rechts "fluid"

  • bei mir gibt es im particle system garkein fluid und alle sachen sind komplett anders angeordnet. Was muss man da machen

  • ähem welche version hast du denn, weil ich weiß von den anderen tutorials das dies hier die 2.45 er version ist unn mit 2.46-2.48 klappts nicht so einfach also wenn du nich die 2.45 version hast dann runterladen

  • ahc ist schon ok ich weis es jetzt mit alt+a

  • wie startest du das mit dem fluid ohne zu rendern???

  • how do you stop baking?

    wie stopst du das baking?

  • i klick the "stop" button :-)

  • und wo is der stop button??^^........

    ach ja und wie spielst du das hinterher ab?

  • Das würde ich auch gerne wissen :|

  • Stop mit escape

    abspielen mit dem Timeline-dings

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more