1. Mein Wasser ist extrem scharfe Kanten. Ich hab schon ein bischen mit den Werten rumgespielt. bin aber noch nicht zu einen befriedigenden Ergebnis gekommen.
2. Wenn ich "Hindernisse" einbaue, fliest das Wasser nicht genau uber die Kanten sondern eher grob um das Objekt herum.
@Ismalith du meinst PhysX von Nvidia. Soweit ich weiß sind das keine Engines, sondern nur die Möglichkeit die Gpu-kerne für die Berechnung zur Verfügung zu stellen, die Anbindung müsste demnach ja das Programm mitbringen. Blender hat das, sofern ich das sagen kann, nicht.
nur eine frage hab ich noch ... hmm also ich hab alles richtig gemacht aber wie machst du das zum schluss des videos das man das wasser also...abspielen (sag ich jetzt mal) kann ??? weil das zeigst du nicht...oder hab ich was verpasst ? :D
eine frage, man sieht bei dir im video dass beim rendern der als wasser gemachte würfel sichtbar bleibt und der domain würfel verschwindet, wie schaff ich es dass der wasser würfel auch weg ist, ich also in der fertigen simulation wirklich nur noch das wasser sehe? danke für die hilfe schonmal
(achja sorry wenn die frage leicht doof ist, ich bin anfänger in sachen Blender^^)
Danke, wahnsinnig gute Erklärung, hat bei mir gleich geklappt, was mit nur fehlt: ich sehe nicht wo ich die Particel in echte Wasseroptik umwandeln kann.
Wenn ich auf p also play drücke und das wasser in mein spiel anschauen will ist da nur der grosse würfel zu sehen in dem das wasser eigentlich drinnen ist.
Das ist das Wasser, nur in einem anderen Darstellungsmodus. Schalte unter den "object"-buttons diesen auf "shaded, oder schalte den shaded-mode generell ein
leider nein, im der Game Engine muss man das "faken". Aber selbst wenn, würde das wohl kaum jemand nutzen (unmengen an polygonen = sehr verlangsamend)..
sry wegen der frage, bin noch blender neuling,un wollte wissen wie ich diese 2 gestrichelten un den einen durchgezogenen kasten bei der 3d sicht weg bekommen
ähem welche version hast du denn, weil ich weiß von den anderen tutorials das dies hier die 2.45 er version ist unn mit 2.46-2.48 klappts nicht so einfach also wenn du nich die 2.45 version hast dann runterladen
Abspielen mit alt+a
heijulien 11 months ago
Super Tutorials! Haben mich schon sehr weitergebracht!
Aber noch ne Frage:
Wie spiele ich das ab, ohne auf die Timeline zu wechseln?
MrApfelkiller 11 months ago
Ich habe mal 2 Fragen zu diesen Thema:
1. Mein Wasser ist extrem scharfe Kanten. Ich hab schon ein bischen mit den Werten rumgespielt. bin aber noch nicht zu einen befriedigenden Ergebnis gekommen.
2. Wenn ich "Hindernisse" einbaue, fliest das Wasser nicht genau uber die Kanten sondern eher grob um das Objekt herum.
Wäre super wenn du mir helfen könntest.
MrArgaan 11 months ago
Ich liebe dich für diese tuts ! :D
PixXx31 1 year ago
Ich hab mal ne Frage:
Mein PC hat zwei Grakas bei denen eine für Phisik engines verwendet wird, kann Blender das irgendwie nutzen?
Ismalith 1 year ago
@Ismalith du meinst PhysX von Nvidia. Soweit ich weiß sind das keine Engines, sondern nur die Möglichkeit die Gpu-kerne für die Berechnung zur Verfügung zu stellen, die Anbindung müsste demnach ja das Programm mitbringen. Blender hat das, sofern ich das sagen kann, nicht.
heijulien 1 year ago
@heijulien
Ok das wollte ich wissen^^
Ismalith 1 year ago
upss... ja ich hab was verpasst :)
hat sich erledigt alt+a :D
kranichsteiner1 1 year ago
Super Tutorial :D
nur eine frage hab ich noch ... hmm also ich hab alles richtig gemacht aber wie machst du das zum schluss des videos das man das wasser also...abspielen (sag ich jetzt mal) kann ??? weil das zeigst du nicht...oder hab ich was verpasst ? :D
Antworten pls :DD
kranichsteiner1 1 year ago
Sehr cool, und wie füge ich dem jetzt noch Texturen zu? Und wie rendere (also exportieren) ich das anschließend?
BraunerSenf 1 year ago
Ich hab die selbe Frage wie ReadyToRunAway.
Wie spiel ich das nach dem Rendern dann ab??
Hannesg95 1 year ago
Ich hab die selbe Frage wie ReadyToRunAway.
Wie spiel ich das nach dem Landen dann ab??
Hannesg95 1 year ago
@Hannesg95
Geh einfach in die Timeline und drücke dort auf "play"
BraunerSenf 1 year ago
eine frage, man sieht bei dir im video dass beim rendern der als wasser gemachte würfel sichtbar bleibt und der domain würfel verschwindet, wie schaff ich es dass der wasser würfel auch weg ist, ich also in der fertigen simulation wirklich nur noch das wasser sehe? danke für die hilfe schonmal
(achja sorry wenn die frage leicht doof ist, ich bin anfänger in sachen Blender^^)
skullheartfusch 1 year ago
ne nach dem neuinstalliern fehlt eine andere .zip
DjPeNNas 1 year ago
Rendering abbrechen: Escape
Rendering abspielen: Alt und a oder auch in der Timeline einfach abspielen
samsichen 1 year ago
HILFE:
Bei mir bildet sich das Wasser INNERHALB des Würfels, und er berchnet es ganz ander!
(das ist SO kompliziert.....)
Wuzo muss man das alles mit der domain und so machen???
tobiaspk1 1 year ago
@tobiaspk1 das mit der domain ist das feld worin das "wasser" fließt also aus diesem würfel geht es nicht raus..^^
xNoSolution 1 year ago
@xNoSolution danke ;)
habs mittlerweil rausgefunden, aber trotzdem danke
tobiaspk1 1 year ago
Wie spielt er die animation von demw aser ab
hitmann756 1 year ago
Danke, wahnsinnig gute Erklärung, hat bei mir gleich geklappt, was mit nur fehlt: ich sehe nicht wo ich die Particel in echte Wasseroptik umwandeln kann.
Grüße, K0oGeye
K00GeYe 1 year ago
ich finde des kleine fenster nicht wo flid simulation steht ,ich weiß nich warum es fehlt bei mir einfach
MasterofMysteryVol2 2 years ago
Comment removed
schnikemike 2 years ago
bei mir kommt dauernd "Fluidsim bake Error" -
wieso funktioniert das bei mir nicht? Hab Version 2.41 - hab alles so gemacht wie beschrieben, aber nix klappt :(
Zyntheria 2 years ago
@Zyntheria
hab das Problem gelöst; hab auf 2.49 geupgradet ... Windows 7 ist wohl sehr wählerisch :) Klasse tutorials übrigens ;)
Zyntheria 2 years ago
Bei mir fließt das wasser nach oben an die decke was hab ich da falsch gemacht?
TheBodyCode 2 years ago
Comment removed
schnikemike 2 years ago
ma ne frage
wie bricht man das rendering ab?
ich kann des kleine fenster nich schließen und muss immer das ganze blender programm beenden
KingofArmA 2 years ago 8
Comment removed
schnikemike 2 years ago
@KingofArmA
Würd's einfach mal mit der Escape-Taste probieren! ;)
Patziiiiii 1 year ago
@KingofArmA ESC bricht das rendern ab
Euro43 8 months ago
Kanst du den Link, den du sagst mal in der Videobeschreibung auf schreiben oder so.
Und mit welcher Taste spielt man das ab?
Taibaner 2 years ago
Wenn ich auf p also play drücke und das wasser in mein spiel anschauen will ist da nur der grosse würfel zu sehen in dem das wasser eigentlich drinnen ist.
inlinesk8ter1 2 years ago
Du musst Alt und a drücken dann spielst du es ab :)
hatte damit auch anfangs probleme
Fullsun93 2 years ago
Comment removed
schnikemike 2 years ago
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schnikemike 2 years ago
ich werde hier langsam zum noob...leider...
wo ist denn jetzt das wasser ??
blueboy921 2 years ago
This comment has received too many negative votes show
wenn ich einen neuen Würfel erzeuge ist der genauso groß wie Der ,der Wire ist.
Pivotanier 2 years ago
bei fluit dann domain unten die 2 dann ? wenn ja die sind beide auf final
ProGamerM2 2 years ago
ok habs jetzt gefunden aber jetzt hab ich ein neues Problem ^^
und zwar wenn ich des alles so mache dann kommt bei mir kein Wasser sondern nur in Netz wo sich wie Wasser bewegt
ProGamerM2 2 years ago
Das ist das Wasser, nur in einem anderen Darstellungsmodus. Schalte unter den "object"-buttons diesen auf "shaded, oder schalte den shaded-mode generell ein
heijulien 2 years ago
ach quasch, das hängt mit dem "preview"(disp.-qual) knopf unter den simulations-knöppen zusammen. stell da beides ruhig auf "final"
heijulien 2 years ago
hast du ne andere Version weil bei mir ist des Menü da anders
ProGamerM2 2 years ago
Ja, wahrscheinlich (2.48).
heijulien 2 years ago
wie brech ich den die Berechnung ab und wann hört die von selber auf
HenrikHuehn 2 years ago
aufhören tut sie bei Standardeinstellung bei 250 frames. abbrechen mit escape ("esc").
heijulien 2 years ago
sehr geil:D funkioniert echt super! wie kann man dass wasser dan noch texturieren?
NarutoxNamikaze 2 years ago
Kann man das auch nutzen um denn gleichen effekt im inGame zu haben also im spiel das wasser ?
DerDiclonius1994 2 years ago
leider nein, im der Game Engine muss man das "faken". Aber selbst wenn, würde das wohl kaum jemand nutzen (unmengen an polygonen = sehr verlangsamend)..
heijulien 2 years ago
bei mir steht da immer wenn ich auf bake drücke there should be only one domain, abort! was mache ich denn falsch??
Mumpum123 2 years ago
1 Domain zu viel haben :-)
lass dich nicht davon irritieren, dass die Domain, das Wasser wird.
heijulien 2 years ago
Mhm wie kann ich das "Wasser " wie wasser aus sehen lassen also das das eine einheit wird ...
GerStreetFigter 2 years ago
und wie spielt man es ab?
t3rr4tex 2 years ago
sry wegen der frage, bin noch blender neuling,un wollte wissen wie ich diese 2 gestrichelten un den einen durchgezogenen kasten bei der 3d sicht weg bekommen
ich hoff mir kann jmnd helfen
thx
twoaxis 2 years ago
Keinen Plan, was du meinst, aber wenn du die Lampe und die Kamera meinst, die kannst du wie alle anderen Objekte über "x" (Tastatur) löschen.
heijulien 2 years ago
danke,
echt super tutorials
twoaxis 2 years ago
ja er hat eíne andere version von blender^^
heijulien ich habe mal nach anderen toturials geguckt sind aba alle englisch bis auf deins hier^^^^
Pferdeschwanzz 3 years ago
Ich bin auf Fluid>Domain und hab auf Bake geklickt aber es passiert nix!
SchatzJaeger333 3 years ago
du brauchst natürlich auch ein Fluid (inflow bspw.) -objekt. und ein Cache-ordner muss glaube ich auch angegeben sein.
heijulien 2 years ago
bei "physics buttons" steht ganz rechts "fluid"
chiemseefischer 3 years ago
bei mir gibt es im particle system garkein fluid und alle sachen sind komplett anders angeordnet. Was muss man da machen
TimpelMatsch 3 years ago
ähem welche version hast du denn, weil ich weiß von den anderen tutorials das dies hier die 2.45 er version ist unn mit 2.46-2.48 klappts nicht so einfach also wenn du nich die 2.45 version hast dann runterladen
icetko 3 years ago
ahc ist schon ok ich weis es jetzt mit alt+a
EUGEN95 3 years ago
wie startest du das mit dem fluid ohne zu rendern???
EUGEN95 3 years ago
how do you stop baking?
wie stopst du das baking?
wowtest14 3 years ago
i klick the "stop" button :-)
heijulien 3 years ago
und wo is der stop button??^^........
ach ja und wie spielst du das hinterher ab?
ReadyToRunAway 2 years ago 12
Das würde ich auch gerne wissen :|
tobitux3 2 years ago
Stop mit escape
abspielen mit dem Timeline-dings
XYXcodXYX 2 years ago