una pregunta..y este programa tambien sirve para half life?
Raxterp1 2 weeks ago
@Raxterp1 si, el proceso es el mismo
kickoutmedia 2 weeks ago
hace un tutorial de como hacer y pegar texto en el map :/ necesito saber crear eso! tengo el plugin en el server para pegarlo XD
djrenguito 3 months ago
Thanks for the information bro, Gracias.
1337RecklessX 6 months ago
no puedo encontrar esa carpeta! lo unico q encuentro es: JSSamples, MTSDefaults, skeletons y VET... Me ayudarias??
LaQuirno 7 months ago
@LaQuirno a qué carpeta se refiere?
lapercanta 7 months ago
@lapercanta nada disculpe es que yo estaba queriendo poner el plugin en la carpeta del milk shape xD
@galaxidark acabo de agregar un link al video ahi hay una utilidad para exportar del 3dmax a archivos del milk shape.
luego es abrir estos archivos en en milk shape y darle: compile mdl file.
lapercanta 9 months ago
@galaxidark
ahi hay una utilidad para exportar del 3dmax a archivos del milk shape.
cuando acabe de modificar el modelo en el 3D max como lo guardo para poder usarlo en el cs 1.6
galaxidark 9 months ago
y para guardarlo y poder usarlo como le ago?
no entiendo, para guardar qué cosa? el render, o el archivo de max?
una pregunta..y este programa tambien sirve para half life?
Raxterp1 2 weeks ago
@Raxterp1 si, el proceso es el mismo
kickoutmedia 2 weeks ago
hace un tutorial de como hacer y pegar texto en el map :/ necesito saber crear eso! tengo el plugin en el server para pegarlo XD
djrenguito 3 months ago
Thanks for the information bro, Gracias.
1337RecklessX 6 months ago
no puedo encontrar esa carpeta! lo unico q encuentro es: JSSamples, MTSDefaults, skeletons y VET... Me ayudarias??
LaQuirno 7 months ago
@LaQuirno a qué carpeta se refiere?
lapercanta 7 months ago
@lapercanta nada disculpe es que yo estaba queriendo poner el plugin en la carpeta del milk shape xD
LaQuirno 7 months ago
@galaxidark acabo de agregar un link al video ahi hay una utilidad para exportar del 3dmax a archivos del milk shape.
luego es abrir estos archivos en en milk shape y darle: compile mdl file.
lapercanta 9 months ago
@galaxidark
ahi hay una utilidad para exportar del 3dmax a archivos del milk shape.
luego es abrir estos archivos en en milk shape y darle: compile mdl file.
lapercanta 9 months ago
cuando acabe de modificar el modelo en el 3D max como lo guardo para poder usarlo en el cs 1.6
galaxidark 9 months ago
y para guardarlo y poder usarlo como le ago?
galaxidark 9 months ago
@galaxidark
no entiendo, para guardar qué cosa? el render, o el archivo de max?
lapercanta 9 months ago