Ultime avantage de ce genre de jeux non soutenu comme un AAA sur le plan marketing, il permet de démasquer si c'était nécessaire la tartuferie systémique de beaucoup de sites jv qui notent les jeux en pure corrélation avec leur résonance publicitaro-médiatique. Ajoutez bien sûr le sur-notage de quelques jeux indés pour l'image ; )
Permets-moi brièvement d'abonder dans le sens de cette tirade tout à fait justifiée. Voilà qui est fait. :D
Remarque que cette année, les journaux spécialisés ont décidé de porter aux nues Shadows of the Damned alors qu'ils avaient comparativement laissé Vanquish à son sort.
Or, Vanquish est un meilleur jeu Mikami que SoD. Triste mais vrai, l'on soutient souvent par là-bas des titres "car l'on pense que les lecteurs approuveront". :D
J'aurai été encore plus dithyrambique que toi, ô vénérable MaSQuE, à propos de ce titre. Pour moi, un des seuls studios japonais qui assure grave sur le plan technique nous offre une réponse couillue, typée arcade, qui ne se prend pas au sérieux et "prouesse" ultime en ajoutant la mobilité au coeur de ce type de gameplay qui commençait à se Time Crisis-iser sérieusement chez certains concurrents ...
@MaxiGeode : et maintenant, ils bossent sur un Metal Gear.
Comme quoi, tout arrive quand on est prêt à prendre des risques pour imposer son point de vue. (Et, bien entendu, pour peu que celui-ci soit un brin valide.) Même la potentialité du meilleur.
J'achète assez peu souvent des jeux mais sur ce coup je regrette pas de t'avoir suivi. C'est vraiment une tornade d'actions, c'est super stimulant. Par contre pour ce qui est des 5 heures de jeu, moi j'ai pas du tout l'impression qu'il soit aussi court (peut être une fois qu'on l'a maitrisé). Au début j'avais pas remarqué que Casshern était mentionné trois fois dans la critique, du coup je m'en vais mettre la main dessus.
@Akenaseryan : même avec un petit peu plus de recul, Vanquish reste un titre tout à fait recommandable. C'est fin, énergétique, précis dans un gameplay qui tient tant des tps modernes que de Viewtiful Joe... Franchement, une belle formule qui aurait mérité de mieux marcher.
Maintenant, Casshern. Ce n'est pas qu'un film d'action. Son propos va plus loin pour des raisons de budget. :p
Cependant, cela reste un bon film assez hallucinant.
Bref, Mikami remonte sur son trône et donne la leçon à tous les TPS post-RE4 avec cover system et sidekick(s) moisi(s) (© 90% des TPS qui sortent sur cette gén').
Ultime avantage de ce genre de jeux non soutenu comme un AAA sur le plan marketing, il permet de démasquer si c'était nécessaire la tartuferie systémique de beaucoup de sites jv qui notent les jeux en pure corrélation avec leur résonance publicitaro-médiatique. Ajoutez bien sûr le sur-notage de quelques jeux indés pour l'image ; )
MaxiGeode 2 months ago
@MaxiGeode : waaah!
Permets-moi brièvement d'abonder dans le sens de cette tirade tout à fait justifiée. Voilà qui est fait. :D
Remarque que cette année, les journaux spécialisés ont décidé de porter aux nues Shadows of the Damned alors qu'ils avaient comparativement laissé Vanquish à son sort.
Or, Vanquish est un meilleur jeu Mikami que SoD. Triste mais vrai, l'on soutient souvent par là-bas des titres "car l'on pense que les lecteurs approuveront". :D
MaSQuEdePuSTA 2 months ago
J'aurai été encore plus dithyrambique que toi, ô vénérable MaSQuE, à propos de ce titre. Pour moi, un des seuls studios japonais qui assure grave sur le plan technique nous offre une réponse couillue, typée arcade, qui ne se prend pas au sérieux et "prouesse" ultime en ajoutant la mobilité au coeur de ce type de gameplay qui commençait à se Time Crisis-iser sérieusement chez certains concurrents ...
MaxiGeode 2 months ago
@MaxiGeode : et maintenant, ils bossent sur un Metal Gear.
Comme quoi, tout arrive quand on est prêt à prendre des risques pour imposer son point de vue. (Et, bien entendu, pour peu que celui-ci soit un brin valide.) Même la potentialité du meilleur.
MaSQuEdePuSTA 2 months ago
j'aime bien ton imitation de Margaret Tatcher (quand tu fais la voix de la présidente). :)
CapitaineMontreal 2 months ago
@CapitaineMontreal : mhhh, je me demandais bien qui j'étais en train d'imiter.
Merci de m'avoir élucidé ce mystère. ;D
MaSQuEdePuSTA 2 months ago
J'achète assez peu souvent des jeux mais sur ce coup je regrette pas de t'avoir suivi. C'est vraiment une tornade d'actions, c'est super stimulant. Par contre pour ce qui est des 5 heures de jeu, moi j'ai pas du tout l'impression qu'il soit aussi court (peut être une fois qu'on l'a maitrisé). Au début j'avais pas remarqué que Casshern était mentionné trois fois dans la critique, du coup je m'en vais mettre la main dessus.
Akenaseryan 2 months ago in playlist Critique Cruelle.
@Akenaseryan : même avec un petit peu plus de recul, Vanquish reste un titre tout à fait recommandable. C'est fin, énergétique, précis dans un gameplay qui tient tant des tps modernes que de Viewtiful Joe... Franchement, une belle formule qui aurait mérité de mieux marcher.
Maintenant, Casshern. Ce n'est pas qu'un film d'action. Son propos va plus loin pour des raisons de budget. :p
Cependant, cela reste un bon film assez hallucinant.
MaSQuEdePuSTA 2 months ago
pour vous jouer.....?
mspeter97 2 months ago
@mspeter97 : oui, les fins abruptes sont une spécialité locale. :D
MaSQuEdePuSTA 2 months ago in playlist Uploaded videos