@ecgamegyor nem csinálunk egy odabaszós RPG-t vagy egy ninja szimulátort vagy egy lopakodós játékot mint Splintel cell remélem jól írtam le) vagy egy hasonló játékot mint a Deus ex vagy thief vagy egy kaland játékot?
@tdomit11 Sokan szokták kérdezni ezt tőlem, és nem is lenne vele semmi problémám, sőt! Csak az a baj, hogy egyszerűen a saját projectjeimre sincs időm, egy közös munkára, pedig egyátalán nincs. Amint egyel végzek, megígérem, hogy szólok, és akkor lehet róla szó, mivel kezdek kifogyni az ötletekből :D
@tdomit11 bizonyos keretek között lehet, de akkor csökkenhet játék sebessége. A videóban a látótávolság kb. 300 (nem emlékszem a mértékegységre, de ha minden igaz akkor pixel, méghozzá a "szoba" nézetből) a maximum az én gépemen 9000-10000, az már elég nagynak számít.
@ecgamegyor Akko jó mert azért kérdeztem mert PL:RPG vagy fps-hez azért elég nagy látótávolság kell éa letöltötem egy gamemaker játékot amiben max 5M volt a látótávolság és az vicces hogy mesterlövész szimulátor volt :D
@ecgamegyor Akko jó mert azért kérdeztem mert PL:RPG vagy fps-hez azért elég nagy látótávolság kell éa letöltötem egy gamemaker játékot amiben max 5M volt a látótávolság és az vicces hogy mesterlövész szimulátor volt :D
wow, you should call this game Myst 4. No seriously, whats with all the fog? Is this a short coming of gameMaker? I noticed a lot of otther gamemaker 3d games look foggy.
Gamemaker is extrememly powerful, however it was never actually designed for FULL 3D games with far drawing distance. Most 3D games made on gamemaker are actually 2D based. Games like in the video are full 3D and would put a lot of strain on gamemakers coding engine if the drawing distance was long. To save some fps being lost fog is always added. However I dont see how that limites GM developers from making HD professional games
Erzsi is name in Hungary
tdomit11 1 month ago
@tdomit11 yes :l
ecgamegyor 1 month ago
@ecgamegyor are you from Hungary too?
tdomit11 1 month ago
@tdomit11 még jó vazze :l
ecgamegyor 1 month ago
@ecgamegyor még megy az Erzsi project?
tdomit11 1 month ago
@tdomit11 Az 5 elkészült, és nem lett jó, a 6-on pedig dolgozok. Az a befejező rész.
ecgamegyor 1 month ago
@ecgamegyor megnéztem a freecraft-ot baszod nagyon jó a grafikai engine és az ötlet is respect
tdomit11 1 month ago
@ecgamegyor nem csinálunk egy odabaszós RPG-t vagy egy ninja szimulátort vagy egy lopakodós játékot mint Splintel cell remélem jól írtam le) vagy egy hasonló játékot mint a Deus ex vagy thief vagy egy kaland játékot?
tdomit11 1 month ago
@tdomit11 Sokan szokták kérdezni ezt tőlem, és nem is lenne vele semmi problémám, sőt! Csak az a baj, hogy egyszerűen a saját projectjeimre sincs időm, egy közös munkára, pedig egyátalán nincs. Amint egyel végzek, megígérem, hogy szólok, és akkor lehet róla szó, mivel kezdek kifogyni az ötletekből :D
ecgamegyor 1 month ago
@ecgamegyor Ok addig csinálok 3D modelleket hozzá
tdomit11 1 month ago
@ecgamegyor Fontos kérdés gamemaker-be lehet a látótávolságot növelni mert ez igy tul pici egy RPG-hez
tdomit11 1 month ago
@tdomit11 bizonyos keretek között lehet, de akkor csökkenhet játék sebessége. A videóban a látótávolság kb. 300 (nem emlékszem a mértékegységre, de ha minden igaz akkor pixel, méghozzá a "szoba" nézetből) a maximum az én gépemen 9000-10000, az már elég nagynak számít.
ecgamegyor 1 month ago
@ecgamegyor Akko jó mert azért kérdeztem mert PL:RPG vagy fps-hez azért elég nagy látótávolság kell éa letöltötem egy gamemaker játékot amiben max 5M volt a látótávolság és az vicces hogy mesterlövész szimulátor volt :D
tdomit11 1 month ago
This has been flagged as spam show
@ecgamegyor Akko jó mert azért kérdeztem mert PL:RPG vagy fps-hez azért elég nagy látótávolság kell éa letöltötem egy gamemaker játékot amiben max 5M volt a látótávolság és az vicces hogy mesterlövész szimulátor volt :D
tdomit11 1 month ago
I still don't think this thing called gamemaker could ever compete with the likes of UDK and XNA. good luck using something so dated.
slayerofmermaids 2 months ago
wow, you should call this game Myst 4. No seriously, whats with all the fog? Is this a short coming of gameMaker? I noticed a lot of otther gamemaker 3d games look foggy.
armslice 2 months ago
@armslice
Gamemaker is extrememly powerful, however it was never actually designed for FULL 3D games with far drawing distance. Most 3D games made on gamemaker are actually 2D based. Games like in the video are full 3D and would put a lot of strain on gamemakers coding engine if the drawing distance was long. To save some fps being lost fog is always added. However I dont see how that limites GM developers from making HD professional games
RainfulPhenix 2 months ago
is this made in game maker 8 pro ? :O
ktoschris 3 months ago
@ktoschris Yes ;)
ecgamegyor 3 months ago
@ecgamegyor WOW is it hard to make curved ground or circles in gm 8?
ktoschris 3 months ago
@ktoschris yeah... :O thats wat i said hahaha
dragzar999 2 months ago
This has been flagged as spam show
cool look's like an zombie game!
TheGamescrafter 4 months ago
@MrChoosly2 Kössz :D megnézem
ecgamegyor 5 months ago
@MrChoosly2 De az összes gépen akad o.O
ecgamegyor 5 months ago
:D
jaykombatpsn 7 months ago