Added: 1 year ago
From: Cetus808
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All Comments (24)

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  • How long does it take for the mushroom cloud to go away? Also is there rad's

  • I'm highly impressed with your work. Best crysis nuke i've seen so far. Worked on mine for a while but your's takes the gold. Fucking awesome, looks like a test video from the 50's.

  • Comment removed

  • pffff...at home...ofcourse not....at the neighbors of course...

  • The most realistic ingame simulation of nuclear blast effects such as shockwave, afterwind and backwind... Great!

  • LOL @:42 the thing on the right just drifts into space

  • Wo kann ich das downloaden? Sieht beeindruckend aus!

  • it says ''dont try this at home''but really how can a civilian like me get my hands on a nuclear weapon that can bolw up half of mexico?

  • Wann kann man deine H-Bombe downloaden??.. die ist der Hammer:)!!

  • why i go buy bf3?

    crysis is best

  • Endlich mal ne Kernwaffe mit ner vernünftigen Schockwelle in einem Game! Gut gemacht!

  • Hast du eine ahnung wie ich über sandbox2 eine atombombe erstellen kann die wenn das spiel startet nach einer gewissen zeit (z.b. 30min) von selbst explodiert? ps.echt gute effekte in deinem video.

  • @TheSaiman14 Also wenn du schon mal mit dem Flowgraph im Editor gearbeitet hast, sollte das kein Problem sein. Es gibt einen "Start"node der sendet ein Signal sobald das Level startet. Verbindet man Diesen mit einem Delaytimer, fängt er beim Levelstart an zu zählen. Stellst du den Delay auf 1800 Sekunden, sendet Dieser wiederum ein Signal nach 30 min., z.b. zu deinem explosiv object.

  • hast du eine ahnung wie man eine atombombe nach beginn des spiels nach einer zeit explodieren lassen kann über sandbox2und zwar soll die bombe von selbst explodieren ps. Echt gut gemacht

  • NICE wind SOUND effect man ! Great work there ...

  • WWWTTTT

    FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU­UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUCK

    PLS DOWNLOAD

  • woooow !!!!!!!!!! will ich habe :)

  • Awesome !

  • @IIRedNaxElaII das Level ansich, existiert so nicht mehr. Das habe ich bereits weiterentwickelt zu na singleplaymap. Aber die Bombe mit Flowgraph, Auslöser etc. habe ich in einem Prefab zusammengefasst. Momentan arbeite ich noch an der Optik, ich will es so authentisch wie möglich haben. Daher wird es in Kürze erst eine Downloadbare version davon geben.

    Aber ich freu mich das es dir gefällt :)

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