Ich vermute mal, dass se die Altäre rausgeschmissen haben weil se ja noch am skill und runensystem schrauben und diese nun nichtmehr hineinpassen. Vielleicht schmeißen se nun de skilltrees wieder hinein,würde mich zumindest net wundern. Der beta patch 10 mit seinem momentanen skillwechselsystem wäre dann nur ne Übergangslösung. Also mich persönlich würde es sehr freuen,wenn se das so machen würden, hätten se zumindest die individualisierung wieder gewährleistet.
5:34 Ich könnt mir vorstellen, dass das ein Reiter fürs Charakterfenster ist, in dem die Charakterwerte, wie Stärke, Geschicklichkeit, Ingelligenz und Vitalität, sowie der Level, stehen. Bitte korrigieren, falls dat nicht stimmt. Ist nur ne Vermutung. ;)
ansonsten habe ich noch eine Frage zum Attribut-System:
Haben demnach z.B. alle Barbaren die gleichen Attribute (also gleiche Punkteverteilung auf die verschiedenen) oder sind diese Werte nochmals abhängig von der Rüstung. (Zum Beispiel hast du ja im Video eine Rüstung mit +10 Vita gezeigt; wurden diese +10 schon einberechnet oder sind die nochmals zu den +50 zu addieren)
Sehr gut gefällt mir auch das Tradefenster und die Möglichkeit die Stats und Rüstungen/Waffen des Freundes zu sehen.
muss mich eigentlich in allen Punkten Bloodraine1234 anschließen. Außer mit der Vereinfachung der Texte. Solange man vor die Wahl gestellt wird und sich beide Texte anschauen kann, ist es finde ich kein Nachteil. Eventuell gibt es ja einige Spieler die Skills selbst ausprobieren wollen, um zu sehen wie stark sie sind ohne sich von irgendwelchen Werten beinflussen zu lassen. (ich gehöre zwar nicht dazu, aber man weiß ja nie^^)
Neutral: - Rolle der Indentifikation weg, naja stört nicht so finde ich - Town Portal hinzugefügt, ist ja nur woanders jetzt - Ja und der Tränke Slot ist ja auch voll schnuppe^^
Contra: - Weiße Gegenstände total sinnlos, bei Diablo 2 konnte man diese wenigstens Verzaubern oder Runenwörter geben - die verkürzte Anzeige bei den Skills, obwohl ich dachte dass der Damage da einfach in Kurzfassung mit dort stehen sollte und einfach nur der Text raus sein sollte, das ist aber scheinbar nicht so (dumm!!!)
Jaa Pacht 10 und irgendwie bin ich jetzt total zwiegespalten -.-
Pro: - Bessere Übersicht durch die Werte Anzeige im Inventar mit sind - finde das ganz gut dass nun der Schmied Gegenstände zerstören kann - Skillwechsel mit 30 Sekunden Cooldown, weil wenn man im Kampf sowieso nur einen wechselt kann man ja weiterkämpfen mit den anderen Skills bis der Coooldown vorbei ist
(Meine Frage wäre noch ob der Cooldown in der Stadt auch ist??? )
Altaare xD
neowitz 3 weeks ago
Wo habt ihr eig eure keys her ? es werden in eu keine verteilt .... ich will auch ! :D !
neowitz 3 weeks ago
Ich vermute mal, dass se die Altäre rausgeschmissen haben weil se ja noch am skill und runensystem schrauben und diese nun nichtmehr hineinpassen. Vielleicht schmeißen se nun de skilltrees wieder hinein,würde mich zumindest net wundern. Der beta patch 10 mit seinem momentanen skillwechselsystem wäre dann nur ne Übergangslösung. Also mich persönlich würde es sehr freuen,wenn se das so machen würden, hätten se zumindest die individualisierung wieder gewährleistet.
inextremofreak91 4 weeks ago
Abgesehen von der neuen Attributsanzeige und der Identifikation finde ich alle Änderungen sinnlos oder sogar etwas blöd.
zianhu 4 weeks ago
5:34 Ich könnt mir vorstellen, dass das ein Reiter fürs Charakterfenster ist, in dem die Charakterwerte, wie Stärke, Geschicklichkeit, Ingelligenz und Vitalität, sowie der Level, stehen. Bitte korrigieren, falls dat nicht stimmt. Ist nur ne Vermutung. ;)
Bl4ck0ut13 1 month ago
Gamer haben keine Freunde GremlinLP :-)
DickerDortmunderJung 1 month ago in playlist Diablo 3 Beta
ansonsten habe ich noch eine Frage zum Attribut-System:
Haben demnach z.B. alle Barbaren die gleichen Attribute (also gleiche Punkteverteilung auf die verschiedenen) oder sind diese Werte nochmals abhängig von der Rüstung. (Zum Beispiel hast du ja im Video eine Rüstung mit +10 Vita gezeigt; wurden diese +10 schon einberechnet oder sind die nochmals zu den +50 zu addieren)
Sehr gut gefällt mir auch das Tradefenster und die Möglichkeit die Stats und Rüstungen/Waffen des Freundes zu sehen.
moonraker17 1 month ago
muss mich eigentlich in allen Punkten Bloodraine1234 anschließen. Außer mit der Vereinfachung der Texte. Solange man vor die Wahl gestellt wird und sich beide Texte anschauen kann, ist es finde ich kein Nachteil. Eventuell gibt es ja einige Spieler die Skills selbst ausprobieren wollen, um zu sehen wie stark sie sind ohne sich von irgendwelchen Werten beinflussen zu lassen. (ich gehöre zwar nicht dazu, aber man weiß ja nie^^)
moonraker17 1 month ago
Neutral: - Rolle der Indentifikation weg, naja stört nicht so finde ich - Town Portal hinzugefügt, ist ja nur woanders jetzt - Ja und der Tränke Slot ist ja auch voll schnuppe^^
Bloodraine1234 1 month ago
Contra: - Weiße Gegenstände total sinnlos, bei Diablo 2 konnte man diese wenigstens Verzaubern oder Runenwörter geben - die verkürzte Anzeige bei den Skills, obwohl ich dachte dass der Damage da einfach in Kurzfassung mit dort stehen sollte und einfach nur der Text raus sein sollte, das ist aber scheinbar nicht so (dumm!!!)
Bloodraine1234 1 month ago
Jaa Pacht 10 und irgendwie bin ich jetzt total zwiegespalten -.-
Pro: - Bessere Übersicht durch die Werte Anzeige im Inventar mit sind - finde das ganz gut dass nun der Schmied Gegenstände zerstören kann - Skillwechsel mit 30 Sekunden Cooldown, weil wenn man im Kampf sowieso nur einen wechselt kann man ja weiterkämpfen mit den anderen Skills bis der Coooldown vorbei ist
(Meine Frage wäre noch ob der Cooldown in der Stadt auch ist??? )
Bloodraine1234 1 month ago
@Bloodraine1234 ja der cooldown is in der stadt auch
neowitz 3 weeks ago