Added: 2 years ago
From: csotany888
Views: 53,095
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (202)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • have you, and will you ever finish the mod? also, link should be appreciated, if its done. thanks in advance.

  • of course,. Im working on it every day. I m finished now the skin normalization on the small fighter and hunter /cruiser vehicles. (like another driveables colorable to yell, red , blu, green etc. and have Alpha gloss and bumpmap too). Now i working on some alternate mission like dragrace and settlement building (if possible)

    Remaining maps for complement: the 2 france 2 jungle and 2 desert

    (sry for bad eng.)

  • @csotany888 great! you made my day, man! also, your eng is not bad at all.

    good luck with your work , hope it gets finished soon :D

  • @csotany888 I'm happy to see this game still has people interested in it. Oh this game has so much Nostalgia. I'm interested in the mod.

  • szerintem nagyon faxxa!!!

    amm valaki nem tudja hogy hogy is kéne csalni ebben a játékban??

  • It looks awesome! Have you fixed the problem with not being able to load when playing on Win 7 as well? Also like "kcoolestdude" says, i'm afraid that the download-link is broken :( Keep up the good work! It looks amazing, and i can't wait to try it out!

  • @AIRDRAC i dont use win7 and i dont plan to inst. . in xp the loading saving working well.

    I know: the link is dead. I renew if i finish the mod... sorry

  • this looks really cool but could we renew the link? it seems to be broken...

  • jó rég voltam itt :( :úgyhogy sajna le vagyok maradva

  • Hey, i got this version that i got last summer, have you updated the mod since then?

  • @Riimi66 I working on it like a steamroller. Now i finished the shell drop effects. (machineguns/cannons are uniqve and progressive shell dropping now. (like the original hornet , but that raining shell effect is too idiot- (one bullet shooted 4 6 shells dropped)) ). Soon i finished the region 1, and i have some imported stuffs for the jungle (from Roc and ExMArcade).

  • @csotany888 Nice. Good luck with that. Seems very impressive.

  • @csotany888 Awesome. Good luck!

  • Please renew the link

  • Valhogy ahogy elnézem az elemeket, modelleket, zenéket, a 3 exmachina játékot (hta / rise ofclans / exM Arcade) bele lehetett volna tenni nyugodtan csak az Apocalypsbe. Szedek kifele a használható (beépithető) modelleket meg zenéket.

    Lazán beleillik, a 3 játékból gyúrok egy részletesebb világot, legalább nm lessz unalmas töbször visszatérni egy adot pályára. Csak kr hogy még mindig az első 3 map nál vesztegelek....

  • Valaki egyszer irta hogy nem jó az Ant al kezdeni: nos én szeretek egy RPG szerü játékban a lehetőségszerinti legaljáról kezdeni, de ha valaki csak a Bug gal akarja , megoldottam, egy két mondat "sir Father.. sir" nek és viheted a Bug ját, csak cargo nem lesz rajta, plussz a cuccot kellesz kidobni előtte, mer az övén semmi sincs.

    igy választható a kezdő jármű, egyelőre 2 .

  • !!! Most néztem meg megin ezt a videót, de rohadt sivár ez a Gloohoe (kezdő hely) a mostanihoz képest

    csak kellesz egy normális videó, ebbe a jelenlegi alakitások 10% ha benne van

  • I got few things to say:

    1: Does this patch fix bugs?

    2: Despite ALL the problems, HTA is one of my fav games.

    3: PLS send me download link when you can, because rapidshare link is not working!

  • To fix the suspension problem on the dozer , i import the .sam model from the Rise of Clans, and i try to added more skins. The Dozer chassis is skinable (color change) now, (and need to make some cab skins). I hope, after this the vehicle color is changeable in the towns. If the dozer ready and working well, i start to make skins to other small vehs and old enemies,,,

  • Can you make full game???

  • Not realy, but i renew all the maps. I try to put something to bald places; like trees/bushes, buildings, barricades, or towns (to use the rare factions).

  • A harmadik területen (r1m3) , volt egy kis gubanc a Pesht nevű hidvárosnál , ugyanis kilépéskor téged átrak a foly tulpartjára, hű követőimet viszont nem, igy szükség volt némi átalakításra itt is egy híd formályában , amin ugyanugy pénzért kelhetünk át a város kihagyásával, ezen már utánam tudnak jönni elileg , de még nem teszteltem , hamarosan egy átfog tesztre is szükség lessz /végig kell tolni a storyt ugy hogy minden helyet bejárok :S /.

  • Most esett át egy teljes rakéta fegyverzet renováláson; Már nem fordulnak idiótán élesen a rakétafegyverek, mindegyik külön egyedi tulajdonságokat kapott, valamint bekerült egy kis járművekre is felszerelhető TOW fegyverzet (a rise of clan os elektrosokkvető jó volt erre a célra, lehetne kicsit alacsonyabb de mindeggy...), igy már a rakéták nem csak az irdatlan lökőhullámukkal vannak felszerelve, ami közelről amugy is ön veszélyes.;

  • can you provide us with a new link ??

  • I refsresh the link soon as possible, but now i working on it, and finaly need a full testing. I dont want upload unfinished versions,.. :S If i completing some things, i upload a new vid,, but i dont have much time, and the finishing is maybe need long time ,... (now i working on the r1m4 )

  • @csotany888 okay ^^ by the way when your done and have the new link hook me up with it, just send me a message or reply on my comment.

    Thnx for the mod its a great mod, good job

    peace

  • alright; I workin hard on it.

  • One question, does Hard Truck Apocalypse work with windows 7?

  • lécci frissítsd a linket előre is thx

  • Sajna jelenleg félbe van egy két dolog, mer már az első régió utolsó pályájánál tartok, de hamarosan uj videót is teszek fel,,, jelenleg már van hóesés Vaterlandon és Hel területén lessz egy hófödte terület valamint havas időjárás, Vaterlandon és Hel ben lessz még egy pár zsoldos és onnan már a többi régió marad azok pedig 2 2 területesek gondolom tudod, annyi hogy a jungel elég unalmas volt nekem anno , oda valamit ki akarok találni...

  • AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!!!­!!!!!!!!!!!! i had an erection after watching that video and now link IS DEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAD!!!! X_X

  • Hah, nice work man) Sad, but most of HTA mods are available only in russian lang, so you did a good job) I wonder how many english-speaking players still remember that game, maybe if there is have a "demand" that some of the best russian mods could be translated into English, hmm.

  • Can you play this online? I've tried but i cant see any servers or anyone playing...

    do i need to update ? this game looks really cool, pls hlp! :)

  • link is dead :(

  • nem tudnád frissíteni?mert nekem nem működik a link

    

  • Can you upload the file somewhere else, here it says that the file is no longer on.

    Please.

  • Megnéztem és asszem jó már az r1m6 is ugyhogy csak egy két módosítás lessz még, aztán jön egy uj videó... hátha addigra valami jobb helyre is fel tudom rakni a kész mod ot...

  • @csotany888

    jelenleg plussz időjárás féleségeket állitok a mapokhoz egyenként, igy végül az északi részeken lessz havazás is.....

  • @csotany888 Hát, megosztóoldalt sajnos nem sokat ismerek a Rapidshare-en kívül, talán a Mediafire-t és a Megaupload-ot (bár ezeket gondlom te is ismered).

    Azt elfelejtettem írni, hogy a járműveken kívül semmi sem kell, mert amióta végigvittem párszor a játékot és rájöttem hogy nem lehet mindet megvenni, eléggé elkeseredtem (főleg a Cruiser végett, abba első látásba beleszerettem). Azóta keresek ilyen modot (kb. 4 éve).

  • Kösz szépen, ezer hála :D

    Majd írsz linket ha felraktad valahová?

  • @1995Ricsi persze, de nem tudsz véletlen egy jó megosztót, mert az editor a munkakönyvtárral ami egy módosított játék 2 giga a modom magában meg 260 mega --- a modom amugy játszható csak az egyikpálya félkész de a plusszz levelek amugy is csak mellékutak a storyban, egy kész bár abba is még scripteket kéne gyártani a városokba.....

  • @csotany888 Sajnos nagyon egyet sem ismerek... Amiket ismerek azokat meg gondolom te is (Megaupload, Rapidshare [Bár ezt már írtad a leírásban]).

    Azt meg elfelejtettem írni, hogy csak a járgányok kellenének, azokért már azóta meg vagyok szédülve, amióta meg van a játék. (A Cruiserről ne is beszéljünk, amikor először megláttam, bele is szerettem :D)

  • Előreláthatólag mikor leszel kész?

    Nem sürgetésképp írok, csak kíváncsi vagyok.

  • @1995Ricsi Előre nem látható, de nagyvalószínűséggel semmikor, mert nem is nyultam hozzá nyár óta plusz a gépekben pakolgatva lettek a HDD -k ugyhogy most csak épp visszapakoltam a gépemre a cuccot, de a közeljövőben nem hiszem hogy foglalkozok vel, (): viszont ha kell az anyag felrakom valahova , (mod, pályák, editor), ...

  • @csotany888 Köszi szépen.

    Csak a kamionok kellenének (főleg a Cruiser, azért meg vagyok őrülve :D)

    És hova tudnád felrakni?

  • @csotany888 Köszi szépen :D

    Végül is csak a kamionok (főleg a Cruiser, azért meg vagyok őrülve) és már a pályák kellenének ha írtad hogy vannak. (Mert eddig nem tudtam)

    Ha felraktad akkor írsz linket légyszi?

    Előre is köszönöm :)

  • @csotany888 Ezer hála, kösz szépen :D Meg vagyok érte őrülve...

    Majd írsz linket hogyha felraktad valahová?

    Utólag is Boldog Karácsonyt :D

  • Előreláthatólag mikor leszel kész?

    Nem sürgetésképp írok, csak kíváncsi vagyok.

  • Előreláthatólag mikor leszel kész?

    Nem sürgetésképp írtam, csak kíváncsi vagyok.

  • pls can you give another link

    or add iuly_steaua2010@yahoo.com

    because the mod is soo cool and i can`t find him

    1 time and i never bother you

    plss anser mee

    thanks

  • the link don`t work

    pls somebody tel me were can i find this mode

  • noob

    

  • How do I cheat? 

  • link is working

  • could you tell me how long it will be till your finished?

  • Now OK, but i dont refresh again, before  i finishing the mod,

  • the link is no more working :(

  • the link is working....

  • @csotany888 omg O.o this is 1.7 *_* thanks man!

  • @MickyArmageddon could you send me the mod?

  • @roadwolf2 sure, I'll upload it and I'll give you the link (if csotany agree :P)

    @csotany, I can't see the map... :O

  • Link refreshed....

  • @csotany888 can you refresh another tiime? xD

  • @csotany888 refresh again, link is down

    v pakold fel több helyre a bizt kedvéért

  • cool one to mee

  • well the game are realy nice .

  • it has hi tits limit again can you redo it please

  • its reached the limit again

  • és valami új terv van?

  • a klánváltós dolgot hanyagolod?

  • egyelőre igen 

  • általában gondoltam. minden játékot ilyen gpd-s és hasonló gph, gpt, gst, gpm, gps,?

  • Általában játékfüggő, és nem lehet általánosítani, báár előszeretettel szokták az anyagokat valami csoport file ba betenni, vagy külön boncolni a hang / grafikai részeket, de mondom minden fejlesztőnél változó

  • hmmm. össze kéne állnotok :D aztán kisülne valami Extra mód :D

  • Először ő keresett meg , ezt akarta hogy csináljuk együtt a modját, de akkor már nekem meg volt ez és igy két helyre nem akartam dolgozni, igy is csak magamnak csinálgattam ezt, mert amugy sajna van fontosabb dolgom is,

  • van Ex Machina Arcade???

  • Nekem? vagy általában? Mert igen hallottam róla, az orosz srác akitől az editort szereztem abból szedet ki modelleket az ő mod jába, csak ő is nagy fába vágta, mert az volt a terve, hogy nála meg minden szétzúzható legyen :O ,.

  • A srác a Youtube on Pur3Energy néven található, de ahogy néztem ez az ExMachina Arcade nem biztos , hogy ki lett adva, viszont ahgy láttam a modelljei kompatibilisek a HTA/és RoC val.

  • hmm. és ezek határoznak meg minden játékban mindent?

  • amúgy ezeket milyen  fájlok változtatásával csinálod ezeket?

  • ezek azok a fileokban vannak amik a *.gdp -k ben vannak

  • úgy tűnik a Buka nem nagyon akarja/akarta hogy valaki belenyúljon... sajna.

  • jah így már értem kösz! :)

  • de jó lenne tudni miről beszélsz :D mik ezek a trigger area

  • Tudod pl mikor átmész egyik területről a másikra, odaérsz a kapu alá és akkor bejön egy script hogy nem mehetsz arra , vagy hogy átmész e arra a pályára, és pl ha nem et nyomsz akkor visszarak megfordítva a kapu elé. Ez ugy müködik hogy begurulsz egy ilyen Loacation adott sugaru gyürüjébe és akkor aktiválódik a script. Pont ez a szar mert próbáltam hogy ez a Loaction univerzális belongu/hovatartozásu legyen vagyis -1 számu, de ekkor meg MINDEN JÁRMŰ AKTIVÁLTA!,

  • ahogy kezdtem a game et, egy karaván át ment a kapu alatt , erre beadta a videót, hogy "valami különös ezzel a helyyel bla bla nem akarok erre menni " vagy "nem tom az utat erre". tudod amikor még nem oldottad meg a fater küldetéseit és nem enged másik pályára. Na most ekkor a vid végén már oda is dobott a kapuhoz, majd jött a többi szerencsétlen Adventurer és sorra mind aktiválta ezt a szar scriptet, UGYHOGY sajna ezek miatt a speciálisan 1100 as belong/hovatartozás ra irt scriptek végett

  • nem lehet klánt váltani, mert ha nem az 1100 es Player belong al vagy akkor vagy nem tudsz átmenni másik területre plussz a küldetés elemek sem mennek, vagy minden létező jármű aktivál mindent, na az meg megoldhatatlan bug okat képez.

    Próbáltam csak a logot változtathatóvá tenni de mondanom sem kell az is valami univerzális szar a player esetében és nincs megadva mint a klánoknál, asszem a modellek logotip nevü alap skinje kerül fel ha nem tartozik egy klánhoz sem ,

  • Gondolom egyetlen területen meg nem sok értelme lenne, akár kivel is vagy. A másik amin még sokat gondolkodtam az hogy a játék felépítése alapján viszont gyanus nekem hogy vhogy meg lehetne oldani a CO-OP módot,. néztem hogy sok elem engedné, bár ha town ban vagy a játék pausban van ... mondjuk ez már kizárja, de lehet némi forráskód módosítással ez is megoldható lenne... JAAJ mér nem foglalkozik ezzel hobbi szinten valaki hogy ilyen modot gyártson, tuti belegyurnám a feature-t az enyémbe

  • kár hogy nincs hozzá honosítás....

  • Juuuj, még ez a klán váltogatás ... lehet hogy lehetetlen küldetés lessz. Egyenlőre előljáróban annyit , hogy a pálya kijáratok trigger area i is 1100 as Belonguak és ha én pl 1003 as Adventurer vagyok akkor baszik aktiválódni, ugyhogy magyarul olyankor semmilyen area triggeres script cucc nem mük. dióhéjban eddig szopás az egész... Kiakaszt néha ez az engine, de még dolgozom rajta

  • ha klánt lehetne majd váltani tuti hogy a AI'faran hoz mennék :D

  • miután kiírta hogy Game Over utána betöltöttem az előző állást ahol még nem nem vállaltam el a Orlace megölését.

  • na + van Vallei ben a kísérő de nem bírta sokáig. Szerintem úgy kéne megcsinálni hogy típustól függően legyen kísérő. mert hát szegény tag a Caravan kocsival tehetetlen volt 2 hammer és 2 lorry ellen. Vagy ha nem is több kísérőt fogadunk fel de pl menés közbe találunk karavánt vagy valamelyik klán előtt állnak akkor azokat is hívhatnánk. Nálam az egyik hely tele van kocsival. Ott áll 1 tank ural belaz na meg persze módosított ural és belaz is.

  • majd megoldom, mert ezeket a story közben fogod majd fellelni és akkor mikor megtalálod azon a területen jók lesznek, hacsak nem leszel multigazdag addigra és full felpakolva. Az a baj hogy ugyebár már végigvitted , erős a kocsi , és most szeded össze azokat a kisérőket amiket az elejére szántam. Asszem a klánváltás is csak a végén lesz lehetséges mert a Qrva area scriptek a 1100 es belongra vannak állitva és akkor a story cuccok nem mennek, de asszem ha már befejezted a story t akkor jó lesz

  • már alig várom a végeredményt :D

  • Sikerült! scriptből működik. Próbának csináltam egy konverzációt hogy beszólsz a faternak hogy világgá mész, ekkor a vagabondhoz csatlakozol és olyankor azok a trigger areak aktivak amikkel ellenben álsz, egy támadási zónán kipróbáltam ahol a támadó csapat a FU és voilá! fasza. Ebből is látszik hogy olyan összetett storyline -t is lehetett volna bele csinálni hogy ihaj , csak hát már nem volt kedve ennyit foglalkozni a Buka nak vele. Elég ha hozzáigazit az ember a Questekhez és...

  • máris egy plussz komplett story it is be lehet ágyazni.... csak sajna az nekem egyedül évekig tartana :( . Azt irtad neked az Oracle kinyirása után nem lett vége a játéknak????. Mert akkor működik a módosításom. (eredetileg a végevid után a menüben kötsz ki és vége), mer ha utána van már szabadkóborlás akkor megcsinálom a konzulátust , plussz már menet közben beálhatsz frendly bandákhoz pl: Traders Aliance, North Path Traders, Adventurers

  • Pffff. Hülye voltam. Megnéztem. Akár mék bandához besorolható a player. Annyi hogy akkor a Playerre (1100) irt triggerek scriptek nem aktiválódnak. Na de igy meg tudom oldani a konzulátus tervát , plussz lehet bandita városokban bandákat kibérelni majd és konvojok ellen bevetni. Próbának meg is csinálom hogy pl az első pályán ha Vagabond leszek , teszek Farmer támadó area -kat, valamint a faluba egy scriptet mondjuk hogy kitagad az öreg és megnézem ha ugy váltassz csoportot akkormükszik e

  • na ezt a Ex Machina Test mod = videot nézd meg. a kocsi nem FU nevű és jelű kocsi van hanem EX és tök jól néz ki.

  • Szép csak igazából nem a zászló a lényeg, mert azt én is meg tudom változtatni, hanem az hogy a player hovatartozása változtatható legyen. Na de még ezt kikisérletezem majd, hátha jutok valamire, már elkezdtem befejezni a félkész map omat.

  • és hány kísérő jön? 1 vagy több? és hány kísérő jöhet összesen velem? Na megint találtam egy bugot. A tengeralattjáróval átmentem Vahatba. Ekkor megint mindenki haver lett. Ekkor találtam egy vagabondos barrikádot belelöttem így megint ellenfél lett. Majd bementem az AI'faran bázisára. majd mikor kijöttem és elmentem az ellenfelem lett a Harakhat klánnal együtt. és miután a bázishoz közelítek megint haver elmegyek ellenség. Na de ez volt amikor a küldiket csináltam. Miért van ez?

  • helyenként egy, mert ilyen karaktereknek terveztem őket, perszecsak scriptelés kérdése de szerintem nem kell olyan sok. Jelenleg egy spawnol és a városból a karakter eltünik, de gondolkodom ugy kéne hogy időnként ujra aktiválódjon a script és akkor ha később már kilőtték de kéne valamiért akkor ujra elő lehetne hini őket. A viselkedésük amugy olyan mint Alice é amikor segitesz neki a "dolgában" az elején.

  • Az a bug meg amiről beszéltem, az az original Hard Truckban jön elő. nekem full gyári game nél asszem a második végigjátszásra előjött. Plussz még van a tengeralattjárósnál egy csúnya másik bug. Asszem ha elnyomod a videót mikor a tengeralattjáró merül, beüthet hogy a köv területen kocsi nélkül spawnolsz!!!. Na ettől behánytam és ez is gyári hiba, még jó hogy volt mentés. bár hiányolom hogy a STALKER al ellentétben pályaváltáskor nem ment autosave et, de ez lehet megoldható lenne egy scriptel

  • na de egy ritka szar vége van ennek. Végre kinyírtam orlakét :D Szóval most jön a bolyongás :D na hol lehet lehet valakit felbérelni?

  • Egyelőre még csak az első területen és a kész addon pályámon Vallei ben. Az első területen a Fater falujában, csak az neked már a story stzerint leégett :S , a másik az Oilvillage. A vallei nevü pályámon pedig a farmer town tól nyugatra egy elhagyatott hangárban. Majd átnézem most pontosan , és akarok még egy pár kis kisérőt az első három területen elosztva, valamint innen fokozatosan erősebb géppel rendelkezőket. Ugy akarom hogy az egész storyban minden gépből legalább egy kisérőt találj

  • a vége az igy tényleg szar. Volt egy elgondolásom ,hogy készítek egy várost valahol az egész közepére, ahova csak a vége után tudnál bemenni, ez lenne a konzulátus, ahol paktumot köthetnél bármelyik társasággal, igy az lenne az ellen akivel ezek harcolnak, az egyetlen bibi, hogy akkor még bőnyállal kell városokat csinálni nehogy valamék csapat oldalán ne találj menedéket, meg a másik hogy akkor kellene minden jelenlegi barát oldalnak trigger terület amire spawnolnak ellenként ha haragba vagytok

  • meg a lényeg, hogy azt nem tudtam megoldani, hogy te Farmer Union zászló alatt playerként , hogyan tudná változtatni a járműn a zászlót, mert asszem fizikailag te nem egy csapathoz tartozol hanem a player vagy és a csapatok viszonyulnak hozzád , vagy valami ilyesmi, ugy meg nem jó hogy FU felirattal vagabond bandita vagy/ pontosabban csak ők a haverjaid/ ,

  • most megyek Vahat-ba :D

  • újra kezdtem.

  • jaja pont midgardba megyek. Nemrég adtam Orlakénak a 2CD-t. és ráadásul jó hülyén vezetett oda. Ott voltam Hel be. Erre fől nem onnan vezet át abba a hülye nevű pályára hogy onnan átmenjek Ignott-ba. hanem mennyek vissza Vaterlandba. Onnan menjek Libriumba- na majdnem a hajamat téptem. meg is tettem volna ha nem lenne levágva...

  • jól mondod. Tetszett ahogy nem azt a rozzan kocsit kaptam a fatertől hanem azt a kis kicsit :D Az a jó hogy így nehezebb volta a kezdet :D Kevesebb volt az élete és kisebb volt a csomagtér. így nem lehetett annyi cuccost elvinni :D Amit utálok a játékba ha visszább megyek a térképen akkor nem potyognak ki a kocsikból olyan drága cuccok. Nem azt mondom hogy jó lenne olyan sűrűn de azért nagyobb kocsikból néha néha kieshetne egy kis elektronika. Amúgy az ott hagyott táskák meddig maradnak meg?

  • @Ysoldus Nah ahogy irtam még eddig csak a Fater házába tettem egy scout kisérőt, asszem az Oilvillage nevü helyre meg talán Shout ba a városba/ ez az első pályán, meg az r1m5 saját pályámon egy hangárba egy Bug ot. De ahogy irtam még csak próbálgattam mint feature-t és jó volt, annyi hogy mostmár csak rakni kéne minden pályára ilyet, területre jellemző gépekkel és akkor ha szerencséd van a végére egész kis hadsereged lehetne. Én speciel az első pályán már kipróbálta hogy mind a három követ

  • Bár ahogy olvasom, ha az Oracle nél jársz akkor az egy kicsit nagyon előre van már, nem tom, mikor feltetted a mod om, ujrakezdted e a storyt vagy elmentésből toltad, mert ha nem kezded ujra akkor a egy smás dolog nem változik mivel a mentés tartalmaz sok beállítást, a másik dolog hogy ha visszamész azért nem hullik pl elektronika, mert a támadó csapatok definiciójában van megadva mi huljon belőle, és a pályákon meg a támadási területre van definiálva milyen team támadjon ott

  • vagyis az első pályán ha pl a "FelixsGang" nevü banda definiciója van állitva, akkor ha később oda visszamész akkor is ugyanaz az összetételü banda támad ugyanazokból a megadott jármüvekből válogatva CSAK hozzád (kocsidba beleölt pénz szerint) igazodik a: kasznijuk, a fegyverük, meg a cuccaik menyisége pénzbe váltva, erről partOfSchwartzFor**** nevü definicók gondoskodnak és k*rva sokat szarakodtam mire be tudtam lőni hogy pl a kabint is variálja mer azt pl elbaszták az origiben.

  • Vagyis a te cuccaid + a géped pénz értéke alapján elvileg százalékosan adja meg hogy pl egy támadó egységen milyen kabin milyen fegyver meg mennyi nyersanyag lessz. DesiredCount = "1-2" partOfSchwartzForCabin = "0.42" partOfSchwartzForBasket = "0.41" partOfSchwartzForGuns = "0.36" partOfSchwartzForWares = "0.31" >

    a cuccaik pedig ez alapján variálódnak

    WaresPrototypes="potato firewood" akárhányat fel lehet sorolni

  • én is néztem és próbáltam vigyázni hogy az elején minél fokozatosabban szerezd meg a cuccokat. Amig nem volt map editorom a meglévő pályákon kellet osztanom el a moddolt cuccokat ugy hogy ne tegyek tul drága és hatékony fegyvert hamar elérhető helyre. (bár aránylag nagyobb értékű cuccot hordozó csapat területén kitartóan egy város közelében ugymond "kicsalom/ lelövetem/ gyüjtögetek" stilusban kitartóan szedegetsz akkor sok pénzt össze lehet szedni már a második területeken akár...)

  • Elbaszták mégpedig azért mert a kabint az origi egyáltalán nem variálja, plussz nem tom miért egyes esetekben automatikusan a legolcsóbb kabinnal vértezi fel őket, :S , ráadásul a fegyverzet terén is le volt véve az érték olyannyira hogy én már rég plazmákkal osztottam a skulót és akkoris előfordult hogy valaméken még mindig valamék gyenge gpityu volt, a végére már nem volt kihivás a harc. Így viszont sokan irták hogy néhol nagyon durva... nos háát nagyon nehéz belőni referencia nélkül ezeket

  • a számokat mert mikor próbálom és ujrakezdem akkor leginkább csak ugy tudok mindent végigtesztelni ha elkezdem a storyit játszani és jegyzetelek majd egyben javítok, Viszont én speciel szeretem ha minden akció előtt menteni kell mert nem tudni mi lessz a kimenetele, valaki meg csak azt szereti ha mindent gond nélkül szííjjeldesztrojol, hát nehéz jól belőni, szerintem a lényeg hogy végigjátszható legyen aztán ha nehéz és valaki nem tudja végigvinni emiattt akkor sajnálom, én a kihívást szeretem

  • az melyik pályánál van? Nemrég tartottam ott hogy annak a Orlakénak kellett valamit a toronnyal csinálni. Aztán átmentem a Brigade szállására ott beszéltem Alice-val aki elküldött pártérképpel odébb... Ott beszéltem egy manussal aki elküldött Midgardba ott beszéltem a múzeumba egy manussal na és azis a picsába küld.. És mennyiért lehet bérelni?

  • jól mondod. Tetszett ahogy nem azt a rozzan kocsit kaptam a fatertől hanem azt a kis kicsit :D Az a jó hogy így nehezebb volta a kezdet :D Kevesebb volt az élete és kisebb volt a csomagtér. így nem lehetett annyi cuccost elvinni :D Amit utálok a játékba ha visszább megyek a térképen akkor nem potyognak ki a kocsikból olyan drága cuccok.

  • na átmentem az egyik gyártott pályádra . Eszméletlen jó csak azt vettem észre hogy mindenki a barátom lett xD azon a pályán voltam mikor egy hídon átlehetett menni és Vagabond-os lő tornyok voltak rajta.Hogy csinálod a pályákat? pedig tök jó lenne még néhány pálya :D Lassan végigviszem a játékot és jó lenne ha sok térképet belehetne járni. Ha jól tudom 10 térkép van. Meg kell valósítani a cs támadást. De gondolom nehéz és sok munka lenne vele.

  • Az hogy mindenki a barátod lett az egy bug , én már találkoztam vele az originálban is, mert ugy van a pályákon áthaladás videó scriptje megoldva hogy mikor a kamera körbefordul rajtad akkor minden enemy allied abban a pillanatban, előtte a státuszt kimenti, amikor átmész a köv területre akkor visszaállitja a státuszt, ez szerintem azért van hogy ha üldöznem pl akkor ne pont a kapuban lőjenek ki a videó alatt. viszont vmikor nem áll visza a mentett státusz, nekem pl a jungeleknél jött elő

  • Neked azért jött elő mert te a félkész pályámra mentél át ami még be sincs állitva, a kész pályám akkor jön be ha Alice-t elküldöd a jó fenébe és mikor Ivan go után küldenek Shout ban akkor a Déli irányban megjelenő sárga kör mutatja hogy menj asszem Midgardba, vagyis mikor el kell hagyni story szerint az első területet, na akkor ne ott menj ki hanem a FELIX bázisán átt tovább haladva egy út vezet az új kijárathoz, akkor már kienged az én pályám felé is, onnan is mehetsz Midgardba

  • nekem elég az eredeti map is. amit hiányolok a csapat támadás. tök buli lenne az ellenséget szétszaggatni. :D Bár valóban egy folytatás jó lenne. De nem hiszem hogy a Buka már rég letett erről a játékról :S Pedig lenne jövője csak hát ugye nem ilyen félkész állapotba kellett volna kiadni.. Na meg a AI tök hülye :D

  • @Ysoldus még csak ha annyi lenne hogy szimplán hülye..... mert kurvára igazad van , félkész de még nem is akárhogy. Ne menjek messzire mikor meg akartam benne valami módosítást valósítani akkor szembesültem az igazi orosz bevodkázott programozó "mindeggyazcsaklegyenmákészen" mentalitásával, ugyanis sok apróságnál észrevehetően némi idő ráfordítással tök jól lehetett hangolni pl a kocsik menettulajdonságait /amit azonnal észre is vettem mikor próbálgattam mikor milyen hatást érek el/

  • @csotany888 És ez csak a motor módosítása nélkül, ami gondolom /és láthatóan/ szintén összecsapott,,, pedig mit ki lehetett volna hozni belőle, ha nem is év játéka lett volna de bizonyos rétegek tuti vették volna mint a cukrot. Eleve már ott látszik a felszines munka hogy a kis jármüveket ugy konfigurálták hogy ellenségként ugy ahogy jó legyen és kész, gondolom az eredetiben próbáltál már elő spawnolni Ant ot vagy Chinc et, vagy pl ott van a nagy artifact küldiben a Scout GT, hááát idegölő

  • @csotany888 csak ezeknek a kis kocsiknak a "vezethetővé" tétle több napba tellett és még igy se százas de messzemenőleg jobb mint volt. - Csapat támadás alatt mit értel? Mert a kisérők felbérlésével valami ilyesmit akartam elérni, mert ha megvárod őket (és nem akadnak be/ pfff), akkor viszont szépen harcolnak az oldaladon. Nem tom láttad e de Gluehoe/Faters house nál is van Mercenary recruiter, annál szerezhetsz társat aki követ még a területeken át is. Na ilyeneket is akarok még többet betenni

  • @csotany888 A plussz városok mellett ez volt a másik tervem hogy fokozatosan erősebb (területre jellemző) járművel rendelkező társakat bérelhetsz akik veled mennek minden felé és így csapatostól írtható az amúgy is folyamatosan spawnoló bandák gépei, és erre akartam a plussz városokat is szerkeszteni/ - agabond, Nomad és egyéb ellenség kezén lévő városok amiket az unalmasabb utak közelébe épitve csak ostrom segítségével tenné lehetővé a továbbhaladást.

  • @csotany888 Csak ahogy irtam volt terben még két r1 terület, majd két havas ami ujjabb színfolt lett volna és csak ezután akartam az origi pályákat "dúsítani" csak nagyon elvittem magam az első kettővel sajna ahogy láttam mennyi idő alatt fejeztem be az r1m5 öt plussz az r1m6 nál már valahogy keveseltem a modellkészletet /skinnelgetés?hááátmégtöbb plussz rabszolgamunka/ igy félretettem, de az r1m6 be lesz fejezve meg megcsinálom a többit is csak max havas nem lessz. Hamarost ujra nekiállok

  • Comment removed

  • Sajna nem újjabb / legújjabb mod, hanem ez egy csak nincs kész, mert egy éve csinálgattam csak baromi sok időt felemészt a pályák szerkesztése és ráadásul a játékban aránylag kevés modell található így nagyon egyhangúak a területek bármennyire variálja az ember, és ez hatványozódik minél nagyobb területen dolgozik az ember, viszont kis területet meg nem érdemes készíteni, plusz még hogy a feladatok scripteléséhez is a szövegeket hozzászerkeszteni .... 

  • @csotany888 dióhéjban: eluntam mert 40 szer annyi időt vesz igénybe egy adott részen a munka , mint amennyit játszik / eltölt ott az ember....  ellenben még ott van egy pár dolog / gondolat amivel a meglévő pályákat akartam feldobni, azt meg fogom valamikor mindenképpen csinálni , de új területbe már nem kezdenék, annyit nem ér,,,, van egy két unalmas rész ahogyan emlékszem a story ra, az olyan helyekre gondoltam még ezt azt...

  • @csotany888 jobban meggondolva viszont túlspilázni sem érdemes mert egy idő után ugy is beüt a tipikus RPG betegség , hogy a véletlen generált helyszínek / ellenek / scriptek kezdenek unalmassá válni, (addig jó amig az ember gyűjt erre arra, de aztán? - - - > ezért szoktam rpg téren a fő küldi szálat utoljára hagyni)

    ........ Annak örülnék igazából ha kijönne egy igazi folytatás kb Elder Scrolls szintű felépítésben, :O

  • tetszik a csapatostul támadás. Milyen jó lenne úgy menni hogy jönnek veled :D egy kicsit nehézkes mikor a gép vagy 6 géppel megtámad főleg ha az egyik tank...am tök jó ez a mód. Csak most elakadtam.... Az új módokba is benne lesznek a 1.5-ös dolgai?

  • csak így tovább :D

  • nagyon nagy :D csak így tovább!!!

  • nagyon nagy. tetszik hogy a kics kocsival kell kezdeni :D

  • jó 5let a csapatostul támadás a városra :D

  • hogy kell betenni a játékba?

  • kérhetnék egy linket hogy letöltsem?

  • what is the story about????

  • Comment removed

  • UJ LINK / NEW LINK IS ADDED (2010 07 06)

  • @csotany888 csak az a 3 link van?

  • i tried to download your mod but it wont let me, says limit was reached

  • Nagyon szépen köszönöm hogy frissítetted, és ez 1.7 -es lol?

  • Szia! Légyszíves frissítsd a linkeket! Köszi!

    És ezt te mind egyedül csináltad? Sok jóság van ebben a modban, imádom! Köszi!

  • I /really/ want this mod. Please reupload. :P

  • guys, i've done some research to actually MAKE NEW TRUCKS and here are my findings:

    -the 3d models are .SAM (in rise of clans) and .GAM (original HTA) these stands for Sample Ascii Model and xxxx Ascii model

    if somebody finds a program capable of open and edit these files, please i beg you to post it in my channel or reply this comment- this is a great game and it doesnt make any sense to forget it soon

  • Links doesnt work. i like that mod but i cant download it.

  • wow looks gay XD i happen to com across whylooking for space games off amazon...

  • the mod is great, but i can't find how to use the trailer, the lorry just appear with a "trailer box" cargo, but theres no trailer, how can i get it?

  • csotany888 all links says error can you refresh they

    (sorry for my bad english)

  • nem tudnád frissíteni?

  • pfff :S, az 1.5 öst? azt már nem akarom "terjeszteni"

    a mostanihoz képest nagyon kezdetleges,

    bár ha nagyon kell feldobhatom/küldök linket

    bár inkább szivem szerint befejezném ezt a mapot ami még

    félkész és ugy tölteném fel , csak nem érek rá,

    :S , pedig már csak az enemy spawnok, meg a

    town scriptek vanak hátra... de hát valami cselekményt

    rakni kell a pályára az meg nem kevés idő...

  • A jelenlegi verzióban a map kreálás mellett kinnelni is tudok,

    így az egyedi fegyverek valamint a "hibrid" teherautók

    skineit átfestettem, így kivülről is felismerhetőek.

    Meg ott vannak a felbérelhető társak is, így akár egy kissebbháborút is lehet indítani, --> és pont emiatt nem akarom még befejezni a modot mert kéne még egy két olyan város minden pályára amit meg lehetne/kellene csapatostól támadni

  • It is REALLY GOOD mod for HTA

    How did you edited maps?

    I've dladed HTA SDK from GamersHell site and it doesn't worx ;(((

    I want to use MapEditor, i've instaled the SDK absolutely correctly, but MapEditor doesnt work.

    I am from Poland and i have polish versionf of HTA, but I don't think that can change something in editing maps.

    -------------------

    I love this game!

  • I download the SDK, and i have the same problem. The SDK is gappy, (some files is missing). A russian modder send me a workable version and i use that, but i must to say: map editing is a very slow and dry work  (the game has slight type of modells (buildings, trees, etc), and many part need to use text editor ---> (to understand): u place an object and save, close editor, open text editor, set definition, open map and continue... so thats need much time :( )

  • ... and the script editor have unknow code, and the programs menu shows a lot of question mark.

    So to set the towns, scripts, conversations u must to check an original map and set yours in a text editor (like notepad)----->(but i use Far too, some xml-s in notepad is muddled)

  • please refresh btw i like the other one u made

  • 3:46 at cool

  • mod

  • El juego actualizado con la última versión es el Hard Truck Apocalypse Rise Of Clans, yo me lo estoy descargando, igüal no importa, buen video ! 5/5

  • I played this mod. It's cool, but these new cars are soft as sh*t,

    Fast, but very weak in battle, and most of them have only one place for weapon. But anyway, this mod rocks :)

  • these cars are dont new, these in the origi game, but dont playable. The small cars are weaker than Bugs and Fighters, and u are right "soft and shit", but i exactly want this, i want to extend the story. (watch out!: if u in a stronger vehicle, and u have an expensive gun and upgrades, the enemy is pro rata stronger. So if u have a cheap car u dont attach expensive gun, if u dont want brutal enemies.

  • Can you tell me how you get to drive the unique vehicles(dozer, etc)?

    Is there some extractor for the GDP files?

  • @xxninja666xx This cars is just the original "small" cars and i just make them buyable and driveable (the original sttings is a big sh*t), and i set the carryng capacity. The gun places is hardcoded in the engine and the modells.

  • @csotany888

    Damn, reupload and put this mod somewhere else than rapidshare, cuz I really want to have this mod, but I can't download it, because on rapidshare you can download file only 10 times and this limit was reached.

    Ps. the other two links are causing errors.

  • I dont upload again, as long as i dont finish the map's, my version is now modded , and dont complete, (dont playable) , i work on the second addon map. I planed a third , snowy , but not sure,...  the map editing is a very slowly work...