Added: 4 years ago
From: danbogames
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  • 途中から音ズレ

  • ナコルルも真っ二つの貴重な作品ですよね。

    最初の作品だから、全てのキャラが同列であり

    ナコルル人気が出てくるなんて予想してなかったんだろうなぁ。

  • O-O

  • HOLY S***! Fatalities were there since the beginning?! MAN!!! I love this game even more!

  • 黒子の「お見事!」これがまたいいw

  • SNKはどんどんキャラ重視の萌え路線に走って自滅していったね­。

    サムスピは初代が一番だなぁ。

    ナコルルはまだいいけどチャムチャムは完全に世界観壊してる。

  • 飢狼スペシャルの発売を今か今かと待っていた時、SNKが前触れ­も無く突然このゲームを世に出してきたから当時非常に驚きました­ね。とにかく新鮮で衝撃的だった。

  • やっぱり初代が一番好きだね

  • きもちわるい

  • サムスピヒロイン、ナコルルまでも真っ二つか・・・今では考えら­れん

  • 切れるんだ...持ってるのに知らなかった。

  • しかし閃は海外版では腕がちょん切れたりするのに

    日本版は修正されて切れなくなってるという

  • 初代はナコであろうと容赦無しだからな。

  • 海外では真っ二つはナシで、血しぶきも白色だったとか。

  • ワンフーは柱じゃなくて最初は青龍刀だったんだよな。ガルフォー­ドがカッコよすぎる。

  • サムスピⅡが一番がすき。

  • 神げーの神げーの神げーの神げーの兆神げーの最強

    唯一無二の神ゲー

    作ってる奴まで色ものにしてしまった、当時も正当に評価

    されなかった。

    最強の対人格闘ゲーム。ゲームバランスも最高だった。

    演出だけじゃない。それを作り手もわからなかった。

  • 真っ二つに飛ぶよりも血が吹き出て崩れ落とさせる勝ち方が好きだ­ったなあ。

  • これは当時、衝撃的だったなぁ。あと、大量の出血のやつも衝撃的­だった。でも、何よりも、死んだ人がクロコに麦(?)で包まれて­運ばれるシーンと、その時にでてくる音楽は一番衝撃的だったなぁ­。「めちゃくちゃになった死人を、人に見えないように包まれて運­んでいるぞ」っていうのが怖かったっていうか・・・

  • 真剣勝負の酷さが伝わるようなゲームだったなぁ、初代。15歳で­初めて見たけど、あの時の深い印象が一生忘れない。

  • 何でレイピアで人体両断できるんだよぅ。

  • それもまた不思議。

  • サムライスピリッツ。ずっと忘れてました。

    カッコいいゲームだったんだなぁと思いました。

  • 一部真っ二つになっていないキャラがいますね。

  • あれは不思議だなぁ。

    タムタム、げんあんと、きょうしろうだけはなぜ真っ二つにできな­いだろうなぁ・・・

    二つのパターンもあるキャラクターもあるのに、(足だけ斬られた­りとか)。

    作った人達、どういう基準でその設定にしたのかというのは不思議­だなぁ。

  • SFCのは持ってたな

  • good

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