Added: 1 month ago
From: HerrDekay
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All Comments (62)

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  • Hey Dekay...

    Deine Projekte sind der absolute Wahnsinn. Es macht so viel Spaß dir zuzusehen/zuzuhören. Du leierst das nicht einfach runter sondern bringst so viel Liebe mit hinein. Und Dein Humor ist auch allererste Sahne :D Ich hab meiner Schwester gestern mal die letzten 2 Minuten von Pokemon Schwarz gezeigt und sie mir vor lachen ins Ohr gebrüllt. Bitte behalte diesen Stil noch viele viele Jahre/Spiele bei!

  • Nenn den Held mal Kleiner ... TRISTAN: irgenwer muss ja auf dich aufpassen kleiner

    Ich heiße kleiner XD

  • Ich hab mir das "Lets play Mystik Quest" jetz X-mal angeguckt und, ich bin jetz mal auf die Idee gekommen das "Final Fantasy Mystic Quest" zu spielen, und "...wow..." das ist nicht das gleiche Spiel: der Dialog macht auf einmal einen Sinn und denkt sich nicht: "HÄÄÄ?" Thx für den Hinweis Dekay :)

  • nach der ausblende war wieder so ein moment im leben, wo man einfach nur tief einatmen kann und zufrieden ist ;D durch dieses lets play bin ich auf dekay aufmerksam geworden, danke für die wahl auf gerade dieses spiel, ein schönes spiel aus der kindheit !

  • in der pfeile kiste waren perfekt pfeile

  • Sehr cooles lets play. Ich wusste das mit dem Kraftzauber nicht. Ich habe das Spiel aber wirklich geliebt^^

    Trozdem hatte ich den Endgegner nicht so schlimm in erinnerung

  • Wirklich ein grandioser finaler Part! Ich habe dieses LP wirklich geliebt. =)

    MfG, ~Ju.

  • @TheJuuuuJuuuu wirklich? dann hab ich nicht richtig hingesehen :/

  • Nur mal so Phobia kann beide gleichzeitig heilen mit ihren Kraftzauber :D

  • @zluchz ´Komischerweise hat sie das ja auch getan. Part komplett schauen, dann Kommentar schrieben.

    MfG, ~Ju.

  • will der held jetzt am ende könig der piraten werden?

  • Ansonsten sehr geiles Letsplay. Auch das Schneiden (Bzgl. der Kämpfe) hast du sehr gut auf die Reihe bekommen! Mach weiter so! Freue mich schon auf deine nächsten Projekte :)

  • Was du aber auch noch hättest erwähnen können, Dekay:

    Wenn es zur ultimativen Begegnung mit dem Dämonenkönig kommt: In der englischen Version labern der Held und der Dämonenkönig erst kurz miteinander, bevor es zum finalen Kampf kommt. ( watch?v=6UX94DCn6BU )

    Ist mal wieder unglaublich, was die Übersetzer uns vorenthalten -.- Ich werde auf jeden Fall in den nächsten Tagen die englische Version zocken!

  • Dekay, vielen Dank für dieses gigantisch tolles LP. Mystic Quest gilt ja als Schwarzes Schaf der Boxgames. Dabei ist es ein wirklich nettes RPG mit beeindruckenden Bombastsoundtrack. Eben ein Game, das man kennen muss!

  • vielen dank Dekay für dieses grandiose LP. es hat einfach eine menge spaß gemacht dieses projekt zu verfolgen =)

  • Den kampf gegen den Dämonenkönig habe ich immer geliebt da dieser eine absolut epische Endbossmusik hat.

    Vielen dank Dekay für dieses grandiose LP, das von vorne bis hinten einfach nur super gemacht war.

    Freue mich schon seeeeehr auf das nächste Projekt :)

  • Was ist denn das maximale Level bei dem Spiel?

  • "Wir besteigen unser Schiff"

    Und ich dacht schon in dem Spiel gibts garkeine Romantik :D

  • Danke Dekay für dieses LP. Es war schön wieder mal Mystic Quest zu sehen und zu erleben. Ich war damals sehr begeistert, als ich es gespielt habe. Als ich dein LP verfolgte, plus deine Hintergrundinformationen, staunte ich nicht schlecht, wie unglaublich dreist die Übersetzer waren und wie unglaublich vorkalkuliert es programmiert wurde. Trotzdem, es bleibt eine Perle und die Musik ist immer noch genial.

  • was wer das maximal level den

  • Wer gab den Thumbs Down? In der Hölle soll derjenige schmoren! :O

  • Dieses Projekt: War cool. Hatte mich auf jeden neuen Part gefreut.

    Dieses Spiel: Naja, das Gameplay ist zumindest solide. Das Gameplay. Mehr nicht.

  • Die Dialoge am Ende XDDD

  • super LP Dekay hatte jedes mal Spass dabei dir zuzusehen :) aber mal so als frage das juckt mir die ganze Zeit schon unter den Fingern was ist den das Max lvl in MQ?

  • das spiel ist teilweise ein wenig "seltsam" und die witze manchmal ein wenig flach, aber mit dekay schon ziemlich episch :D vielleicht hol ich mir das für meine SNES irgendwann^^ danke fürs zeigen Dekay :D

  • Sag mal was sagst du da eigentlich immer am Ende? " Ich hoffe das Projekt hat euch soweit gefallen. Falls (undefinirbares Reden) abonnieren, kommentieren und gut berwertet und wir sehn uns (dramatische Pause) beim nächsten Mal. Bis bald!" Ersetzte bitte das undefinierbare Reden. Danke! :)

  • @MrDetsman " Ich hoffe das Projekt hat euch soweit gefallen. (Falls ja, bitte) abonnieren, kommentieren und gut berwertet und wir sehn uns beim nächsten Mal. Bis bald!" Das in den Klammern ist das ergänzte, er spricht es oft einfach nur schnell aus. xP

  • @Darkmirror7 Achso dankeschön. :D

  • Yes! Noch ne Folge!

  • Wird eigentlich Hero30 nochmal kommen?

    Ich fand das so als Lückenfüller richtig gut.

  • Das Projekt mit 20 Parts beendet. Das ist doch was :'D.

  • Ein wundervolles Lets Play mit @Dekay ;) 1 stunde Spiel und Spaß !

    Danke Dekay für das schöne und Spaßige lets play :D mach weiter sollche Tollen Projekte

    Mich als stamm gucker haste aufjeden gepackt xD

  • Hmm das mti dem letzten Boss ist seltsam normal kann man den nur mit Heilzaubern besegen hab nochmal nach anderen Videos gesucht und ja eigentlich geht das ohne Probleme, naja vielleicht ein bug wer weiss das shcon.

  • Da stehn die Namen der deutschen Übersetzer:

    Claude M. Moyse und Marcus Menold

    Findet sie!

  • @FloschlFlopFlol Na zumindest Moyse sollte Nintendofans doch eigentlich ein Begriff sein. =)

  • @magiMinoru

    ich weiß, dass er einige Übersetzungen gemacht hat.

  • Das einzige was mich an diesem ganzen Projekt gestört hat ist wirklich das absolut herausragend schlechte mapping in kombination mit den I"ch steh in der Tür und mein Kopf ist über dem Boden über mir". Das ist in sofern schlimm, dass es ein kommerzielles Produkt ist/war und man demnach eig. ein wenig standard erwarten sollte, oder?

  • Ein richtig schönes Spiel ;__; es gibt so viele tolle RPGs für SNES ♥

  • Hey Dekay, das mit dem Kraftzauber ist afaik immer zufällig gewesen, ob er beim Dämonenkönig nun schädlich oder heilend durch kommt. Aber geil, daß du diese Methode zeigst, habe sie als Kind damals per Zufall "aus Versehen" entdeckt^^

  • Ich bin echt auf das neue Projekt gespannt ^-^

  • Ein schönes Projekt geht vorbei, und macht Platz für ein neues!

    Dekay, jeden Tag, an dem ein Video kommt, bereitest du uns Freude!

    Danke!

  • Grade Part 19 zuende geschaut und dann das große Finale.

    THAT'S rock'n'roll \m/

  • Instant-Dort,Instant-Tot, Instant-umnudeln...was braucht man noch aus dem Dekay-Markt?

  • Ich finde das so toll, wie du immer am Anfang von jedem Video die passende Schriftart findest.

    PS: Solltest du mal wieder ein Zelda-LP machen, gibt es eine extra Zeldaschriftart namens "Triforce"...

    aber die kennst du bestimmt schon

  • Echt schade, dass das Projekt schon zuende ist. Aber du hast es wie immer richtig geil gemacht und ich freue mich auf dein nächstes (auf jeden fall episches) Projekt :D

  • Phobia bekommt immer aufs maul... genauso wie Maline XD

    aber ich muss echt sagen das mir dieser boss lange in erinnerung bleiben wird bei dieser tiefründigen story von ihm und seine beweggründe :DDDD

    klasse LP freue mich schon aufs nächste projekt

  • Omg das mit der Titanic war ja echt...lustig xD

  • 40 000 HP kann irgendwie nicht ganz stimmen wenn du mehr als 3 mal 15 000 Schaden machst... Oder ich hab rechnen verlernt : )

  • @ClainRPG er hat ja nach 2* 15000 Schaden den König wieder um 30000 geheilt ^^

  • @ClainRPG Das Problem ist, dass man durch den Kraftzauber die Schadenszahlen gerne mal buggt, weshalb der Boss zwischendurch auch immer wieder um 30.000 geheilt wurde. 40.000 HP ist vollkommen korrekt.

  • @HerrDekay Ob es verbuggt ist oder nicht, wissen wohl nur die Entwickler: Möglich ist auch, daß genau das gewollt ist (Ich konnte beide Fälle (Kraftzauberschaden und -heilung am Dämonenkönig) zumindest nie reproduzieren). Natürlich ist auch ein Bug möglich (Z.B. ein simpler arithmetischer Überlauf. Da der SNES ein 16-Bit System ist, würde auch das sehr gut passen)

  • gute übergänge

  • Das war ein tolles Spiel *__* Weiter so Dekay ;-)

  • Dekay, war das "Halt Stop!" eine Andeutung? :P

  • also ich fand das LP echt super, hatte viel witz und charme, aber das spiel an sich find ich persönlich einfach nur langweilig, immer dasselbe, permanent das gleiche system, etwas schade aber n gutes projekt ;)

  • OVER 9000!!! :D

  • Yeah, heute insgesammt mehr als eine Stunde HerrDekay, ein Traum :D

  • Wow, das Spiel war ungefähr so schwer wie Donkey Kong Country Returns oder I wanna be the guy... nicht.

    Ohne Dekay wäre jeder vor dem Bildschirm eingepennt.

  • @96Rolling Das Spiel war schon immer toll und wollte nie schwer sein.

  • @96Rolling Doney Kong country returns war schwer? Ich fand nur die Tempel schwer. :D

  • @Goldstaknight

    Haste die 100%?

    Ja OK, ich bin nicht sehr geskillt, aber ich hab die 100%

  • Danke Dekay, das du die finalen Parts alle an einem Tag hochladest 

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