O Projeto ERD não é um projeto comercial, ele não está disputando espaço no mercado com outros jogos de prateleira ou outros jogos que são produzidos por empresas especializadas, portanto as devidas comparações devem ser feitas.
O ERD partiu de um projeto de pesquisa, desenvolvido por alunos para atender a escolas públicas, para ensinar sobre cultura, lenda, arquitetura e outros tantos aspectos históricos da Estrada Real.
Foda mesmo é gente que leva qualquer ofensinha besta a sério. Minto, foda mesmo é gente que JULGA outra pessoa por um bocado de palavras. "Lamentável".
Mas então, é foda achar games indies completos desse porte/ambição como o ERD. Parabéns pra todo mundo da equipe, ficou massa!
Aqui na DigiPen a galera fica impressionada com o jogo (reforçando: sobre o ponto de vista de desenvolvedor. Sobre jogador realmente não tem nada que se destaque em relação a jogos da indústria, exceto a ótima fidelidade das cidades mineiras).
Aos olhos de um leigo, concordo que é um jogo nota 5 pra baixo, lol. Mas sobre o ponto de vista de qualquer desenvolvedor e olhando o contexto (recursos pra todo desenvolvimento praticamente nulos), ficou muito bom.
Mostra seu portfolio, 6 jogos profissas.. doido. É sempre bom ver isso no Brasil. Mas algum de grande porte? Pq o desenvolvimento é bem diferente.
De qualquer maneira ja queria comentar sobre o jogo, aproveitando a discussão..
Criticas são bem vindas, mas desde que construtivas (o que não foi seu caso, lol).
A gente não é cego, o jogo tem sim falhas. Mas o desenvolvimento em geral foi um sucesso só por ter conseguido fazer um jogo desse porte/ambição completo. Começar a fazer um jogo é fácil, agora poucos são os que terminam.
O desenvolvimento falhou em duas coisas muito importantes: game design e ausência de playtesting.
Com 3 jogos independentes e 6 jogos profissionais no currículo, acho que eu sei falar mais coisas do que "bosta". Me avisa se quiser dar uma olhada e calar sua boca ;D
Fazer uma crítica sem pé nem cabeça igual você fez é arrogância da sua parte. Considerando que o jogo foi desenvolvido dentro de uma universidade e por graduandos (que não tinham dedicação exclusiva ao jogo, eram inexperientes na área e mal sabiam dos desafios do desenvolvimento de jogos), ele ficou muito bom.
Dentre todos os jogos financiados pelo mesmo edital da finep, o estrada real foi um dos melhores.
E o escopo dele é muito maior do que um simples joguinho pra celular.
@fabiombr Estou preparando uma crítica bem feita para o jogo. Por enquanto o que tenho a declarar é isso: um dos piores jogos que já vi.
Já a você, só questiono: de que adianta ter ambição se não pode satisfazê-la? Se eles desconhecem a área e lhes falta recursos, o risco é grande, e a falha iminente.
Como produto, ele falha. Nada muda o fato de um jogo ser mal acabado. Ele é e ponto.
@unseven Como assim, vc tem ambição e não pode tentar satisfazê-la? Tem que arriscar, tentar e não ficar apenas imaginando como seria. Pelo menos a gente tentou e ganhamos muita experiência. O que sem dúvida vai nos ajudar e já está ajudando muito.
Nós tentamos e conseguimos finalizá-lo, mas: não havia mão de obra qualificada pra game designer em termos de produção pecou por falta de recurso, tempo, autonomia de decisão e playtesting. Lembrando que é um projeto de pesquisa.
@prlf Sério, acho legal que tenham aprendido algo, não poderia ter sido a toa. Temos que arriscar mesmo. Mas não vou pegar leve em gente que falha mesmo sabendo do grande risco.
E tudo bem que vocês não tinha X e Y. Mas não muda o fato do jogo estar mal feito.
Ou eu devo aceitar e comer um bolo ruim só porque eu sei que erraram na receita?
cara de mais estao de parabens
vilsonrkp 9 months ago
é possível baixar ese jogo?
otavioserenoo 1 year ago
O Projeto ERD não é um projeto comercial, ele não está disputando espaço no mercado com outros jogos de prateleira ou outros jogos que são produzidos por empresas especializadas, portanto as devidas comparações devem ser feitas.
O ERD partiu de um projeto de pesquisa, desenvolvido por alunos para atender a escolas públicas, para ensinar sobre cultura, lenda, arquitetura e outros tantos aspectos históricos da Estrada Real.
Dentro deste aspecto, ele cumpre seus requisitos.
capsbr 2 years ago
@capsbr Um jogo feito unicamente para ensinar via interação. Diversão, acabamento e cativação são irrelevantes.
As aspas do meu primeiro comentário não foram em vão, então ;)
unseven 2 years ago
O ERD merece muito respeito e críticas construtivas sempre serão bem vindas.
O que não pode é uma "pessoa" chegar aqui falando desse jeito. No mínimo não é um profissional.
Esse rapazinho pode até lançar 20 jogos "bons", mas com essa mentalidade, nunca vai ser ninguém. É realmente lamentável.
Parabéns para a equipe do ERD. Quem acompanhou todo o projeto e viu os desafios sendo transpostos concorda que essa galera merece muito respeito.
wurzelion 2 years ago
Foda mesmo é gente que leva qualquer ofensinha besta a sério. Minto, foda mesmo é gente que JULGA outra pessoa por um bocado de palavras. "Lamentável".
unseven 2 years ago
Mas então, é foda achar games indies completos desse porte/ambição como o ERD. Parabéns pra todo mundo da equipe, ficou massa!
Aqui na DigiPen a galera fica impressionada com o jogo (reforçando: sobre o ponto de vista de desenvolvedor. Sobre jogador realmente não tem nada que se destaque em relação a jogos da indústria, exceto a ótima fidelidade das cidades mineiras).
prlf 2 years ago
Aos olhos de um leigo, concordo que é um jogo nota 5 pra baixo, lol. Mas sobre o ponto de vista de qualquer desenvolvedor e olhando o contexto (recursos pra todo desenvolvimento praticamente nulos), ficou muito bom.
Mostra seu portfolio, 6 jogos profissas.. doido. É sempre bom ver isso no Brasil. Mas algum de grande porte? Pq o desenvolvimento é bem diferente.
prlf 2 years ago
@prlf Se quiser, Google em "CaveDays", "Ilha do Empreendedor", "Ludo Park" ou "Freekscape". Esses são os de grande porte no meu portifólio.
unseven 2 years ago
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De qualquer maneira ja queria comentar sobre o jogo, aproveitando a discussão..
Criticas são bem vindas, mas desde que construtivas (o que não foi seu caso, lol).
A gente não é cego, o jogo tem sim falhas. Mas o desenvolvimento em geral foi um sucesso só por ter conseguido fazer um jogo desse porte/ambição completo. Começar a fazer um jogo é fácil, agora poucos são os que terminam.
O desenvolvimento falhou em duas coisas muito importantes: game design e ausência de playtesting.
prlf 2 years ago
This comment has received too many negative votes show
Pior jogo brasileiro. "Jogo". E o trailer tá bem mal feito também, puta merda...
unseven 2 years ago
Faz um melhor então...
Puta merda, mais um idiota que só sabe falar bosta e não faz nada de significante em sua vidinha medíocre!!!
carluciosk8 2 years ago
Com 3 jogos independentes e 6 jogos profissionais no currículo, acho que eu sei falar mais coisas do que "bosta". Me avisa se quiser dar uma olhada e calar sua boca ;D
unseven 2 years ago
Fazer uma crítica sem pé nem cabeça igual você fez é arrogância da sua parte. Considerando que o jogo foi desenvolvido dentro de uma universidade e por graduandos (que não tinham dedicação exclusiva ao jogo, eram inexperientes na área e mal sabiam dos desafios do desenvolvimento de jogos), ele ficou muito bom.
Dentre todos os jogos financiados pelo mesmo edital da finep, o estrada real foi um dos melhores.
E o escopo dele é muito maior do que um simples joguinho pra celular.
fabiombr 2 years ago
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prlf 2 years ago
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prlf 2 years ago
@fabiombr Estou preparando uma crítica bem feita para o jogo. Por enquanto o que tenho a declarar é isso: um dos piores jogos que já vi.
Já a você, só questiono: de que adianta ter ambição se não pode satisfazê-la? Se eles desconhecem a área e lhes falta recursos, o risco é grande, e a falha iminente.
Como produto, ele falha. Nada muda o fato de um jogo ser mal acabado. Ele é e ponto.
Se fez por fazer, merece crítica mesmo.
unseven 2 years ago
@unseven Como assim, vc tem ambição e não pode tentar satisfazê-la? Tem que arriscar, tentar e não ficar apenas imaginando como seria. Pelo menos a gente tentou e ganhamos muita experiência. O que sem dúvida vai nos ajudar e já está ajudando muito.
Nós tentamos e conseguimos finalizá-lo, mas: não havia mão de obra qualificada pra game designer em termos de produção pecou por falta de recurso, tempo, autonomia de decisão e playtesting. Lembrando que é um projeto de pesquisa.
prlf 2 years ago 2
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unseven 2 years ago
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@prlf Sério, acho legal que tenham aprendido algo, não poderia ter sido a toa. Temos que arriscar mesmo. Mas não vou pegar leve em gente que falha mesmo sabendo do grande risco.
E tudo bem que vocês não tinha X e Y. Mas não muda o fato do jogo estar mal feito.
Ou eu devo aceitar e comer um bolo ruim só porque eu sei que erraram na receita?
unseven 2 years ago
muito bom!
guiz155 2 years ago 2
Parabéns!
Muito bem feito!
A movimentação do char fico meio estranha mas os ambientes do jogo estão perfeitos!
moraleidahgo 2 years ago 2
q isso ... parabens a totos oO
(a cidade de ouro preto fico igualzinha^^)
hiperDOTAdo 2 years ago
Aee muito bom pessoal! Parabéns pelo trabalho!
Makosan 2 years ago