Hola, yo quiero hacer que cuando se active la alarma 6 en un objeto (un explosivo xD), chequee si el objeto del jugador esta a menos de 100 pixeles, y de ser asi, reinicie la room. Se que debo usar el "distance_to_object", pero no se como...
Hola, tengo una pregunta, estoy creando un juego solo en gml y esto se me hace imposible al no saber como poner "Relative" en algunas acciones, ¿tu sabes como ponerlo? Gracias
¿Que código puedo usar para que ejecute el primer ataque, espere 2 segundo y ejecute el segundo?. Por favor, no me respondas que use las alarms. intente usar la función sleep(), pero esa deja frezze el juego .Gracias
DEJAME VER SI ENTENDI! GAMEMAKER ES COMMO UN IDE COMO POR EJEMPLO VISUAL BASIC Y TIENE SU PROPIO LENGUAJE DE PROGRAMACION QUE ES GML COMO VISUAL BASIC QUE ESTA BASADO EN C# Y C?
@FANATT0 Game Maker. Para empezar puedes consultar algunos ejemplos que ya vienen junto con el programa :) Son muy simples. O mirar los tutoriales desde el principio si quieres hacer un juego de plataformas fácilmente.
hola yoshi, quisiera que por favor publiques una segunda parte en youtube, si bien es cierto este video me ayudó, pero quisiera saber otra cosa; cuando el sprite (animado por cierto) camina a la izquierda, al terminar el paso este se queda mirando a la derecha; es decir, camina a un lado y cuando para se queda parado mira el otro; cómo puedo solucionar eso?, no sé si será código o solo una solución simple, pero igual te pido ayuda. espero tu respuesta, gracias
@gabrielelmejor100 Disculpa, no te entendí bien, entendí hasta la parte en la que hay que quitar del evento no key, el sprite que le ubiqué a donde mirar (es decir el de adelante).... Todo OK hasta ahí, pero lo demás no lo entendí. saludos
Ola Yoshi ^^ gracias a ti aprendí muchisimas cosas del game maker y ahora toy aciendo un juego a lo MUGEN o a lo Mortal Kombat (viene a ser lo mismo XD) Pro ncsito ayuda, podrias ayudarme?
Buen tutorial, si tienes tiempo, ojala que sigas subiendo videos sobre este tipo de lenguaje y otras cosas del programa, ya que sabes explicar muy bien y se te entiende.
Hola. Tus tutoriales de GM son los más precisos q he visto en internet.
Sin embargo, he visto tus videos de algunos juegos q has hecho y no se como le haces para que tus sprites transparentes queden tan bien en los bordes, sabes, es que a mi, a pesar de que los edite bien en photoshop, al pasarlos al GM los bordes quedan "dentados" e incluso con partes del borde que pertecian al fondo original. No se como le haces para que te queden asi, agradecedia que me dijeras como, gracias de antemano.
oye, ta mui weno tu tutorial, i me gustaria saber, si con esta informacion qe mencionas, se puede hacer un boss,
voe a intentar usar las variables para ver si puedo crear un enemigo con vida, i asi qe no sea tan facil matarlo, pro si no m iega a funsionar, o si me funsiona, pero no d la forma mas simple, m agradaria qe m pudieras explicar como , t lo agradeceria bastante, i espro sakes otro video tuto sobre el GML q la vdd es mui interesant
oye, ta mui weno tu tutorial, i me gustaria saber, si con esta informacion qe mencionas, se puede hacer un boss,
voe a intentar usar las variables para ver si puedo crear un enemigo con vida, i asi qe no sea tan facil matarlo, pro si no m iega a funsionar, o si me funsiona, pero no d la forma mas simple, m agradaria qe m pudieras explicar como , t lo agradeceria bastante, i espro sakes otro video tuto sobre el GML q la vdd es mui interesant
@YoshiFanGM Gracias por tu respuesta... Muy rapida debo admitir.
El problema es que si yo no pongo el serial... a las 10 horas el programa deja de funcionar, es un trial por 10 horas, y para mac no hay otra version que no sea trial.
Pero voy a seguir buscando Muchas Graciass Igual...=D
@heroefierro Debes poner dentro del evento "Step" la acción que se llama "Jump to Position". En el espacio "X" pones mouse_x, y en el espacio "Y" pones mouse_y
esto no es la base de GML, esto es la base de cualquier lenguaje de programación xD.
Pero me gustó el tutorial, lo explicaste todo muy bien y de forma que es casi imposible que queden dudas. Aunque yo ya sé todo eso, ni si quiera sé porqué lo miré :O
men ya llevo 9 meses en gm y claro que aun asi no conozco al 100 el GML aunque ya manejo cosas basicas entre otras lo que mas me a sido dificil son los codigos de color ejemplo en una imagen de este video (al principio) el codigo $FFAA00 es para indicar un color pero eso aun no lo se si es que quiero un color personalizado (aunque los codigos se puedan sacar al usar editores de dibujo etc) muy buen video saludos
Gracias me aclaraste un poco el tema, ya que sabia un poquito de que trataba, con esto me has ayudado mucho. Espero que sigas subiendo mas tutoriales..
Pero sí, el tutorial es muy básico (hasta lo digo al principio del vídeo x3) ya que es dedicado a todos los que apenas se inician con las codificaciones. Por eso quise ser muy claro y explicar lo más básico posible para que no se confundieran.
Sip, hay funciones más complicadas que voy a explicar más después cuando esté en ese tema (funciones).
Por cierto, para los que no sepan, image_speed es una variable que sirve para cambiar o checar la velocidad de animación del sprite. Su valor puede ser de 0 a 1 (si ponen 2, la velocidad de animación será el doble).
Wow excelente tutorial friend realmente muy útil el tutorial ;D
Sabes a veces pienso si tu sabes tango de GM y yo del RPG Maker porque yo no subir tutoriales del RPG Maker?
Jajaja bueno esta super bien explicado y sobre lo que haz dichi de que si el jugador va hacia la izquierda se puede evitar eso facilmnete una forma es agregando un objeto sólido y ya no se sale pero yo se que tu me diras otra forma.
@honcc5 I'm sorry. But I'm making all these tutorials in spanish right now. If you want a simple tutorial with english subtitles, see my "Juego de plataformas" vid. It's in related videos.
Podrias hacer un tutorial de movimiento en GML ? Osea Izquierda, derecha, arriba,abajo
Gravedad, Salto....
Salu2
Geormarsch 1 day ago
GENIAL, por fin entiendo algo mas sobre esas cosas XD
thesupercardenas 3 weeks ago
Hola, yo quiero hacer que cuando se active la alarma 6 en un objeto (un explosivo xD), chequee si el objeto del jugador esta a menos de 100 pixeles, y de ser asi, reinicie la room. Se que debo usar el "distance_to_object", pero no se como...
Desde ya gracias ;)
Eljoaco22 1 month ago
@Eljoaco22 Necesitas usar el "if", de esta forma:
if (distance_to_object(jugador) < 100) room_restart();
Se reiniciará el Room cuando el jugador esté a menos de 100 píxeles de distancia :)
YoshiFanGM 1 month ago
@YoshiFanGM Muchisimas gracias :D Me suscribo a tu canal :D
Eljoaco22 1 month ago
mmm interesante, aunque igual llevo algunos años programando en GML... simplemente un lenguaje facil y novedoso...
MrPiness 1 month ago
Hola, tengo una pregunta, estoy creando un juego solo en gml y esto se me hace imposible al no saber como poner "Relative" en algunas acciones, ¿tu sabes como ponerlo? Gracias
elmanya48 1 month ago in playlist Más vídeos de YoshiFanGM
gracias
brandon191298 2 months ago
Hola, tengo una pregunta, un poco mas avanzada.
Si yo tengo por ejemplo, en mi juego un ataque el cual es el siguiente
spike = instance_create(112, 119, spikeUp); spike.direction= 270; spike.speed= 1;
spike = instance_create(118, 122, spikeUp); spike.direction= 270; spike.speed= 1;
¿Que código puedo usar para que ejecute el primer ataque, espere 2 segundo y ejecute el segundo?. Por favor, no me respondas que use las alarms. intente usar la función sleep(), pero esa deja frezze el juego .Gracias
godorluis 3 months ago
si le coloco cualkier cosa por ejemplo " BiDaSSSS = 100" funciona igual?? gracias xD
495194932634199719 6 months ago
@495194932634199719 Sí :) Funcionará igual, solo asegúrate de ponerlo siempre de esa forma.
YoshiFanGM 6 months ago
GRACIAS, ME SUPER SIRVIO PARA EMPEZAR A ENTENDER UN POCO DE PROGRAMACION
DarkHacker96 6 months ago
vlla me estaba confundiondome un poco
john8956814 7 months ago
Actualmente, la gravedad puede resumirse en:
gravity=place_free(x, y+1)*.5;
RyanBadminton 8 months ago
muchas gracias
XManXHunterX 10 months ago
DEJAME VER SI ENTENDI! GAMEMAKER ES COMMO UN IDE COMO POR EJEMPLO VISUAL BASIC Y TIENE SU PROPIO LENGUAJE DE PROGRAMACION QUE ES GML COMO VISUAL BASIC QUE ESTA BASADO EN C# Y C?
FANATT0 11 months ago
@FANATT0 Por supuesto.
Y el GM también es una herramienta RAD, al igual que VB y otros programas.
YoshiFanGM 11 months ago
@YoshiFanGM aa! me parece bien. estoy desidiendome por cual empezar a aprender si GM o DARKBASIC, tu que opinas?
FANATT0 11 months ago
@FANATT0 Game Maker. Para empezar puedes consultar algunos ejemplos que ya vienen junto con el programa :) Son muy simples. O mirar los tutoriales desde el principio si quieres hacer un juego de plataformas fácilmente.
YoshiFanGM 11 months ago
@YoshiFanGM pues me parecen exelentes tus tutoriales !
FANATT0 11 months ago
amigo sos un capoo!!!! tus tutorials son exelentes te añadire!!!
julian034568 1 year ago
yoshi tus tutovideos me han enseñado un poco a usar el programa, ya me e suscribido a tu canal responde :P
NorionGames 1 year ago
hola yoshi, quisiera que por favor publiques una segunda parte en youtube, si bien es cierto este video me ayudó, pero quisiera saber otra cosa; cuando el sprite (animado por cierto) camina a la izquierda, al terminar el paso este se queda mirando a la derecha; es decir, camina a un lado y cuando para se queda parado mira el otro; cómo puedo solucionar eso?, no sé si será código o solo una solución simple, pero igual te pido ayuda. espero tu respuesta, gracias
jordyperu 1 year ago
@jordyperu no soy yoshifangm pero puedo alludar,en no key pusiste el de sprite de adante queitale y listo qual changer spriteen no key
gabrielelmejor100 1 year ago
@gabrielelmejor100 Disculpa, no te entendí bien, entendí hasta la parte en la que hay que quitar del evento no key, el sprite que le ubiqué a donde mirar (es decir el de adelante).... Todo OK hasta ahí, pero lo demás no lo entendí. saludos
jordyperu 1 year ago
@jordyperu si, saludo
gabrielelmejor100 1 year ago
eres un gangster!!
muy bien explicado!!
voy a mirarme mas tutos tuyos que estan muy bien!!
gracias.
skatejart9 1 year ago
Ola Yoshi ^^ gracias a ti aprendí muchisimas cosas del game maker y ahora toy aciendo un juego a lo MUGEN o a lo Mortal Kombat (viene a ser lo mismo XD) Pro ncsito ayuda, podrias ayudarme?
hectobreak 1 year ago
Buen tutorial, si tienes tiempo, ojala que sigas subiendo videos sobre este tipo de lenguaje y otras cosas del programa, ya que sabes explicar muy bien y se te entiende.
Rubybrillante2 1 year ago
Hola. Tus tutoriales de GM son los más precisos q he visto en internet.
Sin embargo, he visto tus videos de algunos juegos q has hecho y no se como le haces para que tus sprites transparentes queden tan bien en los bordes, sabes, es que a mi, a pesar de que los edite bien en photoshop, al pasarlos al GM los bordes quedan "dentados" e incluso con partes del borde que pertecian al fondo original. No se como le haces para que te queden asi, agradecedia que me dijeras como, gracias de antemano.
PlutonTIK 1 year ago
sorri por melestar otra vez pero me gustaria
k respondieras una pregunta k tengo
tu no sabes donde pueda el personajeconsega k el nade y k la imagen del agua se mueva komo una gif
si me respondes te agradeciaria muxo
ok xao XD * :D+=D
the1sombra 1 year ago
NO SABIA OTROS LENGUAJES NI ME ESPECIALISO EN NINGUNO PERO ESTE ES COMO EL C++ C# O PASCAL CUANDO LOS VI
DEADGAMERGX 1 year ago
yoshi tus tutoriales son geniales y me gustaria todos tus loquendo
pero tu no sabes komo aser un juego online xD
osea k ocupe server y usuarios varios
si me repodes te agradeseria muxo
the1sombra 1 year ago
@the1sombra Gracias ^^
Y pues no =( No me especializo en juegos online.
Pero de todas formas, si eres nuevo, deberías iniciarte con algo más fácil.
YoshiFanGM 1 year ago
@YoshiFanGM ya gracias igual
me especialiso ni muxo ni tanto el game maker
y e estado buscando de hace rato komo hacer juegos online ya gracias igual XXD
XDXDXDXDXD
the1sombra 1 year ago
This has been flagged as spam show
@YoshiFanGM ya gracias igual
me especialiso ni muxo ni tanto el game maker
y e estado buscando de hace rato komo hacer juegos online ya gracias igual XXDXDXDXDXDXD
the1sombra 1 year ago
enseñas realmente bien :D,siempre los ejemplos son la clave de todo :D,ahora se como usar variables *3*!
miaomotchang 1 year ago
eres un genio en el game maker
dagmfan 1 year ago
yo se un poco de gml, lo básico, como las variables, el keyboard_check el image_...
o el sprite_...
TheHongoBros 1 year ago
O TAMBIEN EN GML:x += 4;
DEADGAMERGX 1 year ago
Como hago para que el personaje de mi videojuego en 2D tenga un brazo articulado para que siga al raton (ya que en mi juego se dispara con el raton).
manuman94 1 year ago
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oye, ta mui weno tu tutorial, i me gustaria saber, si con esta informacion qe mencionas, se puede hacer un boss,
voe a intentar usar las variables para ver si puedo crear un enemigo con vida, i asi qe no sea tan facil matarlo, pro si no m iega a funsionar, o si me funsiona, pero no d la forma mas simple, m agradaria qe m pudieras explicar como , t lo agradeceria bastante, i espro sakes otro video tuto sobre el GML q la vdd es mui interesant
TheMagofer 1 year ago
oye, ta mui weno tu tutorial, i me gustaria saber, si con esta informacion qe mencionas, se puede hacer un boss,
voe a intentar usar las variables para ver si puedo crear un enemigo con vida, i asi qe no sea tan facil matarlo, pro si no m iega a funsionar, o si me funsiona, pero no d la forma mas simple, m agradaria qe m pudieras explicar como , t lo agradeceria bastante, i espro sakes otro video tuto sobre el GML q la vdd es mui interesant
TheMagofer 1 year ago
muchas gracias
02darkrober 1 year ago
Yoshi SOS UN IDOLO....
pero te hago una preguntitaa... vos de casualidad sabes como hago para conseguir un serial del Game Maker 7.5 de Mac Os X
Porque todos los serials que vi dicen Nombre: ... Serial: .....
Pero en Mac te pide e-Mail, y no encuentro ninguno que me funcione :(
h4lc0njr 1 year ago
@h4lc0njr Lo siento =( Pero no se nada sobre el Game Maker para el Mac...
Ya he buscado también y la verdad no encuentro ninguno...
Pero, ¿realmente deseas tener la versión Pro?
YoshiFanGM 1 year ago
@YoshiFanGM Gracias por tu respuesta... Muy rapida debo admitir.
El problema es que si yo no pongo el serial... a las 10 horas el programa deja de funcionar, es un trial por 10 horas, y para mac no hay otra version que no sea trial.
Pero voy a seguir buscando Muchas Graciass Igual...=D
h4lc0njr 1 year ago
@h4lc0njr busca un crack
TheHongoBros 1 year ago
Y esta excelente eres un experto de verdad :)
Criistian1996 1 year ago
@Criistian1996 Muchas gracias ^^
YoshiFanGM 1 year ago
@YoshiFanGM De nada^^
Criistian1996 1 year ago
@YoshiFanGM disculpa, amigo quisiera saber como puedo hacer que un objeto siga al mouse, se mueva con el.
heroefierro 1 year ago
@heroefierro Debes poner dentro del evento "Step" la acción que se llama "Jump to Position". En el espacio "X" pones mouse_x, y en el espacio "Y" pones mouse_y
YoshiFanGM 1 year ago
Buen tutorial :)
Criistian1996 1 year ago
esto no es la base de GML, esto es la base de cualquier lenguaje de programación xD.
Pero me gustó el tutorial, lo explicaste todo muy bien y de forma que es casi imposible que queden dudas. Aunque yo ya sé todo eso, ni si quiera sé porqué lo miré :O
kikones96 1 year ago
@kikones96 Por eso mismo dije que es para todos los que apenas se inician con las codificaciones (no solo GML).
Gracias por tu comentario.
YoshiFanGM 1 year ago
ERES UN EXPERTO
DEADGAMERGX 1 year ago
MUY BUENO EL TUTO YA ESPERO EL SEGUNDO
gonzalo19297 1 year ago
Parte 2 por favor
mono280 1 year ago
men ya llevo 9 meses en gm y claro que aun asi no conozco al 100 el GML aunque ya manejo cosas basicas entre otras lo que mas me a sido dificil son los codigos de color ejemplo en una imagen de este video (al principio) el codigo $FFAA00 es para indicar un color pero eso aun no lo se si es que quiero un color personalizado (aunque los codigos se puedan sacar al usar editores de dibujo etc) muy buen video saludos
zerozerito14 1 year ago
Gracias me aclaraste un poco el tema, ya que sabia un poquito de que trataba, con esto me has ayudado mucho. Espero que sigas subiendo mas tutoriales..
Gracias
0205mateo 1 year ago
esto tambien pdira servir de base para otros editores de jeugos.
aldomalaca 1 year ago
Muchas gracias a todos por sus comentarios.
Pero sí, el tutorial es muy básico (hasta lo digo al principio del vídeo x3) ya que es dedicado a todos los que apenas se inician con las codificaciones. Por eso quise ser muy claro y explicar lo más básico posible para que no se confundieran.
YoshiFanGM 1 year ago
Aja!!! Yo ya he usado algunos como:
Image_Speed=15/30
Y bueno seguro hay muchos mas dificiles!
Giem1996 1 year ago
@Giem1996 Qué bien ^^
Sip, hay funciones más complicadas que voy a explicar más después cuando esté en ese tema (funciones).
Por cierto, para los que no sepan, image_speed es una variable que sirve para cambiar o checar la velocidad de animación del sprite. Su valor puede ser de 0 a 1 (si ponen 2, la velocidad de animación será el doble).
YoshiFanGM 1 year ago
A los que no tienen ni idea de esto les viene bien :D
Por ejemplo, a mí xD
DeLiNbUrG 1 year ago
esta bien pero es muy basico =/
DarkMetalTails666 1 year ago
Nice picture in the beginning :D
Doomwyte 1 year ago
no lo hagas en inglés, yo aprendí ingles, por qué ellos no van a aprender español?! ¬¬
Hunterarg 1 year ago 2
Wow excelente tutorial friend realmente muy útil el tutorial ;D
Sabes a veces pienso si tu sabes tango de GM y yo del RPG Maker porque yo no subir tutoriales del RPG Maker?
Jajaja bueno esta super bien explicado y sobre lo que haz dichi de que si el jugador va hacia la izquierda se puede evitar eso facilmnete una forma es agregando un objeto sólido y ya no se sale pero yo se que tu me diras otra forma.
+Favoritos!
YoshiGM 1 year ago
O.o si que sabes, me líe mucho X_x jeje cuidate ^o^
yoshijordi 1 year ago
Me gusta! pero....
ES MUY pero MUY MUY simple ._. xDDD
Aun asi esta bien, y espero que sigas y nos muestres cosas mas avanzadas (:
WLink57 1 year ago
Please english ?
honcc5 1 year ago
@honcc5 I'm sorry. But I'm making all these tutorials in spanish right now. If you want a simple tutorial with english subtitles, see my "Juego de plataformas" vid. It's in related videos.
YoshiFanGM 1 year ago
Mow only if it were in English xD
MewtwoZX 1 year ago
@MewtwoZX Now*
MewtwoZX 1 year ago