o valor vai variar de coisas do tipo: tempo da vinheta, se é em 2d ou 3d, o trabalho que vou ter para fazer a vinheta. Vinhetas mais simples podem custar R$300, e podem chegar a 2000 reais, entende?!
@DanielBribo ENTÃO A IDEIA SERIA VC FAZER O BONECO BILLY DO FILME JOGOS MORTAIS DANÇANDO MOOMWALKER E TIPO QUANDO ELE VAI PASSANDO A LETRA VAI APARECENDO (ESCRITO O NOME DO CANAL) MAIS OU MENOS ISSO .. COISA DE 7 SEGUNDOS
Todos os créditos do meu aprendizado do Maya eu dou à escola de animação daqui de Fortaleza, a Art&Cia. Foi la onde realizei um sonho antigo que era aprender modelagem e animação 3d.
Procure um curso bom na sua cidade, se não houver nenhum, as melhores escolas de animação 3d dispõem aula pela internet.
Fala parceiro, beleza? Muito obrigado pelo comentário. Vamos la...
1-Meu computador é um core 2 duo E7500 3gb windows 32bits, trabalho tranquilamente não so o Maya, como tbm 3ds max, photoshop, coreldraw, sony vegas 10, after effects, e olha que comecei com um dualcore;
2-Habilidade é o resultado de um bom aprendizado seguido de muita prática em casa;
3-É realmente um sonho ganhar dinheiro com isso, mas um dia acaba dando certo.
Olá! gostei imenso da animação, estou fazendo um curso de animção e nesse ano vamos estudar o auto cad? e o max tambem.... e o desk! tenho imensa dificuladade em realizar esse tipo de animação.... tem alguma dica?
Eai chará, cara é o seguinte, para design e desenvolvimento de games e interface de games, você sabe me dizer se o Maya é melhor que o 3D studio max?? mais viável e com qualidade final perfeita...
Muito obrigado pelos comentários. Daniel, o que eu sei é que para jogos, entre os dois, a preferencia é o 3d studio. Alias para trabalhos que necessitem de um perfil mais industrial (apresentações empresariais, maquetes, jogos...) é o 3d studio mesmo. Agora se o negócio é animação aí é indiscutível, é Maya mesmo. A mecânica do 3d max está voltada para a modelagem, o do maya, para a animação. Tanto que no 3ds e no maya 2011 o primeiro ganha em shaders e effects. O maya é + simples nisso
@DanielBribo intendi, muito obrigado! O legal talvez seria modelar no 3D e exportar para o maya, dai fazer a animação certo? como são autodesk, acredito que seja possível, sabe me dizer se eles "conversam" entre eles?
Com certeza! A comunicação entre eles é no formato .obj. E muita gente faz assim mesmo, modela em outros programas como o 3dS e até o ZBrush e importa p/ Maya para animar. Mas assim, eu comecei modelagem ha uns 5 anos no 3dS, mas depois que aprendi a modelar no maya achei muito melhor. Meu professor prefere modelar no 3dS, ele acha bem mais fácil, eu prefiro o maya pelo mesmo motivo. Eu ja nem uso mais o 3d studio rsrrs
Pow, legal mesmo... Sou aluno do after effects, e tou querendo migrar pra o 3D... Muito boa a animação...
É fácil animar o personagem? Tipo, não tou falando em criar o personagem, cenário e etc. Falo, depois de tudo pronto, se é fácil animar e tal, se demora muito.
Fala rapaz, tudo beleza? muito obrigado pelos elogios.
Animação no Maya pra mim foi a coisa mais incrível que ja resolvi aprender. Mas existem outros programas tbm. Você pergunta se animação é facil. Mover um box 3d de um ponto A p/ um ponto B em 10 segundos uma criança de 6 anos faz. Animar um personagem com dezenas (ou centenas) de controles no corpo (basicamente cada articulação é um controle) aí ja é bem diferente, mas desafiante.
Meus parabéns amigo, é um bom começo. Estou também nessa luta, tenho 18 anos e estou estagiando, edição e animação, estou estudando muito e como vc mesmo disse em alguns comentários, é uma cerveja não tomada uma viagem não feita, para dedicar-se a um trabalho que gostamos de fazer, pois amanhã esse esforço todo valerá a pena.
Fala parceiro, muito obrigado pelo seu contato. Tem que estudar muito mesmo, mas o resultado compensa qualquer cerveja não tomada, qualquer viagem não feita, qualquer minuto investido rsrsr
Hum... Muito legal. Você podia postar também alguns tutoriais do Autodesk Maya para nós. De qualquer forma, meus parabéns pela animação, ficou sensacional!
oi eu precisava de uma vinheta para o meu canal.. quanto vc cobra ?
ChibokaJr 1 week ago
@ChibokaJr
Olá.
o valor vai variar de coisas do tipo: tempo da vinheta, se é em 2d ou 3d, o trabalho que vou ter para fazer a vinheta. Vinhetas mais simples podem custar R$300, e podem chegar a 2000 reais, entende?!
Se tiver interesse me fale da sua idéia.
obrigado
DanielBribo 1 week ago
@DanielBribo ENTÃO A IDEIA SERIA VC FAZER O BONECO BILLY DO FILME JOGOS MORTAIS DANÇANDO MOOMWALKER E TIPO QUANDO ELE VAI PASSANDO A LETRA VAI APARECENDO (ESCRITO O NOME DO CANAL) MAIS OU MENOS ISSO .. COISA DE 7 SEGUNDOS
ChibokaJr 1 week ago
mocap?
TheGennaios 2 weeks ago
@TheGennaios
no way dude.
Hands work.
DanielBribo 2 weeks ago
@DanielBribo no way no way but with mocap its not even the half time!
TheGennaios 2 weeks ago
@TheGennaios
Sure, but mocap is far away form my possibilities.
This animation was just an exercise.
DanielBribo 2 weeks ago
@DanielBribo mocap is easy and just for fun!
TheGennaios 2 weeks ago
como onde vc aprendeu a usar o maya vei
to doido para aprender
VHbideoak 3 weeks ago
@VHbideoak
Fala parceiro! Obrigado pelo comentário.
Todos os créditos do meu aprendizado do Maya eu dou à escola de animação daqui de Fortaleza, a Art&Cia. Foi la onde realizei um sonho antigo que era aprender modelagem e animação 3d.
Procure um curso bom na sua cidade, se não houver nenhum, as melhores escolas de animação 3d dispõem aula pela internet.
Boa sorte, abraços.
DanielBribo 3 weeks ago
Cara, eu espero ter 3 coisas:
1-um computador que aguente rodar o Maya;
2-ter habilidade suficiente para fazer uma animação dessas;
3-ganhar dinheiro com isso xD
delayter 3 weeks ago
Fala parceiro, beleza? Muito obrigado pelo comentário. Vamos la...
1-Meu computador é um core 2 duo E7500 3gb windows 32bits, trabalho tranquilamente não so o Maya, como tbm 3ds max, photoshop, coreldraw, sony vegas 10, after effects, e olha que comecei com um dualcore;
2-Habilidade é o resultado de um bom aprendizado seguido de muita prática em casa;
3-É realmente um sonho ganhar dinheiro com isso, mas um dia acaba dando certo.
Quer um conselho? DETERMINAÇÃO! isso basta.
abs
DanielBribo 3 weeks ago
legal o trabalho
Leandromsales 1 month ago 2
Demorou quanto tempo pra fazer esses 47 segundos? Eu não sei nada de animação mais achei demais esse video.
LEVIDALUZ 1 month ago
@LEVIDALUZ
acho que levei umas duas semanas pra fazer tudo.
obrigado pelo comentário positivo!
DanielBribo 1 month ago
MUITO FODA
JrMtXd 1 month ago
Demais xD Moonwalker (^^,)
Vaiqualquernick 1 month ago
MOOMWALKER, pode isso arnaldo?
Nao seria Moonwalker?
dcd100 1 month ago
Show... Parabéns muito bom os movimentos... convincentes :)
ProfMesquitaJr 2 months ago
Oi Garoto, parabens ai pela animação, muito legal.
fabiocmoura 2 months ago
Muita boa animação cara, parabéns ai.
vecet 3 months ago
very good
lucas24051998 3 months ago
This has been flagged as spam show
olha esse video /watch?v=23RArSp3DF8
cesarmendel 4 months ago
Olá! gostei imenso da animação, estou fazendo um curso de animção e nesse ano vamos estudar o auto cad? e o max tambem.... e o desk! tenho imensa dificuladade em realizar esse tipo de animação.... tem alguma dica?
TheOposto 4 months ago
@TheOposto
estudar exaustivamente, so isso basta!
obrigado
DanielBribo 4 months ago
very nice! XD
evolution8pr 4 months ago
Eai chará, cara é o seguinte, para design e desenvolvimento de games e interface de games, você sabe me dizer se o Maya é melhor que o 3D studio max?? mais viável e com qualidade final perfeita...
valeeeu, ficou muito massa sua animação
DdeDanielChannel 4 months ago
Muito obrigado pelos comentários. Daniel, o que eu sei é que para jogos, entre os dois, a preferencia é o 3d studio. Alias para trabalhos que necessitem de um perfil mais industrial (apresentações empresariais, maquetes, jogos...) é o 3d studio mesmo. Agora se o negócio é animação aí é indiscutível, é Maya mesmo. A mecânica do 3d max está voltada para a modelagem, o do maya, para a animação. Tanto que no 3ds e no maya 2011 o primeiro ganha em shaders e effects. O maya é + simples nisso
abs cara
DanielBribo 4 months ago
@DanielBribo intendi, muito obrigado! O legal talvez seria modelar no 3D e exportar para o maya, dai fazer a animação certo? como são autodesk, acredito que seja possível, sabe me dizer se eles "conversam" entre eles?
abraçoo
DdeDanielChannel 4 months ago
Com certeza! A comunicação entre eles é no formato .obj. E muita gente faz assim mesmo, modela em outros programas como o 3dS e até o ZBrush e importa p/ Maya para animar. Mas assim, eu comecei modelagem ha uns 5 anos no 3dS, mas depois que aprendi a modelar no maya achei muito melhor. Meu professor prefere modelar no 3dS, ele acha bem mais fácil, eu prefiro o maya pelo mesmo motivo. Eu ja nem uso mais o 3d studio rsrrs
abs cara precisando, as ordens.
DanielBribo 4 months ago
@DanielBribo belezaaa valeeeu parceiro, tudo de bom.
DdeDanielChannel 4 months ago
Pow, legal mesmo... Sou aluno do after effects, e tou querendo migrar pra o 3D... Muito boa a animação...
É fácil animar o personagem? Tipo, não tou falando em criar o personagem, cenário e etc. Falo, depois de tudo pronto, se é fácil animar e tal, se demora muito.
carlosedicoes 4 months ago
@carlosedicoes
Fala rapaz, tudo beleza? muito obrigado pelos elogios.
Animação no Maya pra mim foi a coisa mais incrível que ja resolvi aprender. Mas existem outros programas tbm. Você pergunta se animação é facil. Mover um box 3d de um ponto A p/ um ponto B em 10 segundos uma criança de 6 anos faz. Animar um personagem com dezenas (ou centenas) de controles no corpo (basicamente cada articulação é um controle) aí ja é bem diferente, mas desafiante.
Com to tempo pega-se a manha e pronto.
vlw !
DanielBribo 4 months ago
Meus parabéns amigo, é um bom começo. Estou também nessa luta, tenho 18 anos e estou estagiando, edição e animação, estou estudando muito e como vc mesmo disse em alguns comentários, é uma cerveja não tomada uma viagem não feita, para dedicar-se a um trabalho que gostamos de fazer, pois amanhã esse esforço todo valerá a pena.
JoandsonSilva1910 5 months ago
@JoandsonSilva1910
Muito obrigado irmão. Quero ver seus trabalhos tbm!!
muito boa sorte para nós todos então.
vlw
DanielBribo 5 months ago
muito bom cara parabens !
Meu sonho aprender a fazer isso!
estou tentando estudar pra aprender!
parabens Deus te abençoe!
uallacemoura 5 months ago
@uallacemoura
Fala parceiro, muito obrigado pelo seu contato. Tem que estudar muito mesmo, mas o resultado compensa qualquer cerveja não tomada, qualquer viagem não feita, qualquer minuto investido rsrsr
vlw chapa, qualquer coisa estamos poraqui.
DanielBribo 5 months ago
Arrasou!!!
brgillian 5 months ago
@brgillian
Muito obrigado!!
DanielBribo 5 months ago
o mais famoso programa 3d usado em centenas de filmes conhecidos
MrHotpoint 5 months ago
This was awesome, lol, but a bit awkward because it felt like I was watching him in the nude! xD
hedwig331 6 months ago
@hedwig331
hei dude thank you for you comment. I wanted to animate a few more steps but the work was about two weeks, and I was getting crazy to end soon.
thanks!!
DanielBribo 6 months ago
carambaaa muitooo bom gostei veioo, eu esperoo um dia ficar assim estou fazendo o curso jáá, parabéns cara ^^
ShArMyLLiOn 7 months ago
@ShArMyLLiOn
Muito obrigado pelo elogio, o segredo é dedicação parceiro, só isso.
bons estudos no 3d!
vlw
DanielBribo 6 months ago
Hum... Muito legal. Você podia postar também alguns tutoriais do Autodesk Maya para nós. De qualquer forma, meus parabéns pela animação, ficou sensacional!
huguinhow01 8 months ago
@huguinhow01
Vlw parceiro, muito obrigado pelo apoio. Eu pretendo quando chegar num nível melhor, fazer uns tutoriais pra ajudar a galera.
vlw
DanielBribo 8 months ago
Thanks dude, I appreciate your praise.
DanielBribo 8 months ago
F***ing awesome...Great animation XD
zubingala1 8 months ago
Bacana demorou muito pra renderizar?
farcfoxguerrilha 8 months ago
@farcfoxguerrilha
Nada, acho que durou uns 40 minutos, no maximo
muito obrigado pelo elogio.
DanielBribo 8 months ago
That was AWESOME!
Zonum3d 9 months ago
Bem legal carinha! Sou fã do Michael e animador 3D.
Sendo uma arte, nunca está terminado e dá pra melhorar muito, mas tá irado! No caminho certo!
Boa sorte!
lucmp81 9 months ago
Muito boa...
Orestes8812 11 months ago
@chulepex2
vlw parceiro obrigado pelo apoio.
sou estudante de animação, com certeza um dia poderei ajudar outros fans de animação como eu a dar seus primeiros passos.
até.
DanielBribo 11 months ago
Muito bom!! =D
FLpeShortFilms 11 months ago
@FLpeShortFilms
Obrigado!!
DanielBribo 11 months ago