Assez bizarre l'utilisation du stun de Kindevu. Dans le coin, on passe difficilement de l'autre côté en crossdown. J'aimerai bien voir ce que ça donne contre son Rufus ou son Yun, qui ont une nature bien plus bourratoire que Makoto, vu qu'elle a pas de dragon invincible.
@malgab Sauf que c'est pas comme si, ça laissait le choix à Makoto de crossdown ou pas : c'est juste impossible de crossdown dans le coin après un fukiage dont on retarde le jump cancel pour caser un gros poing. C'est comme un okizeme dont on retirerait le caractère variant, puisqu'il n'y a qu'une façon de taper après.
@etherealwtf Mais c'était tout l'intérêt de ce qu'il a fait, je le dis à nouveau. C'est l'ambiguïté de la chose qu'il faut regarder, et non pas le pourquoi du comment par l'alignement des planètes!
Assez bizarre l'utilisation du stun de Kindevu. Dans le coin, on passe difficilement de l'autre côté en crossdown. J'aimerai bien voir ce que ça donne contre son Rufus ou son Yun, qui ont une nature bien plus bourratoire que Makoto, vu qu'elle a pas de dragon invincible.
etherealwtf 3 months ago
@etherealwtf C'était tout justement l'intérêt ! Visuellement tu penses qu'il est derrière donc tu inverses ta garde. Kindevu l'a fait volontairement.
malgab 3 months ago
@malgab Sauf que c'est pas comme si, ça laissait le choix à Makoto de crossdown ou pas : c'est juste impossible de crossdown dans le coin après un fukiage dont on retarde le jump cancel pour caser un gros poing. C'est comme un okizeme dont on retirerait le caractère variant, puisqu'il n'y a qu'une façon de taper après.
etherealwtf 3 months ago
@etherealwtf Mais c'était tout l'intérêt de ce qu'il a fait, je le dis à nouveau. C'est l'ambiguïté de la chose qu'il faut regarder, et non pas le pourquoi du comment par l'alignement des planètes!
malgab 3 months ago