Added: 2 months ago
From: Kinaman88
Views: 22,989
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (271)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • классно, спасибо за виртуозное прохождение. мы с другом проходили но далеко не так виртуозно :)

  • Парни молодцы, мы раньше тоже с друзьями пробовали проходить "Контру" не потратив не одной жизни, редко,, но получалось...

  • Блин, почему видео на этом канале загружаются только тогда, когда воспризводятся?!

  • Krassava

  • Не знал что есть такие отличия версий, Американской и Японской, класс

  • Молодцы парни, классные у Вас ролики!!!

  • На японской фамиком другие чипы для игр были, поэтому там анимация и заставки. На фамиконе даже некоторые игры на флоппи были.

  • вобще блажь наблюдать как нечто такое проходят за тебя - смотришь и отдыхаешь - рай.......школьникам неповезло *))))))

  • Спасибо, жду новых выпусков!

  • Я слышал можно как-то играть по сети вдвоем.Может кто поделится)

  • @JustGuyFromRussia Во многих эмуляторах есть пункт Netplay

  • @DivineAndRoyal Txs, man!

  • Классика!

  • Прикольно канечно но никто их играков (во всяком случае большинство) не будет проходитть игру по втарому разу (если только вспомнить былое) и уж темболие по нескальку раз это становится тупо скушно а ребята молодцы их выдержки нервам и усидчивости можно только позавидовать... Сам тоже из пакаления ДЕНДИ и эту игру прашол одной из первых...

  • Comment removed

  • классно мне понравилось))

  • Четко вообще

  • Блин парни охуительно ВЫ перцы, спасибо за видос, настальгия капец.

  • как босы за секунду дохнут внатуре?

  • я так и не прошел эту игру, птмч сразу была сложность, как после 10ти прохождений и 3 жизни в запасе.

  • когда новые выпуски будут?? :))))

  • Задроты, ч0.

    Круто, круто. Я тоже так помню проходил раньше с другом по 10 раз подряд. Правда, проходили мы именно контру и там враги убивались посложнее чем тут, тут боссы вообще почти сразу ложатся, а в Контре, там подольше все противники убиваются.

  • 15 человек никогда не играли в Контру)

  • супер парни!!! от души))

  • может организуете прохождение Comix Zone?

    Игра просто шедевральная.

    или вы только на Нинтендо играете?

  • Супер

  • напарник такой красавчик

  • неплохая слаженная команда!)

  • Лучше бы во вторую часть поиграли, чем 10 раз одно и то же проходить.

  • - Ну, вот он босс.

    - Это даже не босс, это кнопочка над дверью.

    XD

  • Я раньше проходил эту игру за 16 минут :)

  • и как вы тока её 10 раз подряд прошли?я при просмотре под конец ролика чуть не заснул.)))

  • Кинаман, запиши прохождение Бросок Кобры - G.I.Goe вроде называлась. Тоже отличная игра на Dendy была.

  • В Японии игра тоже называлась Contra, а Gryzor - это европейское название оригинальной аркадной версии 1987 года. При переносе игры на NES название сменили на Probotector, а в Америке и Японии название так и оставалось Contra.

  • В Японии эта игра использовала свой собственный маппер памяти - VRC II, в то время как в версии для NES использовался чип UNROM.Мапперы VRC были мощнее, что позволяло использовать дополнительные графические эффекты, недоступные для родных мапперов Nintendo.По сравнению с версией на NES, Famicom-версия имеет сюжетные вставки и дополнительную анимацию. В версии Famicom кроме этого есть дополнительные чит-коды на проигрывание саундрека, выбор уровня и, помимо этого, есть ещё и секретная концовка.

  • In Japan,the game used Konami’s own memory mapper controller,the VRC2 instead of the UNROM chip used in the NES version.The VRC series were more powerful mappers that allowed for additional graphical effects not possible in Nintendo’s own mappers. Compared to the NES version,the Famicom version features story cutscenes,swaying trees and falling snow effects.The Famicom version also has additional cheat codes not in the NES build,including a stage select and sound test,as well as a hidden ending.

  • Ностальгия)

  • Помню играл когда-то в контру, мой рекорд был 2 потраченные жизни за всю игру)

  • Кинаман, что у тебя на кухне делает покрашенный в темный цвет футболист Роман Павлюченко?

  • Пройдите Contra Force

  • а мы проходили контру без выстрелов (за исключением боссов и тех мест где надо убивать), правда и жизней было 30

  • Сделайте в следующем выпуске "На кухне" прохождение Super Mario Bros.

  • Молодцы. Понравилось.

    Кинаман, с наступающим тебя. От Жэки Звездолётчика ;)

  • чуваки, спасибо!

    с наступающим!

  • Афигеть! Вы пацаны проффесионалы

  • Прикольно, 10 проходов это сильно :)

    вспомнил как лет 18 назад играл в это чудо и дох постояынно :)

  • Просмотров за девять тысяч,а лайков 700...ЧТО ЛЕНЬ КНОПКУ НАЖАТЬ?

  • 32:06 Робот прорашил прям! Две пропасти перепрыгнул и от всех пуль увернулся, могли и отпустить живым!

  • @GuidesDiablo ничего себе внимательность! + тебе)

  • спасибо пацаны!

  • Респект, настольгически подписался на ваш канал, и уже через недельку скачал себе эмулятор... кстати, вы на эмуле играете или как?

  • @SoaTiger Они с приставки пишут. Через сплиттер.

  • @SoaTiger А по видео не видно на чем они играют???

  • @SoaTiger На настоящей Dendy. 

  • ура! новый выпуск! буду смотреть щас

  • Здесь Павел немного напутал с названиями.

    В Америке и Японии игра вышла под названием Contra. Европейские версии для игровых автоматов и компьютеров назывались Gryzor. Европейская NES-версия называлась Probotector и в ней были роботы вместо людей.

    Всё просто :)

  • Ребят я предлагаю вам идею, сделать рублику или отдельную передачу примерное название "Возьми на слабо". Суть идеи чтобы зрители предлагали вам не просто пройти какую либо игру, но при этом должна быть фишка. Например, пройти Батл тодс и ДД не собрав ни одной капсулы с призами и жизнями. Собственно идея навеяна вашим прохождением контры. Я считаю это оригинально и добавляет хардкорности.

  • Эм, по-моему в том, чтобы пройти Contra не потратив ни одной жизни, ничего выдающегося.

  • молодцы, круто сыграны

  • Кинаман ты не прав. Грайзор это европейское название контры на игровых автоматах а японская на нес называется kontora

  • @opirus13 Если смотреть на популярность твоего канала, которая в 2-3 раза данного, то это не Пашку надо в новые играть, а тебе переходить на Денди Lol.

  • @opirus13 Ретро в моде

  • @opirus13 Современные? А кто это будет смотреть и зачем?

  • Короче, история настолько мутная, что Дэвид Линч отдыхает. ;)

  • Но больше всего мне в Вики нравится, что она говорит: "Японская версия Контора", но некоторые статьи (в их числе русская), что японская версия Грайзор, но русская версия страницы Ocean Software, как впрочем и английская, утверждает, что Грайзор делала Ocean Software. Вопрос: японцам Грайзор европейцы делали?

  • Американская Контра как и японская (тоже Контра) вышли для NES почти одновременно в феврале 88 года. А Gryzor даже не Конами делала, а некие Ocean Software по лицензии Конами - как-то так.

  • Блин, пересмотрел перевод японской статьи и probotector, и gryzor судя по ней - европейские версии. Gryzor для ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC, а probotector для NES и вышла позже. o_O

  • очень хорошо помню как играл в эту игру

  • Как всегда супер

  • Люстра! Тож так называл. Сам проходил не тратя ни одной жизни на многоигровке с рассыпнухой(там по читерски этот стиль пальбы с самого начала давался). Даешь Treasure Master в следующем выпуске.

    

  • Ребят, у вас на джойстиках турбокнопки, судя по мочилову?

  • @staric1982 А ты видел джостики для Денди без турбокнопок? Речь, я напомню, про Денди, а не про NES/Famicom.

  • с парнем в чёрном определённо чтото не так

  • с парнем в черном что-то не так.Я один это заметил?

  • 11 Школьникам это видео не понравилось:D

  • Японская версия не называется "грайзор". Gryzor - это европейская версия и там спрайты другие (роботы вместо людей). А анимированные фоны и т.п. - это не "сохраненная графика", а просто японская версия картриджа содержала VRC2, который и позволяет эти эффекта.

  • @athims Не-а. Европейская версия называлась Probotector. А позже японскую версию переиздали в Европе под названием Gryzor.

  • @nrz666 спрайты с роботами - в уцерзуренной австралийской версии.

    А японская красивше была, на сколько я знаю, потому, что вышла позже европейской.

  • @knakll Интересно, как это японская версия вышла позже европейской? Может сейчас окажется, что ее и не японцы делали?

  • @SergioPechkin

    так было написано в статье про контру, не берусь утверждать что это 100% правда. Даже вики сообщает (хоть и очень размыто), что американка вышла раньше других.

  • @knakll С разницей в 7 дней? Малова-то времени, чтобы улучшить игру. А хотя, некоторым 7 дней хватило, чтобы создать вселенную (6 дн) и отдохнуть (1 дн). ))) Если серьезно, то это практически одновременно.

  • Хм) жизнь пока не дали.

  • Молодцы!

  • Уважуха ребята!)

  • Могёшь!

  • Выпуск отличный! Ребята - молодцы! Кинаман, пили еще.

  • Киноман, верни "как бы полную" банку PEPSI!

  • Контра самая неинтересная игра для просмотра. Вот самому сыграть - да, а смотреть скучно. Тем не менее лайк, пилите ещё.

  • Спасибо за Новогодний Подарок парни! От Души)

  • Спасибо большое!))Огромное удовольствие наблюдать за вашими выпусками!)))

  • Офигенно))))Умеете могете!!!111 ТАК ДЕРЖАТЬ))Оба пальца вверх за вас)))

  • Ребят, в принципе выпуск понравился, но после просмотра первого прохождения смотреть следующее было не очень интересно из-за того, что они не особо чем то отличались. Было бы неплохо сделать в одном выпуске прохождение двух разных игр, но это только мечты =)

    А так молодцы, как говориться "Умеете, могЁте" (c)

  • Только после этого видео понял,что вы играете получше,чем кажется на первый взгляд:))

  • Вообще, Contra - не такая сложная игра, как про неё постоянно пишут игровые издания и прочее. Да, она хардкорна, но тот же Super Mario Bros будет посложнее, потому что там нет продолжений, и уровней там буквально в 4 раза больше (32 уровня в целом). Но то, что сделали наши два полюбившихся нам геймера... могу лишь поаплодировать стоя. Мне понадобилось много времени, чтобы хоть раз пройти её без траты продолжений. А вы сделали это без траты жизней вообще. Это... вау.

  • 9 человек застряли на первом уровне

  • Кинаман, а где пепси?

  • я проходил контру не тратя жизнь... думаю и сейчас пройду, если потренюсь немного

  • @pallap82 +1 проходил контру без траты жизней, немного практики и вуаля(если будет время)

    а так ребята молодцы, ловите +

  • Comment removed

  • Спасибо за прекрасный let's play)

  • Без Пепси "На кухне" уже не торт =)

  • Читеры бля! без бессмертия слабо?

  • @D503MAKC толсто...

  • Lol счетчик показывает 302 просмотра и 541 лайк. Счетчику походу каюк. :D

  • Павел - молодец ! Делай побольше таких видео, каждый выпуск смотрю с удовольствием по несколько раз и всем друзьям рекомендую. В сто раз лучше дебильных стопицот и Tix, не говоря уже о обзорщиках игр.

  • Супер круть. Хочу еще

  • 游戏在1988年被Ocean Software以Gryzor的名字移植到ZX Spectrum、Amstrad CPC和Commodore 64。Konami公司自己在1988年将其移植到FC游戏平台­。这个版本和街机版有一定差别。- то же из японской Вики xD

  • а где Pepsi?

  • Семь человек так и не смогли пройти контру.

  • читеры

    

  • Верить японской википедии: 魂斗罗(魂斗羅 Contra)

  • @XiteSDF А что есть Gryzor?

  • @SergioPechkin Gryzor видимо все-таки европейка.

  • @XiteSDF Если верить Гугл переводу Японской статьи, то похоже ты прав - европейская версия этот Gryzor, про Probotector японцы что-то молчат.

  • Некая Вики утверждает (та что русскоязычная), что Gryzor - японская версия, а  англоязычная, что Gryzor in Europe and Oceania, кому верить?

  • И да, выпуск классный, не зря плюсовал. Но продолжение "Хроник" тоже не плохо бы увидеть. )

  • Кстати, слышал такую версию, что японская Контра тоже Контрой называлась, а Грайзор - вроде как, левое название. Кто знает, какая версия правильная?

  • Что касается новых игр на прохождение. Контра Форс можно, только чтоб без чита, который даёт неуязвимость во время прыжка (за 5 сундуков). Вот без него бы.)

    Ну и можно пройти Боевые жабы и Двойной дракон, третью часть двойного дракона...

    Или, например, Шакала. Так, чтобы после каждого уровня заставка была "Yeahhh!!!" - то беж уровень пройден без потерь.

  • Кстати, в своё время думал, что за козлы всего две жизни дали на начало игры? ))))

    Отмечу, что доставляет огромное удовольствие наблюдать, как какую-то игру проходят вдвоём, слаженно, чётко и уверенно! Так держать! Молодцы!

  • Даёшь прохождение Final Mission на полных жизнях! :)

  • Конечно не видишь ты же дятел.

  • Что-то вы уставшие. Не первый дубль да?

  • И наконец-то опять лифовский джойстик.

  • Палец вверх за Киномана и его верного соратника!

  • Я раньше не смотрел это шоу, но что у него с плечами?

  • @Gashcentr мог бы не задовать такие вопросы

  • @XmyronGames Почему?

  • @Gashcentr Извини за нескромный вопрос, но ты дятел?

  • @SergioPechkin нет, а ты?

  • @Gashcentr Странно, ты очень похож на дятла, поскольку туп до безобразия ;)

  • @SergioPechkin при чем тут эта птица и уровень интеллекта?

  • @Gashcentr Думаешь, дятла бы оскорбило, что его интелект с твоим сравнили?

  • @SergioPechkin Не вижу логики в твоих вопросах.

  • @Gashcentr А что значат 2 свинные жопы у тебя на аватарке? Любишь свинные жопы?

  • @SergioPechkin это лодыжки.

  • @Gashcentr Да ладно, не прибедняйся, расскажи как ты дошел до такой жизни. )

  • @SergioPechkin До какой жизни :??? пацан ты вообще о чем? ты следишь за мной?

  • @Gashcentr Ты любишь свинные жопы, как это о чем? ) Не говоря о том, что мозгов у тебя, как у одной птички.

  • @SergioPechkin Если ты пытаешься затроллить, то хочу огорчить тебя выходит очень хреново, если есть какие вопросы пиши в ЛС дам скайп.

  • @Gashcentr Как сказать, вот зашел некий дурачек (ты) с идиотским вопросом, и ведешься ты довольно долго, но как я уже писал - это следствие твоей "дятловости".

  • @SergioPechkin The home versions were localized in the PAL region as Gryzor on the various computer formats and as Probotector on the NES, released long later

    Вот что пишет англ вики

  • @XiteSDF Короче, это мутная история. ) Хотя, что Gryzor появился позднее - вроде как факт (Контра на автоматах аркадных было все же Контрой и появилась раньше).

  • @SergioPechkin я задал один вопрос, вы по нему определили на кого я похож и насколько умен?

  • Ура, наконец-то Контра!

  • И все таки я хотел бы, чтобы вы прошли или Megaman или Castlevania. Кастлеванию лучше 3-ю

  • Плюсую не глядя, ясен пень, опять напалмом жечь будете. :)

  • ребята, спасибо! жду новых видео и не только с дендика!!!!

  • 10 раз подряд пройти контру.Ну вы пацаны ваще круты

  • я думал, тут все контры несовские будут

  • бля, просмотров всего 302, а комментов 109. За сутки почему так мало просмотров? Надо бы вам саморекламой заняться))

  • @llbloodmanll Это глюк ютуба просто когда просмотры набегают быстро. Через некоторое время цифра резко увеличится. Просто ютуб всё считывает,но почему-то после 300 просмотров не показывает некоторое время сколько новых просмотров.

  • Буду надеяться, что один из следующий выпусков "На кухне" будет по игре Contra Force :D Уж если взялись за этот франчайз то давайте до конца.

  • рекомендую аркадрую версию. она значитально тяжелее даже на первом лупе и, безусловно, на порядок красивее.

  • Вот представь себе, Кинаман, я не играл в контру на самой денди.

    Я уже потом про неё в интернете узнал.

  • @ghhhks О_о

  • @GitmySer С картриджами было туговато. Фактически, я сидел при трех-четырех, а весь обмен брат делал. Игр много перебывало, но вот контры не было.

  • Класс!!! Ностальгия так и прёт) Буду с нетерпением ждать следующего выпуска)

  • я не играл не в contra не в mario

  • Круто ,ребятки.Когда ,кстати, следующий  Dendy Chronicles ?

  • Вдруг откуда не возьмись!

    На кухне: круто, чОтко, заебись!

    Не, в натуре класс!

    Пацаны вообще мОгёте!

  • как всегда все супер пупер))) очень понравилось=) буду ждать следующего выпуска))))

  • У меня была только Super Contra, помню даже с отцом до конца проходили(нашел баг-жизни не тратились) и вместе до последнего босса))

  • Понравилось

  • Поддерживаю про контру форс, только при этом хотелось бы еще упомянуть про Super Contra 6

  • Вы играете на приставке? Если да, то как вы снимаете?