Added: 1 month ago
From: blackzonePL
Views: 488
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (9)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • już wiem czemu miałem te szumy przy renderowaniu

  • cycles jest bardzo realistycznym i szybkim renderem, ale ma pare wad. Building BHV trwa znacznie dłuzej niz w Blender Renderze, co bardzo spowalnia przy renderowaniu np. obiektów z gęstą siatką jak woda. Nie ma jeszcze wersji z materiałem volume która by działała na GPU. Jest jedynie wersja pod CPU. W Cyclesie nie można dodac Vector Blura. Trzeba wszystko wyrenderować, pozniej jeszcze raz otworzyc w Blenderze na internalu i przerenderowac z vector blurem. Nie można zmieniać kątu lampy Spot.

  • @serwisantos1 bo cycles dopiero wyszedl wiec nie ma co na poczatku oczekiwac rewelacji. Z czasem polepsza wszystko jak to do dzis ogolnie z calym blenderem robia.

  • intro zrobiłeś w blenderze??

  • @N3xTsStudio tak

  • @blackzonePL wow to ładnie ja oglądam ciebie pomaga mi to troche ale ehh słabo ;/

  • dzięki!

  • Witam. Jedna rada - aby w trybie Cycles szybciej renderowało nam na żywo, po prawej stronie (domyślnie) w panelu "render" jest taki ptaszek aby z CPU zmienić na GPU - powinno wam renderować kilkanaście razy szybciej (dosłownie!) Na czym to polega? CPU- procesor, GPU- karta graficzna - czyli po prostu obciążenia obliczeniowe które powstają przy renderowaniu "przekładamy" z procesora na kartę graficzną :) Pozdrawiam, Glen

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more