Das was du da machst nennt sich eigentlich NormalMapping ...
Beim BumpMapping wird ein Graustufen Bild gespeichert wobei je nach Graufarbe eine andere Höhe entsteht... (ich glaube schwarz = unten und weiß = oben... oder umgekeht) ... Beim Bumpmapping werden die Richtungsvektoren der Oberflächen gespeichert... da diese in der 3D Welt immer aus drei Zahlen (x,y,z) bestehen werden sie einfach in eine Bilddatei gespeichert (Farben bestehen ja auch nur aus drei Zahlen (rot,grün,blau) .. Gruß ich..
du erstellst da eine Normal Map KEINE Bump map! man siehts auch an deinem ergebniss das die map nicht richtig wirkt. 3ds kann aber auch Normal maps.
green64 1 month ago
Gibts irgendeine möglichkeit das Programm billiger als 4.500,00€ zu bekommen?
L4D2ownage 3 months ago
@L4D2ownage
Nun als Schüler/Student gehts auch umsonst ;)
students.autodesk.com/
N0B0DYNemi 3 months ago
@N0B0DYNemi is aber auch nur für3 Jahre :/
L4D2ownage 3 months ago
Comment removed
DigitalMovieEffects 7 months ago
@DigitalMovieEffects
3ds max oder crazybump version?
N0B0DYNemi 7 months ago
Comment removed
DigitalMovieEffects 7 months ago
@DigitalMovieEffects
Ich habe version 1.2
N0B0DYNemi 7 months ago
Das was du da machst nennt sich eigentlich NormalMapping ...
Beim BumpMapping wird ein Graustufen Bild gespeichert wobei je nach Graufarbe eine andere Höhe entsteht... (ich glaube schwarz = unten und weiß = oben... oder umgekeht) ... Beim Bumpmapping werden die Richtungsvektoren der Oberflächen gespeichert... da diese in der 3D Welt immer aus drei Zahlen (x,y,z) bestehen werden sie einfach in eine Bilddatei gespeichert (Farben bestehen ja auch nur aus drei Zahlen (rot,grün,blau) .. Gruß ich..
raegtime 1 year ago
Thanks for the video really helpfull danke!
RunnersHighz 1 year ago
ein bild einer textur einer wandtextur :)
ConfusedMaster 1 year ago
good video, i don't even speak german and this video was good.
what steam games you play?
amaranthineintrepid 1 year ago
super toll gemacht - du bist ein Genie - danke - habe dadurch etwas gelernt
arpepino 2 years ago
Wenn du eine Normal Map verwenden willst, musst du das Normal Bump Material im Bump Slot verwenden.
Normalerweise kommt in den den Bump Slot eine schwarz-weiss Bump Map.
Außerdem würde ich dir raten nicht das JPG Format für Normal Maps zu verwenden.
Besser ist TGA, BMP, oder sonst ein verlustfreies Format.
DaBrain2578 2 years ago
Vielen dank für die Informationen :)
Kenne mich mit diesem Bump-mapping nicht so aus, weil es da so viel verschiedenes gibt und man von vielen seiten andere informationen bekommt.
N0B0DYNemi 2 years ago