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  • @Thor0589

    Wow, ich hab mir ein Video von dir angeschaut... ich glaub nicht dass man deinen Aussagen Beachtung schenken muss^^ Meine Charaktere kommen auf weniger Polygone als das Zeug das die mit FaceGen zusammenkleistern, mit dem gleichen Ergebnis. Der Rahmen stimmt, Details kann man gut via Normal-Map darstellen. Ich hab versucht sie zu überreden n Subdermal-Shader zu schreiben, wollte aber niemand machen....

  • Also, ich hab bei den Leuten vor kurzem mein Praktikum gemacht:) Ich bin mir sicher, dass du das noch miterlebst @ TFdbr.

    Ist ein hochprofessionelles Team! Ihr könnt in Zukunft hoffentlich einige von mir designte Charaktere in dem Spiel antreffen:D

  • @TheFakedBlacky

    Haha - alles klar. Die werden auch ganz bestimmt die super-professionell erstellten Praktikantencharaktere ins Spiel pflanzen :D Träum weiter^^

  • ich hoffe sowas von dass ich das noch miterlebe

  • Das ist die Zukunft!!!

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