Added: 11 months ago
From: CriticalBasterd
Views: 62,242
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (130)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • R.I.P. chair

  • @gamefreaker8 S.T.A.L.K.E.R.: Paradise Lost! This is the only mod that allows you to kill chairs from different clans! You have to explore the thirty-kilometer zone of the furniture factory and discover the mystery of the Great Sofa-Wishgranter )))!

  • Oh my god FUCK YOU ! I scared on start of the video :D

  • @MadnesS8705 Yeah, it works! ;)))

  • best part 00:28 xD

  • @Xarieq Breaking of a chair apart is the best part of this video? Goddamnit! Why?! :'(

  • @CriticalBasterd hahaahah I Was joking men I know they were showing engine upgrade but that part crack me up

  • @Xarieq OK, I got it ;)) But there's no "they". I'm workin' on it alone. It's really fuckin' hard of course... But only working alone I can hold in the main idea - returning of the old Oblivion Lost atmosphere =)

  • Я возненавидел это видео с первых секунд, когда что то дико заорало.>_<

  • @paradiseloal А у меня от этого комментария дежа вю )))

  • @CriticalBasterd Братуха, ну скинь плиз названия треков! Народ просит!

    Я кстати 101-м плюсанул!

  • @paradiseloal Это был крик "Химеры" из оригинальных билдовских сборок сталкера

  • @paradiseloal Дико заорало - это крик кровососа до релиза GSC! Все вопросы к ним!

  • @paradiseloal за секунду до начала успел прочитать твой коммент и выкрутить динамики на минимум, спасибо!)

  • в оригинале и так графика хороша, если все на максимум выкрутить. другое дело, что сам движок староват, и многие современные фичи, скажем, из БФ3 пришлись бы очень даже к месту

  • @T1m0nza, хороша? Чего ж хорошего в тотальной синьке, в поверхностях, будто покрытых тонким слоем слизи, в полном отсутствии бликов, в "грязных" текстурах, и т.д., и т.п.? В финалке плохи оба рендера. Точнее, не плохи, а кошмарны.

  • Comment removed

  • that intro ._.

  • I really detest that you start the video with someone screaming as I am sitting on my computer at 1 AM and this game is scary as fuck.

  • @shimekukuri Man, I'm really sorry. )) I putted that intro in this video because that's the mod's intro (goes right after the nVidia screen). I wanted to make more impression. And some fun ))) But people just shit bricks insanely hearing the bloodsucker's scream =)

  • @CriticalBasterd Hahaha, good man I guess I can forgive you. It is Stalker after all )))

  • Да я просто глупый американский материал набрав в переводчик, это, вероятно, будет забитых предложение, жаль соотечественников.

  • @BronzeApples Yeah man, web translators are suck...

    You better write in english so I can understand you. If you have any questions, just ask me. I'll try to answer. Well, my english isn't pretty good, but I hope it's quite enough to explain things )))

  • Im the only Aussie here, MWAHAHAHAHA

  • @fuzzyhead562 Here in YouTube? ;))

  • @fuzzyhead562 Auzzie Auzzie Auzzie

  • @thatguysqwerty Ozzy ))

  • Создатель ну просто молодец! Именно о таком сталкере я мечтал и, наверно, многие другие! Графика шикарная стала, не сравнится с тем дерьмом в финалке. Анимации и визуалы НПС из билдов тоже ну ооочень порадовали. И в целом - это самый лучший мод из всех, которых я видел! Лично моё мнение ;) АВТОР МОДА МОЛОДЕЦ!

  • Шикарный мод! Уже играю в бета-версию! Я в восторге! Уже даже на Лост Альфа забил, этот круче!Ё

  • Есть мод лучше. называется фотореалистичная зона. в разы красивее. а есть еще фотореализм живность.

  • @123123lol321321 Извини, расстрою тебя, мой мод - не писькомер. Я не гонюсь за ультрагигамегачерезхренподколе­номреалистичной графикой. Просто воссоздание R2-графики билдов, и всё.

  • @CriticalBasterd разницы не увидел до и после увы,у игры есть атмосфера и только,а графа с неё сыпется песок,там "ультрагигамегачерезхренподкол­е­номреалистичной" не поможет,а как ты выразился "Просто воссоздание R2-графики билдов" - этим разработчики занимаются,каждый патч игры +к графе(без учёта исправления багов)

  • @LilEviLfly извини, но ты бредишь. Или тонюсенько троллишь - не важно, в принципе. Просто факт: в патчах разрабы не занимались графикой (даже испортили кое-то ещё). Если в этом моде ты не видишь разницы... ну, значит, ты либо слеп, либо, извиняюсь, ламоват в вопросе.

  • @CriticalBasterd Друг, скинь названия треков плиз!

    И не обращай внимание на троллей, их тут уже уйма!

  • Шикарный мод. Отражения и огонь на высоте.

  • автор скажи название музыки?

  • у меня такая-же графа ток без этого мода!ещё и бьющиеся лампы

  • @maxibon24 у меня такая же графа, ток с этим модом! Ещё и бьющиеся лампы =D

  • @CriticalBasterd не не!!!Без этого мода!

  • @maxibon24 У меня - с этим )))

    Я, кстати, твой коммент вообще не понял. Нет другого мода, воссоздающего R2 из билда 2218. Есть лишь наборы шейдеров, которые юзают все кому не лень - кучка плюшек как будто бы из билдов, но общая картинка всё равно совершенно не та.

  • I love how your Intros From Arena.

  • да ну нааа

  • do you think this graphic card will be enough for the mod: AMD Radeon HD 6470M Grafik (1024 MB)

  • @TheLowhiho are you kiddin'? Of course it will ;)

  • @CriticalBasterd probably not.

  • намного лучше оригинала спасибо парни!

  • wow better than metro2033

  • do you or anyone else think that these graphics will give me a decent framerate with an ATI radeon 5650 hd series card?

  • @tellyman6688500 Heh... Nope )) I've got an 3500 and no problem with framerate ;)

  • @tellyman6688500 I have a similiar graphics card and i believe it will :D

  • @Assassinwarpig thank you for your reply, i have never experienced any framerate trouble.

    the card is awesome, but the rest of my pc sucks im afraid. gonna upgrade soon.

    happy new year btw :)

  • @tellyman6688500 U to. :D

  • This mod looks pretty fantastic. Can't wait for it to be uploaded so I can play with it. I've always loved the old Oblivion Lost concepts...

  • @Lyoko774 Well, Paradise Lost beta-version has been released a couple of days ago. But... It has a lot of defects and some fuckin' crashes. And the most important thing: it's all in russian.

  • @CriticalBasterd Heh, I don't have an issue with playing Russian mods. And yeah, I've been playing the beta quite a bit recently. It has some issues, but it's great fun! I can't wait for the 'full' version.

  • Where to download ?

  • @MultiKaskata nowhere yet. Beta-ver. uploading now ))

  • holy fuck why the music?

  • HOLY SHIT THAT INTRO *PUTS HAND ON CHEST*!

  • @ISetYourFaceOnFire And that's the mod intro =)

  • Еще придумал - стрелка можно подсадить на водку. Короче говоря, настоящий герой должен постоянно быть немного пьян.

    Раз в некоторый промежуток времени он должен выпивать бутылочку, иначе - похмелье.

    Для анимации похмелья подойдет та пульсируюжая головная боль, которой вознаграждает выжигатель мозгов.

  • madafaken nashalists!!!...fuckin english comments please...

  • @sldsaxkihc Who's talking. Speak Russian Or Die ;P

  • Мне всегда казалось, что разброс не должен возрастать, только оттого, что человек не прищурил левый глаз или немного не наклонил голову вбок.

    Убрать прицел (crosshair) в обычном режиме, но разброс не увеличивать - вот, на мой взгляд, наиболее реалистичный вариант.

    Нужен точный выстрел - включай режим прицеливания (целься по мушке и целику), если соперник близко - целься примерно, на-глаз, но разброс пуль должен быть одинаков.

  • Какая-то невероятная красота. Техника из металла,а не картона, всякие там вагоны, ящики - все такое красивое, блестящее.

    По-моему, локации изменены.

    Анимация реакции на атаку кровососа очень понравилась.

    Есть зомби.

  • @Herofromspace Спасибо =) Локации те же, но очень сильно ретекстурены с ориентацией на билды, включая террейны, траву и деревья. Наверное, из-за этого кажется ))

  • @CriticalBasterd А можно какое-нибудь предложение высказать?

  • @Herofromspace Высказать можно что угодно ))

  • @CriticalBasterd Ну, например, предлагаю то, что написал ранее про разброс.

    Хорошо бы, чтобы соперники-гуманоиды начали швыряться гранатами (как в Чистом небе).

    Максимально переносимый вес можно бы увеличить. Хотя можно ввести в игру напиток усиленный аналог Геркулеса из Зова Припяти - ввести его в достаточном количестве в лут, собираемый с трупов.

    Потребность в еде можно усилить, а эффект голода сделать заметнее. Можно, например, ввести голодное головокружение (типа как с водки).

  • @CriticalBasterd Врагов на карту можно поместить больше и сделать их можно сильнее.

    Здорово было бы иметь возможность снимать с трупов их комбинезоны и каски (типа как в Скайриме), а, для компенсации, скорость износа их повысить.

    Бла - бла - бла, итд, итп...

  • еслли этот мод ещё делается то хотелось бы чтоб подумали насчёт количество разного оружея и графика немного неочень смотрится, блестит както всё. Буду обязательно качать :)

  • слишком чисто в Чернобле. АСфальт подмели чтоль? ))

    Многие вещи мне понравились. За труд ставлю плюс +

  • спекуляра добавили - это хорошо. в оригинале бликов очень нехватало, всё смотрелось крайне сухо.

  • Когда он уже наконецто выйдет?

  • Comment removed

  • понравилось все кроме слишком неестественного блума возле источников света (костер а возле него стена вся прям светится это немного печалит)

  • 5:34 ЛОЛ, зачем ты ему свинцовую клизму поставил=)

  • аффтар ты круто сделал! я жду такой сталкер уже 9 лет.

  • Единственное что не нравится в старых шейдерах так это не красивые кирпичи и отсутствие рельефности на гозоне , земли и асфальта!

  • @SendeRukr Ну, кирпичи - это даже не в шейдерах дело, а в текстурах и бампах =)

    А рельеф земли, асфальта и прочего в моде есть (хотя одно время хотел оставить как в билдах ))))

  • @CriticalBasterd И когда выйдет?С другими модами будет совместим , я к примеру хочу использывать в народной солянке!?

  • @SendeRukr Дата выхода пока не определена. С другими модами совместим только при наличии рук и свободного времени )) Это не сугубо графический мод, поэтому всё нужно адаптировать.

  • просто отлично - шейдеры, погода, поведение NPC, если бы были локации из билдов - это было бы то под чем обычно понимают "тот самый сталкер".

    потрясающе.

  • gameru.net/forum/index.php?sho­wtopic=37274&pid=1154302&st=42­0&#entry1154302

    Не пора ли уже создавать тему на Гейменаторе?

    По крайней мере адекватное восприятие графических фич, гарантируется. :)

  • Мне понравилось! :)

  • 1) Как я понял вы не далеко ушли.

    2) От костра на кордоне очень яркий свет.

    3) Как я понял в игре монстры и неписи из билдов, по видео их ИИ туповатый (он и был туповат в билдах).

    4) Не может быть в зоне таких белых бетонных блоков (стен), должны потрескаться, почернеть, надписи, иногда должны быть повреждения и видно что внутри есть галька.

    5) Пока весь ваш мод это очередной билд и вообще шейдеры из билда 2218 и он сам были сделаны только для создания ролика.

    P.S. Это ещё один недомод.

  • @alfastalker У Вас всё? Бредоизлияние закончено? Тогда возвращайтесь обратно в палату - медсестра уже приготовила шприцы с галоперидолом.

    З.Ы.: На унылые провокации не ведёмся, если что.

  • @CriticalBasterd

    Нет ещё кое что есть, в таком виде мод даже не думайте выпускать его тут же обосрут и выкинут в корзину. Мои замечания вполне уместны, я был бы рад если бы вы сделали мод, но сейчас это выглядит как солянка из билдов.

    P.S. Если вы будете так отвечать на форумах АМК, вашей карьере мододела придёт большой и длинный конец.

  • @alfastalker Извини, но ты несёшь бред. И вот почему... Во-первых, данный мод - это именно ничто иное как возвращение билдовских фич - как можно более комплексно, чтобы ТЧ стала походить на билды примерно как помидор на помидор. В этом концепция мода, и твои слова косвенно подтверждают, что я на верном пути. "Солянка из билдов" - принципиально некорректная характеристика, т.к. использовать наработки из билдов гораздо сложнее, чем спаивать готовые и адаптированные к игре работы моддеров в кучу.

  • @alfastalker Следующий важный момент: мод я делаю для себя любимого. я автор, я цензор, я - целевая аудитория. Все остальные, кому тоже мод будет интересен, так же получат свой профит. Кому не понравится - мне пофиг, мир большой, как-нибудь разойдёмся восвояси. Но суть не в этом даже... А в том, что я не причисляю себя к про-моддерам, моддинг (за исключением данного конкретного мода) мне неинтересен (а из-за разных высокомерных типа-крутых-моддеров иногда даже противен).

  • @alfastalker На спец. форумах я не сижу (кроме одного - ap-pro.ru, где оперативно выкладываю всю новую информацию по моду в соответствующей теме) всё по той же причине - мне неинтересна моддерская туса совершенно.

    И вот это словосочетание "карьера мододела"... Это лол! Даже "дворницкий бизнес" звучит убедительнее, потому что даже эта работа приносит хоть какие-то деньги. А моддинг, скажи, какие деньги приносит? XD И кто, позволь узнать, лишит меня права делать моды за то, как я отвечаю? XDXD

  • @alfastalker Моддинг - это не работа, а хобби. Как лепка крокодильчиков из навоза, например... Так что просто будь проще и спокойно жди релиз. Или не жди - мне-то пофиг )))

  • о!!! уже практически 7000 просмотров..а том и до 10 000 не далеко))) яже говорил видео попрёт

  • @call4013 Catch it! Don't let it fall on the floor! :))

  • рендер очень похож на смесь билда 2218 и 2571)))

  • @MrDancer893 А так и есть...))) как раз таки их и смешивали..и не только)

  • Эм.. да и без модов, в оригинале, фонарь светил куда-то вправо.

    Поэтому даже землю осетить трудно.

    Хотя это мои прихоти.

    В принципе сам исправить могу.

  • Мульт, если ты про 1:42, то там просто освещаемая поверхность под углом, вот и всё. Позиционирование фонарика по сравнению с релизом вообще не менялось, т.к. не за чем...

  • Э-э... Робяты, а вы вообще об чём? о_0

    Я шо-то ни фига не понял - что плохо светит, где, когда?...

  • Да я же говорю - мне не яркость, а расположение.

  • Превосходно

  • Не-не. в смысле "физика" плохая

    Ведь светишь вперед, а получается что в левый верхний угол.

  • Да еперный ты театр...в метро 2033 посмотри !!!!!! Это в релизе привыкли, что все освещение нереально тусклое...костры как от свечки светят O_O ....ты в жизни фонарик посвети в темным помещении ...и то ярче будет!!!

  • Да еперный ты театр...в метро 2033 посмотри !!!!!! Это в релизе привыкли, что все освещение нереально тусклое...костры как от свечки светят O_O ....ты в жизни фонарик посвети в темным помещении ...и то ярче будет!!!

  • Я бы еще свет фонаря сделал бы нормальным. А то светит как из жопы.

  • Comment removed

  • Comment removed

  • Comment removed

  • @KROVOMULTE Да еперный ты театр...в метро 2033 посмотри !!!!!! Это в релизе привыкли, что все освещение нереально тусклое...костры как от свечки светят O_O ....ты в жизни фонарик посвети в темным помещении ...и то ярче будет!!!

  • Да еперный ты театр...в метро 2033 посмотри !!!!!! Это в релизе привыкли, что все освещение нереально тусклое...костры как от свечки светят O_O ....ты в жизни фонарик посвети в темным помещении ...и то ярче будет!!!

  • @KROVOMULTE в полне добро, НЕ ЯРЧЕ ЧЕМ В МЕТРО 2033 o_o

  • @russianwarhead Я только про физику говорил.

  • @KROVOMULTE а ну уточни тогда где, в каком месте..на какой минуте...я то подумал про то что ручной фонарик голимый..что явно не так)))

  • @russianwarhead 42 секунда (не знаю как ссылки делать). Фонарь прям вообще влево бьет!

  • @russianwarhead Да и помощнее его бы сделать))

  • @KROVOMULTE там костер по этому и ярко так

  • @russianwarhead Да я же говорю - мне не яркость, а расположение.

  • @KROVOMULTE так в центр экрана светит....o_o ракурс оружия изменён, мож по этому иллюзия искривление....в игре то фонарик будет светить точно в перекрестия иначе и быть не может))

  • @russianwarhead У меня всегда как из задницы светил.

  • Красиво получается. Очень понравился раненый наёмник на 4:11.

    Ждём релиза =)

  • молодец Скав))

  • Скелет, уж какой-то странный...=)

    Ты в него чёлк, а он взрывается...XD

  • Скав, красава! =D

  • Впечатляет!

  • Хорошая работа.Замечательно

  • @TheWolfstalker Благодарю-с =)

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more