Added: 3 years ago
From: ComputerBase
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All Comments (34)

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  • Ist ja krass das manche Objekte ohne PhysX gar nicht existieren 0.0

  • die kohle zint for miahh ey gait

  • Are u stupid its only a video of showing hows it looks with enabled physixs on pc and off physixs on pc !!!!!!!man biste dumm!!!!

  • naja, auf konsolen kann man noch nicht pysixs einschalten, aber vlt kommt ja noch ein patch für die ps3 version, denn die hat jetzt offiziell pysixs in sdk library aufgenommen.

  • hässlon !!! XD

    wollst auch ma klug sein wa

  • monopoly of nVidia? really "nice"

  • Разница что то невпечатляет

  • Das hat nichts mit einer Konsole zutun.

    Einfach zwei unterschidliche Grafikkarten. die eine mit PhysX und die andere ohne.

  • Der vergleich kann genauso gut ATI und NVidia Grafikkarten betreffen denn ATI hat im bereich PhysX noch garnix unternommen.

    Warum wird hier auf Konsole gepocht?

    Und solang es so bleibt dass die Grafikkarten das nicht durch die reihe weg alle beherschen wird es dabei bleiben dass die Effekte nur als Eye Candy benutzt werden können... interaktion mit irgendwelchen auswirkungen wie z.B. bei Star Wars - The Force Unleashed ist hier garnicht denkbar.

  • Was war da jetzt der Unterschied? Die Glassplitter?

  • Oje guck doch mal richtig hin.

  • Tja, PC rockt halt jede Konsole weg. Is so und wird auch immer so bleiben... wenn ne Konsole dann nur als 2t-Plattform.

  • @CrypticRavage fanboy alarm :)

  • Eindrucksvoll!

  • Also es scheint so, als seien die CUDA-Treiber nicht ganz ausgegoren. Mit normalen Treibern habe ich keine Probleme, aber sobald es auf CUDA geht, schmieren viele Spiele, die 3D-Grafik verwenden, einfach ab...

  • Die PC Version wird flüssig laufen und Kantenglättung bieten, während die PS360 Versionen ruckeln wird und eindeutig die viel schwächere Grafik bei schlechtere Performance liefern werden.

    Die Konsolen sind auf den Stand von 2005, Grafikkarten und aktuelle PCs sind da Generationen voraus.

    McDaniel-77

  • Hab die 360 version zwar nicht lange genug gezockt aber es hat in der kurzen Zeit nicht rumgestockt oder desgleichen.

    Die 360 hat auch sicher keine "viel schwächere Grafik".

    Lieber für 170€ ohne Banner und weniger Partikel anstatt für das doppelte oder gar dreifache mit welchen.

  • ..und wie viel hat der Fernseher gekostet?

  • Kommt doch drauf an was man will. Die beste beste Grafik und Technik gibts nur für den PC. Das ist nunmal so. Und eine PS3, berüchtigt für Ruckelgrafik, Tearing, Kantenflimmern etc. kostet 399 Euro und ein richtig guter PC kostet auch nur ca. 400-500 Euro. Ein PC kann aber viel mehr und der eigentliche Knackpunkte ist doch, dass ausgerechnet Egoshooter auf der PS360 sehr stark vertreten sind und diese Spiele laufen auf PC am besten. Exklusivtitel zählen, nicht Umsetzungen!

  • ein Glück hab ich grad ne 8800 GTS...

    Zu Weihnachten kommt dann ne GTX 280 und die 8800 wird dann als reine PhysX Karte genutzt :D

  • naja auf die paaar stofff sachen und scherben kann ich gut verzichten

  • einfach mal die Augen aufmachen! Die PC-Version sieht viel besser aus, deutlich mehr Partikel- und Stoffeffekte.

  • Öde die unterschiede sind so gering, sodas man sie erst bei genauem hinschauen wahrnimmt

  • ähm... gering sind die unterschiede nicht. die ganzen stoffe und losen zettel fehlen in der konsolenversion. das macht natürlich auch nen riesen unterschied im gameplay aus, weil die stoffe ja etwas verbergen (z.b. den heli, der einen beschießt) und man durch die schlechtere sicht einen spielerischen nachteil hat.

  • Außerdem ist der Eindruck ein ganz anderer wenn man das Spiel selbst spielt als wenn man ein verpixeltes YouTube Video anschaut.

    ->Spiel abwarten, Tee trinken.

  • Ich finde, dass der Unterschied sehr deutlich ist. In der Konsolenversion fehlen viele Sachen komplett, z.B. die ganzen Fahnen und Abdeckungen an den Gerüsten! Alles weg. Ausserdem bleiben mit PhysX die Scherben am Boden liegen. Insgesamt gibt es viel mehr Teile, die durch die Luft fliegen und liegen beleiben. Auf der Konsole ist es wenn dann nur ein kleiner Effekt, der sich dann wieder in Luft auflöst.

    Die PC Verion wirkt einfach ein ganzes Stück lebendiger.

  • Ja, rat mal warum das Zeug fehlt - weil sie einen Verkaufsgrund für PhysX brauchen. Sämtliche Effekte, wo in der Konsolenvariante nichts gänzlich fehlt, sind quasi gleich.

  • Die Unterschiede sind doch mehr als sichtbar. In Der Konsolenversion fehlen einfach mal die ganzen Banner und Folien. Stell dir mal die Matrix-Hoteleingangs-Szene ohne spritzende Partikel vor ;)

  • JO und stell dir mal vor du hättest ein gehirn. EIn Film ist was völlig anderes. Bei Matrix wurde in der Eingangsszene kein einziger Computereffekt benutzt. Daher völliger Schwachsinn dein Kommentar

  • Du bist der Idiot dass du dich so an dem Wort Partikel aufhängst!

    Ist doch klar was er meint: Filme leben von Bildern (und damit mein ich nicht die Fotos von den nackten Frauen die bei dir an den Wänden hängen) und genauso steht es mit solchen action basierten Spielen.

    Ist also nicht etwas völlig anderes ;)

  • Du scheinst keine Ahnung zu haben von dem, was Du da redest... Die Szene ist komplett im Green Room entstanden. Oder glaubst Du, die Leute wären so blöd gewesen, auf ihre eigenen Schauspieler zu ballern?

  • Die Feststellung geb ich doch direkt an dich weiter... Das war als Vergleich gedacht Herr Einstein. Ein Spiel ist was anderes als ein Film? Nein - im Ernst?

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