Added: 2 years ago
From: jedihe
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All Comments (10)

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  • buen tuto,, bien explicadito se te agradece mucho,,, y te tengo una pregunta: ¿ Como haces para que tu blender te corra bien?, es que el mio se quedan las sombras de los cuadros de controles y pss eso como que me frustra jeje.. bueno, grax, que pases buen dia!

  • @ghostbpm: para que Blender corra bien lo primordial es el adaptador de video; yo recomiendo los chipsets nVidia pues los ATI y los Intel tienen muchos problemas.

  • hola.

    muchas gracias por esta informacion, soy nuevo trabajando con blender y de verdad necesitaba eso para hacer unas ventanas.

    De verdad que muchas gracias!!!!!!

  • buenisimo!!!

  • La verdad esta muy bno tu video, auq no encuentre claridad , por q aun no lo se hacer muy bn, oaja hubiera otra forma mas sencilla de hacer una curva o algo asi, pero excelente presentacion, seguire pendiente de tus proximos videos.

  • Hola tassmajnathan,

    Si empiezas el ejercicio con las opciones por defecto que trae Blender, deberías poder hacerlo sin mayores problemas.

    jedihe

  • oie, men veo en vos un gran y exelente maestro, agradezpor compartir tus conocimientos.... gracias men.. sigue asi.

    un abrazo

  • Es un gusto compartir con la comunidad. Muchas gracias por tu amable comentario :)

    jedihe

  • yo lo hise un poco distinto pero salio ojala siga aprendiendo mas,gracias por subir los videos eres el mejor,este tutorial es bien explicado

  • Lo importante no es que quede idéntico, lo importante es que entiendas el proceso. En la medida en que entiendes, puedes usar realmente el conocimiento que adquieres.

    jedihe

  • Hola jedihe,

    Como puedo aplicar con UV imágenes a cada cara del sólido?

    Gracias

  • Solamente conozco una opción para "UV Mapear" sólidos construidos con curvas, es el botón "UV Orco" que está en el contexto Editing (F9) pero, hasta donde sé, no ofrece la misma flexibilidad de UV mapear una malla convencional.

    Por ahora el mejor consejo que te puedo dar es que conviertas el objeto en malla (Alt+C) y de esa forma puedes tener todas las herramientas de mapeado UV y texturizado de las mallas.

    jedihe

  • Por cierto , por cierto como puedo aplicar UV a las 2 caras del sólido?

  • Muchas gracias , durante este tiempo buscaba una explicación tan clara y didáctica. Seguiré atentamente tus próximas publicaciones. Te agradeceré cuando puedas también cuelgues algunos tutoriales de softbody y particles

  • Hola josemusic123,

    Gracias por el comentario. Pondré las propuestas en la lista de temas.

    jedihe

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