Added: 1 year ago
From: Seelentot64015
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All Comments (35)

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  • cool wie geil wie heißt die klasse?

  • @TheXxDeamonxX Die Katzenviecher nennen sich "Charrs", welche Klasse da gerade spielt...hmm vielleicht n Krieger

  • @Seelentot64015 nich vielleicht... xD auf jedenfall guck dir doch mal die farben der fertigkeiten an :DD

    Grüße aus dem GW2 HQ Forum ;D

  • Wird es auch mounts und pets geben?

  • @MasterionX Pet´s wird es wohl schon geben, zum Thema mounts haben sich Arenanet bislang glaube ich noch nicht geäussert! :/

  • @Seelentot64015 hmm, schade!

    Mounts wären natürlich eine große Quelle optischer Abwechslung.

    Aber ich denk mal schon, dass ich von WoW auf GW2 umsteigen werde. >:)

  • @MasterionX Ich habe nun 4 Jahre Guild Wars auf dem Buckel u. so toll ich auch GW2 jetzt schon finde, glaube ich das es mich nicht so fesseln wird wie es GW1 getan hat. Für WoW konnte ich mich nicht begeistern, es ist für meinen Geschmack zu komplex, zu lang langwierig und ich denke GW2 wird sich ähnlich entwickeln - es hat mir immer gefallen das in GW1 weniger Charakterlevel und Ausrüstung über sieg und niederlage entscheidet, sondern die Skills des Chars und die Fähigkeiten des Spielers.

  • @Seelentot64015

    Gerade die Komplexität des Kampfsystems hat mich nur so lange bei WoW gehalten (und, dass ich Warcraft-Veteran bin^^"). Ich könnte mir eben nicht Vorstellen, dass ein eher eingängiges und einfaches Kampfsystem die Kämpfe auch auf lange Zeit spannend hält.

    Allerdings ist es auch ein großer Störfaktor in WoW, dass nicht der, der gut spielt, sondern der, der viel spielt in Sachen Equip weit vorne liegt.

    (Bsp: Embleme Farmen -.-)

  • @Seelentot64015 Der eine hat irgendwas gemeint von wegen das man irgendwelche formen oder what ever hat mit denen man schneller laufen kann aber in dem sinne mounts wollen sie nicht hinzufügen weil man sich ja über die map porten kann ^^

  • @herbertomg stimmt! - ich glaube die Norn´s können die Form eines Wolfes annehmen oder ähnliches.

  • Suxxx

    Gw 1 Roxx ..

  • schade, dass ich es nicht hin geschafft hab :-( warst du in köln?

  • @bl0WfPC0M nein leider auch nicht :(

  • ich will GW2 spielen!!!

  • @Seelentot64015 naja, in berlin findet die IFA Messe statt, da gehe ich immer hin :)

  • wäre auch sehr gerne daa

  • @Seelentot64015 jaaaaa

    bin sofort hingerannt und hab mir den 3d geschnappt^^

    hab mensch un charr gespielt

    der charr nekro hat mir richtig gefallen.

    ich wusste einfach nicht wie sie es hinbekommen wollen das alte mit dem neuen zu verbinden aber. Sie haben es einfach geschafft man^^

    von wann bis wann warst du denn da?

  • ups ich meinte spieler des 1. teils

  • ich bin leidenschaftlicher spieler des 2. teils und wenn ich das sehe: Wow (im sinne von aber hallo :D)

  • wow kann einpacken ;)

  • Zum Aufrechtlaufen der Charr: Nach meinen Infos können die Character laufen und rennen. Ein Laufender Charr geht aufrecht und ein rennender Charr auf allen Vieren.

  • @Vidwill Man kann nur zwischen laufen und rennen wechseln wenn man die Waffen wegsteckt oder wieder herausnimmt.

  • das coole an den charr war immer das sie aufrecht laufen...jetz da sie wie katzen rumrennen können find ich sie weniger beeindruckend....

  • @GelberFisch8 Ich hab einen bei einem anderen Vid aufrecht laufen sehen, aber nur ganz kurz.

  • wird viel geiler, es selbst zu spielen.. verwundbar und mit allem drum und dran was die demo bieten wird... ^^ uuuh.. ich freu mich schon so :D leider erst am sonntag da.. noch so lange warten -.-

  • Das ist NICHT von der GC!

    Martin Kerstein hat bereits bestätigt, dass das nur ein altes Vorzeige-Video war.

    Der Charr ist unverwundbar und unsichtbar.

    Es sollte eigentlich nur das Soundsystem zeigen.

    Das ist NICHT die Gamescom-Demo.

  • @Toriasasos Es wurde auf der Gamescom präsentiert

  • wooah wtf einfach ein video^^

    aber werde ich mir nich angucken ich warte lieber bis ich morgen selber spiele^^

  • Wirklich sehr interessant. Fragt sich nur, wie so ein Video schon im Internet landen kann.

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