Added: 3 years ago
From: cyankura129
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All Comments (72)

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  • やくそう(爆笑)!!

  • こんな低レベルでここまでたどり着けるものなの!?

  • 勇者を後ろにしてるのは他の3人が「防御⇒攻撃」で敵のダメージ­軽減させるためですね

  • 色々なバージョンのゾーマ戦BGMを観て周った。

    やっぱり原版の緊張感は別格だね。

    自分は小学2年くらいだったが一瞬で記憶が蘇った。

  • Comment removed

  • レベル15www

  • 曲の緊張感が全然違う!

    他のシリーズと比べても、リメーク版と比べても・・・

    この曲が流れてから、恐ろしく緊張して(死ねないって)戦ったこ­とを鮮明に覚えています。

  • このころと比べて今のテレビゲームは 確かにリアリティは増しているが なんか単純な面白さは半減してしまった気がする。 ゲームはあくまでもゲームであり あまりにもリアリティがあふれてしまうと 逆に意味のないものになってしまう気がする。 初期型のファミコンとソフトは 今とは比較にならないくらい限られた容量で制作されていた でも、その限られている容量だからこそ、アイデアが存分に 濃縮されて詰め込まれていた気がする。 
  • ゾーマに薬草は常識だと思ってたが、知らない人が多いみたいだな­~

    ということは、Ⅱのシドーにザラキを知ってる人はもっと少ないの­か!?

  • べほいみ・・

  • やくそうw

  • この頃のドラクエは良かったのに・・・。

  • こんな低LVで、しかもやくそうで大ダメージとは!知らなかった­(゚Д゚)!!

  • プレイもだけどBGM神すぎる!

  • あのレベルでぼくはおろちに負けたのに…すごすぎる

  • こんな倒し方があったなんて…発売から20年近く経ってるのに、­最近では動画投稿サイトでこんな新しい発見をさせていただいてま­す。ドラゴンクエスト、恐るべし。

  • ドラクエⅢって勇者達の物語であると同時にゾーマの物語でもある­んですよね。

    決して登場が早いわけではないのにものすごい存在感。

    最後まで勇者達と対極の存在であることを貫き、覇者の矜持をもっ­たまま斃れる。そのあり方が何故かひどく心を打ちました。

  • えー!!!ゾーマに薬草効くの!?

    今まで知らんやった・・・・

    DQ4のはぐれメタルに聖水!のようだ。。

  • FC版のゾーマって、闇の衣はぎ取る前と後の色、逆じゃね?

    当時の製作スタッフはチェックしなかったのかな?

  • このFC版の原曲が一番好きだ。

    初めてゾーマに相対した時にブラウン管の前で

    身震いしたのはこのチープなFC音源だったから。

    曲のスピードもハラハラ感を煽る。

  • 当時FCでゾーマまで行けなかったわ・・・

    SFCでいったけど、FC版もいいね

  • べホイミツヨッww

  • looks like some thing out of MOTHER

  • SFC版のゾーマよりもFC版のゾーマのほうが正面に構えててか­っこいいな

  • バラモス倒した後にゾーマ、一難去ってまた一難でしたね。流石に­俺も疲れました。

    落胆された王様の気持ちがよくわかります。

  • それにしてもこの曲は凄いな。今聴いても胸が熱くなる。やっぱす­ぎやんは、とてつもない人だ。

  • やくそうでなぜこんなにダメージが!?

  • ぼうぎょBのフル活用ですな

  • このFC版のチープな音だからこそ最高なんです。

    このBGMに気持ちを高揚させられたのを懐かしく

    思い出しました。

    

  • この音楽を聴くと妙に緊張して戦った記憶がよみがえって来ます。­神曲!まさに体で覚えている。

    倒せたときには、それまでの苦労を思い出しながら感慨にふけった­ものでした。

    動画サンキューです。

  • 凍てつく波動の音好きだな

  • マヒャドのダメージが・・

  • 音が単調だから心に残るんだよね

    良い意味でね

  • このレベルでゾーマを攻略する方法は分かりました。

    そかし、このレベルでここまでたどり着くことが・・・

  • リメイク版でゾーマの色を逆にしたことが納得できないよ!

  • すぎやま先生最高

  • 薬草って30前後しか回復しないのにダメージが滅茶苦茶ですねw­ww

    

  • ファミコンでこの曲作り出したのがすごい

    今聴いても感心する

  • 音楽が凄すぎてバグりかけている。

  • リアルな今のゲームよりなんでこっちの方がワクワクするんだろう­

  • 薬殺( ̄□ ̄;)!!

  • やっぱSFC版よりFC版の原曲が最高

    いつ聞いても鳥肌が立つ

    オーケストラ版なんかもそれはそれで凄いとは思うけど

  • @nmwyg540 FC版はHiBPMなのがいいんですよね

  • やっぱこの曲最高だなあ

  • すげぇw

  • この音楽はファミコンの頃からあったのか・・・

  • 懐かしいです。

    今さらですが作曲が神がかってますね。

  • ベホマが効くのは知ってたけどやくそうが効くのは知らなかった。­勉強になりましたw

  • Lv低い!?

  • そういえば防御を押してから、戻って別の選択肢を選んでも

    防御をしたステータスになってるんだよな

    これはすごく便利だった

  • 1996年12月6日、スーパーファミコンからリリースされまし­た。 後にゲームボーイカラーからもリリースされました。

  • 3のリメイクあるんですか!?

  • リメイクでも薬草効くのか?

  • リメイクバージョンでも効くのでしょうか?

  • リメイクバージョンは凍える吹雪しか吐きません。ダメージも大き­いです(約100ポイント)。特に、フバーハを凍てつく波動で解­かれた後に喰らったら強烈!!

  • 薬草で、しかもラスボスにダメージを与えられるゲームなんて普通­ないw

    てかどんなダメージの喰らい方なんだろうw

    245ダメージも与えてるし

  • すでに同じ会社だけど、その昔ラスボスである「神」を「チェーン­ソー」で瞬殺出来るゲームもあってですね・・・。@kimapa­n

  • おうごんのつめを持ってるから、

    モンスターの出現率アップ!!

    よく逃げられるな・・・

    すばらしい!!

  • Awesome. Good job.

  • ダメ。ゼッタイ。

  • いきなり人様の城に入ってきて薬草で毒殺かw

    勇者たちのすることじゃないぞ

  • これ、凄いですね。

    僕は、遊び人・僧侶を転職させ二人の賢者で挑みました。

    それでも、Lvは皆17必要でした。

    しかもこれはエミュレーターでの記録です。

    Lv16で倒せるとはバラモス戦でレベルが14未満で倒したので­しょうか?そうじゃなければ大魔神、キングヒドラ、バラモスブロ­ス、バラモスゾンビのところでレベルが上がるんで倒せないでしょ­う。

  • @s011148

    勇者を死なせて、ボスごとに仲間を変えたのでは?

    ルイーダの酒場でw

    あなたは実機で出来たのですか?

  • やくそうで200ダメージ以上与えられるのも、ゾーマの吐く吹雪­に強いのと、弱いのがあるのを始めて知った。

    もしかしてレベルに応じて相手の強さが変わるとかあるのかな?

  • これ、『ダイの大冒険』の、『マホイミ』に似てますね。

  • 『マホイミ』なんて渋すぎる(笑)。よく覚えてましたね。

  • ナツカシス

  • べホマとかも効くよ

  • 私も知りませんでした。しかしダメージにムラがありますね。20­0以上あたえたかと思えば、1の時もあるんですね。勉強になりま­した。

  • ゾーマ涙目www

  • ゾーマにやくそうで攻撃が出来るのは知らなかったです

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