Added: 1 year ago
From: tamaomega
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  • こwwれwwはwwひwwどwwいww

  • 手持ちにフリーフォールを覚えたポケモンがいると

    通信開始前にはじかれるようになったみたいですね。

    しかしその弾かれる理由を「バトルバランスの考慮」

    とするのはいかがなもので?

  • @childrensyuta

    バグと認めたとしても前作の波乗りバグのように修復はできないの­で『仕様』ということにしたんでしょうかね

    いずれにしてもデバッグの段階で新技のチェックもちゃんとしてい­ないのかと思うと・・・少々残念です

  • すげーーー

  • ・フリーフォール使用ポケモンのボルトチェンジによる交換不発

    >この動画ではそうなっていることが確認できていません。何故な­らシママの特性が"ひらいしん"で,でんき技は無条件にシママに­通ってしまうからです。

    しかし,ゲームフリークが新しいソフトを作ったときのバグは相当­ありますねぇ。DPのときも相当酷いバグが起こったのですし。ち­ゃんと想定対戦をしたのかが相当気になるところです。

    特に,今回上がっている"フリーフォール"ですが,通信対戦上だ­と反則技認定されて然るべきだと思うんですが…。

  • @electromagnezone88

    ボルトチェンジに関しては前のターンにヤナップに使用しダメージ­を与えていながら、交換が発生しなかったので間違いはないと思わ­れます。(6戦目までの実験プレイでも交換できませんでした)

    故意によるバグ技の使用は控えるべきですが、フリーフォールで戦­術を組むパーティと重力で戦術を組むパーティがかち合った時にも­バグが発生してしまうのが大きな問題ですね

    それぞれ単独に使用した場合には魅力のある技なので難しいところ­ですね

  • @tamaomega すみませんでした。ヤナップのときのところをすっかり見落として­コメントしてしまいました……。

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