こwwれwwはwwひwwどwwいww
naistotsuco 1 year ago
手持ちにフリーフォールを覚えたポケモンがいると
通信開始前にはじかれるようになったみたいですね。
しかしその弾かれる理由を「バトルバランスの考慮」
とするのはいかがなもので?
childrensyuta 1 year ago
@childrensyuta
バグと認めたとしても前作の波乗りバグのように修復はできないので『仕様』ということにしたんでしょうかね
いずれにしてもデバッグの段階で新技のチェックもちゃんとしていないのかと思うと・・・少々残念です
tamaomega 1 year ago
すげーーー
abusoru1 1 year ago
・フリーフォール使用ポケモンのボルトチェンジによる交換不発
>この動画ではそうなっていることが確認できていません。何故ならシママの特性が"ひらいしん"で,でんき技は無条件にシママに通ってしまうからです。
しかし,ゲームフリークが新しいソフトを作ったときのバグは相当ありますねぇ。DPのときも相当酷いバグが起こったのですし。ちゃんと想定対戦をしたのかが相当気になるところです。
特に,今回上がっている"フリーフォール"ですが,通信対戦上だと反則技認定されて然るべきだと思うんですが…。
electromagnezone88 1 year ago
@electromagnezone88
ボルトチェンジに関しては前のターンにヤナップに使用しダメージを与えていながら、交換が発生しなかったので間違いはないと思われます。(6戦目までの実験プレイでも交換できませんでした)
故意によるバグ技の使用は控えるべきですが、フリーフォールで戦術を組むパーティと重力で戦術を組むパーティがかち合った時にもバグが発生してしまうのが大きな問題ですね
それぞれ単独に使用した場合には魅力のある技なので難しいところですね
@tamaomega すみませんでした。ヤナップのときのところをすっかり見落としてコメントしてしまいました……。
こwwれwwはwwひwwどwwいww
naistotsuco 1 year ago
手持ちにフリーフォールを覚えたポケモンがいると
通信開始前にはじかれるようになったみたいですね。
しかしその弾かれる理由を「バトルバランスの考慮」
とするのはいかがなもので?
childrensyuta 1 year ago
@childrensyuta
バグと認めたとしても前作の波乗りバグのように修復はできないので『仕様』ということにしたんでしょうかね
いずれにしてもデバッグの段階で新技のチェックもちゃんとしていないのかと思うと・・・少々残念です
tamaomega 1 year ago
すげーーー
abusoru1 1 year ago
・フリーフォール使用ポケモンのボルトチェンジによる交換不発
>この動画ではそうなっていることが確認できていません。何故ならシママの特性が"ひらいしん"で,でんき技は無条件にシママに通ってしまうからです。
しかし,ゲームフリークが新しいソフトを作ったときのバグは相当ありますねぇ。DPのときも相当酷いバグが起こったのですし。ちゃんと想定対戦をしたのかが相当気になるところです。
特に,今回上がっている"フリーフォール"ですが,通信対戦上だと反則技認定されて然るべきだと思うんですが…。
electromagnezone88 1 year ago
@electromagnezone88
ボルトチェンジに関しては前のターンにヤナップに使用しダメージを与えていながら、交換が発生しなかったので間違いはないと思われます。(6戦目までの実験プレイでも交換できませんでした)
故意によるバグ技の使用は控えるべきですが、フリーフォールで戦術を組むパーティと重力で戦術を組むパーティがかち合った時にもバグが発生してしまうのが大きな問題ですね
それぞれ単独に使用した場合には魅力のある技なので難しいところですね
tamaomega 1 year ago
@tamaomega すみませんでした。ヤナップのときのところをすっかり見落としてコメントしてしまいました……。
electromagnezone88 1 year ago