How is the combo system set up? is it like mortal kombat or is it gonna require lots of different things to push or hold in a combo? the mk9 kombo system is nice and mk3s is nice too, it was mk 5-8 that made me cringe. I hope you make it easy to perform combos, or at least manageable.
De longe é o melhor Kintaro já criado para o Mugen. O sprite work está divino e a programação parece bem sólida, com tudo, acredito Eu, vocês irão trabalhar essa parte do damage no Kintaro caso ele for selecionável ou não?
Isso porque os 27% de damage nos 14 hits (1:18) na verdade me pareceram 60% de damage: Mais da metade do life se formos reparar o dano pela barra! Só Shao Khan na causa desse jeito filho...
Seja como for: excelente projeto! Não morram como o Bloodstorm hein! Força aí!
@KDCN O damage é matematicamente correto, eu bolei a programação contida no medidor(Helper) para "pegar"(retornar) as informações do dano baseando-se na porcentagem da quantia total de life, que no caso é 1000. Ou seja o que aparece como "damage" é realmente a quantia que o combo tirou o que também torna a revisão no damage do kintaro desnecessária. Valew pelo comentario :)!!!
i got an idea, if you ever would work with netherrealm studios to make a game would you give them this idea? by the way good game your making right now. can't wait!
How is the combo system set up? is it like mortal kombat or is it gonna require lots of different things to push or hold in a combo? the mk9 kombo system is nice and mk3s is nice too, it was mk 5-8 that made me cringe. I hope you make it easy to perform combos, or at least manageable.
ward7921 4 months ago
@ward7921 The combo system is like MKT one. everyone is gonna have different button sequences like MKT as well.
BlackCyraxCO 4 months ago
@BlackCyraxCO That is awsome, thats going to make playing fun and definitly interesting. cant wait!
ward7921 4 months ago
De longe é o melhor Kintaro já criado para o Mugen. O sprite work está divino e a programação parece bem sólida, com tudo, acredito Eu, vocês irão trabalhar essa parte do damage no Kintaro caso ele for selecionável ou não?
Isso porque os 27% de damage nos 14 hits (1:18) na verdade me pareceram 60% de damage: Mais da metade do life se formos reparar o dano pela barra! Só Shao Khan na causa desse jeito filho...
Seja como for: excelente projeto! Não morram como o Bloodstorm hein! Força aí!
KDCN 6 months ago
@KDCN O damage é matematicamente correto, eu bolei a programação contida no medidor(Helper) para "pegar"(retornar) as informações do dano baseando-se na porcentagem da quantia total de life, que no caso é 1000. Ou seja o que aparece como "damage" é realmente a quantia que o combo tirou o que também torna a revisão no damage do kintaro desnecessária. Valew pelo comentario :)!!!
BlackCyraxCO 6 months ago
@BlackCyraxCO A 1:18 não é 27% e sim 37%. mas você ta certo é um pouco mais é 45% tinha um golpe ali que não contava o dano no throw!
BlackCyraxCO 6 months ago
That Kintaro combo dropped my jaw O_o. Mad innovation, great job.
Linkssanity 6 months ago
i want to see hatless dark raiden
wowbigman2009 7 months ago
This looks awesome but i still want to see Rain and Noob Saibot!
koopakingdom 7 months ago
DEMO. NAO. PL0X.
SegaMario 8 months ago
Hey man, great work! have prevision of release?
rcdro0 8 months ago
@rcdro0 they have no release date yet,they´ve got too much work to do.
naranja4430 8 months ago
Muito Show =D
Kintaro sempre foi apelão e com esses combos ae, ta o SuperHiperMegaPower ^^
waxrpg 8 months ago
i got an idea, if you ever would work with netherrealm studios to make a game would you give them this idea? by the way good game your making right now. can't wait!
MrMousefan5 8 months ago
@MrMousefan5 Sure I would^^ thank you buddy!
BlackCyraxCO 8 months ago
Excellent work ! Interesting stage fatality, originally.
chameleoncyborg 8 months ago
@CelebrityGamer well, we got 11 chars and 10 stagesso far!
BlackCyraxCO 8 months ago
Very cool hope this game be realesed in this year
Fils666 8 months ago
medo de enfrentar esse bicho shausahusuhauhsa
sentinelah7 8 months ago
AMAZING!!!!!! looks stunning love the stage fatality!
spyfighter5000 8 months ago
It looks pretty awesome but i don't like Sub-Zero's voice being played in reverse.
koopakingdom 8 months ago
Muito bom mesmo cara!
Dude, very good work!
melacropower 8 months ago
@Reptilemk1 Thank you man!
BlackCyraxCO 8 months ago
@BlackCyraxCO please don´t think to cancel this awesome job.
you and your team have made it too far enough to do that.
don´t worry about the ones who tell you how to do your game.
bye.
naranja4430 8 months ago
This Game Should Have Online
Illaguila 8 months ago
when can I be graced with this excellent mugen game. I gave up on everybody else. this is promising like no other!!!
ward7921 8 months ago
nice stage fatality man i also liked the use of the music for the boss battle against eyedol from killer instinct
juangarcia2007 8 months ago
kintaro is too powerful .
fuckyouhassa 8 months ago
@fuckyouhassa Yeah, but he is a sub-boss.
spikeriley 8 months ago
:)
kreeddem 8 months ago