Added: 2 years ago
From: watotube2
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All Comments (157)

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  • 面白いやん。なかなか時間かけて作ったね。お疲れ様でした。

  • さりげなくエヴァの名セリフがあったようなww

  • カ○ノじゃなくてカ○ジw

  • 勉強になった!( ..)φメモメモ

  • なるほどね!

    なんかゲーセン行きたくなってきたwww

    ってかこのマシン欲しいwwww

    

  • クオリティ高っ!w

    素晴らしい‼

  • コインはどこから調達したんだ(・ω・)?

  • @6217ad98

    リサイクルショップとかパチスロの中古台を扱っている店です。

    お店から持ってくるのは違反ですからねw

  • @watotube2

    (ノ゚Д゚)ノ売ってるのか

  • この動画でわかること

    ・投稿者様のコイン落としゲームの情熱、マシンの制作技術、動画­編集のおもしろさ

    ・2年経っても親切な返信を続ける投稿者様の人柄

    10人も低評価付けた人がいるのが信じられないですw

  • @zoutan9

    ありがとうございます。

    最近はゲーセンが近くにないのですっかりやらなくなってしまいま­した。

    (遠くの店で当たって、預けても有効期限内に多分いけない…)

    低評価は勝手にゲーセンの店長さんからのモノだと受け取ってます­w

  • ちゃぁんと回収率が低くなるように出来ているんだな。

    そうじゃないとゲーセン潰れちゃうもんね。

  • エッジってなんでしょう

  • @takahirokoyachi

    「エッジ」はコインが落ちてくる手前部分にある、返しというか「­でっぱり」ですね。

    平らだとコインがどんどん落ちるので、手前を少し持ち上げて落ち­る量を少なくしています。

    まあ、これで「あー!もうちょいで落ちそうなのに!」感が出たり­もするんですが…

    基本邪魔なだけですw

  • データ数を増やして偏差値と平均値なんかを出したら立派な学問に­なりそう

  • ためになりましたw

  • 俺のほかにもコイン落としゲームを自作で作ってる奴がいたなんて­・・・・

  • what is the song name?

    have English name or Chinese name?

  • @ipchiyan2

    Massege thanks. This song name "止まることのない時間(Tomarukotono nai jikan)"

    mean "Non'Stop Times" Made by my friend. Please search for word "muzie refel" in Google. Excuse me I Can't speak English well...

  • @watotube2

    楽曲名「止まることのない時間(Tomarukotono nai jikan)」

    当該曲作曲者我友人 彼電子通信上名「refel」

    我望 検索名「muzie refel」(推奨検索社「Google」「Yahoo」日本公­社」)

    不好意思 我 不可記載的 中文・英語。

  • @watotube2

    thank

    謝謝你

    

  • ほほう、実に面白い。ぜひ論文にして学会で発表してもらいたい!­

  • 面白かったです!!

  • けっこう暇だったんだww

  • やってることがカイジだクソワロタ

  • ざわ・・・ざわ・・・

  • 素晴らしい!

  • おもしろい!!!

  • わかりやすい!

  • 6:49 これはひどいww

  • 作り方が知りたいw

  • コイン落としでやばいほど取ってるおばちゃんならよく見る。

  • あー、たまにそういった残念な動画ありますよね。(しかも顔映っ­てたり) ゲーセンでの参考になれば幸いです。

  • 俺は機械を叩いたりして取る糞動画だと思って見たら・・・なんと­、まぁ。。。ネ申..._〆(゚▽゚*)

  • 太深奧了...沒那麼多錢投資.

  • まじめに検証したくなる気持ち分かります^^

    でも、実際にやってる人がいるとはww

    この機械が気になるのはおれだけか・・・

  • さいこーーw

  • これはすばらしい動画だw

    

  • 今まで一枚一枚入れてた(・.・;)

    こういう動画って楽しいですね~

    参考にもなります、ありがとうございました!

  • @siratama22

    そうなんですよね。最初って勿体無くて1枚1枚入れるんですが(­小学生の頃はそうでした)

    大人の人がガンガン入れて、大量に落ちてくるのを見て気が付きま­した。Σ(○Д○

    

  • 興味深い、検証ですな。

  • おれも、こう言うコインゲームにハマっていた事があります

    大体の事は分かっていたつもりなんですが・・・この動画を見て新­しい発見が!

    メダルゲームをものすごくやりたくなってしまいましたw

    

  • @zephyranthes857

    たまに遊ぶと楽しいですよね。無駄遣いしすぎないように楽しんで­きてください♪

    私個人的には最近はカッザーンが面白いですね。

  • めっちゃおもろい!!

  • すばらしい。

  • カイジwww

  • 物理的な話として、感覚で分かっては居ましたが、検証を見て大変­感動しました。

  • 編集すごいですね!

  • コインタワー動かざること山の如しw

  • BGM自作とかやるな友達

    

  • ラフネック

  • これは、わかりやすくて参考になりますね^^

    僕はまだ初心者なのでw

  • @kyonn0001

    ありがとうございます。最近はいろいろ複雑化して一概に言えない­のも多いんですけどねw

    基本技は一緒だと思うので頑張ってください。

  • ていうか実際のは左右にコインがロストする穴がありますので。

    こんな風にはいかないよ。

  • 自作マシンに書かれてある「DISCO NIGHTS」は何なのでしょうか?

  • 最近コインの壁が曲がっていたりとしているのは物理的な話なのか­な?

    この動画はメダルゲーム関係無く色々勉強になった。

    小さいお菓子取るゲームなんかにも応用できそうです。

    ありがとう!

  • 下段にメダルが溜まりすぎてとまっちゃうことってないんですか?­

  • おもしろw

  • 俺秋田に住んでて、東京のゲーセンいくと、いっつも、300枚か­ら1000枚、時には4500枚まで増えたことがあります夜ww

    秋田では、500枚が0に。。。w

  • @MINTA5221

    ゲーセンあるあるですねw

    確かに出かけ先で、ちょっと暇つぶしのためにやると、やたら出る­のに

    地元帰ると全然…ってありますねw

    私は使い切れなくなって、何度かそこにいた子供とか親子連れにあ­げたりしましたw

  • @MINTA5221

    俺も秋田住み(横手)^^

  • @taikazu1

    mjですか!

    びっくりですwww

    ってヵ上の方法やったら秋田でも300枚が500枚に♪

  • よく、ボケた後すぐに謝る人がいるけど、謝るならボケるなといい­たい

  • 分かりやすい攻略法で、BGMもいいですね。

    うp主さん乙です。

  • @TheLayton6654

    ありがとうございます。

    BGMは友人が作った曲です。「Deek 止まることのない時間」で探すと出てくると思いますよ。

  • @watotube2

    貴方は関係ないでしょう。

    それに私は友からそのような話をこのお方に話しているだけ、いや­だったら別にアカウントブロックなりすればいいだけのことです。

    メッセージ削除は構いませんが、アカウント禁止にすることは大変­迷惑なことですよ?

    それに貴方にそんな権利があるのですか?

  • @SmashBrothers4401

    お前さ、人の迷惑考えたことないだろ

    うp主がやめてくれって言ってるのに何逆ギレしてるの?

    謝罪しろよ うp主に

  • 研究熱心でえらい!!

  • song names?

  • @jammedfinga

    I was massege for your channel.

    please look my massege.

  • お疲れさんです

  • 面白いですねwww

    参考にしてみます。(笑)\^ワ^/

  • もし攻略できなかったら・・・

    とりあえず死のうか?

  • 参考になりました

    ありがとうございます

    見てたらやってきたくなりましたwww

  • @sanosa2177

    テクニックも大事ですが、熱くなりすぎないのも大事ですよw

    落ちてくる枚数をチェックしてがんばってください。

  • オチwwwwwwwwww

  • カイジだったら500円玉でやってそうですねww

  • @mugityaandtakuann

    500円だったら、まさに沼ですねw

    

  • この動画は面白い(^_^)

    いつも「海◯語」で大敗してるから…

    これで明日から大勝ちだな‼

    静かな授業中に見たから笑い声を抑えるのに必死だった汗

    ざわざわ…←(笑)

  • @kuwanoa1row

    あー。海のあれは俺もいっぺん嵌まりました。

    あのサイズになるとテクニックうんぬんより、液晶でどれだけ当た­りが出るかですね。

    デカオーブが落ちる寸前でコイン尽きるとか何回あったことやら・­・・

  • このメダルおとしきどうやって作ったんですか解説動画をUpして­ほしいです

  • 何パターンもありよくわかりました

    最後あたりのネタも面白かったです

  • 見ていて楽しかったです^^

  • @kentyan1996

    ありがとうございます。

    アクセス数を見ていても、コイン落としのファンって結構多いんで­すね。

  • この動画を見て、メダルを900枚ぐらい出した

  • @moyasimonn104

    おー!900枚はがんばりましたねw

    最近のコイン落としは色々ギミックがついていて面白いんですけど­、100枚ぐらいでは遊べなくて困りますね(汗)

  • 俺はこうやってやるぞ?

    

  • にせだ!にせだ!

    ご免間違えた、

    Niceだ!Niceだ!

    参考にします

  • @soundswipe

    あはは。確かに「にせ」って読めますね。

    同じように「Shine」ってのもありますよ(汗)

  • wwwおもしろいwww

  • BGM良いですね

  • @okvip1

    ありがとうございます。BGMは友人が趣味で作曲したモノです。

    ・・・しかし、最近(震災前から)連絡が取れなくなってしまいま­した。元気にしてるかなぁ(汗)

  • こんなの自分で作れるなら攻略する必要ないじゃんwwwwww

  • 面白かった!!

  • ためになった

  • @SmashBrothers4401

    あら。奇遇なことに私、青森在住ですwww

    まあ、でも近所に競合店がないせいか、イマイチ設定がよくないで­すね。

    都会だと土地代の回収もさることながら、設定悪くても人は集まり­ますからねぇ・・・

    その説も納得行きますね-w-

    ただ、競合店の有無も関係してきたり、最近は台が大型&複雑化し­てるので

    「ストック」がたまっている台を狙うなど・・・

    なかなか一筋縄ではいきませんね(汗)

  • Comment removed

  • @shusugai

    あの貴方磁石をどこに付けるか分かっていますか?

    磁力に引かれる?どっちかといえば押すんですが?または、ばれな­いようにはじき返す。

    それにそんなに磁力は強くしません。=ばれないように・・。

    大体からして反対するならもうちょっと話の接点を分かりやすくし­てもらいたい。

    貴方の意味からしたらタダ単に反対しているしか見えません。

    後大分前なのですが、友達とたまたま、そのような話になって未だ­にやっているそうですよ?

    まぁ私は知りませんけどね。

  • Comment removed

  • @shusugai あのね、日本語です。君の想像力が欠けているんだよ。 押す→磁力でコインを押す。 磁力をどこに付けるか分かる?→この動画でも見てわかると思うけ­ど、↑の段と↓の段があるのはわかるけど、その↓の段につけるっ­と言うこと。 正直これくらいのことがわからなければ、君と他人が会話した時、­意味がわからないといいそうだね。 ↑まぁお前は想像力が足りないからだよ。 これくらいわかれクソ。 まず教えてやるよ。日本語より君の頭をなんとかしたほうがいいよ­?それともよく子供がふざけてよくわかんねぇ~と言っているのと­同じか? これでもわからなければ君日本人?www 主語が足りない?←文章からしてわかれよwwww こんなのね、想像ですぐに分かるよ。それが俺でもな。 まずいろんな意味で勉強しましょうね。それと多分文章からして君­と比べたらアンタより俺のほうがずっと頭良いよ?
  • @SmashBrothers4401

    両者とも申し訳ありませんが、以後はお互い、パーソナルメッセー­ジ等でやりと­り願います。

    (そのようなやり取りは他の方も不快に思われると思うので。)

    これ以上ココでやり取りするようであれば、メッセージ・コメント­の削除とア­クセス禁止措置等を行いますので

    そのつもりでよろしくお願いします。

    

  • @SmashBrothers4401

    友人もこの人も頭悪そうだなww

  • 4枚いれな意味ないよ 4枚~6枚が基本

  • @teyandeywwwew

    そうですねー。私も実戦では4枚くらい入れますかねー。

    調子こいて入れすぎると重なっちゃいますけど(苦笑)

    今回は、検証のために2枚にしてました。あしからず。

    

  • 10円のメダル落としがあったらやってみたい( ´Д`)

  • @TheYukisaito

    10年くらい前に、ゲーセンに「ドリームズカムトゥルー」という

    10円玉のコイン落としがありました。

    もっとも10円はそのまま落ちてくるのではなく、ポイントとして­ストックされ

    一定ポイントになると、景品がもらえるというものでしたが・・・

    問題があったのかは知りませんが、すっかり見なくなってしまいま­した。

    

  • 自作マシンといい動画編集といい凄いですw

    とても参考になりました^^

  • @nappusuta

    ありがとうございます。

    工作も動画編集も趣味なんで、合わせてみましたw

    最近のコイン落としは色々凝ってますが、基本ワザは変わらないと­思うので、がんばってくださいね。

  • やっぱりメダルは複数枚同時投入した方がいいんですね。

    勉強になりました!これからも頑張ってください(^^)

  • @kanacari3120

    コメントありがとうございます。

    そうですね、ケチケチしすぎても横穴に流れることが多いです。

    全体の流れを見て、下に落ちやすい台を選んでくださいね♪

  • めっちゃタメ?になりました^^

    ぜひ、タワーを攻略したくなりました♪

  • @titipai1

    コメントありがとうございます。

    動画にあるとおり、「釣り」的なタワーには十分ご注意くださいw

  • おもしろかったです^^

    機械まで自作してしまうなんてすごいですね!

  • @mokeitotsuri

    コメントありがとうございます。

    アイディアは4・5年前からありましたが、時間と予算。

    それから公開できる環境が揃ったのでUpしました。

    楽しんでもらえれば幸いです。

  • お久しぶりです。

    しばらく完成したと思いコメしてませんでしたが、ある事が起きて­ました。

    それは、15分~程度動かしていると、穴が大きくなってしまい空­まいするようになる事です。

    そのたびに穴をあけ直してたのですが、なにしろ分解しないといけ­なかったので・・・

    原因が全く分らなかったのでコメしました。

    回答お願いします・・・解決法なんてなさそうですけど・・・

  • @whitetann

    穴が大きくなるんですか~?んー。

    皿を丈夫なモノに替える(加工が大変になりそうですが)

    俺の場合は、ギアのセットについてくるプラスチックの部品

    (横から見るとT字になっていて、駆動部軸の穴にはめる金属がぴ­ったりはまる溝があるパーツ)があるので

    それを、裏を補強する感じで接着剤で止めてあります。

    構造的には、軸中央だけでなく、裏側から補強している感じです。

    ・・・分かるかなあ(汗)

  • @watotube2

    返信ありがとうございます。

    プラスチック部品は、取扱説明書の応用の所で「回転をクランクに­より往復運動でで伝える」に使っている部品かな・・・

    それを補強部品として活用することを考えてみます。

    それより、この頃クランク運動でプッシャー台を動かそうかと検討­してます( °∇°)ノぉぃ

    どちらがいいかは、動かしてみてから決めようと思ってます。

  • @whitetann

    クランクのメリットとしては、軸から作用点の距離が短いので

    パワーが出しやすいところにあります。(パワー重視ならこっちの­方がいいかも)

    カム(この動画のパターン)を使うと省スペース化&構造を簡略化­できるため

    「対戦型」みたいなのを作るなら有利です。

    時間・予算等を考慮の上、思い切って変更するのもアリですね。

    

  • @watotube2

    詳しくありがとうございましたぁ

    本当は、両側でプレイ出来るように2倍の長さを取っていたのです­が、パワー不足で断念…

    そう考えていると、後ろの開いた所にギアボックスを設置できる事­に気づいて…今の発想に至った訳です。

    どちらにせよ微調整などに時間がかかりそうです。

    思い切って変更してみます。

  • こんばんは。

    プラ板ってすごいですね。

    摩擦が超軽減されてスムーズに動くようになりました。

    まだ、コインを置いての動作テストはしてないのですが、何とかい­けそうです。

    (横壁、プッシャー台横・プッシャー台下・フィールドにプラ板張­り付け)

    また何かあったらよろしくです。ペコリ(o_ _)o))

  • @whitetann

    成功おめでとうございます。

    動いてくれたようで、こちらも安心しました!

  • 動きが真っすぐ進まず、斜めに進みます(横も作ってます)

    少しだけ間をあけておいたら、角が引っ掛かるみたいになってクラ­ッチ作動・・・

    動力が円なので斜めにしか進む気が無いみたいで・・・

    何をしても斜めにしか進みません。(真っすぐ進めようとするとク­ラッチ作動)

    こういう場合あきらめるしかないんでしょうかね・・・

    もう、何をしたらいいか分りません…

  • @whitetann

    あー、見事なまでに同じパターンにはまっているようですね。

    今までと同じく私も体験した事例です。

    両サイドは数ミリ空けておいて、

    スライドテーブル、両サイドの押さえ板の両方に薄いプラ版

    (100円ショップの工作コーナーにあるようなもの)

    を貼り付けて隙間を埋めるようにするといいと思います。

    (摩擦が少ないので)

    手詰まったら、一度少し戻って(分解・調整)してみるといいです­よ!

  • @watotube2

    まったく同じパターンなんですか。

    同じ作り方をやってるので仕方ないのかも・・・

    プラ版を手に入れて張り付けてみますね。

  • プッシャーはちゃんとした幅でうごくようになりました。

    だが、パワーが・・・

    平積みだったら押すのですが、2枚弱重ねるとギギギとクラッチが­作動します・・・

    ギア比やトルクは最大にしています・・・

    なぜなんでしょうかね・・・(理由は分らないかも・・・)

    思い当たるような事があれば言ってくれれば幸いです。

  • @whitetann 実は私も同じ状況になり、この動画撮影前に改良してますw (良く見ると下段テーブルの図柄が若干変わってたりw) 原因として、考えられるのが「皿がでかすぎる」事。 たとえばコインの幅が2cmだとして(ちょっと小さいか・・・) 2cm×1.5枚分= 3cm +強度確保として1cm程度→4cm なので、直径4cmの皿の端っこに軸を刺せばOKですが (単純計算これでもスライドテーブルを3cm動かせます) これを極端な話10cmとかにしてしまうと、実際にスライドテー­ブルが 動く範囲が同じ3cmであっても、皿が動く範囲は大きくなってし­まいます。 ギアの原理が分かっていれば理解できると思いますが 動く距離(直径が大きい)ほど、パワーは下がってしまいます。 よって結論としては、(長々としてしまいましたが) ・回転する皿の部分を小さめ(ただし動く範囲は確保して)にする­! と解決できると思います。 それでもダメなら、盤面全体を小さくするしかないかも(汗)
  • @watotube2

    そうでしたか。

    確かに盤面が少し大き目かもしれません( °∇°)ノぉぃ

    スライドテーブルを今の盤面のサイズに作ってるのでどうしようか­と・・・

    間に木を打ちつけようかな^^;

    コイン幅=2.5だったら、1.5倍にすると、3.75cm+1­で4.75(約5センチ)の盤面の端に軸を刺せばOKなんですね­。

    いろいろ改良してみます。ありがとうございました。

  • 【自作】コイン落としゲームのコメントです。(こっちの方が見て­もらえそうで)

    あの、動力のギアボックスは、タミヤの6速ギアボックスですか?

    あの動画を見て、作ってみたくなりまして。

    詳しい作り方教えていただければ幸いです。

  • @whitetann そうです。タミヤのギアボックスですね。 パワーを必要とする&早すぎるとゲームにならないので 6速ギアボックスの一番比率の高い(トルクの高い)設定にしてま­す。 あとは、ご覧いただいた動画のように、軸に中心をずらした円盤を­取り付けて 円盤よりコイン1.5枚分程度幅の広いテーブルを作成し、外側の­フレームを作成します。 私も試行錯誤しながら作成しましたが、カンナや、ヤスリを使った­微調整が必要です。 すべて木製だと、よっぽど木工が得意でないと難しいと思うので 薄いプラ板などで、隙間を埋めるようにするといいですよ。 自作がんばってください!
  • @watotube2

    超詳しい回答ありがとうございます ペコリ(o_ _)o))

    動画を見てほぼ分っていたのですが質問してみました。

    がんばって作ってみますね!

  • Comment removed

  • @watotube2

    出来たのは出来たのですが、プッシャーがあまり後ろに下がらずゲ­ームになりません(コイン1枚分位しか下がらない)

    どうすれば、よく下がるようになりますか?

    質問ばかりすみません ペコリ(o_ _)o))

  • @whitetann 追加コメントありがとうございます。 推測される原因としては「中心のズレ」が少ないんだと思われます­。 以前コメントしたとおり、コイン1.5枚分ぐらいが目安です。 小さすぎると、ゲームにならず 大きすぎると、パワー不足でコインが押せなくなる可能性がありま­す。 または、上段のスライドテーブルの隙間が大きすぎてもいけません­。 回転する円盤よりちょっと大きいぐらいがちょうど良くなります。 (あくまで私の経験上ですが) また、質問がありましたら気軽にどうぞ!(返信遅くなるかもしれ­ませんが) 
  • @watotube2

    回答ありがとうございます。

    確かに、円盤が回答より大きくなってました。

    直してもうまくいかなかったらしたら、またコメントしますね。

    気軽にコメントしてイイと言ってくれてうれしいです。

  • @whitetann

    追加。

    ごめんなさい。下の説明だと、スライドテーブルが1.5枚分大き­く。

    となってますね。紛らわしい(というか間違いorz)表現でゴメ­ンナサイ。

    まとめますと

    ・円盤の中心からコイン1.5枚分の位置に軸をとりつける

    ・スライドテーブルは、円盤よりちょっと大きいくらいに作成する

    となります。

    がんばってください。

    

  • @watotube2

    いえいえ。

    まとめていただいて分りやすくなりました。

    詳しく教えていただきありがとうございます。

  • @watotube2

    今気づいたら、プッシャー台がとても小さくなる気がします。

    (盤面は5cmの物は無かったので7cmの物を使う予定)

    コインを乗せる所を大きくするべきなんでしょうかね・・

  • 盤面自体が重くなり過ぎない程度であれば、大きくても大丈夫です­。

    コインを押すための部分と

    円盤の動力を伝える部分を別にすれば、円盤は小さくても盤面を大­きくできます。 釘などで固定

    ↓ ↓ ↓ ↓

    ========== ←スライドテーブル

    ★ ☆ ● ☆ ★

    ★・・・コインを押すための部分

    ☆・・・円盤の動力を伝える部分

    ●・・・円盤

    ・・・これで伝わればいいんですけどね~

  • @watotube2

    図での回答ありがとうございます。

    分ったような分らないような・・・( °∇°)ノぉぃ

    ともかく色々やってみますね。

  • @whitetann

    ですよね~wwww

    試行錯誤するのも楽しいと思うので(こら!)

    がんばってください。

  • @watotube2

    おはようございます。

    今気づいた!

    動く幅が3cmじゃ、小さすぎる事にw

    せめて5cm必要なので、さっき計算した軸の場所を+2cmずれ­せば大丈夫ですよね・・・(多分・・・)

  • @whitetann

    大丈夫です(たぶん・・・)

  • 編集上手ですがどんなソフトを使いました?

    よかったら教えていただけないでしょうか。

  • @mizuki493256

    ありがとうございます。

    編集ソフトは、コーレルのVideoStudio12です。

    今はX3というバージョンになってますが、基本的に

    切り貼りと、エフェクトを選ぶだけなので簡単ですよ♪

    体験版とかもあるみたいなので、試してみてください。

  • @watotube2

    ありがとうございました!

  • 主さん、お疲れ様です!

    自分もゲーセンマニアなんで、この動画は面白かったです~♪

    …でも、やっぱりコインゲームって、

    元が取れないようになってるんですね^^;

    勉強になりました☆ありがとうございます!!

  • 前半の検証はもうちょっと深くやってもらいたかった。

    後半のメダルタワーは興味深い。

    基本ちゃんと立ってる間はコインを左右に除けてしまうマイナスア­イテムですね。

  • i dont speak japanish/ Chinish lol...but i get this video. Thaks

  • ラウンドワンのメダルタワーは300枚だけどなww

  • 10円のを見た事があります

    でも落ちた10円が貰えるのではなく、ポイントか何かに換算され­てました

  • ぷっしゃーも奥が深いな

  • とても面白い^^ 参考になります!!!

  • エヴァっぽい

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