СССР протупили с компами. Вначале еще при Сталине кибернетику запретили как науку, а развивать начали только в 60-х годах. Потому и компы в СССР были самые плохие в мире. Когда создавали этот мультфильм, на американских компах можно было уже песевдо 3D делать
К этому самому БЭСМ-4 (может быть БЭСМ-6, но вроде все же к четвертому) музыкальный синтезатор полифонический прикручивали на 16 голосов. А графический дисплей был раньше, чем на PDP-1. Вот такие пироги. А в конце 70ых взяли и слили, приказали клонировать всякую ерунду, вместо продолжения разработок своего, кое-что из которого опережало свое время на десятилетия.
Ахренеть. Даже такое явное доказательство приоритета в столь технологичной области является поводом для самосрача. Бешеный какой-то жопоголизм. Но ничего, жопоголики скоро вымрут - они рожать боятся, сраная Рашка ведь катится в сраное говно - и заживём без этого постоянного "мы говноговгоговноговноговно"
@arklid Ты так оригинально пошутил. Наверное, самый смишьной в школе. Расскажи эту шутку одноклассникам, вот будет потеха. Хотя, нет. Лучше расскажи в классе, что Россия поднимается с колен: эта хохма везде имеет успех.
это даже сейчас круто. Это же не просто по кадрам крутится как в мультике. Это математическая модель. Как к примеру у=х*х рисует параболу, так же набор неких формул рисует движение кошки.
Самое интересное что это была разработана математическая модель движения кошки. Поэтому она движется так естественно. Чего часто не бывает даже сейчас у компьютерных мультфильмов и 3D игр.
В 1961 году программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьютерной игры с графикой. Создание игры («Космические войны») заняло около 200 человеко-часов. Игра была создана на машине PDP-1.
В 1968 году группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки. Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала мультфильм «Кошечка», который для своего времени являлся прорывом.
После этого "мультика" меркнут предомною все зарубежные анимационные студии с их "шедеврами"... придётса снести 3ds max и делать реальные шедевры на БЕСМ-4 )))
Предлагаю всем с комментами "фигня" "лажа" и т.д соснуть сами знаете чего. Просчитана была математическая модель движения лап кошки захреначили алгоритм, а потом ипанули на принтере буками Щ или какие там. + адский довесок - 1968 год.
Хочу возразить товарищу Биогему369. Развитие не прекратили, просто все спецы наши переехали в Америку. Главный инженер Intel, например, русский... И в разработку C++ тоже принимало участие много русских. И это жизнь.
This comment has received too many negative votesshow
Ваш поцреотизм насчет "прогрессивного" СССР смешон, господа... В 61-м в плохих, порочных США уже написали первую игру, космическую стрелялку. А в отсталом СССР и в 68-м всё ещё с кошечками баловались. Невелика задача — описать движение геометрических примитивов математикой.
Возможно. Доказывать или опровергать не буду ничего. Как бы то ни было, меня удивляют возгласы, полные гордости за свою страну: "Мы", "у нас"... очень легко и очень глупо гордиться тем, к чему лично вы не имеете никакого отношения. Можно подумать, что вы сами писали прогу.
"Ругать" и "гордиться" — это таки вещи из совершенно разных областей. Ругать или хвалить как раз можно всё что угодно, даже не имеющее лично к вам отношение, а гордость за что-либо подразумевает обратное. Впрочем, не буду уходить в демагогию, закончим на этом с миром.
Я уж не говорю о том, что AVL-деревья, которые используются в большинстве компьютеров мира, вообще-то названы по фамилиям их создателей из "отсталого СССР".
Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм Кошечка, содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.
Алгоритмы... Мы просто забыли, что компьютером управляют алгоритмы, а текстуры - это ...доны надетые на чистый натуральный ...уй благодаря которому рождаются НАСТОЯЩИЕ дети!
СССР протупили с компами. Вначале еще при Сталине кибернетику запретили как науку, а развивать начали только в 60-х годах. Потому и компы в СССР были самые плохие в мире. Когда создавали этот мультфильм, на американских компах можно было уже песевдо 3D делать
progamer4322 2 months ago in playlist Избранное пользователя progamer4322
Хорошо что я этого в детстве не видел
TheMCzorro 4 months ago 4
tix
prostokak2x2 4 months ago
v kakom godu sneat-to?
Iriuni 4 months ago
Психодел, однако
BillyWeekend 5 months ago
К этому самому БЭСМ-4 (может быть БЭСМ-6, но вроде все же к четвертому) музыкальный синтезатор полифонический прикручивали на 16 голосов. А графический дисплей был раньше, чем на PDP-1. Вот такие пироги. А в конце 70ых взяли и слили, приказали клонировать всякую ерунду, вместо продолжения разработок своего, кое-что из которого опережало свое время на десятилетия.
St33lR0b0t 6 months ago
Ахренеть. Даже такое явное доказательство приоритета в столь технологичной области является поводом для самосрача. Бешеный какой-то жопоголизм. Но ничего, жопоголики скоро вымрут - они рожать боятся, сраная Рашка ведь катится в сраное говно - и заживём без этого постоянного "мы говноговгоговноговноговно"
vasjakur 7 months ago
Это просто праздник какой то )))
cd931 8 months ago
да какие нафиг параболы. )))
всё нарисовано в машинных кодах
в числах.
aspec7878 8 months ago
Нам просто не дали эволюционировать! Враг затормозил наше развитие раньше срока, но мы возрождаемся и возвращаем, отвоевываем свое!
arklid 8 months ago
@arklid
А мне показалось, что вы вырождаетесь и развращаетесь, пропивая своё. Пламенный вы мой эволюционер.
LeColumbo 8 months ago
@LeColumbo когда кажется креститься надо))) Не кипятись, пупсик)))
arklid 8 months ago
@arklid Ты так оригинально пошутил. Наверное, самый смишьной в школе. Расскажи эту шутку одноклассникам, вот будет потеха. Хотя, нет. Лучше расскажи в классе, что Россия поднимается с колен: эта хохма везде имеет успех.
LeColumbo 8 months ago
Если б дали добро на развитие комп. технологий советским ученым, то сейчас у меня был бы не "core2quad" , а "Восток 2011"
EastOrick 10 months ago 27
М-да, даже по сравнению с современными русскими компьютерными мультфильмами это просто шедевр
marchrabbit85 11 months ago 3
это даже сейчас круто. Это же не просто по кадрам крутится как в мультике. Это математическая модель. Как к примеру у=х*х рисует параболу, так же набор неких формул рисует движение кошки.
Yottskry 11 months ago 3
This has been flagged as spam show
а по моему это кот!!
в концу посмотрите на основание хвоста!!
)))
darkingmelek 11 months ago
Самое интересное что это была разработана математическая модель движения кошки. Поэтому она движется так естественно. Чего часто не бывает даже сейчас у компьютерных мультфильмов и 3D игр.
anyutochkam 1 year ago 10
Comment removed
VVUULDTUURRM 1 year ago
В 1961 году программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьютерной игры с графикой. Создание игры («Космические войны») заняло около 200 человеко-часов. Игра была создана на машине PDP-1.
В 1968 году группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки. Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала мультфильм «Кошечка», который для своего времени являлся прорывом.
wictor1999 1 year ago 11
Даже не знаю что сказать...
Наверное это круто! Просто мы сейчас очень избалованы технологиями.
yagoarundy1 1 year ago 2
для даунов:
это было сделано в _____ 1968 _______ году
Lutojar1 1 year ago 17
После этого "мультика" меркнут предомною все зарубежные анимационные студии с их "шедеврами"... придётса снести 3ds max и делать реальные шедевры на БЕСМ-4 )))
STELSss777 1 year ago
Круто!!!Это вам не пельмени варить=)))
Sahorok003 1 year ago
@Sahorok003 но прежде пельмени надо лепить. Жрать теперь хочется.
feelkeef 1 year ago
Comment removed
Sahorok003 1 year ago
нефигасе, даже по современным меркам анимация неплоха. За 18 лет до основания пиксара.
xiton93 1 year ago
Comment removed
xiton93 1 year ago
хочу в СССР .................
MrJadigar 1 year ago
Предлагаю всем с комментами "фигня" "лажа" и т.д соснуть сами знаете чего. Просчитана была математическая модель движения лап кошки захреначили алгоритм, а потом ипанули на принтере буками Щ или какие там. + адский довесок - 1968 год.
plandercozeron 1 year ago 5
Pixar нервно курит в стороне ))))))
NikolaevMikhail 1 year ago 2
Неплохо
thedune2000 1 year ago
ниочом
alejandrolike86 1 year ago
какой год?
ainuragabriel 1 year ago
@ainuragabriel 1968! Это ПЕРВЫЙ компьютерный мульт вобще в мире.
vetermgla 1 year ago 4
Хочу возразить товарищу Биогему369. Развитие не прекратили, просто все спецы наши переехали в Америку. Главный инженер Intel, например, русский... И в разработку C++ тоже принимало участие много русских. И это жизнь.
BurningPeperHC 1 year ago
...в режиме ОН-ЛАЙН удивляться сему чудному достижению.)
Sun777Cat 2 years ago
В те годы еще не подозревали что будет такая штука - ИНТЕРНЕТ, где можно зайти на ЮТУБ и всей страной
Sun777Cat 2 years ago
This comment has received too many negative votes show
Ваш поцреотизм насчет "прогрессивного" СССР смешон, господа... В 61-м в плохих, порочных США уже написали первую игру, космическую стрелялку. А в отсталом СССР и в 68-м всё ещё с кошечками баловались. Невелика задача — описать движение геометрических примитивов математикой.
Ganja6669 2 years ago
Ну да. А игры эти были не иначе как трехмерные. "Стрелялись" в этой стрелялке наборы пикселей, всего-то.
В 1966 году в США только-только додумались, как выводить графику на кинескоп. А у нас уже была векторная графика.
TheSavuor 1 year ago
Возможно. Доказывать или опровергать не буду ничего. Как бы то ни было, меня удивляют возгласы, полные гордости за свою страну: "Мы", "у нас"... очень легко и очень глупо гордиться тем, к чему лично вы не имеете никакого отношения. Можно подумать, что вы сами писали прогу.
Ganja6669 1 year ago
По Вашей логике тогда и ругать нельзя, ибо не участвовали. Вообще запретная тема получается.
TheSavuor 1 year ago
"Ругать" и "гордиться" — это таки вещи из совершенно разных областей. Ругать или хвалить как раз можно всё что угодно, даже не имеющее лично к вам отношение, а гордость за что-либо подразумевает обратное. Впрочем, не буду уходить в демагогию, закончим на этом с миром.
Ganja6669 1 year ago
Я уж не говорю о том, что AVL-деревья, которые используются в большинстве компьютеров мира, вообще-то названы по фамилиям их создателей из "отсталого СССР".
TheSavuor 1 year ago
@TheSavuor
Ага)) А Пентиум тоже на самом деле придумали в СССР, а потом технологию украли враги народа, а проц на самом деле назван в честь Пентковского, да?)
Ganja6669 1 year ago
@Ganja6669
Ты хоть бы проверил. Да, STL была написана русским программистом, а с STL писалось >9,000 программ по всему миру))
Пентиум по сравнению с этим всего-то жалкая горстка транзисторов;)
Твоя ирония не уместна, вклад наших в IT-индустрию огромен.
TheSavuor 1 year ago
на скоко помню механическии монитор пиксели это цилиндры поднимающеся и опускающиеся
Giperionn 2 years ago
продублируйте название на английском, чтобы видео стало доступно всему миру )
Zabeyfilm 2 years ago
@Zabeyfilm вот именно! чего не сделали то??
vetermgla 1 year ago
вот когда кошка из матрицы уже появилась
VVL69 2 years ago 3
Да здравствуют советские микросхемы-САМЫЕ БОЛЬШИЕ микросхемы в мире!УРА!!!
MEXAHIZM 2 years ago 9
обалдеть жаль развития остановили, а так Бил-гейц бы обосрался
Biogem369 2 years ago 12
какой симпатишный
1Ophelia18 2 years ago 3
68 год! С ума сойти! Супер! Молодцы!
Kizoso 2 years ago 4
психодел!
weritas1991 2 years ago
не вижу тут дифуров. по моему, всё немного проще, это набор векторов с заданным радиусом "толщины"
Denizzzko 3 years ago
Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм Кошечка, содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.
usavok 3 years ago 6
This has been flagged as spam show
не вижу тут дифуров. по моему, всё немного проще, это набор векторов с заданным радиусом "толщины"
Denizzzko 3 years ago 3
Почти 40 лет назад, 1968 год Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки).
usavok 3 years ago 2
Хороший мульт. Был снят в конце 60-х. И кажется будто это трёхмерная графика.
alex7777altai 3 years ago
Том и Джерри отдыхают...
NickoBellich 3 years ago 9
При чем тут Том и Джерри ваще?)
JollyInlove 2 years ago
Да здравствуют советские микросхемы с 16 ножками и двумя ручками для переноски
FetishDeluxe 3 years ago 47
Nice!
FilmTraum3 3 years ago
This comment has received too many negative votes show
СССР-овский, блять. Советский, ёпт Вашу мать.
Sovoynok 3 years ago
Какой год это?
carb5551 3 years ago
1968
usavok 3 years ago 5
Мне почему-то страшно...
UweBoll666 3 years ago
Супер!
press15 3 years ago
что то в этом есть)
anjelsee 3 years ago
Flash просто сосёт!
xtracta 3 years ago 7
Да. В такие минуты как тут на экране, и на Baker Street в Лондоне, русский испытывает наивысшее чувство патриотизма.
СПАСИБО за видео! мне даже не важно какой это год.МГУ форева!
JESUSINMOSCOW 4 years ago 5
Говорят, именно этот мультфильм вдохновил братьев Вачовски на создание Матрицы.
jd87635rjh3 4 years ago 68
а по моему это кот!!
в концу посмотрите на основание хвоста!!
)))
darkingmelek 11 months ago
@darkingmelek
а че написано "Кошечка" и не раз?
ZaTsoja 11 months ago
а по моему это кот!!
в концу посмотрите на основание хвоста!!
)))
darkingmelek 11 months ago
@jd87635rjh3 Всё может быть...
marchrabbit85 11 months ago
@jd87635rjh3 "прошла чёрная кошка, за ней другая такая же":)
MajorDumai 7 months ago 3
блять, а толку то
jeka300 4 years ago
Плэйстэйшн отдыхает!
Nitrorus 4 years ago 2
а какой это год??? примерное???
JuliettaDolgopyat 4 years ago
отлично передано движение
electroniki 4 years ago 8
есть подозрения что и первый в мире
jaywalker6745 4 years ago 3
1967 год
jaywalker6745 4 years ago
da,russkie vsegda pervie!!!!!
vio8181 4 years ago 6
это факт!
JuliettaDolgopyat 4 years ago 4
Алгоритмы... Мы просто забыли, что компьютером управляют алгоритмы, а текстуры - это ...доны надетые на чистый натуральный ...уй благодаря которому рождаются НАСТОЯЩИЕ дети!
rbhbkk 4 years ago
а по подробнее... :) ??? и по-простому сможете объяснить... ? спасибо!
JuliettaDolgopyat 4 years ago
БЭСМ... это же 50-е!!! Советская анимация впереди планеты всей!
lioshenka 4 years ago 7
V etom chto-to est'...
Zlobnaya 5 years ago