Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:
see all

All Comments (90)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • СССР протупили с компами. Вначале еще при Сталине кибернетику запретили как науку, а развивать начали только в 60-х годах. Потому и компы в СССР были самые плохие в мире. Когда создавали этот мультфильм, на американских компах можно было уже песевдо 3D делать

  • Хорошо что я этого в детстве не видел

  • tix

  • v kakom godu sneat-to?

  • Психодел, однако

  • К этому самому БЭСМ-4 (может быть БЭСМ-6, но вроде все же к четвертому) музыкальный синтезатор полифонический прикручивали на 16 голосов. А графический дисплей был раньше, чем на PDP-1. Вот такие пироги. А в конце 70ых взяли и слили, приказали клонировать всякую ерунду, вместо продолжения разработок своего, кое-что из которого опережало свое время на десятилетия.

  • Ахренеть. Даже такое явное доказательство приоритета в столь технологичной области является поводом для самосрача. Бешеный какой-то жопоголизм. Но ничего, жопоголики скоро вымрут - они рожать боятся, сраная Рашка ведь катится в сраное говно - и заживём без этого постоянного "мы говноговгоговноговноговно"

  • Это просто праздник какой то )))

  • да какие нафиг параболы. )))

    всё нарисовано в машинных кодах

    в числах.

  • Нам просто не дали эволюционировать! Враг затормозил наше развитие раньше срока, но мы возрождаемся и возвращаем, отвоевываем свое!

  • @arklid

    А мне показалось, что вы вырождаетесь и развращаетесь, пропивая своё. Пламенный вы мой эволюционер.

  • @LeColumbo когда кажется креститься надо))) Не кипятись, пупсик)))

  • @arklid Ты так оригинально пошутил. Наверное, самый смишьной в школе. Расскажи эту шутку одноклассникам, вот будет потеха. Хотя, нет. Лучше расскажи в классе, что Россия поднимается с колен: эта хохма везде имеет успех.

  • Если б дали добро на развитие комп. технологий советским ученым, то сейчас у меня был бы не "core2quad" , а "Восток 2011"

  • М-да, даже по сравнению с современными русскими компьютерными мультфильмами это просто шедевр

  • это даже сейчас круто. Это же не просто по кадрам крутится как в мультике. Это математическая модель. Как к примеру у=х*х рисует параболу, так же набор неких формул рисует движение кошки.

  • Самое интересное что это была разработана математическая модель движения кошки. Поэтому она движется так естественно. Чего часто не бывает даже сейчас у компьютерных мультфильмов и 3D игр.

  • Comment removed

  • В 1961 году программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьютерной игры с графикой. Создание игры («Космические войны») заняло около 200 человеко-часов. Игра была создана на машине PDP-1.

    В 1968 году группой под руководством Н. Н. Константинова была создана компьютерная математическая модель движения кошки. Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения дифференциальных уравнений, рисовала мультфильм «Кошечка», который для своего времени являлся прорывом.

  • Даже не знаю что сказать...

    Наверное это круто! Просто мы сейчас очень избалованы технологиями.

  • для даунов:

    это было сделано в _____ 1968 _______ году

  • После этого "мультика" меркнут предомною все зарубежные анимационные студии с их "шедеврами"... придётса снести 3ds max и делать реальные шедевры на БЕСМ-4 )))

  • Круто!!!Это вам не пельмени варить=)))

  • @Sahorok003 но прежде пельмени надо лепить. Жрать теперь хочется.

  • Comment removed

  • нефигасе, даже по современным меркам анимация неплоха. За 18 лет до основания пиксара.

  • Comment removed

  • хочу в СССР .................

  • Предлагаю всем с комментами "фигня" "лажа" и т.д соснуть сами знаете чего. Просчитана была математическая модель движения лап кошки захреначили алгоритм, а потом ипанули на принтере буками Щ или какие там. + адский довесок - 1968 год.

  • Pixar нервно курит в стороне ))))))

  • Неплохо

  • ниочом

  • какой год?

  • @ainuragabriel 1968! Это ПЕРВЫЙ компьютерный мульт вобще в мире.

  • Хочу возразить товарищу Биогему369. Развитие не прекратили, просто все спецы наши переехали в Америку. Главный инженер Intel, например, русский... И в разработку C++ тоже принимало участие много русских. И это жизнь.

  • ...в режиме ОН-ЛАЙН удивляться сему чудному достижению.)

  • В те годы еще не подозревали что будет такая штука - ИНТЕРНЕТ, где можно зайти на ЮТУБ и всей страной

  • Ну да. А игры эти были не иначе как трехмерные. "Стрелялись" в этой стрелялке наборы пикселей, всего-то.

    В 1966 году в США только-только додумались, как выводить графику на кинескоп. А у нас уже была векторная графика.

  • Возможно. Доказывать или опровергать не буду ничего. Как бы то ни было, меня удивляют возгласы, полные гордости за свою страну: "Мы", "у нас"... очень легко и очень глупо гордиться тем, к чему лично вы не имеете никакого отношения. Можно подумать, что вы сами писали прогу.

  • По Вашей логике тогда и ругать нельзя, ибо не участвовали. Вообще запретная тема получается.

  • "Ругать" и "гордиться" — это таки вещи из совершенно разных областей. Ругать или хвалить как раз можно всё что угодно, даже не имеющее лично к вам отношение, а гордость за что-либо подразумевает обратное. Впрочем, не буду уходить в демагогию, закончим на этом с миром.

  • Я уж не говорю о том, что AVL-деревья, которые используются в большинстве компьютеров мира, вообще-то названы по фамилиям их создателей из "отсталого СССР".

  • @TheSavuor

    Ага)) А Пентиум тоже на самом деле придумали в СССР, а потом технологию украли враги народа, а проц на самом деле назван в честь Пентковского, да?)

  • @Ganja6669

    Ты хоть бы проверил. Да, STL была написана русским программистом, а с STL писалось >9,000 программ по всему миру))

    Пентиум по сравнению с этим всего-то жалкая горстка транзисторов;)

    Твоя ирония не уместна, вклад наших в IT-индустрию огромен.

  • на скоко помню механическии монитор пиксели это цилиндры поднимающеся и опускающиеся

  • продублируйте название на английском, чтобы видео стало доступно всему миру )

  • @Zabeyfilm вот именно! чего не сделали то??

  • вот когда кошка из матрицы уже появилась

  • Да здравствуют советские микросхемы-САМЫЕ БОЛЬШИЕ микросхемы в мире!УРА!!!

  • обалдеть жаль развития остановили, а так Бил-гейц бы обосрался

  • какой симпатишный

  • 68 год! С ума сойти! Супер! Молодцы!

  • психодел!

  • не вижу тут дифуров. по моему, всё немного проще, это набор векторов с заданным радиусом "толщины"

  • Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм Кошечка, содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.

  • Почти 40 лет назад, 1968 год Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки).

  • Хороший мульт. Был снят в конце 60-х. И кажется будто это трёхмерная графика.

  • Том и Джерри отдыхают...

  • При чем тут Том и Джерри ваще?)

  • Да здравствуют советские микросхемы с 16 ножками и двумя ручками для переноски

  • Nice!

  • Какой год это?

  • 1968

  • Мне почему-то страшно...

  • Супер!

  • что то в этом есть)

  • Flash просто сосёт!

  • Да. В такие минуты как тут на экране, и на Baker Street в Лондоне, русский испытывает наивысшее чувство патриотизма.

    СПАСИБО за видео! мне даже не важно какой это год.МГУ форева!

  • Говорят, именно этот мультфильм вдохновил братьев Вачовски на создание Матрицы.

  • а по моему это кот!!

    в концу посмотрите на основание хвоста!!

    )))

  • @darkingmelek

    а че написано "Кошечка" и не раз?

  • а по моему это кот!!

    в концу посмотрите на основание хвоста!!

    )))

  • @jd87635rjh3 Всё может быть...

  • @jd87635rjh3 "прошла чёрная кошка, за ней другая такая же":)

  • блять, а толку то

  • Плэйстэйшн отдыхает!

  • а какой это год??? примерное???

  • отлично передано движение

  • есть подозрения что и первый в мире

  • 1967 год

  • da,russkie vsegda pervie!!!!!

  • это факт!

  • Алгоритмы... Мы просто забыли, что компьютером управляют алгоритмы, а текстуры - это ...доны надетые на чистый натуральный ...уй благодаря которому рождаются НАСТОЯЩИЕ дети!

  • а по подробнее... :) ??? и по-простому сможете объяснить... ? спасибо!

  • БЭСМ... это же 50-е!!! Советская анимация впереди планеты всей!

  • V etom chto-to est'...

Loading...
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more