Uf, excelente aproximación! El escenario es perfecto para el combate cuerpo a cuerpo. Es interesante la sintesis del desierto: con pocos elementos, ya tenemos un entorno realista...imagina cuando aparezcan los batallones enfrentándose, las escenas serán dantescas!! Este primer acercamiento va de lujo!! Un pequeño paso para Robsy, un gran salto para...(completa la frase, jaja) wakas!!!
@cabratonacca de acuerdo con las consideraciones en las mecánicas de gameplay, la idea principal es cubrir varias vistas por parte del gamer...recurrir a la cámara para la solución de la acción y no por lujo o efectismo es lo principal...obviamente la emocionalidad es el clímax en el argumento...(al fin pudiste comentar el video...jajajaja)
@Nicoob24 seeee man y eso que es sólo un prototipo...cuando agreguemos los efectos de partículas y texturas múltiples (shaders) va a quedar ultrapro...!!
@MegaChocla vale por el comentario...y recuerda que me apoya un gran staff... y sobre tus ideas ... haha... ya están consideradas en el documento de diseño de preproducción...se agradece!! :)
Uf, excelente aproximación! El escenario es perfecto para el combate cuerpo a cuerpo. Es interesante la sintesis del desierto: con pocos elementos, ya tenemos un entorno realista...imagina cuando aparezcan los batallones enfrentándose, las escenas serán dantescas!! Este primer acercamiento va de lujo!! Un pequeño paso para Robsy, un gran salto para...(completa la frase, jaja) wakas!!!
cabratonacca 1 year ago
@cabratonacca de acuerdo con las consideraciones en las mecánicas de gameplay, la idea principal es cubrir varias vistas por parte del gamer...recurrir a la cámara para la solución de la acción y no por lujo o efectismo es lo principal...obviamente la emocionalidad es el clímax en el argumento...(al fin pudiste comentar el video...jajajaja)
evilspout 1 year ago
están muy logradas las texturas...
SE VIENE CARAJO!!!! a patear culos
seeyou dude!!!
Nicoob24 1 year ago
@Nicoob24 seeee man y eso que es sólo un prototipo...cuando agreguemos los efectos de partículas y texturas múltiples (shaders) va a quedar ultrapro...!!
evilspout 1 year ago
Me parece excelente el trabajo que realizaste.
ahora me gustaría ver lo que sigue....personajes corriendo, cambio de armas y caos total!!!!
vamos que se puede!!!!
MegaChocla 1 year ago
@MegaChocla vale por el comentario...y recuerda que me apoya un gran staff... y sobre tus ideas ... haha... ya están consideradas en el documento de diseño de preproducción...se agradece!! :)
evilspout 1 year ago