@AECHEVARRIA93: he aprendido en Internet ;). Bueno, para explicarme mejor: soy blendero autodidacta; aprendí leyendo bastantes tutoriales, navegando la documentación oficial, leyendo foros, etc.
Que tal, tengo una duda, lo intente hacer de nuevo y al momento en que lo giro para que me de la "rosquilla", me parece un pequeño espacio entre cada una de las 20 partes en que se divide esta, que no se corrige ni habilitando merge ni set smooth, alguien sabe en que me pude haber equivocado? gracias de antemano.
jedihe eres un genio, llevo un par de meses inmerso en el blender y he visto muchisimos tutoriales en distintos idiomas y por mucho los que haces son los mas didacticos! Sigue asi y recibe un saludo muy cordial desde Mexico
estos tutoriales son excelentes nunka mejore tanto tan rapidamente... debo confesar que me acabo de cambiar de programa de diseño y animacion 3D (antes usaba Maya) pero vi un juego que me enseño un amigo y keria darle una oportunidad.
solo que por alguna razon no logro hacer este tutorial =(
al momento de darle al modifier array lo crea pero como desplasado en el eje x no se cual sera la razon de esto pero weno seguire con los otros tutoriales
Es importante seguir los pasos en el orden exacto en que los explico. Un error típico es el de hacer en modo edición una operación que debe realizarse en modo objeto; revisando eso probablemente se pueda localizar el error.
En otros experimentos que he realizado se pueden lograr cosas bien interesantes con el modificador "array" y el modificador "curve"... ahí te dejo el dato por si quieres probar.
Hola Pablo! qué grata sorpresa leerte por acá hombre! :) . Siempre que me acuerdo me paso por tu blog!
Desde que pude empezar a hacer cositas medianamente decentes en Blender siempre me ha llamado mucho la atención el modelado paramétrico (tal vez por aquello de que me da pereza hacer cosas largas a mano... ) y el modificador array ofrece características interesantes para ello.
This is very very cute. :) Thank you. Esto es muy muy lindo. :) Gracias.
rantUgajin 9 months ago
sos muy muy bueno me jeeee me gustaria aprender asi o mas jeee excelentes tutos men saludos desde cali je
severuk 1 year ago
¿donde has aprendido a manejar el blender?
AECHEVARRIA93 1 year ago
@AECHEVARRIA93: he aprendido en Internet ;). Bueno, para explicarme mejor: soy blendero autodidacta; aprendí leyendo bastantes tutoriales, navegando la documentación oficial, leyendo foros, etc.
jedihe 1 year ago
Muy buenos tutoriales, ya tengo ideas para jugar con las rotaciones jejee
gohanboom 2 years ago
como es que giras en el eje z?
Wixokauitz 2 years ago
Hola,
R->Z
R inicia el comando de rotación
Z le pide restringir la operación a ese eje, también funcionan Y y X.
jedihe
jedihe 2 years ago
Que tal, tengo una duda, lo intente hacer de nuevo y al momento en que lo giro para que me de la "rosquilla", me parece un pequeño espacio entre cada una de las 20 partes en que se divide esta, que no se corrige ni habilitando merge ni set smooth, alguien sabe en que me pude haber equivocado? gracias de antemano.
ToolFIXXXER 2 years ago
Hombre, muchas gracias por compartir tu conocimiento de blender, todo queda muy claro y sencillo en cierto punto, solo me queda practicar!
ToolFIXXXER 2 years ago
jedihe eres un genio, llevo un par de meses inmerso en el blender y he visto muchisimos tutoriales en distintos idiomas y por mucho los que haces son los mas didacticos! Sigue asi y recibe un saludo muy cordial desde Mexico
Carlimuslis 2 years ago
Gracias por las generosas palabras ;)
jedihe
jedihe 2 years ago
estos tutoriales son excelentes nunka mejore tanto tan rapidamente... debo confesar que me acabo de cambiar de programa de diseño y animacion 3D (antes usaba Maya) pero vi un juego que me enseño un amigo y keria darle una oportunidad.
solo que por alguna razon no logro hacer este tutorial =(
al momento de darle al modifier array lo crea pero como desplasado en el eje x no se cual sera la razon de esto pero weno seguire con los otros tutoriales
FELICIDADES!!
josepato69 2 years ago
Hola josepato69,
Es importante seguir los pasos en el orden exacto en que los explico. Un error típico es el de hacer en modo edición una operación que debe realizarse en modo objeto; revisando eso probablemente se pueda localizar el error.
jedihe
jedihe 2 years ago
uauh!! muy bueno el tutorial. Es increible lo que se puede hacer sabiendo utilizar Blender y de forma muy rapida.
enhorabuena y sigue asi!! ; )
josecmVR 2 years ago
En otros experimentos que he realizado se pueden lograr cosas bien interesantes con el modificador "array" y el modificador "curve"... ahí te dejo el dato por si quieres probar.
jedihe
jedihe 2 years ago
genial jedihe!, realmente muy ingeniosa tu técnica!!!
me encanto!
pablolizardo 2 years ago
Hola Pablo! qué grata sorpresa leerte por acá hombre! :) . Siempre que me acuerdo me paso por tu blog!
Desde que pude empezar a hacer cositas medianamente decentes en Blender siempre me ha llamado mucho la atención el modelado paramétrico (tal vez por aquello de que me da pereza hacer cosas largas a mano... ) y el modificador array ofrece características interesantes para ello.
jedihe
jedihe 2 years ago
Muy bueno el tutorial! Muchas gracias ^^
traquerdani 2 years ago