hallo, wieder mal möchte ich dir für das Tutorial Danken!!!
Jetzt meine Frage: Ich hab ein bischen rumprobiert und es hatt funtktioniert. ich hab dann auch andere Mesh`s benutzt. dan allerdings wollte ich eine Animation mit einem "Monkey" machen der sich umkugt. das sah dann auch ganz gut aus, allerdings sähe es besser aus wenn der Affe sich nicht nur dreht, sondern auch die Gesichtszüge Verändert. konnte ich auch, im edit modus, aber ich weiß nicht was für einen Key ich benutzten soll.
LOC = Location und ROT= Rotation. Wenn man ein Objekt bewegt (an der X, Y oder Z Achse) ist das LOC.
ROT ist die Drehung. Kombiniert man beide (LOC und ROT) so ist das LOCROT. Das braucht man um eine Animation per IPO-Key zu definieren. (Wenn ich ein Objekt Bewegen und gleichzeitig Drehen will verwende ich deshalt diese Auswahl) Man kann auch noch das SCALE = Skalieren (Grösse ändern in allen drei Richtungen) verwenden.
ok hat sich erledigt
o0Drain0o 1 year ago
super tutorial :) so wie alle dein ;D
Könntest du mir sagen wie man die Animation dann als amw,mov oder mpeg speichert/exportieert?
Danke
o0Drain0o 1 year ago
myXtremeskater ich glaube du solltest Rot Z verwenden.
DennisH2010 2 years ago
sorry, durfte nicht mehr Zeichen verwenden.
Freue mich wenn mir jemand Auskunft geben kann. Danke im voraus
MyXtreme
myXtremeskater 2 years ago
hallo, wieder mal möchte ich dir für das Tutorial Danken!!!
Jetzt meine Frage: Ich hab ein bischen rumprobiert und es hatt funtktioniert. ich hab dann auch andere Mesh`s benutzt. dan allerdings wollte ich eine Animation mit einem "Monkey" machen der sich umkugt. das sah dann auch ganz gut aus, allerdings sähe es besser aus wenn der Affe sich nicht nur dreht, sondern auch die Gesichtszüge Verändert. konnte ich auch, im edit modus, aber ich weiß nicht was für einen Key ich benutzten soll.
myXtremeskater 2 years ago
find es toll erklärt und voll super das du die Tutorials gemacht hast nur: was ist oder für was wird LOCROT verwendet
leojohnridi 2 years ago
LOC = Location und ROT= Rotation. Wenn man ein Objekt bewegt (an der X, Y oder Z Achse) ist das LOC.
ROT ist die Drehung. Kombiniert man beide (LOC und ROT) so ist das LOCROT. Das braucht man um eine Animation per IPO-Key zu definieren. (Wenn ich ein Objekt Bewegen und gleichzeitig Drehen will verwende ich deshalt diese Auswahl) Man kann auch noch das SCALE = Skalieren (Grösse ändern in allen drei Richtungen) verwenden.
TutOrialFilm 2 years ago
könntest du vll eine übersich machen, in welchem teil was drankommt??
95FreedomFighter 2 years ago
Bei meiner Kanalbeschreibung ist ein Link zu meiner HP, dort habe ich es aufgelistet.
TutOrialFilm 2 years ago
ser nett -.-
leojohnridi 2 years ago