首領蜂が弾幕の元祖って何か納得できんわ。
TATSUJINとか究極タイガー(東亜プラン)、はたまた雷電(セイブ開発)とかにもっと言及すべきだろ。
SEARCHERISSY 1 month ago
IKDでいちいち笑うwCAVEは大体正気じゃないでしょwしかし面白いなこの番組。他の無いのかな?格ゲーとか
MrKonnbumaki 5 months ago
おもしろい。シューティングやってみようかな。
himuro0 7 months ago
シューティングの有り様を考え直さなきゃあかんね。
インベーダー位の原初まで立ち戻って練り直す位じゃないと。
leutnantsa 10 months ago
弾幕シューティングが矛盾している所は、
当たり判定の小さな自機で「俺ツエー」するゲームのはずなのに、難しい、ということだ。
自機の無双感を味わう前にやられてしまう。
よって、弾幕STG=難しいって誤解されてしまう。
yuutakingdom 1 year ago
@yuutakingdom
それ以前に見た目で敬遠されるってのも大きいのでは?
何年か前に殆どSTGをやらない友人をゲーセンに連れてってSTGについてどうかと聞いてみたら
「画面中が弾だらけで避けられる気がしないから嫌」とこぼしてましたし。
90年代中期に活気が戻った時期はありましたが、弾幕やら自爆してランク下げやらで
高難度化がエスカレートして、結局マニアが喜んだだけで終わってしまったのが残念。
momihog 7 months ago
ガンフロンティアだよ!
otahiro3157 2 years ago
首領蜂が弾幕の元祖って何か納得できんわ。
TATSUJINとか究極タイガー(東亜プラン)、はたまた雷電(セイブ開発)とかにもっと言及すべきだろ。
SEARCHERISSY 1 month ago
IKDでいちいち笑うwCAVEは大体正気じゃないでしょwしかし面白いなこの番組。他の無いのかな?格ゲーとか
MrKonnbumaki 5 months ago
おもしろい。シューティングやってみようかな。
himuro0 7 months ago
シューティングの有り様を考え直さなきゃあかんね。
インベーダー位の原初まで立ち戻って練り直す位じゃないと。
leutnantsa 10 months ago
弾幕シューティングが矛盾している所は、
当たり判定の小さな自機で「俺ツエー」するゲームのはずなのに、難しい、ということだ。
自機の無双感を味わう前にやられてしまう。
よって、弾幕STG=難しいって誤解されてしまう。
yuutakingdom 1 year ago
@yuutakingdom
それ以前に見た目で敬遠されるってのも大きいのでは?
何年か前に殆どSTGをやらない友人をゲーセンに連れてってSTGについてどうかと聞いてみたら
「画面中が弾だらけで避けられる気がしないから嫌」とこぼしてましたし。
90年代中期に活気が戻った時期はありましたが、弾幕やら自爆してランク下げやらで
高難度化がエスカレートして、結局マニアが喜んだだけで終わってしまったのが残念。
momihog 7 months ago
ガンフロンティアだよ!
otahiro3157 2 years ago