Das ist eine Simulation für den Atari ST. Ich habe einige der Gebäude u. Einheiten sowie deren Baureihenfolgen u. zeitlichen Abläufe in die Simulation programmiert damit diese versucht auszuknobeln, auf welchem Wege ich vom Start eines Mehrspieler-Matches weg möglichst schnell sagen wir fünf Phasengleiter bekomme. Um zu zeigen, daß die vorsimulierte Produktionsreihenfolge funktionieren kann, habe ich das Ergebnis (Ausgabeliste rechts) im echten StarCraft 2 am PC (links im Bild) ausprobiert.
Das ist eine Simulation für den Atari ST. Ich habe einige der Gebäude u. Einheiten sowie deren Baureihenfolgen u. zeitlichen Abläufe in die Simulation programmiert damit diese versucht auszuknobeln, auf welchem Wege ich vom Start eines Mehrspieler-Matches weg möglichst schnell sagen wir fünf Phasengleiter bekomme. Um zu zeigen, daß die vorsimulierte Produktionsreihenfolge funktionieren kann, habe ich das Ergebnis (Ausgabeliste rechts) im echten StarCraft 2 am PC (links im Bild) ausprobiert.
EskyHunter 7 months ago
versteh ich nicht
Buschmaster98 8 months ago
@Buschmaster98 Was genau verstehst Du nicht?
Ohlukei 7 months ago