Added: 2 years ago
From: berionpl
Views: 2,838
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:
see all

All Comments (23)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • A gdzie można znaleźć najaktualniejsze info na ten temat? Oczywiście czekam na jak najszybsze wypuszczenie hacka. Czas odkurzyć Pegasusa i Złotą Piątkę...

  • @Mazuritto

    Dzięki. Miło, że ktoś jeszcze pamięta o tym IP i czeka na nasz hack. Muszę przyznać, że nieco mi entuzjazm opadł na przestrzeni tych dwóch lat.

  • @berionpl

    Oj, pamięta, pamięta, bo takich gier się nie zapomina... Taki "powrót do przeszłości" to dobra rzecz, zwłaszcza, że na Pegasusa (tudzież NES'a i Famicom'a) wyszło naprawdę wiele i dobrych gier, a The Fantastic Adventures of Dizzy wśród nich przoduje.

    Mam nadzieję, że ponownie z werwą i zapałem będziesz podchodził do tego projektu, bo myślę, że wiele osób, z pewnością na tego hack'a czeka... Zwłaszcza, że jest to jeden z nielicznych przykładów polskiego gamehackingu... ... ...

  • ... ... ..., który - co mnie cieszy - na przestrzeni ostatnich lat zaczął się rozwijać.

    BTW, jak też z rozrzewnieniem wspominasz Dizzy, to w 2 numerze magazynu Retro Gamer znajduje się, dość ciekawy wywiad z Braćmi Oliver.

    Oki Doki. Pozostaje mi tylko czekać na wypuszczenie hack'a...

  • Hack działa (obecne demo#2, jeszcze nieskończone) na prawdziwej konsoli, ale nie sądzę aby dużo osób mogło sobie na to pozwolić. Zmieniliśmy mapper z C71, który okazał się niewystarczający na VRC7, który jest bardzo drogi, a dev carty takie jak PowerPAK nie obsługują tego mappera. W każdym razie tak czy siak, priorytetem jest konsola, nie emulator (na Nestopii, FCEUX/XD/XDSP, Nintendulator też działa).

  • Przygotowujemy stronę internetową, w zasadzie to jeszcze w tym miesiącu powinna powstać. Wszelkie informacje na temat projektu regularnie umieszczamy na forum dizzy.pl w stosownym temacie (dział "Polak potrafi").

    Wkleiłbym bezpośredni link, ale jakiś bałwan wymyślił kasowanie URLi w treści komentarzy...

  • Fajne, kurdę naprawdę fajne to. A projekt nadal aktywny?

  • @Mazuritto

    Dzięki. Tak, choć mało czasu ostatnio. Silnik jest już praktycznie cały rozpracowany i możemy dowolnie modyfikować cały kod i zasoby.

  • weird game

  • super była green, ale yellow może być czymś zupełnie nowym

    myślę, że ta plansza bagien będzie o wiele lepsza niż na demo

    trzymam kciuki i czekam na finałową wersje

  • @mfmatt

    Dzięki i mam nadzieję, że grałeś na wersji 1.1.

    Bagna będą (są) przemodelowane. Powyższe nie są nawet skończone (szczególnie ich dolna część), także bez obaw. Title screen też będzie (jest ;]) zmieniony. Kolejne nowe lokacje, nieco rpgowych elementów, kompletnie nowa budowa świata, nowe przedmioty, nowe npc (vide Glenda z Magicland Dizzy), mam nadzieję że też i nowa muzyka (mapper VRC7 zobowiązuje ;]). Najwięcej czasu zajęło pisanie design doca i stosownych narzędzi.

  • @berionpl

    i to jest najfajniejsze, że cały kod FAOD został rozpracowany dzięki Wam

    czytam was na dizzy.pl także spoko, jestem w temacie :)

  • Fan Dizzy'ego ze mnie praktycznie żaden ale projekt po prostu miażdży! GRATULUJE i życzę szybkiej tudzież owocnej finalizacji :-)

  • Wow, nie wiedziałem, że ludzie zajmują się takimi projektami... kochałem Dizzy swego czasu i spędziłem przy tej grze spory kawał dzieciństwa! Gratuluje umiejętności i trzymam kciuki za projekt.

  • Dzięki.

    Polecamy też Green Dizzy. Może znacznie uboższy (kod gry prawie nienaruszony, także w zasadzie same tablice), ale zapewnić mogę, że dobrze przemyślany (budowa świata, kolejka zadań itd.).

    A od siebie polecam też Warsaw City, hack Battle City (większość pewnie kojarzy Tank 1990).

  • Nie mamy, na razie nie widzę takiej potrzeby.

    Zwykle jak jest coś do pokazania i/lub przedyskutowania to piszemy na forum dizzypl. Tak było choćby z hakiem pt. Green Dizzy.

  • Awesome! finally people are doing Dizzy hacks. I love it and keep up the good work.

  • Thanks.

    In this holiday we'll try release another demo with nice asm mod (snow :)).

  • Super jednym słowo mistrzostwo. Trzymam kciuki za projekt. Mam nadzieje że grę kiedyś tam ukończysz bo po tym co widzę tutaj na demku to wygląda to rewelacyjnie i fajnie by było jak byś wydał pełną wersje. PZDR.

  • Co widać pod koniec filmiku, nad hackiem pracujemy we trójkę z Grimmem i Dizzy9. Prawdopodobnie prace potrwają jeszcze z kilka miesięcy.

    Na razie oczkiem w głowie jest lokalizacja Okami.

  • Właśnie przeszłem to demko. Kurcze ale te żaby są wkurzające. Niech to szlag :-0 I jeszcze raz trzymam za was kciuki pracujcie w spokoju i pokarzcie światu owoc swoich prac ;-)

  • Nie dopracowane są jeszcze promienie od pola obrażeń. Z osią iks jest problem. No i kolor się też chyba ich zmieni na zielony.

  • cool

  • GENIALNE:)

Loading...
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more