A gdzie można znaleźć najaktualniejsze info na ten temat? Oczywiście czekam na jak najszybsze wypuszczenie hacka. Czas odkurzyć Pegasusa i Złotą Piątkę...
Oj, pamięta, pamięta, bo takich gier się nie zapomina... Taki "powrót do przeszłości" to dobra rzecz, zwłaszcza, że na Pegasusa (tudzież NES'a i Famicom'a) wyszło naprawdę wiele i dobrych gier, a The Fantastic Adventures of Dizzy wśród nich przoduje.
Mam nadzieję, że ponownie z werwą i zapałem będziesz podchodził do tego projektu, bo myślę, że wiele osób, z pewnością na tego hack'a czeka... Zwłaszcza, że jest to jeden z nielicznych przykładów polskiego gamehackingu... ... ...
Hack działa (obecne demo#2, jeszcze nieskończone) na prawdziwej konsoli, ale nie sądzę aby dużo osób mogło sobie na to pozwolić. Zmieniliśmy mapper z C71, który okazał się niewystarczający na VRC7, który jest bardzo drogi, a dev carty takie jak PowerPAK nie obsługują tego mappera. W każdym razie tak czy siak, priorytetem jest konsola, nie emulator (na Nestopii, FCEUX/XD/XDSP, Nintendulator też działa).
Przygotowujemy stronę internetową, w zasadzie to jeszcze w tym miesiącu powinna powstać. Wszelkie informacje na temat projektu regularnie umieszczamy na forum dizzy.pl w stosownym temacie (dział "Polak potrafi").
Wkleiłbym bezpośredni link, ale jakiś bałwan wymyślił kasowanie URLi w treści komentarzy...
Bagna będą (są) przemodelowane. Powyższe nie są nawet skończone (szczególnie ich dolna część), także bez obaw. Title screen też będzie (jest ;]) zmieniony. Kolejne nowe lokacje, nieco rpgowych elementów, kompletnie nowa budowa świata, nowe przedmioty, nowe npc (vide Glenda z Magicland Dizzy), mam nadzieję że też i nowa muzyka (mapper VRC7 zobowiązuje ;]). Najwięcej czasu zajęło pisanie design doca i stosownych narzędzi.
Wow, nie wiedziałem, że ludzie zajmują się takimi projektami... kochałem Dizzy swego czasu i spędziłem przy tej grze spory kawał dzieciństwa! Gratuluje umiejętności i trzymam kciuki za projekt.
Polecamy też Green Dizzy. Może znacznie uboższy (kod gry prawie nienaruszony, także w zasadzie same tablice), ale zapewnić mogę, że dobrze przemyślany (budowa świata, kolejka zadań itd.).
A od siebie polecam też Warsaw City, hack Battle City (większość pewnie kojarzy Tank 1990).
Super jednym słowo mistrzostwo. Trzymam kciuki za projekt. Mam nadzieje że grę kiedyś tam ukończysz bo po tym co widzę tutaj na demku to wygląda to rewelacyjnie i fajnie by było jak byś wydał pełną wersje. PZDR.
Właśnie przeszłem to demko. Kurcze ale te żaby są wkurzające. Niech to szlag :-0 I jeszcze raz trzymam za was kciuki pracujcie w spokoju i pokarzcie światu owoc swoich prac ;-)
A gdzie można znaleźć najaktualniejsze info na ten temat? Oczywiście czekam na jak najszybsze wypuszczenie hacka. Czas odkurzyć Pegasusa i Złotą Piątkę...
Mazuritto 4 months ago
@Mazuritto
Dzięki. Miło, że ktoś jeszcze pamięta o tym IP i czeka na nasz hack. Muszę przyznać, że nieco mi entuzjazm opadł na przestrzeni tych dwóch lat.
berionpl 4 months ago
@berionpl
Oj, pamięta, pamięta, bo takich gier się nie zapomina... Taki "powrót do przeszłości" to dobra rzecz, zwłaszcza, że na Pegasusa (tudzież NES'a i Famicom'a) wyszło naprawdę wiele i dobrych gier, a The Fantastic Adventures of Dizzy wśród nich przoduje.
Mam nadzieję, że ponownie z werwą i zapałem będziesz podchodził do tego projektu, bo myślę, że wiele osób, z pewnością na tego hack'a czeka... Zwłaszcza, że jest to jeden z nielicznych przykładów polskiego gamehackingu... ... ...
Mazuritto 4 months ago
... ... ..., który - co mnie cieszy - na przestrzeni ostatnich lat zaczął się rozwijać.
BTW, jak też z rozrzewnieniem wspominasz Dizzy, to w 2 numerze magazynu Retro Gamer znajduje się, dość ciekawy wywiad z Braćmi Oliver.
Oki Doki. Pozostaje mi tylko czekać na wypuszczenie hack'a...
Mazuritto 4 months ago
Hack działa (obecne demo#2, jeszcze nieskończone) na prawdziwej konsoli, ale nie sądzę aby dużo osób mogło sobie na to pozwolić. Zmieniliśmy mapper z C71, który okazał się niewystarczający na VRC7, który jest bardzo drogi, a dev carty takie jak PowerPAK nie obsługują tego mappera. W każdym razie tak czy siak, priorytetem jest konsola, nie emulator (na Nestopii, FCEUX/XD/XDSP, Nintendulator też działa).
berionpl 4 months ago
Przygotowujemy stronę internetową, w zasadzie to jeszcze w tym miesiącu powinna powstać. Wszelkie informacje na temat projektu regularnie umieszczamy na forum dizzy.pl w stosownym temacie (dział "Polak potrafi").
Wkleiłbym bezpośredni link, ale jakiś bałwan wymyślił kasowanie URLi w treści komentarzy...
berionpl 4 months ago
Fajne, kurdę naprawdę fajne to. A projekt nadal aktywny?
Mazuritto 4 months ago
@Mazuritto
Dzięki. Tak, choć mało czasu ostatnio. Silnik jest już praktycznie cały rozpracowany i możemy dowolnie modyfikować cały kod i zasoby.
berionpl 4 months ago
weird game
eluded1 1 year ago
super była green, ale yellow może być czymś zupełnie nowym
myślę, że ta plansza bagien będzie o wiele lepsza niż na demo
trzymam kciuki i czekam na finałową wersje
mfmatt 1 year ago
@mfmatt
Dzięki i mam nadzieję, że grałeś na wersji 1.1.
Bagna będą (są) przemodelowane. Powyższe nie są nawet skończone (szczególnie ich dolna część), także bez obaw. Title screen też będzie (jest ;]) zmieniony. Kolejne nowe lokacje, nieco rpgowych elementów, kompletnie nowa budowa świata, nowe przedmioty, nowe npc (vide Glenda z Magicland Dizzy), mam nadzieję że też i nowa muzyka (mapper VRC7 zobowiązuje ;]). Najwięcej czasu zajęło pisanie design doca i stosownych narzędzi.
berionpl 1 year ago
@berionpl
i to jest najfajniejsze, że cały kod FAOD został rozpracowany dzięki Wam
czytam was na dizzy.pl także spoko, jestem w temacie :)
mfmatt 1 year ago
Fan Dizzy'ego ze mnie praktycznie żaden ale projekt po prostu miażdży! GRATULUJE i życzę szybkiej tudzież owocnej finalizacji :-)
mwk1 1 year ago
Wow, nie wiedziałem, że ludzie zajmują się takimi projektami... kochałem Dizzy swego czasu i spędziłem przy tej grze spory kawał dzieciństwa! Gratuluje umiejętności i trzymam kciuki za projekt.
Dustie1984 1 year ago
Dzięki.
Polecamy też Green Dizzy. Może znacznie uboższy (kod gry prawie nienaruszony, także w zasadzie same tablice), ale zapewnić mogę, że dobrze przemyślany (budowa świata, kolejka zadań itd.).
A od siebie polecam też Warsaw City, hack Battle City (większość pewnie kojarzy Tank 1990).
berionpl 1 year ago
Nie mamy, na razie nie widzę takiej potrzeby.
Zwykle jak jest coś do pokazania i/lub przedyskutowania to piszemy na forum dizzypl. Tak było choćby z hakiem pt. Green Dizzy.
berionpl 2 years ago
Awesome! finally people are doing Dizzy hacks. I love it and keep up the good work.
Rickstilwell1 2 years ago
Thanks.
In this holiday we'll try release another demo with nice asm mod (snow :)).
berionpl 2 years ago
Super jednym słowo mistrzostwo. Trzymam kciuki za projekt. Mam nadzieje że grę kiedyś tam ukończysz bo po tym co widzę tutaj na demku to wygląda to rewelacyjnie i fajnie by było jak byś wydał pełną wersje. PZDR.
Gamesaloon 2 years ago
Co widać pod koniec filmiku, nad hackiem pracujemy we trójkę z Grimmem i Dizzy9. Prawdopodobnie prace potrwają jeszcze z kilka miesięcy.
Na razie oczkiem w głowie jest lokalizacja Okami.
berionpl 2 years ago
Właśnie przeszłem to demko. Kurcze ale te żaby są wkurzające. Niech to szlag :-0 I jeszcze raz trzymam za was kciuki pracujcie w spokoju i pokarzcie światu owoc swoich prac ;-)
Gamesaloon 2 years ago
Nie dopracowane są jeszcze promienie od pola obrażeń. Z osią iks jest problem. No i kolor się też chyba ich zmieni na zielony.
berionpl 2 years ago
cool
lenneth3 2 years ago
GENIALNE:)
chlodnik229 2 years ago