Added: 2 years ago
From: AChurikov
Views: 1,280
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:
see all

All Comments (24)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • А зачем надо было разрабатывать урезанную версию MS Surface?

  • По функционалу - это не урезанная версия Surface. Она поддерживает абсолютно все фичи Surface + технические характеристики намного выше Surface - 1280x800 (у нас) разрешение против 1024x768 (у Surface), размер зкрана 30 дюймов против наших 52.

  • И распознавание предметов поддерживает?

  • Кроме того, Surface обладает одной особенностью, про которую "забывают" сказать,а именно - палец должен достаточно плотно прилегать к поверхности, чтобы произошло касание. У нас касание работает более мягко чем на Surface (да-да - приходилось трогать :)

  • По поводу софта - нами написан быее совершенный трекер, который работает на мощностях видеокарты, что в совокупности с высококачественными материалами и нескольким "инсайдерским" хитростям позволило обеспечить более быструю рекацию на действие по сравнению с Surface

  • Сравнивая ваше видео с видео Surface, очевидно обратное. У вас задержка срабатывания порядка секунды, на глаз.

  • Распознавание почти готово. Тоже просчитывается на видеокарте, На видео задержка порядка 110 мс - сравнима со Surface, но в новой версии нам удалось снизить до 30мс (новые камеры + система видения + ускоренный трекер + собственоручно переписафснные драйвера)

  • Продолжение темы софта - мы можем запустить ЛЮБОЕ приложение, как поддерживающее multitouch (если написано для Windows 7), так и не поддерживающие его.

  • Так как количество ноутбуков с поддержкой multitouch растет - в самом ближайшем будущем появится огромное количество приложений, который можно будет запускать у нас. А на Surface НЕЛЬЗЯ, так как его движок заточен только под Vista.

  • В итоге мы совместимы с любыми приложениями для платформы Windows 7, а Surface - ТОЛЬКО с приложениями написанными ТОЛЬКО для него.

  • У вас отдельные реализации для CUDA и Stream? Или, может быть, сразу OpenCL?

  • Обработка написана на CUDA.

    За основу брались алгоритмы с OpenCV + авторские ухищрения. В целом - все работает очень быстро (3-4 мс на конвейерную обработку изображения 1024x768 с загрузкой 4 ядерног ЦП на 2-3% (в пределах погрешности это почти ничего)) + оптимизация драйверов камеры

  • P.S. Я очень надеюсь, что после нашего разговора Вы изменили мнение с "урезанной версии MS Surface" на нечто более достойное

  • - ведь была проделана огромная работа, чтобы избавить эту разработку от проблем Surface и других подобных разработок + сделана огромная работа в создании SDK и системы контроля над запуском приложений. И все это при цене более чем в 2 раза дешевле Surface.

  • И это при том, что новая версия будет выглядеть гораздо более привлекательной чем Surface

  • thanks!

  • cool!

  • It takes about 1 year - we started with developing SDK for Imagine Cup 2009 Sense project (we used wii mote and special glowes), then we realized that we can create multitouch surface, We have a lot of ideas but little time for experiments :)

  • kurusaky012 - for example - for intertainment. Dont forget about education - using Maps geographic class will be more interesting. Also it's a very good instrument for next gen presentation - you'll see what i mean under "next gen presentation" in a few weeks (we'll show program complex for presentation)

    P.S. Sorry for my bas english :-)

  • cool! how long did it take to develop this?

  • nice stuff but what is it good for ?

  • thanks! - in a few weeks you'll see that nobody has shown yet!

  • wow greate ! :D

Loading...
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more