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From: ReplayBurners
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All Comments (16)

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  • thanks for the memories

  • 今見ても面白いな。古さを感じない。

    この頃のナムコって本当に神がかってたもんな~

  • ROUND8 風船出すところ、ヘルメットで1つ受けていれば、ALLNAMC­Oだったですね。ちょっともったいないかも。

  • これって日本人が作ったの??

  • スーパーマリオより断然コッチ!

  • 7650点出しすぎw

  • このゲームが出た当時、衝撃を受けましたよ。『なんだこのアニメ­みたいなゲームは!』懐かしいな

  • PS3でDLしてやりたいなぁ。

  • 妖精の女王様に、パックマンの妻子も待っててくれてる!

  • 3:10 oddly looking famaliar from super rally X

  • これ「三つのボタン(右・左・ジャンプ)だけで操作」だったんだ­よな・・・。

    というか、このゲーム、当時としては難しすぎ。

    これをもう少し普通の人(ゲーセンに出入しないような人)むけに­作ってたら、ナムコは今頃、今の「任天堂」になってたかもしれな­いんだよな・・・。

    パックランドの1年後に発売された「スーパーマリオ」が、明らか­にパックランドを意識されて作られたのは、明らか。なんだけど、­今思うと、パックランドを一般向けにつくることができなかったナ­ムコは、「負け」だよな・・・。

  • @daishikeda さん

    確かに難しかったですね。

    ノーコンティニューでトリップ12ぐらいまでが限界でした。

    当時付き合っていた彼女にもやらせてみましたが、ラウンド2に進­めるかどうかでしたね。

    普通の人向けに関しては、このゲームが発表された1984=昭和­59年当時のゲーセンの

    雰囲気からして、ちょっと酷かなと思います。

    

  • 上手すぎるwww

  • excelente

  • 1:24 7650 ... Goroawase!

  • When Namco introduced Pac-Land into the arcades, they preceded Nintendo's own Super Mario Bros. as one of the earliest side-scrollers in history. And Pac-Land was no slouch either, featuring parallax scrolling for some of the background elements, an impressive feat that would not become common place until the 16-bit console era began much later.

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